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基于avr studio+winavr(gcc)组合环境和proteus硬件仿真平台,精心安排了100个avr单片机c程序设计案例。全书提供了所有寨例完整的c语言源程序,各案例设计了难易适中的实训目标。 基础设计类案例涵盏avr单片机最基本的端口编程、定时/计数器应用、中断程序设计、a/d转换、比较器程序设计、eeprom、flash、usart及看门狗程序设计;硬件应用类案例涉及单片机存储器扩展、接口扩展、译码、编码、驱动、光
本书根据教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《高等学校非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》中的关于“程序设计”课程教学要求,根据当前学生的实际情况,结合一线教师的教学实际经验编写而成。 本书主线清晰、重点明确、内容恰当、概念通俗、表述简洁、举例实用,既注重基础理论,又突出实践性。全书共分9章,内容包括计算机的组成与程序设计基础、c语言基础、c语言控制语句、函数与预处理、数组、指针、其他自定义数据类型、文件和
《c++程序设计学习与实验指导》为普通高等教育"十二五"规划教材,是《c++程序设计教程》一书的配套实验参考书。 《c++程序设计学习与实验指导》包含两部分内容,第一部分是《c++程序设计教程》习题参考答案:第部分是上机实验指导。上机实验指导部分共8章,主要内容包括实验环境及其操作,上机实验的指导思想和要求,基本结构的程序设计,算法及应用,构造数据综合、设计型实验,字符串处理,类和对象,利用mfc进行windows程序设计。此外
c++语言是一门面向对象的程序设计语言,是高校广泛使用的程序设计教学语言之一,而visual c++.net则是c++语言中最新且最为流行的编程环境。本书对c++语言(特别是托管的c++语言)及visual c++.net应用编程进行了较为全面的阐述。内容分为四个部分:第一部分介绍了c++语言基础:数据类型、表达式、语句、数组、指针、函数;第二部分介绍了c++面向对象特点:类、对象、继承、多态性、异常处理;第三部分是visual c+
《C语言程序设计方法及在线实践》以任务驱动的方式,通过实例程序的编写和分析带动C语言语法的理解和掌握,以循序渐进的方式引导读者解决实际问题。 《C语言程序设计方法及在线实践》将C语言的精华和难点——指针的内容分解到各个相关的章节进行讨论,这种设计使读者能结合具体应用,逐渐掌握指针的概念和使用,避免指针单独一章所带来的孤立性,有助于读者对指针概念的理解。 书中穿插了基本算法的思想,并在最后一章“算法设计初步”中通过实例对常见的算法进
本套教材是专门为高职高专艺术设计量身定做的综合教程。教材编排兼顾了高职高专艺术设计学生基本功培养和实际应用两个方面的实际需要,含有大量的富有代表性的商业图片,既有经典的,也不乏前卫、另类的作品,方便学生理解。本书论述风格通俗易懂,深入浅出。 本书与市场上同类书籍相比,其特点在于更系统、更成熟,更适合全国高职高专艺术设计类院校使用,是艺术系学生基础素质教育的实用教材...
最新标准c++11发布,距上一版本已10年;《c++ primer英文版(第5版)》是唯一持续更新的全球顶级c++读本。 多位深孚众望的大师组合堪称绝无仅有;经过前四个版本积累,第5版的体例堪称完美。 这一版本作者历时3年完成,极力避免在原版上升级,而是将c++ 11的新特性真正融入各章节;更将所有代码示例用c++ 11的简化写法完成,而不是仅单独增加内容。 推荐购买: c++ primer中文版(第5版)
objective-c是扩展c的面向对象编程语言,也是iphone开发用到的主要语言。《objective-c基础教程(第2版)》结合理论知识与示例程序,全面而系统地介绍了objective-c编程的相关内容,包括objective-c在c的基础上引入的特性、cocoa工
本教材按照教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《高等学校计算机科学与技术专业发展战略研究报告暨专业规范(试行)》中有关web系统和技术部分知识单元、知识点要求编写。web系统与技术是计算机专业信息技术方向的专业课程。《web系统与技术》分为基础部分和java web应用技术,分两个阶段为本科生开设。《web系统与技术(基础部分)》介绍了web系统的构成、超文本标记语言html、样式表css、脚本语言java scfipt
本书融理论讲解、实例分析和实验指导为一体,由浅入深,用大量不同类型实例讲解C程序设计方法,程序调试环境为TurboC2.0和Visual C++6.0。 全书共12章,首先介绍了数据类型及表达式、三种基本结构的程序设计、数组、指针、结构体与链表和文件等内容;其次,特别安排综合设计实例章节,通过通讯录设计、访问dbf数据库、图形设计等6个综合实例培养读者分析问题和综合应用C语言基本知识解决问题的能力;最后,作为C语言与硬件联合应用
本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的近期新版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函数、throw 表达式、name of 和空条件运算符、using static 指令、异常过滤器,等等。通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己
C语言是一门面向过程的计算机程序设计语言,同时具有不错语言和汇编语言两者的特点,既可以编写系统程序,又可以编写应用程序,还可以应用到单片机及嵌入式系统的开发中,目前广泛用于底层开发。 《C语言程序设计基础入门与实战(微课版)》共13章,分别介绍了C语言概述、数据类型、运算符、表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、地址与指针、一维数组、二维数组、字符数组与字符串、函数、结构体与共用体、位运算、文件等内容。每章有要点、主要内容、思考与练习
本书是一本兼具趣味性和实用性的C程序设计教材。全书由14章组成,内容包括:为什么要学习编程,基本数据类型、基本算术运算符,键盘输入和屏幕输出,选择控制结构,循环控制结构,函数与模块化程序设计,数组和算法基础,指针,字符串,指针和数组,结构体和数据结构基础,文件操作以及简单的游戏设计。 本书以应用为背景,面向编程实践和问题求解能力的训练,从实际问题出发,在案例的不断深化中逐步引出知识点,形成“程序设计方法由自底向上到自顶向下”和
C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载
《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和不错特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 《C和指针》适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考.
软件开发视频大讲堂丛书是清华社计算机专业基础类零售图书*畅销的品牌之一。(1)丛书累计销售200多万册,深受广大开发者喜爱。(2)4本荣获全行业优畅销书奖,1本荣获清华社专业畅销书一等奖。(3)绝大多数品种在全国计算机零售图书排行榜同品种排行中名列前茅。(4)实用、易懂、资源丰富,被 数百所高校选为专业课教材。本书推荐:1. 循序渐进,实战讲述:基础知识核心技术高级应用项目实战,符合认知规律。2. 168个应用实例 32个实践练习 1
《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)》提倡“理解为主,应用为王”,通过列举一些有趣的例子,让读者在实践中理解概念。《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)》从变量、数据类型、取值范围等基本知识开始讲解,深入介绍分支与循环,讲到指针的时候,分散难点,依次讲解数组与指针、函数与指针、结构体与指针,每个知识点结合恰当的实例进行演示,环环相扣,内容详尽。 编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一《零基础入门学习C语
本书作为使用AMetal的基础教材, 重点介绍ZLG在平台战略中所推出的AMetal开发平台。全书分为4个部分, 第一部分由第1章组成, 主要介绍AM824_Core开发套件 ; 第二部分由第2-3章组成, 主要介绍模拟量与数字量的转换方法 ; 第三部分由第4-8章组成, 重点介绍AMetal接口的使用方法 ; 第四部分由第9-10章组成, 重点介绍基于AMetal无线硬件平台 (包含BLE和ZigBee) 的通信和非常实用的MVC应
程序基础篇:介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等。对象使用篇:探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等。Windows接口篇:以Windows Form为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法。应用篇:探讨System.IO命名空间和数据流的关系,由关系型数据库的概念入手,
本书从什么叫做计算机的“硬件、软件”、什么叫做“程序”讲起, 并在涉及C++具体语法之前, 详细讲解内存与程序的关系, 内容包括: 启蒙 ; 准备 ; 感受 ; 基础 ; IDE-Code::Blocks语言 ; 面向对象 ; 泛型...
《C程序设计》参照普通高等教育“C语言程序设计”课程教学大纲的基本要求编写,将培养应用创新能力的目标融会、贯穿于教材之中,以“够用、实用”为原则,精简传统C语言教材的内容知识,通过简明扼要、通俗易懂地介绍C语言的基本概念、基本语法和编程方法,旨在使学生了解程序设计语言的基本知识,掌握程序设计的基本方法与思路,进而较为深入地理解程序的内涵,并基本具备编程解决实际问题的能力,也为学习计算机后继课程打下良好基础。 《C程序设计》不仅可以作为
欢迎来到“啊哈编程星球”。这本书是面向中小学生的编程入门书籍。在这里,你将使用循环结构解救被困的人工智能小女孩,使用条件判断躲避邪恶反派的陷阱,使用函数和递归逃离迷宫,还要学习各种逻辑和算法与数据黑客们并肩作战。本书不但包含同名游戏化编程学习软件《啊哈编程星球》中所有关卡的思路讲解及通关代码,在每章结尾还有关于学习内容的总结。 通过跌宕起伏的剧情、生动有趣的故事和风趣幽默的语言,你便能轻松入门Python和C++语言编程...
本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的入门级图书。本书以知识点为中心,循序渐进地引导初学者了解计算机的基础知识,揭开计算机程序的神秘面纱,进而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,很终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手进行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的入门图
本书以C语言知识为基石, 如鹏游戏引擎为框架, 分三篇共13章来介绍C语言。第一篇为基础语法篇, 包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识和数组 ; 第二篇为中级游戏开发篇, 包括游戏引擎初识、常用元素介绍、游戏开发基础和高级 ; 第三篇为高级指针篇, 内容包括指针初识和内存管理...
★为需要新工具的不错开发人员介绍了C# 7和.NET Core 2.0的扩展新特性 ★揭示了Visual Studio 2017的新技巧和切合实际的提示,包括新的用户界面、新增的模板、编辑器的改进等 ★论述了计划工作流的全新方式,使编码更快,诊断和调试更准确,测试更频繁,发布更自信 ★为开发在Android、iOS、Windows、Linux、网络和云上运行的应用程序提供了循序渐进的指南 ★掌握Visual Studio的高效率特性,
·展现C++思考方式,以便充分利用该语言中影响深远的功能来开发高效的解决方案。 ·阐释鲜为人知的元素,披露避开常见陷阱的技巧,分享提示、技巧和方案,以帮助提高工作效率和软件性能。 ·列出富有挑战、贴近实用、具有多种用途的代码段,可根据需要将这些代码段移植到任何项目中。 ·浓墨重彩地描述C++17的新功能,如结构化绑定、嵌套的名称空间和constexpr if等。 ·深入讨论C++17新的标准库功能,比如string_view、opti
本书主要介绍使用C#语言进行上位机设计和使用Proteus软件进行下位机设计的方法。本书内容涉及智能家居的简介、上位机与下位机通信的基础知识、传感器采集电路的设计方法和C#语言的编程方法等。书中完整地介绍了5个利用C#语言和Proteus进行设计的智能家居实例,包括家庭智能灯光系统、家庭智能花卉养护系统、家庭智能气体检测系统、家庭智能门系统和家庭智能温湿度采集系统。通过本书的学习,读者可以在熟悉Proteus操作的同时体会智能家居的设
本书共10章,其中,章介绍了C、C++的基础知识,包括关键字volatile、数组与指针、编译模式等;第2~9章介绍了C++基础与进阶语法,包括数据类型、引用、名字空间、左值与右值,以及内存管理,面向对象的封装、继承与多态,异常处理,C++ 0x新标准等内容;0章给出了业界常见的编码规范与建议。本书不仅介绍了C++的传统语法,而且还融入了C++很新的变革内容,旨在帮助读者对C++ 有一个更加全面的了解,快速掌握C++ 编程技巧,并将其
本书在内容的组织上循序渐进、由浅入深;在知识的介绍上,从内到外、从原理到实践。章首先为读者介绍了Visual Studio 2017的安装和使用,以及离线MSDN的安装。第2章帮助读者掌握Windows平台下程序运行的内部机制。第3章帮助读者复习C++中的重要知识,为后续知识的学习打下良好的基础。第4章重点剖析MFC框架程序的运行脉络,并与第2章的知识做对照,为读者有效扫清学习MFC的迷雾。相信通过这一章的学习,很多以前学过MFC的读
本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇“基础入门”主要讲解C语言概述、C程序开发环境和开发步骤等;第Ⅱ篇“基础知识”主要讲解C语言基本语法、良好的编程习惯、数据的输入和输出、结构化程序设计、数组、模块化设计——函数等;第Ⅲ篇“进阶提高”主要介绍内存的快捷方式——指针、结构体与联合体、链表、编译预处理、文件、常见错误及调试等;第Ⅳ篇“不错应用”主要介绍数据结构、常用算法、不错编
《C++语言程序设计(第4版)学生用书\/清华大学计算机系列教材》是与《C++语言程序设计(第4版)》(清华大学出版社,ISBN 9787302227984)配套的学生用书。《C++语言程序设计(第4版)学生用书\/清华大学计算机系列教材》首先给出了一个简要的“学习指南”,其余章节与主教材《C++语言程序设计(第4版)》相对应,每章内容分为3部分:部分是要点导读,主要是为自学读者指明学习重点,建议学习方法。第二部分是实验,每章都有一个
本书分三篇, 基础篇、进阶篇、项目篇。内容包括: C语言程序设计概述 ; 数据存储与运算 ; 简单程序的设计 ; 循环结构程序的设计 ; 函数 ; 数组 ; 指针 ; 结构、联合与位字段等...
《80x86汇编语言程序设计》由基础理论、编程工具、编程方法和实际应用4部分组成,共13章。第1、2章为基础理论部分,包括数制、码制等基础知识,计算机组成及基本原理;第3、4章介绍编程工具,包括指令系统、寻址方式、伪操作和汇编语言格式;第5~9章和第13章讲述编程方法,包括循环、分支、子程序等基本程序结构,宏汇编技术,中断等输入输出程序设计方法,BIOS和DOS系统功能调用方法,以及多个模块的连接技术;第10~12章为实际应用部分
《C#从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分26章,包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、数据访问技术、DataGridView数据控件、L
用实用和信息丰富的方法解决C编程问题。本书涵盖了C编程的各个方面,包括C的基础知识、运算符和表达式、控制语句、递归和用户定义函数。每一章都包含一系列方法,你可以很容易地参考它们,快速找到你想要的答案...
系统地研究了新型数字图像密码系统及其安全性能分析,阐述了基于DES与AES的图像密码算法和基于混沌系统的明文关联图像密码算法的MATLAB和C#语言实现技术及其安全性能。深入探讨了DES和AES算法实现及其数字图像加密应用技术;从加密/解密速度、密钥空间、信息熵、统计特性和敏感性分析等方面研究了图像密码系统的性能分析方法;阐述了明文关联的图像密码系统的实现算法与性能分析;讨论了加密算法与解密算法相同的统一图像密码系统的设计方法与性能分
从零开始学51单片机C语言 采用新颖的讲解形式,深入浅出地介绍了51单片机的组成、开发环境及单片机C语言基础知识,结合大量实例,详细演练了中断、定时器、串行通信、键盘接口、LED数码管、LCD显示器、DS1302时钟芯片、EEPROM存储器、单片机看门狗、温度传感器DS18B20、红外和无线遥控电路、A/D和D/A转换器、步进电机、语音电路、LED点阵屏等内容。本书中的所有实例均具有较高的实用性和针对性,且全部通过了实验板验证;尤为珍
版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World”程序就是由《C程序设计语言(英文版)(第2版)》抢先发售引入的。现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的课。第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订,引入了近期新的语言形式,并增加了新的示例。通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。对于计算机从业人员来说,《C程序设
《C语言从入门到精通(微视频精编版)》共两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇共20章,包括初识C语言,掌握C语言数据类型,表达式与运算符,数据输入、输出函数,设计选择/分支结构程序,循环控制,数组的应用,字符数组,函数的引用,变量的存储类别,C语言中的指针,结构体的使用,共用体的综合应用,使用预处理命令,存储管理,链表在C语言中的应用,栈和队列,C语言中的位运算,文件操作技术和图书管理系统等。通过学习,读者可快速开发出
本书共15章, 其中, 第1-5章是基础篇 ; 第6-14章是提高篇 ; 第15章是综合案例实战篇, 即通过对手机销售管理系统的编写, 使初学者提高对C语言编程的综合认识, 并真正掌握编程的核心思想及技巧, 从而学以致用...
全书分5篇17章。前3篇分别讲述C语言的起步知识、控制程序流程的基础、编写基本C代码的组织工具 ; 第4篇包含了编写系统级程序所需要的C指针、结构体、编译预处理等关键知识 ; 第5篇提供了应用C开发程序所需要的技能和初步实践方法...
本书结合小学生的认知规律,以激发学生学习编程的兴趣、培养学生编程思维为目的,将编程与学科结合,通过寓教于乐且贴近小学生学习和生活的编程案例,帮助学生掌握C++的常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、算法等基础知识,教会学生用编程的思维来学习与探索跨学科的内容,并从中体会C++编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛教材,也可作为信息技术教师学习C++语言的入门教材...
《我跟爸爸学编程:从Python到C++》是一本供10~14岁中小学生学习计算机语言的入门读物,从初中生的视角,用中小学生易于理解的语言来代替高深晦涩的专业术语,讲解Python和C++两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言进行比照讲解,本书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C++两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特点及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重
本书针对已有C程序设计基础、学习C++面向对象程序设计的读者。本书分为12章,章介绍面向对象程序设计的思想和基本概念;第2章综述C++的发展历程及新特性;第3~6章介绍类、对象、函数、常量、重载的概念及使用方法;第7、8章详细讲解类的组合、继承、多态及模板问题;第9~11章详细介绍输入流/输出流、异常处理及Visual C++ 2019开发环境;2章给出一个Visual Studio环境下的C++综合实例。本书内容由浅入深,采用案例教
本书是一部C/C++编程语言书,定位在C/C++语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。 本书共分为3部分。部分为C/C++语言概述(章),主要介绍了C和C++语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言开发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种开发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括不错知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学
本书分为14章, 主要内容包括: C语言概述、类型系统、运算符和表达式、混合运算和类型转换、结构化程序设计、数组、函数、指针、结构和联合、编译预处理、位运算、文件、算法案例精选、综合案例精选...
本书通过大量实例和采用程序逐行解说的方式介绍51单片机和C语言编程。全书主要内容有单片机快速入门、数制与C51语言基础、51单片机编程软件的使用、单片机驱动发光二极管的电路及编程、单片机驱动LED数码管的电路及编程、中断功能的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、按键电路及编程、双色LED点阵的使用及编程、液晶显示屏的使用及编程、步进电机的使用及编程、单片机的串行通信及编程、模拟I2C总线通信及编程、A/D(模/数)与D/A(数/模
《C++ Primer Plus(第6版)中文版习题解答》是不错畅销书《C++ Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版习题解答》共分为18章,每一章的主题与《C++ Primer Plus(第6版)中文版》接近一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,很后则对每章中的复习题和
为做好全国电子信息类专业“九五”教材的规划和出版工作,根据国家教委《关于“九五”期间普通高等教育教材建设与改革的意见》和《普通高等教育“九五”***重点教材立项、管理办法》,我们组织各有关高等学校、中等专业学校、出版社,各专业教学指导委员会,在总结前四轮规划教材编审、出版工作的基础上,根据当代电子信息科学技术的发展和面向21世纪教学内容和课程体系改革的要求,编制了《1996-2000年全国电子信息类专业教材编审出版规划》。 本轮
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
缪哲 著
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