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本书基于Arduino实验箱和Mixly图形化编程工具,从简单的“点亮创客之灯”开始,以生活中常见的具体实例引导读者进入图行形化编程的世界,让读者掌握图形化编程中的输入/输出、控制、数学、串口等基础模块,再到变量、函数等基本模块,将顺序、分支和循环三个流程控制概念融入到实例中。全书共18课,每节课都以基础任务和拓展任务的形式向读者进行展示;设置的“知识加油站”,解读案例中涉及的难以理解的知识点;用“奇思妙想”的形式,让读者根据所学知识
在Android中,官方提供的控件是很好有限的,而我们所面临的需求却是多样的。大家在工作中难免会接触到自定义控件的需求,但系统讲解自定义控件知识的书籍却少之又少。不仅因为自定义控件涉及的知识丰富、繁杂,而且与动画和色彩相关的知识很难在纸张上表现出来。本书从自定义控件的动画、绘图、视图三方面入手,分别讲解与自定义控件相关的各种知识,给大家系统地梳理相关知识点,并且通过翔实的案例讲解每个知识点在现实工作中所能实现的功能...
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Androi
移动互联网已经成为当今世界发展很快、市场潜力很大、前景很诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率优选的平台。本书是《疯狂Android讲义》的第4版。本书基于全新的Android 9.x,并采用Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 9.x。本书全面介绍Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四
本书从工程实践角度详细阐述了Android的知识内容,全书分为基础知识和工程优化两部分。在工程优化部分专门增加了常用的App编译提速和瘦身的内容,对于大型分层项目的测试技巧也有所涉及。本书涵盖Android开发的实际业务知识,涉及Dialog、Intent、Fragment等源码的核心细节分析,并扩展了一部分框架设计的内容,章节很后总结了开箱即用的开源库方案,实现从理论到实际的完整论述。很后还给出了抓包工具的使用技巧,帮助读者能方便地
本书基于PostgreSQL10版本, 采用“理论+实践”的形式编写, 通过大量的实例, 详细讲解了PostgresoL的各种SQL特性、参数配置、备份恢复、性能调优、服务端编程、高可用方案等...
本书讲解的是 Android Jetpack 很核心的内容――架构。第 1 章将对 Jetpack 做一个大致的介绍。第 2 章至第 9 章,将分别详细介绍为搭建 MVVM 架构而设计的各个 Jetpack 组件,包括LiveData、 ViewModel、 DataBinding 等。第 10 章是对前面各章节的总结,将向读者详细介绍什么是数据模型驱动界面更新、 什么是 MVVM 架构, 以及如何利用 Jetpack 组件搭建符合
本书覆盖了移动开发中涉及的多种架构模式,基于Android平台对架构模式进行实战,可以帮助入门开发者了解架构模式,进阶开发者掌握架构模式,技术进行架构选型。本书内容包括:流行架构模型MVX系列――MVC架构、MVP架构、MVVM架构,依赖注入框架Dagger2,函数响应式框架RxJava2,Google推荐的生命周期感知架构组件AAC,整洁的架构“The Clean Architecture”和组件化架构的运用方法与实战。本书语言精练
本书分4个部分讲解小程序开发: 第1部分是基础部分, 着重讲解语法与小程序开发基础 ; 第2部分是进阶部分, 着重讲解小程序开发中的重点和难点 ; 第3部分是实战部分, 通过两个完整的实战项目帮助读者进行综合学习, 锻炼读者的动手能力与运用能力 ; 第4部分是扩展部分, 主要介绍相关领域的更多开发技术...
本书首先介绍Dubbo的简史、后续的规划和整体架构大图;接着介绍Dubbo环境配置,并基于Dubbo开发款应用程序;然后介绍Dubbo内置的常用注册中心的实现原理,Dubbo扩展点加载的原理和实现,Dubbo的启动、服务暴露、服务消费和优雅停机的机制,Dubbo中RPC协议细节、编解码和服务调用实现原理,Dubbo集群容错、路由和负载均衡机制,Dubbo的扩展点相关知识,Dubbo不错特性的实现和原理,Dubbo常用的Filter的实
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。本书针对各个章节所涉及到的知识点,都安排了多个案例来引导学习,由易到难,循序渐进,通过一步一步完成这个案例来介绍知识点的应用情况,同时,针对每一个案例又设计了一个对应
本书内容包括:实时操作系统基础、任务管理、中断和时间管理、事件管理、消息管理、内存管理、移植、μC/OS-II工程实例、μC/OS-III分析及工程实例等。本书内容翔实,图文并茂,采用逐步深入、反复印证的方法,从数据结构的设计入手,再到代码分析、示例验证的剖析方法,逐层深入讲解,给出在虚拟平台下的移植示例和针对各章内容示例,并给出了基于ARM Cortex M3内核的STM32系统上移植和工程实例...
著译俱佳 thoughtworks资深咨询师倾力译、校 完整涵盖ddd各方面知识 提供大量示例代码 案例贯穿全书 理论与实践紧密衔接之典范 架构师、程序员境界提升不可或缺之必选书...
《AWS助理架构师认证备考宝典》是一本以AWS认证解决方案架构师―助理级考试的考试大纲为核心,结合作者多年AWS系统设计经验总结的7大设计理念,从云计算的基本概念开始对AWS云计算的各种基础服务及云计算设计理念进行了讲解。本书作者拥有资深的AWS云计算系统设计、咨询经验,通过结合实际云计算系统的使用场景对AWS相关知识点进行了深入浅出的讲解,使读者能够轻松地理解AWS认证考试中的各种考试重点...
本书主要介绍如何使用HarmonyOS(鸿蒙操作系统)开发物联网设备端软件,具体包括外设控制、网络编程、物联网平台接入等。本书的实例程序均在HiSpark Wi-Fi IoT开发套件上进行测试和演示,部分章节内容也适用于其他支持HarmonyOS的物联网设备。 本书共8章,分为4篇,即环境准备篇、外设控制篇、传输协议篇、物联网应用篇。环境准备篇包含第1章,主要内容为如何搭建HarmonyOS(鸿蒙操作系统)开发环境。外设控制篇包含第
本书重点介绍了网络操作系统基本概念和Windows Server 2008网络操作系统的安装与维护。主要内容包括网络操作系统的安装与基本配置, 管理本地用户与组账户, 配置与管理活动目录, 文件系统管理和磁盘管理, 管理文件服务器, 组策略与安全设置, 配置DHCP、DNS、Web、FTP、SMTP、VPN、终端服务器和客户端, 虚拟机VMware的安装与使用...
本书是中等职业教育课程改革国家规划新教材,根据教育部"中等职业学校计算机应用基础教学大纲”编写,针对中等职业教育教学改革和计算机技术的快速发展的新需求,围绕计算机应用基础课程教学目标,强调实用性和操作性,采用主题引导、任务驱动的编排方式,体现"做中学,做中教”的教学理念,适合计算机机房教学。本书以Windows 7为操作系统平台,以Office 2010为办公软件安排内容,采用模块化教学,内容包括计算机基础知识、Windows 7操作
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。靠前方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android
本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno入门基础知识与编程实现方法。第一部分讲述了初学者应了解的入门基础知识, 包括Arduino是什么、如何开始Arduino编程、Arduino语言等 ; 第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例, 内容包括实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展和挑战等...
本书是南加州大学电影艺术学院互动媒体与游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。通过这本将现代游戏工业与优选教学体系完美融合的图书,你将学会“以游玩体验为核心”的设计哲学和围绕这一核心的一系列设计方法及工具。跟随书中精心设计的练习,有毅力的游戏设计师不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成真实游戏的设计。本书内容全面,细致且系统地讲解了游戏设计和制作的过程。从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的形式、戏剧和动态元素,
《基于Proteus 和Keil 的C51 程序设计项目教程(第2版)――理论、仿真、实践相融合》是项目导向、任务驱动式的教材,将C51语言的知识、编程技巧和单片机原理及接口技术融入键控花样灯、音乐门铃、DS18820测温、PWM调光灯、打地鼠等42个任务中。以工程教育为理念,采用五步软件开发流程(谋、写、仿、测、判)来组织内容。涵盖C51的基本语法,单片机的中断、定时及动态扫描、LCD及点阵、键盘、A/D、D/A等接口技术,代码
本书主要介绍如何利用Android Studio、Eclipse 等工具开发Android 项目。全书共分5 章,主要内容 涉及Android 项目开发环境介绍、常用布局及布局组件、活动等几大组件、数据存储、网络XML 和JSON 数据存取等内容。大部分章节都配备了案例,边讲理论边通过案例介绍如何应用。本书面向的是Android 开发初学者,大部分章节都配备了案例,主要是针对该章节的知识应用,代码不过多冗余,易于读者理解。 本书
本书是一本Android进阶类图书,书中各知识点由浅入深、环环相扣,很终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。章介绍从Android 5.0到Android 10.0各版本的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发机制、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到0章介
本书围绕BFE 开源项目,介绍网络前端接入和网络负载均衡的相关技术原理,说明BFE开源软件的设计思想和实现机制,讲解如何基于BFE开源软件搭建网络接入平台。本书共17 章,分为四个部分。部分为原理篇,介绍BFE 开源项目的概貌,并对网络前端接入技术和网络负载均衡技术做简要介绍;第二部分为设计篇,介绍BFE 开源项目的设计细节,包括BFE 的设计思想、BFE 的转发模型、BFE 的关键机制和HTTPS 的优化等;第三部分为操作篇,说明如
本书系统地介绍了OpenHarmony轻量设备开发的推荐知识。在本书完稿时,相关课程已经在高校完成了三个学期的教学,并持续优化迭代。本书的学习门槛低、内容深入浅出、知识结构合理。本书注重知识间的关联性、连贯性和阶梯性,将计算机理论知识和OpenHarmony实践紧密结合,更加注重实践内容对理论理解的反哺,同步培养知识和能力,“授人以鱼,并且授人以渔”。本书的内容支持目前所有在用的OpenHarmony版本,并且有能力支持未来的新版本,
本书是2023年不可错过的AIGC入门读物,是介绍大语言模型时代ChatGPT的重要资料,由人工智能独角兽企业硅基智能核心团队编纂而成,结合生动的比喻和有趣的案例,向所有关注未来科技的从业者、创业者、投资人、政府机构科普AIGC的源起、技术思想和商业落地场景。本书涵盖了ChatGPT、OpenAI、生成式AI、人工智能、聊天机器人、AI绘画、内容生成直播、内容生成短视频等内容...
本书采用"项目贯穿式”的形式编写,从一个Alan人事管理系统入手,循序渐进,将Spring Boot 3和Vue 3的知识点融入项目中;并详细介绍各项技术、分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地进行项目开发实战。 软件开发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书对同类技术进行充分对比,并厘清前后端三十年的技术发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力
本书以充分挖掘数字化政策红利、产业转型升级机遇、数字化服务模式、新型产品创新等为切入点,深入剖析了数字时代各国在数字战略和政策方面的着力点,结合政策布局和市场分析,多角度多层次挖掘新技术、新产品、新模式、新职业等潜力赛道,最终通过描绘数字化转型路线图和洞察数字化未来趋势,为广大数字化从业者、创业者、研究人员及政策制定者等提供数字时代的进阶路径和解决方案。本书也以详实的数据和生动的案例,力求回答在数字大变革背景下企业如何定位、如何转型、
《金融级IT架构:数字银行的云原生架构解密》介绍了网商银行成立至今的IT技术架构演进路线,涵盖了分布式、单元化、弹性混合云、云原生多个基础架构领域,同时介绍了技术风险、安全可信、业务架构等多方面的技术实践经验,我们希望和读者分享网商银行在金融级IT技术上做的独特探索,跟大家探讨数字化时代金融级IT架构的发展方向。本书作者是网商银行核心架构师,深度参与了相关技术方案从前期设计到后期投产的完整过程,内容新且非常不错。本书以网商银行自身技术
本书是以实战为基础的iOS应用程序开发教程,以项目实战的方式教会读者如何运用全新的Xcode 12和SwiftUI 2.0框架开发商业级别的iOS和iPadOS应用程序。SwiftUI框架是苹果公司于2019年推出的全新用户界面框架,阅读本书的读者需要具备Swift程序设计语言基础。本书结合了8个应用程序案例,让读者在模仿和学习的过程中快速地找到实战的感觉。本书内容翔实、结构清晰、循序渐进,将基础知识与案例实战紧密结合,既可作为iOS
本书由浅入深、详细地介绍了RPC技术和RPC框架的原理。除此之外,本书还详细介绍了与RPC框架原理相关的技术,包括远程通信技术、通信协议、序列化技术、动态代理技术、IDL等。本书首先介绍了RPC技术和RPC框架的发展背景、历史及演进过程,以加深读者对RPC技术的理解。然后介绍了常见的RPC框架,让读者能够对这些RPC框架有整体上的了解。接下来将RPC框架的核心组成部分拆开,对这些组成部分逐个进行介绍,并且介绍相关的技术和概念,比如介绍
这是一本针对零基础前端开发者讲解Webpack与Babel使用方法的图书。随着前端工程的不断发展,Webpack与Babel已成为前端开发的两大核心工具。目前,Webpack是前端开发的主流构建工具,Babel是转译ES6代码的通用解决方案。 本书由两大部分构成,第一部分介绍Webpack,第二部分介绍Babel。Webpack部分讲解了Webpack的安装、资源入口与出口、预处理器与插件的配置、开发环境与生产环境的配置、性能优化及
本书是一本Android进阶图书,结合《Android进阶之光》和《Android进阶解密》两本书介绍的知识,一同建立起Android应用开发进阶知识体系。全书共分13章,主要从3个方面来组织内容:(1)Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,包括系统源码的下载、编译、调试,包管理机制,输入系统,Native Binder,Java Binder;(2)应用开发必需的知识点,包括Groovy基础、Gradle核心思想、Grad
近年来,集成电路技术急速发展,特别是移动互联网芯片技术,知识迭代不断加快,新技术不断涌现。本书在比较全面、系统地介绍移动互联网芯片产业概况、主要终端芯片、主要技术体系的基础上,详细阐述了MEMS芯片设计的方法和移动互联网芯片优选封装可靠性检测研究的相关内容。本书可供广大移动互联网芯片技术领域的工程师、研发人员、技术管理人员和科研人员阅读参考,也可以作为相关专业高年级本科生和研究生的参考书...
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人体2D姿态估计、人体3D姿态估计、单人动作识别,以及群体动作识别。本书结构合理,内容全面,既有严格的理论基础,又有实际
梁实秋
老王子
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
刘争争
宋瑞祥 著
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