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在案例中融智慧,于实践中现精髓!《中文版Illustrator案例教程》真正实现了Illustrator操作技巧与实际应用案例的结合,并设置了课后练习及答案供读者自测练习,随书附赠的资料包括本书教学视频和实例文件,可使您更好地理解本书操作技巧。 Illustrator是平面设计中常用的一款软件,在市场上有众多大同小异的Illustrator相关教程图书,然而真正实用性强、案例精美、理论扎实、举一反三的书却占极少数。本书以读者需求的
区块链领域专家联手打造,共同著成此书!有科普,更有干货实例。本书除了涵盖瞬息万变的区块链领域的近期新信息外,还引入了作为大前提的密码学与分散计算,以及对框架的介绍与实践案例,并深入讲解了一些必要的经济与商务类内容。无论你是区块链相关领域从业人员、研究人员,还是对区块链感兴趣的非专业读者,相信这本书都会对你有所帮...
学完Scratch就学C++吧!《从Scratch到C++轻松学》是专门为学过Scratch编程的青少年编写的C++编程入门教材,采用双语(Scratch语言和C++语言)教学的方式讲授编程知识,以解决问题为导向,培养青少年的编程思维。本书分为:程序设计基础、数据结构和算法、趣味数学探秘,以及神奇的分形图四个部分,采用青少年喜闻乐见的趣味案例进行教学,指导青少年从Scratch编程顺利过渡到C++编程,带领青少年进入更为广阔的编程世界
从零开始,揭开编程的神秘面纱!《编程猫:零基础趣味学Kitten》是专为编程零基础的少儿群体编写的编程入门书,以编程猫自主研发的源码编辑器Kitten 为学习平台,通过图形化编程语言,像搭积木一样学编程。本书摒弃枯燥的教学模式,以9 个剧情式游戏化场景,分步骤详细教学,串联起编程基础体系中“条件结构”“变量”“数学运算”等多个核心知识点,诙谐搞笑的编程科普漫画,颠覆编程学科艰涩难懂的传统印象,轻松快乐学编程...
作者通过对以往的计算思维模式和计算思维概念进行回顾整理,在已有研究的基础上,大胆提出了新计算思维框架,本书便是围绕这一框架对计算思维展开讲解。书中通过“发现并分析问题、系统模型设计、实施解决方案、分析验证解决方案、系统维护”五个思维过程循序渐进地向读者介绍计算思维的四大思维模式:数学思维、算法思维、编程思维、工程思维,并详细展示它们在日常生活中和编程中的体现。书中列举的案例贴近生活,生动有趣,便于青少年读者轻松习得计算思维知识,从而提
本书汇总了能在平面设计的实际操作中对大家有所帮助的100条法则。本书共有3章。章是“设计和基础篇”,里面介绍了要做出好设计,都需要哪些设计的规则和理论。第2章是“应用程序和制作篇”,这一章把焦点放在设计者的工具—应用程序上进行讲解和提及到的软件有Photoshop、Illustrator、InDesign。第3章是“校正和输出篇”,这一章将会教大家如何设置参数,同时帮助大家了解印刷流程、用纸、装订和加工,以便输出自己想要的效果...
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。在基础知识篇,学习虚拟现实的基本概念、虚拟现实的软硬件支持、Unity 3D的基础应用、Unity基础概念讲解、角色控制及互动、Particle System粒子系统、UI基础应用、Unity与虚拟现实结合、Audio的基础应用,以及资源管理与项目打包等知识。在介绍各种理论知识的同时,会以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,会以具体案例的
本书共分为9章,其中第1章是Axure原型设计概述,第2章到第4章是Axure基本操作及使用技巧,第5章到第7章介绍Axure RP特有的元件库创建、团队协作及项目输出,第8章和第9章是网页及App的实操案例。 Chapter 01介绍了Axure RP的主要功能,以及如何安装和启动,并通过引入原型设计的重要性介绍不同原型设计关注的重点,并简要介绍了软件的学习路径;Chapter 02详细介绍了Axure RP的工作环境,主要包括页
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,以版的SketchUp 2022作为写作基础,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共6章,对SketchUp软件的基础知识和功能应用进行了全面介绍,按照逐渐深入的学习顺序,从易到难、循序渐进地对软件的功能应用进行讲解。本书的重点、难点主要集中在高级工具的应用,我们将对其进行有针对性、代表性的讲解。在介绍软件各个功能的同时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
刘争争
缪哲 著
汪曾祺
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