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  • 游戏设计艺术 第3版

    (美)杰西·谢尔  /  2021-05-01  /  电子工业出版社
    ¥167.7(6.5折)定价:¥258.0

    不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第3版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为很好的游戏设计师! 本书深入讲解很基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面,本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制

  • ORIGIN科研绘图与学术图表绘制从入门到精通

    谭春林 著  /  2023-09-01  /  北京大学出版社
    ¥110.6(7折)定价:¥158.0

    Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 本书共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。本书内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实

  • 国际顶级数字艺术大师佳作赏析

    [英]3DTotal 编著  /  2013-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    《国际顶级数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际顶级数字艺术家的画作和教程。书中案例用到了photoshop、3ds max、v-ray、maya、zbrush、 mudbox、after effects和fusion等专业软件,题材涉及科幻、场景、幻想、角色及卡通等领域,教

  • 传奇-ZBrush 数字雕刻大师之路-(第2版)

    周绍印  /  2017-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    1.作者将长期的一线工作经验和过硬的项目制作实践经验相结合,以制作和领悟两个角度考虑问题,教你用由内而外,由表及里的思考和塑造方法在生物形体的把握上找准方向,真正掌握ZBrush数字雕刻技法。2.本书根据数字雕刻当中技术与艺术相结合的关键点进行剖析,强调雕刻艺术性的同时,为大家讲解便捷的流程和技巧,以达到快速简便的使用工具软件,进而将注意力完全放在三维雕刻上。...

  • 完全制片手册-(第4版)

    汉赛娜  /  2014-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥105.0(7折)定价:¥150.0

    《完全制片手册(第4版)》是一本为学生和电影电视业的专业人士而著的综合指南,涵盖从前期准备到完成拍摄,再到后期制作的方方面面,并介绍了独立电影和低成本电影制作、电视制作、商业片制作、财税刺激政策、特效制作和新媒体等相关内容,另外还推荐了谈判技巧和有价值的业内生存技巧。在《完全制片手册(第4版)》中你将发现影片所需的全部基本制片表格和会计表格,以及前期制作时间表、前期制作和拍摄完成的打包清单、后期制作工作流程表。 《完全制片手册(第4

  • 图像工程(第4版)

    章毓晋  /  2018-10-01  /  清华大学出版社
    ¥187.6(7折)定价:¥268.0

    本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的靠前层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含2~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,单

  • DIRECTX 12 3D 游戏开发实战

    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。 本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。靠前部分介绍数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换

  • 美丽乡村:油画家写生作品集:the works collection of oil painte

    曾彬主编  /  2017-11-01  /  湖南美术出版社
    ¥156.0(6折)定价:¥260.0

    本书为“教育厅2017年湖南省文化综合发展专项课题-湖南美丽乡村写生创作作品展”的成果之一。收录的作品以湖南省地域文化特征浓郁的乡村为题材, 表现其自然景色、特色建筑、民俗活动等...

  • 人民邮电出版社一条线建模:RHINO产品造型进阶教程

    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    本书提供了一种崭新的建模思维,即“一条线建模”,这种建模思维不仅能避免走入建模误区,而且可以大大简化建模过程中的复杂操作,使犀牛软件变得更强大、更便捷。应用该方法,即使绘制具有复杂曲面的产品,也可以实现对设计方案的精准表达。此外,本书提供的快捷键操作方式,能进一步提高绘制产品效果图的工作效率。刚入门的设计师由于缺少经验,往往难以对自己的创意设计方案进行自由表现,这本书对新手提升效果图表现能力有极大帮助;而对于具有一定从业经验的设计师而

  • Adobe Premiere Pro CC 2019经典教程(彩色版)

    ¥104.3(7折)定价:¥149.0

    全书共分为16课, 每课都围绕着具体的例子讲解, 步骤详细, 重点明确, 手把手教你进行实际操作。内容包括: 了解Adobe Premiere Pro CC ; 创建项目 ; 导入媒体素材等...

  • 3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)

    ¥139.3(7折)定价:¥199.0

    本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...

  • Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版)/游戏开发者之书

    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书中将按顺序讲解材质的基本操作和经常使用的节点的理解和处理的操作。目标是让读者掌握基本知识和操作能力,能够读懂官方发布的样本材质,从初级过渡到中级水平。1~6章从UE4的基本操作、材质的概念开始,学习基本的材质操作方法。7~15章通过学习各种范例中使用的功能,学会制作材质。因为是将实际开发的项目作为范例,所以读者可以从中学到实用的材质操作技巧...

  • Unreal Engine 4从入门到精通

    何伟编著  /  2018-05-01  /  中国铁道出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析, 全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能和使用方法, 以及在开发项目中的具体应用。介绍了Unreal Engine的基本知识、Blueprint蓝图节点、Unreal Engine 4的材质贴图等内容...

  • Cinema 4D R25学习手册

    白无常  /  2022-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥139.3(7折)定价:¥199.0

    本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现最终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地

  • 网易游戏学院游戏研发入门系列丛书用户体验(筑梦之路上善若水)/

    ¥112.8(6折)定价:¥188.0

    本书为“网易游戏学院。游戏研发入门系列丛书”中的系列之五“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及面很好广的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。本书内容来自用户体验中心一线设计和研究人员的实践经验,本书既可作为体验设计从业人员的案头参考书,也适合所

  • 游戏引擎架构(第2版)

    ¥153.3(7折)定价:¥219.0

    《游戏引擎架构》(第 2 版)涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第 1 版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也很好有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。本书为大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、游戏开发业余爱好者,以及游戏产业的从

  • 传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版

    周绍印  /  2021-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第 1章人体解剖基础,第 2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直接下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读...

  • Adobe Premiere Pro 2020经典教程(彩色版)

    ¥111.9(7折)定价:¥159.9

    本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro 软件的官方培训手册。 本书共分为16课,每课围绕着具体的示例讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Adobe Premiere Pro的操作流程及其新功能。本书提供大量的提示和技巧,帮助读者更高效地使用Premiere Pro软件。 如果读者对Premiere Pro比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性;如果

  • 创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战

    杨栋  /  2021-09-01  /  电子工业出版社
    ¥128.7(6.5折)定价:¥198.0

    《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括

  • 中文版3ds Max 2021完全自学教程

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    《中文版3ds Max 2021接近自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在

  • Premiere+After Effects+Photoshop一站式高效学习一本通

    博蓄诚品  /  2021-06-01  /  化学工业出版社
    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    Premiere、After Effects、Photoshop是影视设计相关行业常用的三大软件。本书通过大量的实战案例,系统讲述了利用这三款软件进行影视设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~10章为Premiere篇,从Premiere基础知识讲起,全面介绍了Premiere在影视剪辑、广告动画等行业的应用;第11~21章为After Effects篇,详细介绍了After Effects在影视剪辑、特效制作方面的应用;第22~3

  • Adobe Illustrator WOW!Book中文版

    莎伦·斯特尔  /  2021-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥104.2(7折)定价:¥148.9

    这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量优选很好数字艺术大师们的真实案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能、创建复杂效果的方法,以及可以大大提高工作效率的工具包括:自由渐变上色;渐变和网格;操控变形;用栅格画笔上色;生成作品;利用实时转角;实时矩形和新增方法重塑路径;掌握文字的效果和版式;在描边上添加渐变,以此来创建空气画笔和霓虹灯效果;应用多种线条、填充和效果;创建复杂样

  • 游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)

    李世钦  /  2023-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者

  • Cinema 4D动态视觉设计商业案例实战

    刘衡,李夏菁  /  2023-08-01  /  中国青年出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书将从初学者的角度来教授与C4D软件相关的动态设计知识,并以笔者在动态设计一线奋战十年的经验,萃取最有价值的知识体系,尽可能让读者用最短的时间入门C4D动态设计行业。本书的每一章节都配备了笔者录制的教学视频,能够展现出更直观的软件操作方法...

  • 人人都能玩赚AI绘画

    ¥163.9(5.5折)定价:¥298.0

    近年来,AI绘画引起了人们的广泛关注,在很多应用领域潜力巨大,它不仅改变了绘画作品创作的方式,还拓宽了设计工作中艺术表现形式的可能性。本书采用通俗易懂的语言、生动的实例以及专业的解析,以精美的画面呈现AI绘画的操作步骤及其应用方法,将复杂数学原理和技术概念讲解得深入浅出,使读者能够轻松上手。本书不仅讲解了AI绘画软件的使用方法,还涉及AI绘画的场景应用与变现,可操作性较强,可以帮助读者更深入地理解技术原理...

  • SOLIDWORKS中文版实用教程

    郝勇 施阳和  /  2023-12-01  /  人民邮电出版社
    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    本书通过200多个实例由浅入深、从易到难地讲述SOLIDWORKS 2020的相关知识,并细致地讲解SOLIDWORKS 2020在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构分为13章,包括SOLIDWORKS 2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、变速箱综合设计等。 本书提供配套的电子资源包,主要有全书实例的源文件素材,以及大量

  • 网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书游戏开发/筑梦之路.造物工程

    ¥100.8(6折)定价:¥168.0

    《游戏开发——筑梦之路?造物工程》为《网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,多方面地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及Game Play相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为从基础,内容详实,体系完善...

  • Adobe Illustrator 2020经典教程(彩色版)

    ¥104.3(7折)定价:¥149.0

    本书是Adobe Illustrator 2020软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览Adobe Illustrator 2020,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用

  • 美术设计:筑梦之路·妙手丹青

    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    《美术设计——筑梦之路?妙手丹青》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之三“美术设计”单本。本书通过8篇(共37章)的篇幅,以游戏美术设计的八大美术岗位为纲,深入浅出地介绍了各大美术岗位的入门级专业知识,并结合具体实例详细介绍了各岗位的工作流程、实用工具、经验技巧等。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,运用大量网易游戏实战图片和案例,将感性抽象的专业知识具体化,内容充实,结构完整...

  • 中文版Photoshop 2020完全自学教程

    凤凰高新教育  /  2021-04-01  /  北京大学出版社
    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    《中文版Photoshop 2020 完全自学教程》是一本系统讲解利用Photoshop 2020 软件进行图像处理与设计的自学宝典。本书以“完全精通Photoshop 2020”为出发点,以“用好Photoshop”为目标来安排内容,循序渐进地详细讲解了Photoshop 2020 软件的基础操作、核心功能、高级功能,以及特效字制作、图像合成艺术、数码照片后期处理、VI 图标设计、平面广告设计、包装设计、UI 设计、网店美工设计等常

  • TestStand工业自动化测试管理(典藏版)

    胡典钢  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书以作者多年的实际项目经验为基础,系统介绍了工业自动化测试管理软件TestStand的实用功能和常见问题的解决方法。全书共15章,包括基础入门和高级进阶两部分。其中:基础入门部分(第1~9章)介绍工业自动化测试管理的基础知识,使读者对TestStand有较完整的认识;高级进阶部分(10~15章)主要介绍TestStand自定制、面向对象模型、编程技巧和优化策略、TestStand开放式架构,引导读者从测试管理的角度来考虑问题,以便对

  • 视觉说服力:创造深入人心的视频和图像

    ¥104.3(7折)定价:¥149.0

    这是一本关于视觉影像呈现的图书,更是一本指导读者提升视觉说服力的工具书。作者拉里·乔丹通过一位媒体制片人、导演、剪辑师、作家的视角,告诉读者如何让照片更加光彩夺目,如何让视频更加直指人心。全书分3 个部分共15 章,内容涵盖视觉影像的故事构思、拍摄构图、字体修饰、颜色选择、光线驾驭、后期加工、音频视频制作等,并通过视觉说服力的四个基本理论、六项优先法则,把专业的视觉影像说服技能浅显易懂、言简意赅地传递给读者,帮助读者专业、高效地制作出

  • DaVinci Resolve 18中文版达芬奇调色技法

    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书主要围绕达芬奇调色主题展开,讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑技巧、套底回批、色彩科学、色彩美学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理和输出交付等,并以案例形式对调色的技巧、经验和风格进行了演示与总结...

  • Photoshop隐秘的力量

    ¥139.2(7折)定价:¥198.8

    在本书中,职业摄影师斯科特瓦伦丁分享了他从业多年来积累的后期修图秘诀,从解决问题和创作作品等角度展示了Photoshop的强大功能和迷人魅力。全书围绕Photoshop中两个核心功能混合模式和调整图层的使用展开,结合大量的后期实战案例调修指导,让读者沉浸式地参与到后期修图工作流程中,熟练掌握Photoshop的工具和功能,提高后期修图技术,激发创作灵感,培养非凡的艺术视角,提升后期处理水平。本书适合摄影后期初学者参考阅读,对想要精进后

  • ADOBE INDESIGN 2022经典教程(彩色版)

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2022的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点都有具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样

  • Unreal Engine 4特效设计必修课

    UEGOOD,舒辉  /  2023-07-02  /  清华大学出版社
    ¥101.5(7折)定价:¥145.0

    《Unreal Engine 4特效设计必修课》共8章,循序渐进地介绍了Unreal Engine 4游戏特效的制作方法。第1章共3节,从零开始,引导读者学会基本的操作,包含Unreal Engine 4的启动界面布局、主界面和Unreal Engine 4的常用操作,使读者对软件有一个基本的认识;第2章共8节,介绍了材质的节点、材质的创建、常用函数的表达式,以及各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章共6节,主要对粒

  • 这才是服务设计

    ¥139.9(7折)定价:¥199.8

    本书是《服务设计思维》的续篇,全面介绍了如何利用服务设计来改善服务提供者与客户之间的互动,进而提升服务的质量。作者通过世界各地的大量服务设计案例,阐述了服务的整体设计,详细描述了主要的服务设计方法和工具,以及所有主要工作的具体步骤,还为如何成功地将服务设计融入组织,打造以客户为中心的文化,进而不断地改善客户体验提供了指导。 本书适合所有产品人员和开发人员,以及服务设计从业者阅读...

  • 调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版

    ¥139.2(7折)定价:¥198.8

    本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导——从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书...

  • 面向储层预测的地震保幅处理技术

    李继光  /  2018-01-01  /  科学出版社
    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    通过对面向储层精细预测的地震保幅处理技术的研究,制定一套地震保幅处理评价准则;形成一套科学的地震资料处理过程及成果资料的保幅分析评价方法;在关键处理环节保幅性分析与评价的基础上,对保幅能力相对较低的技术环节,研发新技术、新方法;通过优选已有技术流程参数及新研发技术,最终形成一套面向岩性储层精细预测的保幅处理技术系列,为叠前地震属性分析、储层精细预测提供保幅程度较高的地震成果资料...

  • 玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)

    奥利弗·维拉尔  /  2022-04-01  /  电子工业出版社
    ¥109.2(6.5折)定价:¥168.0

    Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及最终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手,最终创

  • Adobe Premiere Pro2021经典教程(彩色版)

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro 2021软件的学习用书。 本书共16课,每一课围绕着具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Adobe Premiere Pro的操作流程及其新功能,并提供了大量提示和技巧,帮助读者更高效地使用Premiere Pro软件。 如果读者对Premiere Pro比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的

  • 新印象Unreal Engine4游戏开发基础与实战

    吴洪晨  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    这是一本通过实例讲解如何使用Unreal Engine 4(以下缩写为UE4)进行游戏开发的教程。 全书共9章,包含9个游戏开发实例。~8章分别针对UE4软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、动画蓝图、人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解;第9章结合这些技术模块进行综合游戏的开发实训。为了帮助初学者快速入门,本书安排了“学前导读”,用于介绍UE4的基础知识,有需求的读者可以在深入学习之前了解一下。另

  • 有故事的数字创意设计(数字技术与创意表达)

    王中谋  /  2022-07-01  /  清华大学出版社
    ¥194.6(7折)定价:¥278.0

    当今载体的改变及网络电商的盛行,使很多设计基础行业受到了冲击,大多初级设计学习人员对市场存在危机感,而作为软件技能的学习,如缺少表达方法及创意思维,则会形成学习软件起点的价值误解。本书能够在学习技术的同时,掌握基本用脑方案,形成有效的思维带动技术,技术表现思维的章法,并加强读者对设计行业的信念!创意设计软件相关教学书籍甚多,但从创意设计思维与软件技术表达之间关系作为起点及教学目的的相关书籍存在量化空间。本书旨在填补软件技术表达的思维构

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