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编程已然成为 21 世纪很流行、很重要的推荐技能之一。编程可以方便地解决生活中遇到的多种问题,让生活变得更简单。 本书共分为 5 部分。第 1 部分(第 1 ~ 3 章)讲解什么是代码、编程中常用的语言和编写代码的流程;第 2 部分(第 4 ~ 9 章)讲解如何使用 HTML、CSS和 JavaScript 编写一个规范的网页;第 3 部分(第 10 ~ 12 章)介绍构建一个Web 应用的具体过程;第 4 部分(第 13 ~ 14
本书从电气从业人员熟悉的梯形图入手,逐步引申,详细介绍了基于IEC 61131—3标准的PLC,如何从梯形图编程过渡到结构化文本编程(ST语言)。 本书由浅入深,以施耐德电气基于Codesys的编程软件SoMachine V4.3为主要工具,介绍如何通过ST语言实现梯形图*基本的功能,以及ST语言的基本运算、基本语句、函数与功能块的调用,并结合大量实例,详细阐述PLC基于ST语言的编程技术以及结构化编程思想。同时,以西门子博途和三菱G
本书内容丰富,阐述清晰详尽,文图结合紧密,可读性好,实用性强,主要介绍了人脸识别中的一些算法与案例,主要包括素描人脸识别与人脸合成的研究与应用、传统特征提取算法在素描人脸识别中的应用、深度学习在素描人脸识别上的研究与应用、传统素描人脸合成方法、基于生成对抗网络的素描人脸合成方法、人脸超分辨率重建方法等内容。本书可作为研究人脸识别技术的参考用书,也可以作为高等院校相关专业的本科生和研究生参考书,还可供人脸识别技术领域工作的工程技术人员阅
本书主要介绍新一代工作流引擎Camunda来开发和使用工作流。Camunda是目前很为流行的工作流引擎之一,由Activiti发展而来的,是Activiti的下一代产品。本书全面介绍Camunda的知识点,及其所支持的三大规范:BPMN,DMN和CMMN,是开发过程中的推荐参考书;本书提供了大量的实用案例,让读者可以很容易理解相关概念,并且可以快速上手使用;本书充分结合当前流行的Spring Framework、Spring Boot
本书以四个面向来表现C++的本质:procedural(面向过程的)、generic(泛型的)、object-based(基于对象的)、object-oriented(面向对象的)。全书围绕一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性来组织。循此方式,你将不只学到C++的功能和结构,也可学到它们的设计目的和基本原理。 本书适合那些已经开始从事软件设计,又抽不出太多时间学习新技术的程序员阅读...
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从很基本的Java面向对象设计,图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理。本书很后4章在前面基础上讲解Android游戏图形界面开发,介绍Java如何开发Andriod手机游戏...
本书采用了一种实用的、项目式的方法来进行VR开发。本书使用了4个易于理解而又启发人思考的创意,在Unity开发平台上就实现VR项目的一些细节展开教学。每一个项目都从分步式指南开始,之后还包括对VR*佳实践、设计选择、技术挑战的讨论,以及对读者解决方案改进和实现的指导建议。 我们期望你在完成本书学习后,能够获得一套新的技能并热爱上VR开发,同时具备使用Unity平台创建丰富的、沉浸式体验的想法和创意。 ...
(1)国云数据由原阿里数据团队共同创办,已经为7万余家企业提供数字化转型相关的服务,创始人兼CEO亲自执笔。 (2)与现有的数字化转型相关图书只注重技术和实施不同,本书从战略、技术、人才、管理4个维度系统展开,覆盖数字化转型的各个环节和所有利益相关方。 (3)独创MAX成熟度模型、数字化转型六图法等多个工具,真正能指导和帮助读者将数字化转型落地。 (4)包含新零售、高校、银行等多个行业和机构的数字化转型综合案例,以及近10个行业的数字
《Java EE教程(第2版)》介绍Java EE系统开发,第1章介绍Java EE开发环境,包括JDK、Tomcat和MyEclipse,通过一个小例子介绍开发过程。然后介绍Java EE开发基础,包括第2章网页设计基础、第3章JSP基础和第5章数据库(MySQL和SQL Server)应用基础。在此基础上介绍JavaEE三个重要框架,包括第6章Struts 2应用、第7章Hibernate应用、第8章Spring应用、第9章A
学习自然语言必须依靠实践,学习计算机语言也一样。本书不采用详尽的使用手册式教学,而是通过实践帮助读者学会Python编程语言。如果你想开始学习Python,本书是一个良好的开端。 《Python——数据科学的手段(第2版)》比版增加了一倍的篇幅,内容选择和编排都有较大改动。全书四个部分共12章,部分基础,包括章软件准备、第2章Python基础知识、第3章类和子类简介;第二部分基本模块,包括第4章numpy模块、第5章panda
刘素芳主编的《JSP动态网站开发案例教程》系统地介绍了使用JSP技术开发动态网站的相关知识、方法与实现过程。主要内容包括JSP概述、JSP开发环境、JSP语法、JSP内置对象、JSP数据库应用、JavaBean技术、Servlet技术、MVC模式和Web人事管理系统设计。?《JSP动态网站开发案例教程》根据Java?Web程序员的岗位能力要求和学生的认知规律精心组织教材内容。全书采用任务驱动方式展开,以程序案例为知名品牌,通过43个完
设计模式通过为常见问题提供经过充分测试和验证的解决方案,有助于加快开发过程。这些模式与Spring框架相结合,为开发过程提供了巨大的改进。 本书首先概述了Spring Framework 5.0和设计模式。您将了解依赖注入模式,这是Spring执行的解耦过程背后的主要原则,从而使管理代码变得更加容易。您将了解如何在Application Design中使用GoF模式。然后,您将学习在面向方面编程和远程处理中使用代理模式。接下来,您将了
全书分为5个部分。第壹部分介绍Kubernetes系统基础架构及核心概述,并提供一个Kubernetes快速部署和应用的入门指南。第二部分剖析分Kubernetes系统的应用编排核心组件,对Pod、Controller、Service和Ingress、存储卷和应用配置等进行深入介绍。第三部分介绍安全相关的话题,主要涉及认证、授权、准入控制、网络模型和网络策略等话题。第四部分介绍Kubernetes系统不错话题及系统扩展,包括调度策略、
Keras是一个用Python编写的开源人工神经网络库,可以作为TensorFlow、CNTK和Theano的高阶应用程序接口,进行深度学习模型的设计、调试、评估、应用和可视化。本书从初学者的角度出发,为读者构建一个完整的Keras技术体系。 本书共分为9章,主要内容包括深度学习框架Keras的背景、搭建学习环境、深度学习的理论基础、卷积层与MNIST实战、多层感知机与MNIST实战、TensorFlow Datasets和Tenso
《Python科学计算及实践》介绍如何用Python开发科学计算的应用程序,书中除了介绍数值计算外,还介绍了怎样利用Python解决数值中的实际应用,带领读者领略利用Python解决实际问题的简单、快捷等特性。《Python科学计算及实践》共11章,具体内容主要有Python数值基础、模型评估与概率统计、贝叶斯分类器、频率与快速傅里叶变换、线性回归、多分类器系统、Scipy科学计算库、统计分析、数值分析、数据可视化、数据处理等。 《P
本书从实战角度讲解了Knative的原理与开发。全书正文一共11章,共4个部分:一、准备篇(~2章)全面介绍了Serverless,Knative的概念、优势、架构设计、工作原理,以及开发环境的搭建。二、基础篇(第3~5章)详细讲解了Knative的三大核心组件:Serving、Eventing和Tekton pipeline。三、实战篇(第6~8章)主要介绍了Knative的云原生微服务的设计与实现、Knative的FaaS实现,以
本书详细介绍了SDN网络的基本工作原理,书中对比了传统电信网络的基本实现原理,说明了为什么SDN网络是对现有网络架构的一次重构,以及这次重构如何支撑SDN网络的价值产生。此外,本书还定义了SDN网络的核心部件——SDN控制器的实现架构范式,如SDN控制器由分布式操作系统、网络操作系统、网络业务应用程序构成,还给出了如何从现有网络向SDN网络平滑迁移的各种可行解决方案...
本书由浅入深地介绍了Struts2、Hibernate3、Spring2三个开源框架,主要内容包括Struts2入门与配置、Struts2标签、Struts2不错特性、Hibernate3入门、Hibernate3配置、Hibernate3不错功能、Spring2IoC、Spring2AOP、SSH2框架整合等。 本书通过三个实际开发项目学生宿舍管理系统、班主任管理系统、学工管理系统,使读者结合实际,快速、高效、灵活地设计出专业的企业
Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构。本书主要以其Android训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本接近面向实战的Android 编程非常不错指南。全书共32章,详细介绍了七个Android应用的开发过程。通过这些精心设计的应用,读者可掌握很多重要的理论知识和开发技巧,获得宝贵的开发经验。第4版较之前版本做了重大更新,每一章的内容都做了修改;同时,开发语言从Java换成了Kotlin,
书中以情景对话的形式,由浅入深、由易到难一步一步引领读者学习Python。每个章节对应的案例简洁明了,与实际生活相结合,具有典型性,并与国家计算机等级考试二级的Python试题相融合,每章涉及的考点知识都配有真题进行讲解。另外,书中还穿插了Python和Scratch的对比内容,并在每个章节后面提供一些练习题以便巩固所学的知识。首先介绍了Scratch和Python的异同、为什么要学Python以及个Python程序,然后介绍了键盘输
本书主要包括利用改进的卷积神经网络实现合成孔径雷达目标识别,提出了改进的群智能算法,并结合机器学习实现合成孔径雷达目标识别、MEMS矢量水听器信号的去噪估计、癌症分类、传染病预测、空气质量指数预测与等级分类、机器人转向分类和地质水水质分类。本书有较强的实用性和应用性,既结合实际应用的需要,又从理论上加以指导。本书可作为应用数学、信号处理、图像处理、优化算法、预测与分类等方向研究生学习,还可供从事机器学习的科研工作者参考...
本书内容聚焦于资源侧:集群调度和管理,非一般性的应用集群调度和管理。本书按集群调度和集群管理两大部分来组织内容,从不同的侧重点出发,集群调度部分侧重调度,集群管理部分侧重管理,但实质上这两部分是相辅相成的。集群管理是为了保障集群系统被更好地调度,集群调度是集群管理的重要内容和抓手。本书内容主要包括:集群任务与集群资源调度、资源调度领域的本质问题和衡量指标、调度算法的基本原理、调度架构设计和实践、集群管理的问题抽象、管理问题的衡量、管理
《程序设计基础:Fortran 95》全面、系统地介绍了Fortran95的语法规则以及利用它进行程序设计的方法。 《程序设计基础:Fortran 95》主要内容有Fortran95概述及编译环境的介绍、Fortran95程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数与子程序、文件、派生类型与结构体、指针、模块、常用数值算法。 《程序设计基础:Fortran 95》针对初学者的特点,突出基础知识
本书主要讲述软件接口测试的技术和方法, 共11章。本书结合大量示例代码, 介绍了Python编程环境, Python编程基础知识, 单元测试框架UnitTest, 接口测试的基础知识, 接口测试环境的搭建, 接口测试案例, 接口测试工具 —— Fiddler, Python项目持续集成的案例, 基于接口的性能测试案例, 接口自动化测试平台的设计与实现...
本书介绍了与Abaqus二次开发密切相关的脚本用户手册、脚本参考手册、GUI用户手册、GUI参考手册的常用内容, 详细解释了常用脚本命令和GUI命令。其中, 脚本命令提供了简单示例, GUI命令提供了详细示例, 大量GUI命令的解释比帮助文件更为详尽。本书特别提供了笔者开发的大量学习、开发辅助工具, 附完整源码, 可帮助读者更快熟悉Abaqus二次开发, 这些工具本身也可作为学习案例。通过研读本书, 读者可以掌握开发内核脚本的方法,
本书以设计计算机图形的形式,融汇Python编程的各种知识,如变量、循环、列表、函数、类、对象等,通过可视化的图形介绍Python编程算法,通过一个个富有吸引力的项目,帮助读者提高计算思维。书中使用的案例设计巧妙,融合了数学、艺术、英语、科学等多学科内容,非常适合学校、培训机构开展STEM教学。 本书适合需要学习计算机编程的中小学生学习,也适合中小学教师开展Python教学实践...
本书是一本关于并发编程技术的教程,书中详细介绍了并发编程中的主要概念和基本数据结构,包括传统并发模型、基于Future 和Promise的异步编程、数据并行容器、基于响应式扩展的并发编程、软件事务性内存、角色模型、并发编程实践和反应器编程模型等。本书基于Scala语言编写,实例丰富,可操作性很强。 本书面向的用户群体以Scala用户为主,因为书中所有的示例都是基于Scala代码的。但其他语言用户也可以从中获益良多,因为书中介绍的并发
本书特色:适合初学者与专业人员的经典的面向对象的叙述方式;为更新的Java SE5/6的相关内容增加了新的示例和章节。测验框架显示程序输出。设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。为数据传输引入了XML;为用户界面引入了SWT和Flash。重新撰写了有关并发的章节,使您能牢牢地掌握线程的相关知识。专门为第4版以及Jav
随着API技术的发展和广泛使用,API安全问题越来越受到人们的重视。《API安全技术与实战》从API安全的视角出发,介绍了API 技术的发展和变化以及不同API技术中常见的安全漏洞,探讨了如何使用自动化安全工具检测API 安全漏洞、如何使用API安全设计规避漏洞。全书从API安全漏洞基础知识入手,逐步讲解API安全设计、API安全治理等内容,并结合头部互联网企业的API安全案例,分析业界API安全的*佳实践,是国内首本讲解API安全知
本书是与龚沛曾主编的《Visual Basic程序设计教程(第5版)》配套的实验指导与测试教材。本书分为11章,分别为Visual Basic入门和可视化编程基础、VB语言基础和顺序结构、选择结构、循环结构、数组、过程、用户界面设计、数据文件、ADO数据库编程基础、图形应用程序开发、递归及其应用。每章分为6个部分,分别为知识要点、实验题解、习题解答、常见错误和难点分析、测试题及其参考答案。 本书实验安排恰当,例题、习题丰富,除基本
本书介绍了相关技术及其应用前景, 涵盖持久内存的操作系统和硬件要求, 以及如何使用模拟和真实的持久内存硬件创建开发环境。内容包括: 持久内存编程简介 ; 持久内存架构等...
这是一本从基础、原理、实战、拓展4个维度系统讲解联邦学习的著作。 作者是人工智能领域的资深专家,现任某大型金融集团科技公司联邦学习团队负责人,这本书不仅得到了中外院士的联合推荐,而且得到了来自清华大学、华中科技大学、百度、蚂蚁集团、同盾科技等学术界和企业界的专家的一致推荐。 全书共9章,分为4个部分。 第1部分 基础(第1~2章) 主要介绍了联邦学习的概念、由来、发展历史、架构思想、应用场景、优势、规范与标准、社区与生态等基础内
本书包括两个主要部分。第一部分 (第1和2章) 介绍什么是设计模式以及它如何帮助你设计面向对象的软件系统。该部分包含一个设计案例研究, 展示如何将设计模式应用于实际工作。第二部分 (第3-5章) 则是实际设计模式的分类描述...
《Python自动化运维快速入门(第2版)》从零开始讲解Python自动化运维工具和及其使用,通过上百个实际运维场景案例,帮助读者理解并掌握自动化运维技术。 《Python自动化运维快速入门(第2版)》分为16章,内容包括Python自动化运维概述、Python基础运维技能、实战多进程、实战多线程、实战协程、自动化运维工具(Ansible)、定时任务模块(APScheduler)、执行远程命令的工具(Paramiko)、任务调度
本书由国内资深游戏设计师主笔,结合全国多家院校的课程设置,选用官方及业内典型实例编写而成。全书系统地介绍了Cocos Creator 2.x引擎的基础知识,涵盖了Cocos Creator 2.x所有的核心内容,包括对环境搭建、编辑器基础、场景制作、脚本开发、资源工作流程以及事件、动作、UI、动画、渲染、音效等系统模块的详细讲解,并结合具体项目案例提高学习效率。通过对本书的学习,读者可以全面掌握Cocos Creator 2.x在2D
本书基于近些年实验领域的研究成果和实践经验,对实验的方法和应用做了很好的全景式描述,是一本兼顾系统性的方法论和基于实战的经验法则的书籍。根据微软、亚马逊、谷歌和领英每年运行的两万多个对照实验,作者以示例和建议的方式向学生和业内人士分享了自己的实践经验,指出了需要避免的陷阱,并深入探讨了一些进阶专题,可以为希望改善自身及机构数据驱动决策方式的从业者提供参考。 全书分为五个部分:第I部分由四章组成。第1章概述运行线上对照实验的好处,并介
本书介绍如何利用新的程序语言进行金融建模并实现复杂的数据运算。书中讲授的程序工具与数据均可以通过公开渠道获取,通过建模与研究分析,你会对整个Python生态体系有全局性的认识。大量的实例分析也会加深你对金融风险管控的认知...
书将带领你学习如何用Scratch制作有趣的游戏。包括创建迷宫、穿越马路的游戏,以及两人参与的计分游戏,等等。丰富多彩的图片和易于遵循的说明,向您展示如何添加酷动画和声音效果到你的游戏。你会有好几个小时的时间来享受在太空中捕捉雪花、吃玉米饼和躲避甜甜圈的乐趣,同时你还会学习如何编写代码!通过学习这本书,你将能够编写属于你自己的Scratch游戏,在每一章结束时,你还会发现有很多挑战可以帮助你把你掌握的技能提升到一个新的水平...
MakeCode Arcade 是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学习物理、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCode Arcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。 本书通过一系列有趣的故事激发读者的学习兴趣,帮助读者循序渐进地掌握MakeCode Arcade平台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣的同时,掌握坐标系、
NX-OS是一款功能强大、特性丰富的网络操作系统,其充分融入了二层交换、三层路由和SAN交换功能,广泛应用于各种复杂网络环境当中。本书详细讨论了思科Nexus交换机和NX-OS的功能特性及故障排查技术,全面分析了二层功能特性(包括VLAN、PVLAN、SPT、vPC、vPC+、FabricPath等)和三层功能特性(包括EIGRP、OSPF、IS-IS、BGP和路由映射等)的故障排查技术,同时还讨论了IP多播、高可用性、OTV等关键技
主要内容 ● 通过C#示例来理解编程基础知识 ● 探索Unity 2019的接口与特性 ● 从零开始学习C#语法 ● 创建游戏设计文档和原型关卡 ● 探索C#中级编程与很好实践 ● 使用C#实现游戏机制、交互和UI元...
本书详细介绍数值分析的理论和方法,并用Julia编程语言给出了算法实现。章除了复习数值分析要用到的微积分知识外,还介绍了Julia基础,以及实数的计算机表达与由此产生的误差;第2~5章涵盖数值分析课程的四部分内容:方程求根、插值、数值积分和数值微分、逼近理论。本书通过直观图示或简单例子引入方法,然后透彻讲解方法的思路并给出几何解释。线性代数与微积分基础较好的学生可以用本书进行自学,教师则可以从中开阔眼界,学到与众不同的思维方式与教学方
这是一部从云原生角度讲解数据中台的业务价值、产品形态、架构设计、技术选型、落地方法论、实施路径和行业案例的著作,得到了国内外企业界和学术界的技术专家一致好评。 本书的作者曾在硅谷的Twitter等企业从事大数据平台的建设工作多年,随后又成功创办了国内领先的以云原生数据中台为核心技术和产品的企业。他们将在硅谷的大数据平台建设经验与在国内的数据中台建设经验进行深度融合,并系统阐述了云原生架构对数据中台的必要性及其相关实践,对国内企业的中台
《Python Web开发从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行Web程序开发应该掌握的各项技术。全书共分15章,包括HTML和CSS基础、JavaScript基础、网络编程基础、MySQL数据库基础、Web框架基础、Flask框架基础、Flask框架进阶、Django框架基础、Django框架进阶、Tornado框架基础、FastAPI框架基础、Flask框架开发好记星博客
“区块链”已经成为一个无处不在的术语,它是包含了信任机制的一种新技术。本书分为10章,包括区块链的基础知识、区块链的应用和创新以及区块链面临的挑战等三个方面的内容。在基础知识中详细讲解了区块链的技术要点、密码学基础、账本、共识算法、智能合约等概念;在区块链的应用和创新中介绍了通证化、自主身份(SSI)、价值转移和去中心化应用、区块链与 IoT和AI 的关系以及各国政府对区块链的态度等内容;在区块链的挑战中讲解了区块链的常见骗局和规避手
《CSS3+DIV网页样式与布局(全案例微课版)》是针对零基础读者编写的网页样式与布局入门教材。本书侧重案例实训,并提供扫码微课来讲解当前的热点案例。 《CSS3+DIV网页样式与布局(全案例微课版)》分为24章,内容包括网页设计需要学什么、网页实现技术HTML5、初始CSS3层叠样式表、CSS3选择器的应用及特性、使用CSS3设计字体与文本样式、使用CSS3设计图片与边框样式、使用CSS3控制网页背景样式、使用CSS3定义链接与鼠标
本书是一本介绍HTML、CSS和JavaScript的入门图书。全书分为6个部分,共28课。本书系统、全面地介绍了Web前端的基础知识,并结合大量很好实践,帮助读者循序渐进地学习Web前端设计及开发。 本书第Ⅰ部分包括课~第5课,主要介绍Web的基础知识,涉及Web的基本工作原理,HTML、CSS以及JavaScript概述,基本验证调试代码的方法等内容。第Ⅱ部分包括第6课~第8课,主要介绍HTML网页设计,详细描述了HTML
本书详细解释ASP.NET Core MVC的架构、功能和应用,深入阐述构建现代可扩展的Web应用程序的工具、技术和方法,揭示如何为.NET Core平台创建轻型的移动端应用程序。本书主要内容包括MVC模式、C基本特性、Razor、Visual Studio、MVC应用程序的单元测试、实际应用程序的创建、URL路由、不错路由特性、控制器、依赖注入、过滤器、API控制器、视图、视图组件、标签助手、模型绑定、模型验证、ASP.NET Co
本书全面系统地介绍了Go语言区块链应用工程师所需要的基础知识和各种技术。全书分为基础篇、进阶篇和实战篇三部分,共7章,其中1~2章为基础篇,介绍Go语言环境安装、基础语法、函数编程、容器编程、面向对象编程、并发编程以及网络编程;3~5章为进阶篇,第3章介绍区块链基本原理、发展历程、行业应用案例,第4章主要介绍智能合约,包括solidity基础语法,多个经典案例,以及Go语言如何调用智能合约,第5章主要介绍区块链原理的程序化实践,包括G
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。同时专设了“如果是你,你会怎样介绍?”专栏,以小学生、老奶奶为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 本书图文并茂,通俗易懂,很好适合计算机爱好者及相关从业人员阅读...
《Scratch·爱编程的艺术家》是一本专门介绍通过Scratch编程绘制美丽艺术图案的创客类书籍。 《Scratch·爱编程的艺术家》中内容融合了Scratch编程与艺术,通过生动的语言、翔实的操作步骤和图片,深入浅出地讲解了通过Scratch编程绘制艺术图案的方法,让读者领略编程与艺术的魅力,并能举一反三地创造出个性化的Scratch编程艺术作品。 《Scratch·爱编程的艺术家》适合Scratch爱好者、中小学生、创客
本书主要讲解互联网架构的设计初衷、原理和模式。全书介绍了互联网架构的演变过程与分层、分割、分片、缓存、并行、异步、隔离、容错、安全、治理等设计模式的应用场景和作用,还介绍了前端应用层、接入层、服务层、服务治理、分布式锁、分布式ID、分布式事务、分布式消息队列、分布式缓存、数据持久化以及DevOps等技术的组成结构、运行原理和应用方案。 本书使用的是Java语言相关的技术生态,适合希望掌握互联网架构的IT开发工程师和架构师阅读。通过本
林奕含
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
梁实秋
汪曾祺
宋瑞祥 著
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