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Java for Engineers and Scientists provides you with the tools, techniques, and understanding necessary to create and maintain Java programs as well as to prepare a solid foundation for more advanced work. The large numb
本书是与《visual basic程序设计综合教程(第二版)》配套使用的教学参考书,分为上机实验篇、习题解答篇和课程设计篇。上机实验篇为《visual basic程序设计综合教程(第二版)》每章设置了一个对应实验,加上一个综合性实验,共12个实验。其中前11个实验都由模仿实验和独立实验两部分组成。模仿实验给出了解答,可供读者初次接触该实验内容时模仿学习;独立实验则要求读者独立完成。两种实验题的难度和题塑是相互对应的。内容选择恰当,与教
简介 本书从asp初学者的角度出发,对动态网页设计技术active server pages进行了由浅入深的详细介绍。本书共分为7章,分别介绍了asp基础、html语言、vbscript脚本语言、asp组件、asp内置对象、访问web数据库等内容。 全书内容翔实,通俗易懂,讲解清晰,适合自学。书中给出了丰富的实例以帮助读者深入理解和学习,在每章的后面还配有习题和上机练习。此外,本书还可作为asp编程的参考
简介 本书以visual basic 6.0为蓝本阐述了计算机程序设计的方法。全书分为上下两篇。上篇为学习指导,共12章,每章内容包括知识点、习题分析与解答、测试题三部分。下篇为实验教程,共11组实验,其内容与上篇相呼应。本书最后给出了两套综合试卷和两套上机考试试卷。 本书可作为高等院校visual basic程序设计课程的配套实验指导书,也可作为相关教师及学生的参考用书...
本书结合j2ee课程设计的教学目标和要求,同时也为了能够配合《j2ee课程设计——项目开发指导》一书所涉及的一些关键性的应用技术,这些技术主要包括应用系统表示层、业务处理层、系统持久层、应用服务器和安全管理等方面的应用。 全书共12章,主要涉及对java平台的应用技术进行深入的学习和了解,应用系统开发中模型处理层有关的技术应用,应用系统开发中的表示层有关的实现技术及具体的应用,企业级报表开发实现有关的主流技术及其具体应用,tom
本书包含java基础和java web编程两部分内容。在保证java体系结构完整的同时,更注重java的实用性,叙述深入浅出,既能达到相当的理论高度,又通俗易懂;既适合做教材,也适合于自学。书中有一个完整的网上书店的案例贯穿于下篇的每个章节。 本书分为上、下两篇。上篇是java基础知识,主要介绍了与java开发相关的一些基础知识;下篇是javaee基础知识,主要介绍了jsp动态网页开发的相关知识。本书的最大特点是书中列举了大量的实例
本书对B/S架构PHP编程进行了系统的介绍,最大特色是:程序和案例都来自工程项目,全书共有20多个完整案例和超过150个基本程序,都是网站应用中常用的程序。本书介绍了B/S架构的经典编程体系:客户端采用HTML,CSS和JavaScript脚本语言,服务器端采用PHP + MySQL体系。全书分成四大部分:第一部分,环境配置与PHP编程基础,介绍PHP + MySQL平台的配置和PHP的语言基础。第二部分,PHP的常用技术,介绍了PH
本书将微机原理、汇编语言、微机接口技术有机地融为一体,除了按传统硬件接口的方式组织教材中的接口技术内容外,还引入了软件接口技术,以强化学习者对接口技术的延伸以及软、硬件应用能力的培养。本书以8086/8088为基础,以80486为主介绍微处理器的结构、工作原理、指令系统等。汇编语言以MASM 6.0为主,同时介绍了与MASM 5.X的区别,详细讲解了基于80X86的汇编程序设计方法。书中在介绍传统的接口技术(并行、串行、定时、DMA、
本书通过大量实例,深人浅出地介绍_厂visual basic 6.0中文版的开发环境、对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、数据输入输出、常用标准控件、基本控制结构、数组和记录、过程调用、键盘和鼠标事件、菜单程序设计、对话框程序设计、多窗体程序设计以及文件处理等问题。针对初学者的特点,全书在编排上注意了由简及繁、由浅人深和循序渐进,力求通俗易懂、简捷实用。只要具有windows初步知识,就可以通过本书掌握visual basic程序设
本书是按照教育部关于应用型大学计算机课程基本要求,并结合当前程序设计技术发展现状而编写的,主要内容包括c程序设计概述、数据类型、运算符、表达式、程序结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件等内容。 本书内容丰富,图文并茂,深入浅出,循序渐进。将理论介绍与七机演示紧密结合,注重培养读者对基础知识和基本技能的掌握,以及培养良好的程序设计风格和习惯。 本书适合各类应用型大学在校学生作为教材使用,也可作为从事计算机应用的各类工
本书在体系结构的安排上将visual basic的可视化编程方法和一般的程序设计思想有机结合,详细介绍了visual basic程序设计的基本环境、概念和方法。本书内容分为两部分:第一部分(第1章~第6章)介绍程序设计的基本环境及设计程序的一般步骤;第二部分(第7章~第11章)详细介绍了visual basic程序设计界面以及设计基础。 本书内容详尽、循序渐进、版面清晰、结构紧凑,知识信息含量高,在介绍编程技术的同时,还着重讲解了有
本书全面介绍ase.net编程知识,全书共分4篇17章,内容包括:asenet基础入门篇(第1~7章),介绍网站开发和asenet站点设计基础知识;asp.net数据开发篇(第8~11章),介绍数据库和asenet数据服务技术。asp.net高级应用篇(第12~15章),本篇是本书的重点之一,介绍asenetajax知识点和技术,以及成员角色管理和web服务应用;asenet实例开发篇(第16~17章),包含文件管理系统和aj
本书是初学者的入门教材,书中详细讲解了汇编语言的基础知识,并给出各种类型的程序例。为使读者掌握指令的使用方法,对指令进行了归纳,为指令配有实例。 为使读者学会修改用反汇编工具ida反汇编出的程序,并将反汇编程序再编译链接成可执行文件,书中在这方面用了比较多的篇幅。书中内容以微软知识库为背景,使读者学完后,可用微软知识库中的库函数编程...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了微软公司推出的开发web网站的新一代平台——asp.net 3.5的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了asp.net 3.5的基础知识、使用的编程语言、web服务器控件、主题和母版页、网站导航、数据绑定和控件、ad0.net数据库开发、xml数据操作、linq查询、webservice、asp.net ajax等进行web网站开发必须掌握的各种知识和技巧。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练
本书由浅入深、系统全面地介绍了visual c# .net 2.0的基本知识和开发技巧。全书共分15章,内容包括visual c# 简介、变量、表达式以及数值类型、流程控制、数组与字符串、函数、字段和属性、程序调试与异常处理、面向对象编程技术、创建用户界面及常见窗体控件的使用、ado.net与数据工具、gdi+绘图、文件、asp.net、windows窗口应用程序的部署、项目实践等。附录中给出了各章习题参考答案。 本书以“基础理
本书围绕着面向对象技术和面向对象编程语言主题展开,注重对学习java语言过程中的主要问题进行深入分析,讲解重点是怎样编写规范的java程序。书中首先介绍java的运行机制、程序样式、基本语法;然后以面向对象程序实现为中心,讲解在java语言环境下对象初始化、对象使用过程与继承性、多态性之间的联系,对面向对象编程规范等问题进行比较深入的梳理与分析;随后介绍java的多线程、输入输出、集合框架与泛型、图形用户界面等专题内容。 本书在内容
本书从学习的目的出发,通过对一个案例项目的实际开发过程,由浅入深地介绍java相关知识及项目开发技巧。《项目驱动java程序设计》共分8章,主要介绍了如何应用java语言实现面向对象的编程,依照案例实现的过程,阐述了编写java程序所需要的面向对象知识、环境与配置、图形用户界面的设计、事件处理的机制、applet程序的编写方法、异常处理的机制、读写文件的操作、线程的实现及通信、网络应用程序的开发等知识。 本书适合于本科及高
本书系统阐述了Scratch图形化编程软件的一个扩展版BYOB的初步应用,使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。 本书在编写形式上,以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,可操作性强。本书结合本地化素材,通过“剧情简介”、“准备道具”、“编写剧本”、“剧情延展”等,以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排形式,也有利于使用本书进行教学的教师在此基础上创建自己的本地化教材。 本书是零起点教材,适合
本书是与谭浩强所著的《c语言程序设计(第2版)》(清华大学出版社出版)配合使用的参考书。全书可分为四个部分:一是《c语言程序设计(第2 版)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,其中编程习题给出的参考解答中约有100个程序;二是常见错误分析和程序调试;三是上机指南,详细介绍了在turbo c 2.0、turbo c++3.0和visual c++6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法;四是上机实验内容,提供了学
《用Arduino进行创造》由刘玉田、许勇进编著,对电子技术和编程的基础知识进行了深入浅出的讲解,降低了学习难度,使学习更有乐趣;既包含基础应用,又有前沿探索的内容,如物联网的知识等,使学习循序渐进;充分考虑了Arduino开源的特点,探讨了Arduino与中学实验、与乐高机器人等领域的融合,丰富了Arduino的应用;还引入了Arduino辅助设计软件Fritzing,完整呈现了创意、虚拟呈现、试验电路、产品实现的过程。本书主要面向
本书通过ScratchJr软件带孩子进入编程的世界,书中介绍了计算机的历史、编程的意义以及软件的基本操作,并通过有趣的案例讲解了用编程创作动画、设计游戏的思路和方法,很后介绍了适合少儿进一步学习编程的Scratch软件...
刘争争
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缪哲 著
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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