小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书采用独特的双栏版式和全新的学习形式,提炼200多个知识点,全面剖析了IllustratorCS3的各项功能,帮助设计师突破”想得到,做不出”的技术瓶颈,同时精选32个经典创意作品,展现了Illustrator在网络动画、视觉设计、插画艺术等各种设计领域的实际应用,融合了众多特效创意技法和流行时尚的设计风格。 本书内容丰富、版面充实,知识容量相当子同类书籍的两倍,直接降低了读者的学习成本,同时提高了学习速度,使读者在边做边学的
本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的网页设计标准教材,完全按照网页设计的实际流程进行编排,遵循adobe公司授权认证考试的规定和相关授课大纲,并从实际操作出发,涵盖了网页设计常用的设计理念及操作技巧。此外,随书光盘附赠用于课堂演示的电子教案和钡频教学,记录学期课时分配的授课计划,adobe网页设计师认证模拟试题,网页制作疑难解答,全书所有案例的原始和最终文件,课后习题答案等众多教学、教辅资源,希望为读者打造全新
全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的
计算机知识普及和软件开发系列。 这是一本全面、系统、详细地介绍了Flash MX的各项功能与基本技巧的工具书。 本书内容实用,结构清晰,语言流畅,过程详细,运用48个实例系统地讲述了Flash影片的构成、原理及其设计思想。揭示了Flash在多媒体应用领域的奥秘;深入探索Flash在交互式网页应用中的核心技术,突出了Flash现场制作的实用性和艺术性。 本书适用于三维动画设计,影视广告设计、电脑美术设计、电
这是一本3ds max 5效果图设计速成教程,其宗旨是使初学者快速入门,在短期内掌握3ds max的基本功能和实用技术,学会效果图的制作。 本书分为8章。第1章讲解基本的操作知识,第2章讲解如何制作古老的演武厅,第3章讲解制作月夜海边咖啡厅,第4章制作游泳馆,第5章制作时尚古玩和可乐纸杯,第6章制作办公室场景,第7章制作住宅楼的室外场景,第8章讲解3ds max 5新增材质和灯光的应用。 本书图文并茂,通俗易懂,示例典型,学用结合。本
本书共10章,内容包括:AutoCAD 2004的三维建模命令的功能与特点,建筑和室内装饰三维模型的创建方法和编辑操作方法;居室、别墅、多层住宅、写字楼、教学楼、生活小区、商业小区的三维建模设计技巧;三维模型的后期渲染和修饰。本书是作者长期从事工程设计和研究工作的经验总结。本书循序渐进,实例丰富,简洁明了,边讲边练,操作性和实用性强,使读者轻松学会用AutoCAD 2004设计室内和建筑三维图形的方法和技巧。本书面向初、中级用户,是从
新世纪热门软件边学边用丛书。 Adobe Premiere是Adobe公司最为著名的多媒体非线性编辑系统软件,在影视制作领域内,有着极为广泛的应用。随着计算机硬件的发展,特别是多媒体技术的发展,计算机正给传统的影视业带来一场革命,非线性编辑已经逐步取代了线形编辑。Adble Pememiere正是这场革命的先锋,作为一个强大的视频编辑软件,它不仅给专业的影视工作者带来了福音,也为业余爱好者进行自己的DV制作带来了方便,能够在娱乐的同时
这是一部专门介绍Photoshop 7.0特效专著。作者结合多年实际工作经验,精心设计了79个丰富而精彩实例详细介绍了中文Photoshop 7.0的使用方法和技巧。 第一部分:基础篇主要介绍Photoshop 7.0基础知识(包括窗口环境介绍,工具的操作与应用,文件的操作,文件格式,色彩模式,图层、路径、通道、蒙版、动作及历史记录的使用、ImageReady 7.0的介绍与应用);第二部分:应用篇主要介绍如何应用Photoshop
本书结合Photoshop的实际用途,全面介绍了Photoshop6.0的功能,内容涉及Photoshop基本操作,图片色彩和色调调整,选区制作,绘画与修饰,绘图与编辑,文本处理,图层、通道、滤镜运用,动作应用,网页图像与动画制作,图像输入与输出等。此外,在本书的最后,还给出了一些综合实例,以便用户参考。 ...
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材。本书供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。还可供广大读者学习计算机辅助设计(Protel平台)Protel99SE操作技能使用,也是各类大、中专院校、技校、职高作为计算机辅助设计Protel模块技能培训与测评的参考书...
本书内容由上下两篇共五部分组成:上篇为完全After Effects实例效果,单独利用After Effects软件及自带的特效工具进行制作,分为特效文字、常用效果和After Effects自身实例制作三个部分;下篇为After Effects外挂插件及多软件综合实例,分为多彩的插件效果(精选推荐)和综合实例制作两个部分。通过上篇的制作讲解,读者会发现仅利用单纯的After Effects软件就可以制作出众多特效、创作出精彩的影视片
本书是《青少年学电脑》丛书中的一本,介绍Photoshop 7图形、图像处理软件的使用方法。Photoshop可制作出专业、精美的图像作品,广泛应用于印刷、Web发布以及照片处理等视觉设计领域。本书由9章组成,介绍Photoshop 7的基础知识;各种工具的使用;控制图像颜色的技巧;形状、通道、文字、图层的编辑及使用;滤镜操作等。每章配有精美的实例操作,能有效提高读者的实际动手操作能力。本书语言生动流畅,图文并茂,实用性强。非常适合作
在建筑表现行业中,大部分从业者都把重点放在了用三维软件进行制作的阶段,而忽略了素材的准备以及后期的调色和修饰等工作,使效果图的制作水平在细微之处体现了巨大的差距,也在不经意间及大地影响了工作效率。 本书主要讲解了Photoshop在建筑表现行业中的具体应用,在介绍了Photoshop基础知识以后,详细讲解了制作素材,以及将各种素材自然地合成到渲染图中并进行调色的方法,同时根据建筑物显示角度的不同,为部分透视图、夜景透视图、鸟瞰图
在衣、食、住、行四大生活要素中,服装被排在首位。服装文化,作为一种广义的文化现象,从一个侧面反映了一个国家、民族或地区物质文明和精神文明发展的程序,而服装整体设计水平的高低,也影响并制约着服装艺术的发展。与此同时,作为服装设计内容之一的时装时装画,在服装谍良展的过程中起着至关重要的作用。本书共分16章。第1章讲述了服装发展的简史;第2章简单介绍了时装设计的基础入门;第3章讲解了服装面料的设计与绘制;第4章讲解了服装装饰的绘制;第5章讲
本书通过问与答,教与学的全新教学思路,全面系统地介绍了中文版Photoshop CS的优越性能和操作方法。 本书共分为8章。内容包括Photoshop初体验,图层、蒙版、滤镜、通道等6种Photoshop的基本功能,定义笔刷/图案、色彩修正、路径/选择等Photoshop常用的操作方法和技巧,13种特效字体的制作方法,合成建筑效果图、合成婚纱照、美化照片、制作错位立体画等实例,几何体、口红与指甲油、易拉罐与高脚杯、金钱豹、人物彩绘
Photoshop CS与CorelDRAW 12是优秀的图像编辑软件和矢量绘图软件。它们以超强的功能和直观的操作界面成为图形设计领域中的佼佼者,通过它们可以创建出一个神奇的图像世界。 本书分为两大部分,共18章。第1部分为Photoshop CS,该部分内容包括第1章至第11章,依次为:Photoshop CS内容简介、产品广告设计、杂志封面设计、图书装帧设计、公益广告设计、手提袋设计、网页设计、绘制贺卡、海报设计、标志(lo
中韩两国动画专家的经典著作,集艺术、技术和智慧于一体。 韩国在Flash动画设计、制作,乃至Flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国Macromedia软件培训专家,联手策划,共同编著而成。书中既融入了韩国资深Flash设计师的先进设计思想和制作经验,同时也参考了国内Flash软件培训专家多年的软件教学和教材编写经验。充分考虑初学者在学习过程中可能遇到的问题,尽可能满足读者的需求,
本书从结构上看共分为7章,前面5章分别从图形、图像、颜色、肌理、文字等五个方面共计27个精彩实例,展示了如何创作出一幅幅精美的作品。后面两章是两个专题章,第一个专题章节是以“树”为主题,围绕树的各个方面,采用不同创作手作,制作了5个关于树的实例;第二个专题章节是以“时间”为主题,其中包括6个关于时间的实例,这些实例同样使用了不同的创作手法,与第一个专题的设计创作风格不同,这一专题中的所有实例都具有一定的商业气息。这两个专题章节为各位读
本书主要介绍了静态网页的规划与设计,通过54个详细实例,让学习者了解网站的基本特征、体系结构,逐步掌握网站完整的设计思路和网页实际设计过程。 每个实例都明确提出了实例要求,在给出操作过程的同时,对相关知识点作了较为详尽的介绍,使整本书既分散又集中,便于练习中快速掌握设计技能和思路。 本书可作为大中专院校计算机相关专业教材,也可作为从事网页设计、宣传、平面设计等相关专业人员的参考用书...
本书详细而全面地介绍了CorelDRAW 11及相关软件的知识。全书共分三个部分,第一部分主要讲述CorelDRAW 11的使用,包括:CorelDRAW 11简介与入门、绘制图形、颜色的使用与管理、使用对象及符号、为对象造形、强大的交互工具与效果、版面和对象的组织与管理、文本与图像的使用、滤镜功能、创建Web对象等;第二部分介绍了CorelR.A.V.E.使用,包括CorelR.A.V.E.使用入门、创建交互式对象、使用行为、导出和
本书是2002计算机软件应用培训丛书(7)。Photoshop 7.0是Adobe公司开发的优秀平面绘图软件。本书通过26个精彩实例,使读者能在短期内掌握Photoshop 7.0的功能和使用技巧,并能独立制作。 本书由16章构成,主要内容包括:Photoshop 7.0概述、Photoshop 7.0图像处理基础、图层、区域的选择与调整、通道与蒙版、路径、颜色调配和色调控制、滤镜、自动批处理、图像的修复、画笔制作图像实例、
本书详细介绍了Macromedia公司的Dreamweaver MX的使用方法和技巧。 全书由24章组成,主要内容包括:Dreamweaver MX简介、Dreamweaver MX快速入门、HTML简介、设置Dreamweaver MX用户参数、使用文本、使用图像、超链接、格式化网页属性、历史面板和命令菜单、使用表格、页面排版、使用表单、使用框架、动态HTML、样式表、使用层、使用时间线制作动态网页、动态HTML行为、多媒体网页制作
本书共分四大部分,分别为系统篇、基础篇、技术篇和高级篇,循序渐进的讲授数码照片处理技术,并通过多达65个精彩的范例使用初学者快速掌握专业照片处理技术...
这是一本完整展现中文版PhotoshopCS的各项功能、命令和操作方法的书籍。本书对PhotoshopCS在影像处理、文字处理、CG设计、手绘效果、特效制作等工作和生活中经常使用的、且具有一定难度和深度的功能进行了详细剖析,使读者举一反三也能利用手中的素材制作出专业级的作品来。本书共分13章,主要内容有王者无敌Photoshop发展简史、数码驿站图像编辑初步、零点航班基本操作、色彩物语调整色彩、我有我主张选择、指点江山编辑图像、说文解
Maya是时下一个极端流行的三维动画制作软件,MEL是Maya追求者渴望的巅峰技术,掌握MEL代表着Maya技能的全面逾越。本书作者在一线专攻Maya多年,积累了丰富的实战经验。全书共分13章,第1章为Maya入门之作,主要针对Maya入门级用户,3个经典实例可以让读者迅速掌握Maya的所有功能设置;第2~10章为MEL篇,主要针对Maya中高级用户,由浅入深、详细讲解了MEL语法结构和各种函数命令;第11~13章为实战篇,通过精彩实
这是一部专门介绍Photoshop CS特效的专著。作者结合之年实际工作经验,通过精心设计的81个精彩的实例,详细介绍了Photoshop CS的使用方法和技巧。 第一部分;基础篇主要介绍Photoshop CS基础知识(包括工具基本知识及操作,文件格式,色彩模式,分辨率与图像文件大小,标尺、测量器和参考线的使用,图层、通道、动作及路径的操作与应用等)和ImageReady基本功能介绍;第二部分:应用篇主要介绍如何应用Phot
[编辑推荐:] 对于网页来说,最重要的就是信息内容。信息的品质与数量决定了人们对这个网页的评价高低。但首先要做到的是,怎样将读者顺利地引向信息内容。 明确划分信息群,不让读者产生述惑,使之迅速找到所需要的信息,是目录设计最重要的任务。目录的整理决定了网页的可读性。 读者希望能够总揽主页的全部信息,所以对大量信息的整理归纳、发掘共同点等为使网页更加引人入胜而下的工夫都是十分必要的。当然,最重要的是要让浏览者感觉到这是你为他着想而做
这是一本关于如何用Photoshop CS2进行电脑特效设计的优秀教科书,是作者多年从事技术和艺术创作经验的沉淀。作者精心设计了38个典型范例,画面精美,步骤详细,将神奇的想像与软件功能紧密结合,理论与实践相辅相成,内容涉及广泛,百分百活学活用。 本书由5大部分共38章构成。第1部分为万法初试,讲述了光芒四射的飞凤、蝶化石、艺术的三维空间的制作;第2部分为文字特效技法,讲述了闪电中的塑胶文字、花与土构筑的文字、水渍与水文字、火文字、
本书共分17章,第1章为数码照相馆的构成;第2章介绍了数码相片的拍摄技巧;第3章和第4章介绍了PhotoshopCS在数码照相馆中的作用;第5-15章全面介绍了照片调整与校色、老照片翻新与修复、照片美容、黑白照片上色、照片加字、艺术照片与蒙版照片制作、特效照片制作、创意照片的失败、照片合成技巧、制作各种证卡、制作“妙妙贴”和T恤衫;第16章介绍了制作家庭电子相册;第17章介绍了数码照片的输出。通过本书的学习,不但可以掌握全部现代照相馆
本书是《红色风暴》系列图书的第3部,延续了该系列图书品质卓越、细节丰富的特点,在2006年震撼推出,一经推出立刻荣登北京西单图书大厦、王府井书城、上海书城、深圳书城等全国各大书城的排行榜前列。本系列图书累计销量已经突破10万册,成为读者追捧的焦点,也是目前计算机图书市场最受读者认可的知名品牌。本书顺应了建筑表现行业,从静态到动态、从单一角度到全方位展示的发展趋势,完全针对建筑表现动画的特点而编写,开创性地以实际的工程项目为蓝本,揭示了
Photoshop是目前全世界应用最广泛的图像处理和编辑软件。广泛应用于广告平面设计、商业制作、网页设计、数码暗房、动画制作等诸多领域。在众多的图像处理软件中,Photoshop已成为全球应用最广泛的影像处理工具。 本书出自国内资深平面设计师之手,从“入门”起步,以“提高”为目标,按照软件功能划分全书结构,深入介绍Photoshop CS2的基本功能和实际应用技巧,内容涵盖操作界面、工具、文字编辑方法、路径、图层、通道、蒙版,以
本书力求轻松有趣,内容包含各类便捷、有效的快速调整照片技术和专业的高级技巧。除单纯讲解技术外,还在利用专业技术提升艺术价值方面提出了不少独到的见解,相信能让艺术从业人员也为之心动。因此本书适合所有数码摄影爱好者。包括初学者和进阶用户...
Dreamweaver是目前最流行的网页编辑和发布工具。本书以目前网页主要构件实全为核心详细地讲解了使用Dreamweaver MX(完全实用Dreamweaver MX 2004)编写以VBScript为脚本的ASP代码的主要技术。为了便于读者学习,原作者对常见异常都提供了针对性的解决方案。本书中的实例全部都可以经过简单修改应用到实际的项目中,读者通过学习本书能快速地掌握创建网站主要要素的基本技术。 ...
本书是作者多年从事技术工作和艺术创作经验的沉淀,书中精心设计了30多个典型范例,画面精美,步骤详细,将神奇的想象与软件功能紧密结合,理论与实践相辅相成,内容涉及广泛,百分百活学活用。 本书共由15章组成。第1章讲解了静物苹果与绿叶的绘制;第2章讲解了创意插画万圣节和海滩风光的绘制;第3章讲解了游戏代言美女、半卧女人与冬雪等美丽事物的绘制;第4章讲解了蝴蝶仙子的绘制;第5章讲解了水果质感和水晶质感的绘制;第6章讲解了电影海报的设计
中文版Adobe Illustrator CS2是美国Adobe公司最新推出的矢量绘图软件,在平面设计方面有着极为广泛的应用。本书以中文版Adobe Illustrator CS2制作实例为主要内容,包括电脑平面美术设计领域中最常见的杂志广告、电影海报、书籍插图、艺术插画等类型的设计制作实例。书中对每一个实例进行了详细的讲解,将每一个实例的构思过程与具体创作过程结合起来,使设计理念和设计技术达到完全的统一。 本书实例丰富精美、实用性
本书通过问与答以及步骤操作的形式,形象生动地讲解Flash8绘图工具的配合使用等内容...
本书是一本专门介绍VRay渲染效果应用的学习用书。全书共分为10个部分,内容包括VRay的安装、GlobalIllumination、VRay渲染器的选项、VRay的灯光、VRay的材质、VRay的Displacement、HDRI、分布渲染以及5个精选的案例...
本书由韩国资深闪客精心编著,共分9章,深入浅出地讲解了Flash 8的基础知识与操作、各种绘图工具、基本网页动画的制作、高级多媒体动画的制作,以及FlashActionscript编程技术等内容。书中实例涉及Flash软件应用的各方面,所有实例均从最简单的操作开始,循序渐进。即便是刚刚接触Flash 8的读者,只要按照书中实例一步步地进行操作,很快就能领悟该软件的精髓,熟练掌握各种动画的制作方法和技巧,打开动画王国的大门。本书
全书共分22章171节,介绍了Macromedia Flash MX中文版绘图、颜色处理、导入图形和视频、添加声音、处理图形对象、文本处理、符号与实例和库资源使用、创建动画、使用ActionScript语言编写脚本、处理电影剪辑和按钮、处理文本域、用ActionScript创建交互电影、组件使用、外部数据源连接、创建可打印的电影、测试和发布电影、导出文件等内容...
coreldraw 12是目前使用较广泛的矢量绘图软件,本书采用通俗易懂的语言描述,并结合大量精彩的实例操作,对其具体应用技巧进行了详细介绍。 本书共分8章,内容包括coreldraw 12基础知识、基本绘图工具的使用、颜色的填充与设置、对象的基本操作、文字的应用、交互工具和透镜的使用、常用位图处理技巧等。同时,本书还附有2张光盘,光盘中收录了本书所有调用图片、范例最终结果和本书所有实例的多媒体动态演示,方便读者学习使用。
这是继《闪客剧场》Ⅰ后献给广大读者的又一部大型力作,是国内首部集网上商业广告、片头设计和网络应用的大制作,一部由一群热情奔放的首席闪客通过10个经典范例手把手地教授你如何用Flash MX设计和制作网上商业级广告、片头、迷你站等的优秀教科书,一部激励你如何改变个人世界、追求个人天地、活得更自在、更精彩的生存秘籍。 读者对象:从事网络广告设计、动画制作、网站/网页编程、多媒体开发广大从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画
多媒体CAI课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了中学物理课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。全书共分5章:制作PowerPoint课件、制作Authorware课件、制作Flash课件、制作几何画板课件和制作综合课件。本书面向初、中级读者,可供中学物理教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。本
本书从实际应用的角度出发,通过大量丰富多彩的店面广告设计实例制作,使读者掌握店面广告设计的创意以及设计制作方法。本书分为四篇,共12章。第一篇店面广告设计的基本时论,包括店面广告的定义、攻能、种类和设计要素;第二篇店面广告设计的不同表现效果,包括二维色块表现法、三维效果表现法、卡通POP表现法;第三篇店面促销广告设计,包括以图形为主和以文字为主的两类广告设计;第四篇综合实例。本书实例丰富,简单易学,图文并茂,实用性和操作性强,读者通过
汪曾祺
缪哲 著
宋瑞祥 著
刘争争
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071