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本书由10个项目组成,主要内容包括:照片处理、质感设计、字体设计、标志设计、广告合成、海报招贴设计、DM宣传页设计、画册设计、包装设计和网页界面设计...
多媒体cai课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了小学数学课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。 全书共分4章:制作powerpoint课件、制作authorware课件、制作flash课件、制作综合课件。 本书面向初、中级读者,可供小学数学教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。
本书是无师自通地学习illustrator cs2的杰出范本。该书不仅全面系统地讲解illustrator cs2的各项功能与使用方法,还深入地剖析了软件使用的技巧。 全书共分为基础知识、工具、菜单、调板和综合实例5部分,内容基本涵盖了illustrator cs2全部的主要功能。第1部分的基础知识主要介绍数字化图像的概念、常用的图形图像处理软件、illustrator cs2的新增功能和基本操作方法。第2至于4部分详细讲解了工具、
本书是一本以讲解经典3ds max案例为主的案例型图书。但与其他案例型图书不同的是,本书采用了逆向解析的讲解方法,使读者能够通过对各个案例进行的思路解析,掌握分析处理复杂案例的方法,具有自己制作三维经典案例的能力。本书讲解了基础建模、修改建模、复合建模、材质贴图、灯光、摄影机、渲染、mental ray 渲染器、VRay渲染器、环境和效果动画、粒子与动力学系统等方面共88个精美案例的制作,这些案例所使用的技术与展现的创作手法,不仅对于
简介 《after effects cs3影视后期特效完美表现》实用性强,提供实例的工程文件和所需素材、实例效果演示文件、视频教学。《after effects cs3影视后期特效完美表现》不仅可以作为专业影视特效制作人员和广大爱好者的学习教程,书中丰富的后期技巧对从事影视动画设计制作的专业人士也有较强的参考价值...
简介 深度探求技术核心 紧跟最新技术热点 提升专业实战技能 打造最高出版品质 “深度”品牌给您绝对不一样的知识 3ds max/vray超写实室内效果图完美空间表现的全新专业力...
飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。 历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延
《WindowsVista系统操作》详细介绍了windowsvista操作系统的使用方法和技巧。《WindowsVista系统操作》具体内容为windowsVista的基础知识和安装方法、windowsvista的基本操作、窗口和文件管理操作、输入法和字体管理、设置系统环境、管理软件与硬件、使用媒体与娱乐程序、使用自带工具、网络连接和使用、组建局域网、安全与维护等知识。通过《WindowsVista系统操作》的学习,读者将会掌握win
本书主要讲解了如何在3dsmax软件环境下使用vray渲染器制作精美效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,详细地分析了此软件的各项功能参数,还配以丰富的案例图片对不同参数的使用效果进行对比讲解。书中以14个综合案例展示了如何渲染不同类型的效果图,如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,以及如何使用photoshop软件对渲染的效果图进行处理,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘中的内容除了包
本书共分9章,包括微型计算机基础知识,PC机基本结构原理,微机部件的安装,系统扩充外部设备,Windows下的软硬件设置,ROM-BIOS、DOS及DOS文件的执行,微机常用工具软件,微机故障的诊断与维修及计算机日常维护等内容...
本书共分17章,第1章为数码照相馆的构成;第2章介绍了数码相片的拍摄技巧;第3章和第4章介绍了PhotoshopCS在数码照相馆中的作用;第5-15章全面介绍了照片调整与校色、老照片翻新与修复、照片美容、黑白照片上色、照片加字、艺术照片与蒙版照片制作、特效照片制作、创意照片的失败、照片合成技巧、制作各种证卡、制作“妙妙贴”和T恤衫;第16章介绍了制作家庭电子相册;第17章介绍了数码照片的输出。通过本书的学习,不但可以掌握全部现代照相馆
本书是介绍flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的语句、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型flash动画的制作技巧,突出显示了flash动画制作的精美效果及良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握flash动画制作方面的知识和技能。 本书不但讲解了从基础的图形绘制到各种专业的flash动画的设计制作,并且还深入浅出地讲解了flash的各个知识点,让读者可以在短时间内轻松掌握各种类型的flash动画的制作流程和方法。
本书是“电脑快速上手”系列丛书之一。本书专门针对电脑初学者编写,从零开始向读者介绍了使用photoshop图像处理软件的方法与技巧。 全书由16章组成。其中,第1章介绍了图像处理的基本概念,photoshop cs的操作界面和图像文件操作;第2章介绍了界面设置、图像显示调整、前景色与背景色设置等基本操作;第3章和第4章介绍了在photoshop中抠取图像的各种方法和技巧;第5章介绍了图像移动、复制、删除、自由变换、尺寸调整和操作的撤
本书由photosh叩的应用领域展开介绍,涉及photoshop基础知识、基础特效设计、数码暗房技术、平面设计应用、网页设计应用、插画绘制技巧、壁纸设计及技巧荟萃案例的探索及实例操作训练。 本书语言通俗易懂、步骤讲解清晰、可操作性强,适合平面设计、cg插画设计、网页美术设计、摄影等有关艺术设计人员阅读参考;也可作为高等院校、培训机构相关专业的教材。 本书随书配套光盘内容包括部分制作案例的源文件、所用到的素材等资料及部分案例
会声会影是友立公司推出的一款视频编辑软件,也是世界上第一套面向专业用户的视频编辑软件。本书从实战的角度出发,结合作者多年的实战经验,为读者奉献了200个典型行业实例,还随书赠送了200个精彩实例视频教学,让读者在学习本书时充分掌握软件的各种命令和功能,并快速成为一员精通会声会影软件的设计高手。 本书共分为10章,从素材获取、素材修整、影像编辑和音频输出四部分进行详细地讲解。第1~2章为素材获取,分别讲解捕获素材和添加素材;第3~
本书分为10章,包括初识3dsmax、常用工具、线的妙用、几何体、3dsmax中小功能的大用处、材质的运用、灯光的使用、摄像机和环境效果、渲染设置及一个老磨房的案例分析和制作过程。本书布局合理,采用理论讲解和实用案例制作相结合的方法,围绕案例作出精辟的分析,使读者不仅是学习一个案例的制作,而且是真正掌握相关方法和技巧,从而在掌握软件的同时学会创作的思维方法。 本书配套光盘中包含部分案例的场景文件和素材文件。 本书适合初学3dsma
本书围绕如何运用vray制作优秀家装效果图这一主题展开,按照先讲原理后做练习的基本线索进行讲解,并通过一系列精致的场景案例,详细地剖析了vray渲染器中与室内表现有关的各个命令的设置方法和使用技巧。 本书分3篇,共10章。第1篇是vray室内渲染基础篇,分别讲解vray渲染器的渲染设置面板、灯光设置面板、材质设置面板、vray物理相机、vray毛发和vray焦散的设置方法,使读者在众多技术参数中,迅速掌握必要的相关知识。第2篇是
本书通过24个典型范例的制作介绍了优秀的矢量图编辑软件coreldraw x3的使用方法与操作技巧,让读者在完成实例制作的过程中快速掌握coreldraw的使用技能与操作方法。 本书的内容涉及coreldrawx3的界面操作、常用工具、矢量图绘制方法、各种交互式工具的使用以及位图的导入与应用、位图特效的制作方法。全书通过一些简单实例让读者学习coreldraw中各种绘图工具的配合使用,包括绘制叮当猫、圆表等图案,进而学习利用co
简介 本书是一本讲解如何在3ds max软件环境下使用vray渲染室内家居效果图的技术图书,书中既有对vray软件技术的全面讲解,也有大量丰富的家居效果图渲染案例。 全书共分为14章,内容包括vray渲染器使用入门、简欧厨房、现代厨房、白色厨房、解新古典卧室简洁中式卧室、豪华餐厅、欧式客厅带餐厅、北欧loft客厅、豪华客厅、简约客厅、新欧式客厅、现代简约客厅和现代样板间。通过本书的学习,读者将能够掌握
这是一本全面介绍如何使用autocad进行机械制图的图书。《中文版autocad 2008机械设计经典学习手册》内容基本涵盖了从aut0cad入门到机械制图的各方面知识,并且通过多个实例将机械制图与软件操作相结合,旨在帮助读者掌握机械图绘制与机械设计的技能。 本书共分7篇20章,主要内容为:autocad基本知识、机械制图基础、绘图环境设置、简单二维图形绘制、零件图形编辑、典型零件绘制、工程图的文字和标注、图案填充在机械制图
本书是根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验而编写的。书中介绍了3ds max 9的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,详细讲解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、nurbs建模、使用材质编辑器、设置材质与贴图、使用灯光与摄像机、设置环境与效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动
本书从软件基础操作入门讲起,以大量实际网页制作案例精讲为核心,以上机实践提高读者应用水平为目标,全面细致地介绍dreamweaver cs4网页制作软件的使用方法和技巧,内容包括网页设计基础、站点的创建与管理、编辑网页文本、在网页中插入图像、插入并编辑表格、用表格布局网页、层与超级链接、行为在网页中的应用、在网页中插入多媒体对象、制作模板页、框架的应用、表单的应用、用css设计网页元素、创建动态留言本、制作化妆品网站、制作个人网站等。
本书是一本讲解photoshop图像处理的实例型图书,全书力求知识系统、全面,实例教程简单易懂、步骤详尽,确保读者学起来轻松、做起来有趣,在项目实践中不断提高自身水平,成为优秀的photoshop操作者。 全书共分11章,内容包括学习photoshop的准备知识、工具的运用、“调整”命令的运用、图层的运用、滤镜的应用、通道的应用、包装设计、海报设计、封面设计、商标设计和绘画技法等photoshop的核心应用技术及实用技巧。
本书共分为36章,从专题、专业的角度对autocad 2010进行了详细的讲解,第1章~第12章主要讲解建筑构件,第13章~第23章主要讲解室内家装,第24章~第3l章主要讲解室内公装,第32章~第36章主要讲解建筑公装。 本书结合作者多年的实战经验,为读者奉献了200个典型行业案例,还随书赠送了200个精彩案例语音视频,让读者花一本书的价格,享用两本书的价值,从入门到快速精通软件,从新手成为设计高手。 本书适合于auto
本书是一本案例和理论相结合的图书,精选了上百个在技术及设计方面均具有代表性的案例,在详尽剖析其制作过程的同时,还全面讲解了中文版photoshod cs4的各个知识点,不仅能够让读者掌握该软件的使用方法,还能够在审美及设计能力等方面有长足的进步。 全书共分为12章,内容包括基本概念、选择、编辑与修饰图像、绘图与路径、文本、图像调整、图层、通道、图层样式、滤镜、快速及批量处理图像和综合案例。在讲解形式上,本书从案例入手,让读者在操
《photoshop数码照片后期处理专业技法》是针对数码照片的后期处理,专门介绍如何使用photoshop软件解决常见问题的实例操作型图书。数码照片的专业处理技法按照效果可以分为照片的修复、修饰,抠图,图像的合成处理和特效制作等几大类,每一类又可细分为若干方法。 《photoshop数码照片后期处理专业技法》中用6篇12章114个实例总结了上述专业技法,每个实例都运用了photoshop中不同的工具和功能进行制作,同时每个实
本书是讲述autocad、3ds max、vray、photoshop制作建筑效果图的专著,其中详细地讲解了各个软件在绘制效果图过程中的作用,最为重要的是以实际经验为准绳,强调了各软件相互应用中的技巧,以及如何更方便、更快捷、更灵活地绘制出超现实的效果图。 本书共分10章。第1章介绍建筑效果图基础知识;第2章介绍了模型的建立及精简;第3章介绍了3ds max高级材质的调制及vray渲染的重要参数;第4章详细介绍了3ds max灯光的
这是一本专门讲解Illustrator CS2软件使用方法与技巧的实用教程。全书通过“寓学于做”的学习方法,并结合大量的功能训练、应用训练与综合训练,讲解了软件的基本知识点,使读者能快速掌握软件应用技能。 全书共分10章,依次介绍了Illustrator基本操作和CS2版的新功能、基本绘图操作、改变路径外观的方法、效果与滤镜、图层与蒙版、文字处理、符号、图表与动作、输入与输出,并在第10章给出几个大型综合实例。 本书内容丰
本书是一本以讲解3ds max/vray经典案例为主的案例型图书。 全书共分10章,针对效果图的建模、渲染和后期处理作了全面的阐述,包括室内外效果图制作的基本常识、3ds max建模以及vray渲染器的应用,如制作金属和焦散效果、玻璃和焦散效果、特效等,并全程讲解了客厅、卧室、书房、罗马建筑、别墅等室内效果图案例的制作步骤。这些案例所使用的技术和技巧,不仅对希望熟练使用3ds max/vray的读者具有一定的参考意义,对于使用其
本书系统地介绍了Windows Server 2008网络服务器配置与管理的各方面内容。主要分为网络服务器安装与配置、网络服务器管理员、网络服务器架设等三个模块...
本书共10章,内容包括3ds Max 2014概述、3ds Max 2014的基本操作、基本对象的创建、对象的编辑修改、基本材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作基础、粒子系统和空间扭曲、环境与特效的应用、渲染输出...
本书主要内容包括:3ds Max 入门、操作基础、创建各种模型、编辑修改对象、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等,细致讲解了3ds Max 各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型设计的实例,手把手帮助学生学习3ds Max 的使用...
本书详细介绍了Photoshop的功能与应用、图像处理基础、绘图与修图工具、路径工具、文字工具等内容...
本书系统地介绍了Flash的功能和用法,循序渐进地讲解了Flash中关于绘图工具、元件的使用、对象的编辑、动画的类型及动画中滤镜的使用;组件、音视频等在动画中的应用...
本书以“零起点,百分百突破”为原则,带领读者学习Word2010文档的制作与编辑,以及Excel2010表格的制作与数据处理,其中小实例与大案例交互并存,再以“三步学习法”的模式进行讲解,无论是新手还是经常使用Word/Excel的行家,都可以从本书中受益。全书共分3篇共25章,基础知识部分介绍了Word文档的操作基础、文档内容编排与样式套用、文档页面与版式设计、Excel表格的基本操作、表格数据的输入与编辑、处理与分析以及数据透视表
这是一本专门讲解ug nx6数控编程的图书。ug软件在机械领域被誉为世界上最顶级的软件,在数控编程领域更是具有强大的优势。 本书由6篇组成,包括数控编程和nx 6.0 cam的基础知识,模板的使用,二维铣削加工、三维铣削加工、车削加工、程序仿真模拟、加工实例等各方面的内容。 本书以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了ug nx6在数控编程的车、铣、钻等方面的应用方法,书中备有大量的经典案例,以
简介 《ug nx6经典学习手册(中文版)》特色: 内容全面,从部件设计到组件装配,讲解ug nx6通用功能 结合笔者多年的实践和培训经验,对重点和难点进行针对性讲解 用实例对各个知识点进行详细讲解,便于读者实际操作 选取实际工作中最常用的实例进行讲解,做到学以致用 讲解过程中穿插大量技巧,便于读者迅速提高技能 提供多媒体视频讲解,极大地提高读者的学习效...
本书共分为8章,按照理论到应用,简单到复杂的原则,由50个精彩案例构成。第1章为photoshop中的色彩模式,第2章为颜色与通道,第3章为跟踪图像色彩变化,第4章为映射与色调调整,第5章为色彩范围与颜色调整,第6章神奇的混合模式,第7章计算和应用图像,第8章调整图层。章节之间相互照应,将整个photoshop色彩理论的各个知识点有机的整合在一起。 本书既可以作为院校平面设计专业理论与应用教材,社会电脑平面设计培训班教材,又可供
《photoshop cs5完全自学教程》(龙飞编写)为一本photoshop cs5完全自学教程,其中讲解了photoshop cs5的各项核心技术与精髓内容,通过500个实例演练+近600分钟视频重现+800多个素材效果奉献+近2500张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为设计高手。 《photoshop cs5完全自学教程》共分为30章,具体内容包括:熟悉photoshop cs5基本操作、体验pho
本书共12章,通过家装和工装两个设计领域近100个实战练习,全面系统地阐述了室内装饰装潢设计的理论、要素和技巧,真正做到完全解析、完全自学...
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
宋瑞祥
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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