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本书系统地介绍c语言的实验指导和习题解答。全书共分三个部分,下面简单介绍这些章节的内容: 第一部分:c语言上机指导 这个部分包括从第l章到第6章的内容。第l章到第4章分别介绍了在visual c++2005、dev c++、turbo c和unix/linux操作系统中的c编译器等常用c程序开发环境中编辑、编译、链接、运行和调试的具体步骤和方法。第5章介绍了软件测试的常用方法,可帮助读者更好地选择软件测试用例。第6章给出了
彭玉华主编的《visual c++面向对象程序设计》主要介绍了c++面向对象程序设计的相关知识和如何使用visual c++6.0集成开发环境进行windows 程序设计的基本原理和方法。主要内容包括:c++语言基础,面向对象程序设计的类、对象、继承、重载、多态、虚函数以及流等,mfc编程、对话框、菜单、工具栏和状态栏、常用控件、图形和文本处理、文档视图、odbc和 ado数据库编程以及项目开发实例。 《visual c++面向对
本书旨在介绍如何借助信息、技术来优化人工翻译过程,以提供更好、更快的翻译服务。本书详细介绍了计算机翻译的过程、应用模式、管理体系、检测工具等,设计了根据层次不同而相配套的使用方式及其中需要注意的细节...
本教材的基础篇中全面、系统地介绍了Java语言程序设计的基础知识、基本语法、编程环境与方法,Java语言面向对象基础知识和面向对象高级程序设计,以及Java GUI程序设计、Java Applet程序设计、Java标准类库、集合操作。高级篇中介绍了Java语言的异常处理技术、多线程技术、输入输出技术、网络编程技术、JDBC与数据库访问技术和JavaBean组件技术等内容。 本教材基于Java SE 5.0编写,内容新颖,力求重点
本书是Visual Basic语言程序设计基础教程,按照国家针对“二本、三本、四本”以及高职高专课程设计要求编写,重点突出了案例实践与基础知识点的有机结合。本书在内容结构的组织上力求回避单纯的理论教学,在简单介绍Visual Basic的集成开发环境后,对面向对象的基本概念进行了必要的讲解,第3章至10章则围绕Visual Basic的特点分别介绍语言基础、窗体和基础控件、程序控制、图形图像、文件、数据库、ActiveX控件、MDI窗
本书是根据全国计算机等级考试二级考试大纲的要求,以深入浅出、理论联系实际为原则编写的一本可视化程序设计语言的教材。 本书以visual foxpro 6.0为背景,介绍了关系数据库管理系统的基础理论及开发技术。主要内容包括数据库及其相关知识,集成开发环境, visual foxpro语言基础,数据表的基本操作,数据库的基本操作,结构化程序设计,结构化查询语言sql,视图与查询,表单设计,菜单设计,报表与标签设计等11个部分。
本书从HTML基础以及CSS样式入手介绍了Web网站构建的基础知识, 逐步深入ASP.NET Web应用程序开发所涉及的基础知识与实践技巧。循序渐进的介绍了如何使用C#语言开发Web应用程序...
本书首先介绍小型应用系统设计的理论知识,其次介绍可编程片上系统PSoC系列芯片的基本原理、架构和功能,然后介绍基于PSoC的小型应用系统设计和实现的基本方法,包括集成开发环境的使用、硬件设计制作和软件开发过程,很后通过七个实际控制设备中已经完成并成功应用的设计实例介绍小型应用系统设计方法和实现过程。书中设计和实现的小型应用系统在激光加工控制设备中得到了应用验证,包括基于PSoC1芯片的霍尔电流传感器设计、大功率激光二极管控制系统、雷管
本书首先介绍了情景感知计算相关概念及其服务系统的特征和架构、本体相关理论,以此为基础,研究了基于分层本体的情景建模理论和方法,提出了基于本体分层结构和概念映射机制的情景本体构建和评估方法、基于本体集成的情景建模、基于本体和SWRL的情景推理等方法,并讨论了其在医药服务、社交网络及个性化推荐等方面的应用。最后,还讨论了基于情景本体模型的情景质量元模型的构建及相应的管理问题...
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