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本书系统地阐述了不确定性定量表示方法、不确定性决策的原理和方法、量子理论和方法,以及作者所提出的不确定性决策的量子理论、量子遗传编程算法、不确定性决策量子理论的进化算法及其应用...
计算机程序设计主要包括数据对象定义表示和数据对象的处理算法两大部分。《数据结构及应用算法(第3版)》从数据对象的类型、表示方法及其常用处理方法入手,分别介绍了三种类型数据结构——线性结构、树型结构和图状结构的常用表示方法,以及基于这些数据结构的基本操作的实现;并介绍了查找和排序算法。此外,该书还介绍了计算机主要算法的设计策略等内容,并为大部分章节安排了习题。 全书内容全面丰富,概念阐述清晰,不仅适合作为普通高校信息技术类专业
国家研发计划课题“开放生态化云ERP平台”、国家自然科学基金“数据驱动的交互式和定制化方法研究”和“不完整信息的多粒度数据表示及其优化方法研究”的研究成果。不平衡数据学习是机器学习和数据挖掘领域重要研究分支,能够为诸多实际应用提供基础支撑保障。通过分析学困难本质,为设计算法提供指导。本书主要介绍了受构经网络启发的一类构造的不理论及方法。对不相关的概念以及构造覆盖算法进行了基本介绍,在此基础上主要介绍了构造不的相关理论和方法。内容涵盖了
本书基于8051内核的单片机工作原理及应用设计,给出较多的经过验证的实训仿真案例。本书共分为5章:第1章介绍了单片机基本知识、基本理论和基本技能,对单片机实训内容安排做介绍;第2章介绍了基础试验平台;第3章提供了一些基于STARES598PCI实验仪和Proteus软件仿真平台的综合设计实验;第4章设计了若干综合设计性的实训项目;第5章提供了一些不同芯片在硬件平台上的拓展应用开发实验...
本书基于目前国际上通用的MATLAB R2019b环境,结合相应的神经网络工具箱以及深度学习工具箱,分人工神经网络与深度神经网络两部分阐述(深度)神经网络的理论与应用。书中所配有的具体例题,均采用MATLAB工具箱进行网络的设计与应用;采用理论、图形、算法、程序实现等多种手段,详细对求解的过程进行解释,分析或比较网络的优点及其局限性,来提出解决问题的方法,使读者更加透彻地了解各种神经网络的性能及其优缺点,以达到正确、合理和充分应用神经
本书首先概述了约束多目标优化算法的研究进展及存在的不足;然后介绍了智能优化算法的基本原理及框架;接着针对静态和动态的约束多目标优化问题,提出多种改进型的智能优化算法,对于每种新算法均以国际基准测试集进行测试,同时与国际上最新的同类算法进行比较分析和评价,总结算法的优越性,给出进一步研究方向;最后针对具体的电力系统动态环境经济调度优化模型,从不同角度设计多种智能优化算法,并用具体的数据进行优化效果分析。附录部分给出本书涉及的重要算法c语
本书内容主要包括Python基础知识、Python实验设计与解析、Python课程设计与实训、“Python程序设计”教学辅助系统等。书中对Python程序设计中的核心内容以及重难点问题进行了梳理和总结,以帮助学生更好地理解和掌握Python程序设计的内容...
本书为国家级线上线下一流课程“多媒体创作基础及应用”的阶段性建设成果,以应用型人才的培养为目标,以项目为中心,通过任务驱动和协作学习的方式,达到知识、能力、素养的综合培养。主要包括多媒体技术概述、多媒体文本处理技术、图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统开发等内容...
作为省级基层示范教研室的教学成果,本书摒弃了传统实验指导书以语法训练为目标、按语法单元组织实验内容的模式,转为以培养程序设计能力和计算思维能力为目标、按程序设计方法进行分层实践的模式。在内容组织上遵循迭代学习的思想,首先列举语法知识要点,然后进行程序填空练习与分层编程练习,最后进行综合练习。 本书选用C语言为教学语言,主要内容包括编程工具的安装与使用、结构化编程练习、模块化编程练习、系统级编程4个部分。附录列举了3个趣味程序。 本
本书对递归神经网络的稳定性和无源性问题进行论述。介绍了递归神经网络的稳定性,通过把广义模型变换方法与一类新的Lyapunov-Krasovskii泛函相结合,给出了具有较小保守性的稳定性判别准则。其中递归神经网络包括中立型Hopfield神经网络和中立型双向联想记忆神经网络;论述了具有时变时滞和参数不确定性递归神经网络的无源性问题,通过构造适当的Lyapunov-Krasovskii泛函,给出了满足给定的无源性定义条件下的无源性准则,
本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合作为相关专业教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参考作用...
本书首先介绍了相关的联盟结构生成算法并进行了性能分析, 研究了基于差分进化和编码修正的重叠联盟结构生成算法, 提出了一种面向并发多任务的重叠联盟效用分配策略, 并基于云模型和模糊软集合对agent联盟进行评价, 最后将重叠联盟应用于虚拟企业伙伴选择和水电建设项目研究中...
本书涵盖了量子计算中最基本和最重要的一些概念,如量子比特、量子门、量子算法、量子计算机等,介绍了一台接近可编程的量子计算机所需要的多层次量子计算架构以及有潜力实现量子计算的不同的物理系统,并基于深圳量旋科技公司研发的桌面型核磁共振量子计算教学机,给出了14个量子计算案例。本书可作为量子信息及相关专业高年级本科生或研究生的教学参考书,也可作为量子计算爱好者的参考读物...
本书主要研究了几类在分数布朗运动驱动下的神经网络的稳定性与同步控制,得到的一些新的有意义的结果可丰富随机神经网络的理论,并对人工智能的控制研究具有一定的应用与参考价值。 本书既可作为理工科本科生随机分析与控制专业的学习用书,也可作为神经网络学习者以及随机分析、随机控制、人工智能与应用等专业研究生的参考用书...
本书共9章,包括绪论、信号转换、连续时间系统的时域分析、傅里叶变换、拉普拉斯变换、z变换、信道、调制和信息的典型军事应用等。可以划分为六个部分, 部分(第1章)阐述信息技术基础的基本概念。第二部分(第2章)主要讲述常用非电信号(声信号、光信号、电磁信号)向电信号转换的原理。第三部分(第3章~第6章)主要讲述信号的时域分析方法和变换域(频域、复频域、z域)分析方法。第四部分(第7章)讨论信道对信号传输的影响。第五部分(第8章)讨论信号的
本书是深入介绍编译原理后端技术中寄存器分配的教材,从控制流图中间表示、活跃分析、干涉图等基础概念出发,分析、介绍了寄存器分配的各个方面,给出了相关算法实现的程序和丰富的示例。全书共7章,围绕寄存器分配主题,讨论了寄存器分配的基础知识、图着色分配、线性扫描分配、弦图分配、SSA分配、线性规划分配、PBQP分配等课题,并给出了示例...
本书详细阐述了MPTCP协议及其相关技术的研究现状,包括标准化进程、拥塞控制、数据调度与乱序控制、仿真实现与实际部署、安全等相关方面的国内外研究。作者所带领的团队在Internet传输优化领域开展了十余年深入而系统的研究工作,结合所承担的科研项目,团队近年来在MPTCP耦合拥塞控制、数据调度、代理机制、实际部署和性能评估等方面一系列科研成果的相关内容也都呈现在本书中。本书既有理论分析与综合,又有实际系统的设计与应用,图文结合,系统性强
本书内容主要来自作者近年的研究课题,阐述了机器嗅觉的概念、基本内容和机器嗅觉未来技术的发展。重点探讨类似音频、视频的“嗅频”理论与技术,探讨基于“嗅频”概念的气味信息通用性表征模式和网络化传输及终端复现方法,介绍基于“基气味”概念的气味终端复现技术与雏形装置。本书内容不仅具有重要的理论价值,而且在科学研究、军事国防、日常生活等领域具有广阔的应用前景。 本书适合仿生嗅觉、人工智能、生物医学工程、生物化学传感器、信息科学等学科的科研
本书以数据库设计过程为主线进行内容编排, 以点带面地介绍相关数据库知识。该书内容包括: 绪论 ; 数据模型 ; 关系数据库的基本理论 ; 数据库设计 ; 数据定义 ; 数据操作等...
本书将由人工智能专家和伦理学专家合作撰写的、真正跨学科的人工智能伦理专著。探讨了人工智能伦理的一系列问题,例如:如何平衡自动化带来的生产效率提高及机器取代人工所带来的失业人口给社会经济的压力?当人工智能的执行能力愈发强大,使用相关技术的人和企业承担的责任也越大,如何规范人和企业在智能时代的行为?如何运用人工智能技术更好地解决产业升级、人口老龄化、资源分布不均、经济发展不均衡等重大社会问题?这对于建设完整的人工智能伦理体系(包含一整套落
本书为安徽省“十三五”省级规划教材,以最新推出的UG NX8.0为蓝本,介绍了该软件常用模块的使用方法和应用技巧,主要内容包括UG NX8.0的基础知识、草图设计、实体设计、曲面设计、装配设计和工程图设计等内容。书中所有实例均有详细的操作步骤,便于读者学习。本书适合为高职高专院校数控技术、机电一体化、机械制造及其自动化、模具设计与制造及计算机辅助设计与制造等专业的教材,也可作为机械设计与制造工程技术人员的自学用书。本次修订将根据6年来
本书分为四个部分: 基础知识、安全防护、安全管理、攻防技术, 循序渐进地指导学生学习需要掌握的知识和技能。以国内主流信息安全厂商及其生态系统中其他集成商和服务商的相关岗位需求为蓝本, 以实践应用为目标, 以工作岗位角色定位为导向, 强化对学生职业素质和动手能力的培养...
《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C&R INSTITUTE出版社。《跟Wakaba酱一起学网站制作》包括网站制作前的策划,HTML、CSS的基本知识,PHP的概要,以及Web网站的公开和之后的运营等,从事网页设计、网站制作的读者可以人手一册。所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系及学习印象,提高学习兴趣。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以
《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C&R INSTITUTE出版社。《跟Wakaba酱一起学Git使用》详细介绍了GitHub和Bitbooket等内容。所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系及学习印象,提高学习兴趣。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以使初学者能够轻松地领会代码的功能,快乐地开启Git学习之旅。《跟Wakaba酱一起学Gi
本书根据**的《全国高等学校(安徽考区)计算机水平考试大纲(一级)》编写,从现代办公应用中所遇到的实际问题出发,采用“项目引导、任务驱动”的项目化教学编写方式,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念和实践特点。以Windows 7和Office 2010为平台,全书共分为7个学习情境,共26个项目,具体内容包括:了解计算机文化、轻松驾驭计算机、制作办公文档、制作电子报表、制作演示文稿、网络与Internet应用、常用工具软
随着数字技术特别是视频压缩技术的迅猛发展,影像传播已经成为当下信息传播的主流,影视制作也就越来越普及。影像创作分为前期的策划、拍摄和后期的编辑合成两个阶段。每个阶段都与技术的发展息息相关。《影视非线性编辑教程(第2版)》使用目前国际通用的Adobe Premiere Pro CS4编辑软件,介绍怎样利用数字非线性编辑软件编辑、合成一个完整的影视节目。主要包括:影视编辑技术发展概述、Premiere Pro CS4非编系统概述、素材
本书将3ds Max的基础操作附于一个个高频使用的案例中, 更加贴近科研实际, 案例涉及生物、化学、材料、物理等学科领域, 覆盖广泛, 全书分为五章, 由浅人深地将3ds Max的绘图功能向读者速一展开, 阅读时可按照拿节顺序, 也可以根据实际需求挑选个别章节, 个别案例学习、使用上灵活多变...
本书分为12章, 内容包括: 初识Scratch (熟悉编程环境) ; 神秘的力量 (运动模块) ; 变幻莫测 (外观模块) ; 音乐小店 (声音模块) ; 从何开始 (事件模块) ; 背后的力量 (控制模块) 等...
《Android项目开发入门/高职计算机类精品教材》为海南软件职业技术学院课程改革成果之一,面向Android编程的初学者,以一个完整的项目案例(共20多个知识模块)为核心,以项目开发步骤组织章节顺序,对知识模块进行重点分析、论述,避免代码的简单堆砌。 《Android项目开发入门/高职计算机类精品教材》可作为高职院校软件开发相关专业教材,也可作为相关从业人员的自学参考书...
本辞典为一本涉及密码学理论及密码应用技术的工具书。全书内容涵盖了密码学基础理论、密码编码学与密码分析学的基本技术、密码学的数学基础、密码学的应用技术, 以及密码学领域前言技术的最新研究成果等...
本书介绍了Android程序的开发设计, 以培养学生的“工程应用能力”为目标, 从基础知识到实际开发应用, 着重提高学生智能手机软件开发能力。每一个章节在讲述理论知识点后, 都配有相应案例供学生实践练习。该书包含的主要内容有Android环境的搭建、布局管理、常用控件介绍、菜单与消息提示、Android程序调试、数据存储、广播和服务、网络编程, 每章最后提供一个综合案例, 提高学生的综合应用开发能力...
符号计算软件是能做高等数学和初等数学题目、画数学函数和数据的图形以及编写程序的应用软件系统。Mathematica以其友好的界面而成为流行的符号计算软件。在符号计算系统的软件环境下,我们可以轻松愉快地用计算机进行数学公式推导、数学计算和图形变换。《Mathematica 7实用教程(第2版)》内容包括:如何应用Mathematica 7做因式分解、数项求和、函数极限、不定积分、求解偏微分方程、求解线性方程组、计算矩阵的特征值和特征向量
《CAD训练题集(第2版)》以培养学生实践能力为核心,突出对三维识图能力和绘图能力的培养,注重实用性和工程性。它与CAD(计算机辅助设计)教学密切相联,内容环环相扣,讲练紧密结合;题目由浅人深,由简到繁,类型多样,题量充足,教师可根据教学时数和教学要求,按一定的深度、广度进行选用,组织与实施各类CAD的教学及三维CAD的竞赛...
本书共分9章, 全面介绍了信号与系统的基本内容 ; 深入分析、讲解了所精选的典型的并能反映信号与系统不同侧面的例题, 在解题过程中不仅台调深入理解基本概念和基本分析方法的重要性, 同时亦强调并展示了技巧的灵活运用, 以及综合运用的神奇魅力...
本书介绍了数据库基础知识、数据库设计方法和Access2010操作技术,既有自己的理论体系又有实践性和实用性;既关注学习基本概念又注重训练实际技能,培养读者的动手能力和知识的综合应用能力。本书内容包括数据库基础知识、数据库和表、查询、窗体、报表、宏、VBA编程基础、Access2010应用程序设计等。本书提供应用案例视频及教学课件,方便读者掌握相应知识。本书适合计算机相关专业学生学习使用,也可供有兴趣的读者自学...
本书共分为7个工程项目26个任务。具体内容包括: 了解计算机文化、轻松驾驭计算机、制作办公文档、制作电子报表、制作演示文稿、网络与Internet应用、常用工具软件的安装与使用。每个项目案例按照“任务的提出”、“ 龇桨阜治觥薄ⅰ跋喙刂兜恪薄ⅰ叭挝竦氖凳薄ⅰ白芙嵊...
本书是计算机应用基础项目化教程的配套实训教材, 内容上主要依托于主教材, 主要分7个项目22个实训, 主要包括: 了解计算机文化、轻松驾驭计算机、制作办公文档、制作电子报表、制作演示文稿、网络与Internet应用、常 萌砑陌沧坝胧褂玫仁笛的谌荨...
3D打印技术自问世以来收到国内外的广泛关注,目前我国尚无专业的教材。根据教育部的要求,拟在小学开展创新创客教育,培养小学生的动手设计能力、空间想象能力及对科学的兴趣。《走进3D打印:初级篇》从专业的角度对3D打印、3D智能数字化、创客、中国智造、全球第三次工业革命这五者的关系进行了介绍。教材的主要内容包括简易的3D建模、3D扫描、3D打印机的使用以及3D打印的应用实例等。《走进3D打印:初级篇》主要适用于小学4-6级第二课堂的教材及参
戴国忠、田丰所著《笔式用户界面(第2版)》对笔式用户界面进行了完善,介绍了笔式界面范式pigs,它能够应用于指控和笔控两大类触控交互;针对应用个性化和提高开发效率的需求,增加了笔式界面描述语言;遵从支持提高生产力同时能支持创造力的需求,扩充了草图用户界面,全面介绍了草图用户界面的理论、方法和应用...
刘斌、张毓主编的这本《Access2007数据库应用技术》系统介绍了Access2007数据库管理系统的基本对象及其在实际数据库应用程序开发中的作用。书中选取网上商城的数据管理和教学工作中的成绩数据库管理为例,通过这两个实例,全面地介绍了Access2007中各类数据库对象的具体操作,这些实例在教材编写团队的教学中应用多年,并且效果良好。在编写上,该教材以任务为驱动,将每个章节的内容分散到各个任务中,*终实现各章的学习目标。《Acce
《FlashCS6应用项目制作教程》根据目前Flash软件主要的应用领域选取内容,设置了贺卡制作、网络广告设计、动画片头设计、FlashMV制作、交互演示动画制作、多媒体光盘制作、组件的应用共7个综合项目,从易到难。在每个Flash项目的开发过程中,都详细讲解了制作方法和技巧,同时,将每个项目分解为不同的学习任务,结合知识点详解和拓展案例,切实提高读者的理论知识和操作技能。书中辅以大量的截图来阐释制作步骤,图文结合,易学易懂,使读者快
本书介绍了Pro/ENGINEERWildfire5.0(最新野火版)的基本使用方法。主要内容包括:草图绘制、三维实体特征绘制、曲面特征绘制、装配设计、工程图绘制等。本书的编者都具有多年教学经验和生产一线实践经验,本书内容由浅人深,紧贴生产实际,可供教学和设计参考之用。本书的编写采用项目导入任务驱动方式,在每个任务中详细讲解了相关指令的使用;穿插介绍了作者在实践中总结的实用作图技巧和经验。本书注意在引导读者完成学习任务的同时,培养读者
《计算机应用基础实训教程》为《计算机应用基础》(杨克玉主编)的配套教材,全书分为“实训I篇”和“《计算机应用基础》习题解答”两部分。在“实训篇”中,围绕着计算机基础知识、Windows XP、Word 2003、Excel 2003、PowerPoint 2003、Internet应用等内容精心设计了19个实训任务。力争使读者在完成具体实训任务的过程中掌握计算机的基本操作技能。本书内容难易适度、深入浅出、实用性强。 张毓和
本书是为适应“信息安全技术”课程实训需求而编写的。书中精选了简单而实用的12个实训任务,这些任务覆盖了当前信息安全的主要领域...
本书包括两部分内容:第一部分是上机实训内容,共有16个上机实验;第二部分是6套全国计算机等级考试(二级VFP)模拟试题及参考答案...
罗杰波、汤晓鸥、徐东等编写的《计算机视觉》是由一些综述性或原始研究论文组成的,涉及了计算机视觉的各个领域,包括图像分割和标注、人脸和生物特征识别、图像配准、基于视频内容的分析和三维重建,每篇论文的作者至少有一位是中国科学技术大学信息学院的毕业生。 《计算机视觉》可供计算机专业高年级本科生、研究生以及相关领域的科研人员使用。...
本书主要内容包括:程序设计预备知识;C语言程序的上机过程,介绍在不同的计算机系统上运行C程序的方法;知识要点与上机实验等...
本书是按照高等院校《网页设计与制作》教学大纲的要求编写的基础教程,详细介绍了网页设计和制作的过程,内容涵盖常用软件、工具和技术的基本知识,以及各种方法和技巧。全书共分9章,具体内容包括网页设计与制作基础、html语言基础、dreamweaver 8.0基础及提高、flash动画制作基础等。其中,第9章中安排了12个上机操作实例,让读者有针对性地进行实战训练,通过自学熟练掌握制作网页的基本技巧。附录部分介绍了常用的html标签。
本书内容包括预备知识、实验环境、上机实验、提高篇和实践报告5个主要部分以及附录部分...
本书内容包括:绘图的准备工作,各种绘图命令和编辑命令的使用,文字和尺寸标注,图形输出,三维绘图基础以及上机练习...
本书介绍了面向对象方法在软件项目开发中的主要应用技术,但是不包括面向对象的程序设计语言,如java、c++、c#等。本书的主要内容有:面向对象分析与设计,其中重点介绍采用统一建模语言uml建立软件项目的静态模型和动态模型;面向对象编程的开发工具;面向对象软件测试等。 本书适合作为高校软件工程及相关专业面向对象方法课程的工程实训教科书,也可为试图了解和掌握面向对象方法的学生提供参考...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
汪曾祺
老王子
缪哲 著
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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