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10个摄制组,制作近3年,在全球14个国家和地区拍摄,6位“瓦联网之父”首次聚首,深度对话近200位瓦联网专家、学者,拍摄50多家跨国公司和科研机构,是全球第一部全面、系统、深入、客观解析瓦联网的大型纪录片。 一部500分钟的纪录片,并不能回答所有人心中所有问题,但是引人思考比给出答案更重要。对一个问题更好的答案,就是能够不断地追问这个问题:互联网到底是什么? 《互联网时代》不仅收录纪录片精彩解说词,更拓展容量篇幅,详细讲
人人都在谈论“大数据”, 人们对这桶“21世纪的石油”充满着期待, 可是大数据真的会给我们带来“一个美好的新世界”吗? 这种期望在多大程度上是可以实现的? 我们将会为大数据时代所带来的文明的契机付出哪些代价? 哪些金钱以外的的代价? 那么问题来了: 大数据究竟是灾难还是幸运呢? 巴赫曼、肯珀和格尔策三位作者借助一套完整的超越科技与经济角度的研究体系对这一问题展开了探讨。很快这一问题就变得清晰了, 大数据是一个关乎全社会的主题, 任何对
《动画动态造型(第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》依据教学大纲要求,从人体动态造型直接与实际动画创作紧密接轨的全新视角,采用边讲解、边看、边操作的全新的、活力十足的动态造型的训练方法,力求通过动态造型概论、认识和理解人体特征、把握运动的人体、动态造型技法、人体动作的主观表现、连续动作表现法和连续运动的类型动作等扎实的理论和丰富、典型的示例的深入讲解和练习,使学生在基础造型阶段就了解动画的基本原理与规律,明白动态造型
当你老了以后,养活你的很可能是人工智能。也许你会觉得这是痴人说梦——但正如父辈无法想象今天的我们是被核电站、半导体芯片和基因技术养活的一样,很快,它就会变成再普通不过的现实。 真实的未来,总是来得猝不及防。当你从机器人小哥手中接过外卖、吃着机器餐厅自动炒的菜、看着从演员到场景都是AI生成、连字幕都是AI翻译的剧——你丝毫不会觉得有什么特别,就像今天的你已经对微信语音识别和支付宝刷脸支付习以为常一样。 所有这一切,都来源于人工智
本书通过有趣的插图和简洁的文字带您漫步在人工智能的世界中,与您分享这个非fan工具带来的惊奇和震撼,同时帮助您了解它如何运行以及它的局限性。作者在每个章节都揭示了人工智能的某一特性,并充分评估了这一领域的种种可能性。作者还探讨了研究人员面临的挑战及社会人工智能问题等...
全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。本书不同于当前多数Unity教材中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Unity开发的实用知识点,设计为一个个短小精悍、快速可用、适合课堂教学的小例子,将Unity开发所需的种种复杂技术,拆分为一个个的小实例、小招式,力求每个小实例和小招式都能满足某方面的功能需求。该方式能做
全书由8章构成,主要介绍了Web系统的上层架构、Web全栈系统开发环境的搭建、Web全栈系统开发所用到的工具、PHP程序设计方法、HTML5中语义标签的使用方法、CSS3样式表和JavaScript的设计思路,并且在Bootstrap的基础上开发了一个基于学生工作过程管理系统的登录界面和数据库,探讨如何通过常用数据库操作指令来完成对数据库的操作, 探讨了如何基于 的ThinkPHP 5.x框架设计出高效的系统...
用“异想天开”的五套战法,揭秘表格的通用法则,打破从职位到行业的职能界限,让工作轻松对号入座;爆料做表的关键技巧——函数、名称、有效性、条件格式……做出“以不变应万变”的“天下第一表”;打通从心法到招式的关键穴道,一一破解你搞不定的表格难题...
SXSW大会两度推介,欧美中学信息技术启蒙读物推动科技民主化,让人人都能读懂区块链、人工智能与虚拟现实。 终于,非技术人员能用一本书来了解正在改变我们生活的信息技术。保罗博蒂诺,哈佛大学科技与创业中心执行主任 每个人都可以通过本书了解科技初创公司的运作方式。热内雷因斯伯格,GoDaddy前新兴产品副总裁 斯坦福大学商学院 哈佛大学计算机专业优秀毕业生带你走进日新月异的信息世界,深入浅出地讲解改变你我生活的信息技术。 信息时代,我们该怎
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
缪哲 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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宋瑞祥 著
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