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本书从软件架构设计推荐的通用技能UML开始,重点介绍常用的类图和时序图;然后介绍软件架构设计常用的七大原则;接着结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架源码对GoF的23种设计模式展开分析,并结合作者多年“踩坑填坑”和“教学答疑”经验,用深刻、全面、通俗、生动、有趣、接地气的方式结合真实业务场景分析每种设计模式,治愈“设计模式选择困难症”;之后介绍4种常用的新设计模式;很后总结软件架构、设计模式与应
金融风险威胁金融机构生存,关顾社会秩序。FRM(Finan Risk Manager)由(Global Association of Risk Professionals ,简称GARP)开发,是针对金融风险建模与管理的世界很好考试,共有两级。丛书共三册,前两册紧密围绕FRM一二级考纲,很后一测,讲解FRM考试超纲内容。内容跨度大,由浅及深,从MATLAB编程入门和数据可视化开始,到金融产品建模,到市场、信用风险,到大数据和人工智能。
本书的主要内容包括:协作和引导的基础,学会如何更好地与团队成员,利益相关方或客户沟通工作。产品策略,帮助团队对目标和愿景有一致的理解。用户研究和用户画像,识别并了解你的用户,同时将这一认知覆盖并传达至更大的组织。用户体验地图,构建出更为精准有效的用户触点,从而提升产品转化率与用户留存。产品界面和原型图,正确定位草图和线框同从而快速并高效的对产品进行迭代和验证...
Kubernetes的时代已然到来。在短短几年内,这款容器编排器从根本上改变了开发人员和运维人员在云中构建、部署,以及维护应用程序的方式。无论你是分布式系统的新手,还是多年来一直在部署云原生应用程序的老手,Kubernetes都可以帮助你在速度、敏捷性、可靠性,以及效率等方面更上一层楼。 《Kubernetes即学即用(第二版)》作者长期致力于Kubernetes的概念抽象以及构建实践,他们将通过该书向你展示怎样将Kuberne
本书主要内容包括: 云革命、Kubernetes简介、获取Kubernetes、Kubernetes对象、资源管理、集群运维、强大的Kubernetes工具等...
Stata是认可的应用广泛的专业数据分析软件之一,因其功能丰富、效率高、操作简便深受广大用户尤其在校师生的青睐。 本书先讲解Stata的各个操作功能,再通过综合案例讲述Stata在各个行业中的实际应用。本书内容共分为两部分:部分(~16章)按照统计类型讲述Stata的具体应用;第二部分(7~19章)分行业讲述Stata的具体应用。各章均附有与正文部分对应的上机操作习题,目的在于着重培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能够快速提
全书围绕Alink(阿里在Flink基础上做的开源版本)的展开,以实例为主阐述Alink的使用。 ?以机器学习的知识架构将各个章节串联起来,每个章节配合实例,用户更容易理解和入手尝试。 ?数据会采用读者能免费下载的数据集,在加上Alink本身是开源的、免费的。用户试用起来没有成本。 ?实例实现的源代码,准备放在Alink开源git上,大家容易看到,可以直接下载,代码旁边会有实体书的介绍 ?以机器学习的知识架构将各个章节串联起来,每个章
本书设计了不同的卡通人物,通过情景式的对话,在编程教室与老师一边聊天一边完成10种游戏。将编程知识轻松愉快地融入学习之中。10个项目循序渐进、由易到难,安排合理...
区块链领域专家联手打造,共同著成此书!有科普,更有干货实例。本书除了涵盖瞬息万变的区块链领域的近期新信息外,还引入了作为大前提的密码学与分散计算,以及对框架的介绍与实践案例,并深入讲解了一些必要的经济与商务类内容。无论你是区块链相关领域从业人员、研究人员,还是对区块链感兴趣的非专业读者,相信这本书都会对你有所帮...
本书由浅入深地向读者介绍Scratch软件人工智能编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。内容包括: 秘境初探 ; 机器人博物馆 (上) —— 设计智能应用等...
本书重点阐述了Python Web开发框架Django在企业开发中的应用,从Web基础知识的铺垫,到Django框架的基本使用,以及与Web相关的各种功能组件的使用,都进行了全面的讲解,再配合项目实战,让读者全面学习并掌握Django框架各个方面的细节操作,并能在第一时间上手企业项目开发。本书适合编程新手、有一定经验的开发人员以及资深开发人员使用。对于编程新手来说,这是一本不可多得的教程,深入浅出的讲解能让你以最快的速度了解并上手Dj
本书从基础内容出发,详细梳理了浏览器的基础导航能力、history库的使用及原理,以及React Hooks等基础知识,帮助读者学习并掌握React Router的前驱知识。同时,本书从React Router的发展历程、技术演变出发,介绍了React Router的设计思路,并通过路由器、路由端口、导航三要素,引出React Router的基本使用方法,并对源码进行了全面解析。此外,本书各章使用React Hooks穿插了30余个案
本书分为启蒙篇、入门篇和提高篇三个部分,共16章。部分通过游戏闯关式课程和任务驱动式课程进行编程启蒙教育,让孩子在自主探索中锻炼观察能力和抽象思维能力,逐步掌握顺序、循环、分支和函数等程序设计的基础知识。第二、三部分通过PBL项目式学习课程学习Scratch编程的基本知识和不错技术,使用任务分解和原型系统的方法降低探索学习的难度,让青少年在学习创作趣味游戏项目的过程中潜移默化地培养计算思维,掌握人工智能时代不可或缺的编程能力...
1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(不错)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批
为什么不使用JavaScript分析数据呢?你可借助*的库和数据处理技术来采集、清洗、处理、存储和呈现Web应用数据。JavaScript语言管道和以数据为中心的Web应用将极大地提升你的工作效率。 《JavaScript数据整理》将JavaScript作为数据分析的核心,呈现大量紧贴实用的方法,指导你创建基于JavaScript的数据处理管道,处理常见数据和异常数据,并掌握一些有效的故障排除策略。此外,你可实现交互式可视化,将应用
本书介绍Spring Boot 2微框架, 用紧贴实用的完整示例代码解决所有Spring Boot 2问题, 分析如何利用Spring Batch将Spring Boot与批处理和算法编程相集成, 如何将Spring Boot 2与Spring MVC Web框架、Spring Web Socket、微服务、Spring企业服务和测试功能相集成...
本书分三大篇介绍了目前强化学习算法中最基本的算法。第一篇为基于值函数的强化学习算法, 该篇介绍了基于两种策略评估方法 (蒙特卡洛策略评估和时间差分策略评估) 的强化学习算法, 进而介绍了如何将函数逼近的方法引入到强化学习算法中。第二篇为直接策略搜索方法, 该篇介绍了最基本的策略梯度方法、基本的AC方法、PPO方法和DDPG算法。第三篇为基于模型的强化学习方法, 该篇介绍了基于mpc的方法, AlphaZero算法基本原理及在五子棋上的
了解对你的应用程序代码进行测控的位置以及对应的测控量级。使用标签来区分指标:专享的键值对。对Grafana这个流行的仪表盘工具进行介绍。学习如何使用节点导出器对你的基础设施进行监控。使用服务发现为你的机器和服务提供不同的监控视角。在Kubernetes中使用Prometheus,并测试你可以在容器中使用的导出器。将其他监控系统的数据转换为Prometheus能够识别的格式...
从基本知识入手,包括语言语法和语义。掌握各个编程概念的明确定义。按照逻辑进度学习值、变量、语句、函数和数据结构。了解如何使用文件和数据库。理解类型、方法和多重分派。使用调试技术修正语法错误、运行时错误和语义错误。通过案例研究探索接口设计和数据结构...
本书通过亲子对话的形式,记录了父子两人对Scratch 编程的学习和探索过程。和其他同类书不同的是, 本书抛开说明书式枯燥的学习方式,引导父母从孩子的学习需求出发,创设各种生活情境。在情境创设中,将 科学、历史、数学、美术等学科知识通过编程深度融合,让编程改变生活。本书采用游戏化教学模式,让孩子 成为游戏中的主角,并在游戏创作中发现问题、分析问题、解决问题,进而培养孩子的探究意识和计算思维。 同时,本书提供了相关的微课视频,扫
本书汇总了能在平面设计的实际操作中对大家有所帮助的100条法则。本书共有3章。章是“设计和基础篇”,里面介绍了要做出好设计,都需要哪些设计的规则和理论。第2章是“应用程序和制作篇”,这一章把焦点放在设计者的工具—应用程序上进行讲解和提及到的软件有Photoshop、Illustrator、InDesign。第3章是“校正和输出篇”,这一章将会教大家如何设置参数,同时帮助大家了解印刷流程、用纸、装订和加工,以便输出自己想要的效果...
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。在基础知识篇,学习虚拟现实的基本概念、虚拟现实的软硬件支持、Unity 3D的基础应用、Unity基础概念讲解、角色控制及互动、Particle System粒子系统、UI基础应用、Unity与虚拟现实结合、Audio的基础应用,以及资源管理与项目打包等知识。在介绍各种理论知识的同时,会以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,会以具体案例的
作者通过对以往的计算思维模式和计算思维概念进行回顾整理,在已有研究的基础上,大胆提出了新计算思维框架,本书便是围绕这一框架对计算思维展开讲解。书中通过“发现并分析问题、系统模型设计、实施解决方案、分析验证解决方案、系统维护”五个思维过程循序渐进地向读者介绍计算思维的四大思维模式:数学思维、算法思维、编程思维、工程思维,并详细展示它们在日常生活中和编程中的体现。书中列举的案例贴近生活,生动有趣,便于青少年读者轻松习得计算思维知识,从而提
《零点起飞学Pro/E Wildfire 5.0》选用Pro/E Wildfire 5.0软件,全面系统地介绍其基础知识与应用方法,并力求通过案例来提高读者的综合设计能力。全书共7章,内容包括软件综合基础、草绘技巧、产品建模、曲线设计、曲面设计、装配及工程图创建技巧等。《零点起飞学Pro/E Wildfire 5.0》侧重入门基础与实战提升,结合典型操作案例讲解,是一本很好的Pro/E类基础图书。《零点起飞学Pro/E Wildfir
《Kubernetes权威指南》作者、Mycat发起人吴治辉新作。 ? 对分布式、微服务、云原生、K8s、Service Mesh等发展脉络和原理进行深度解密。? 不论你是有十几年研发经验及架构经验的IT老手,还是刚入门系统架构的IT新手,本书都能对你理解分布式架构和微服务架构大有助益。 ? 第1章讲解分布式的基础网络,对国际互联网、NIO、AIO、网络传输中的对象序列化问题、HTTP的前世今生、TCP/IP、从CDN到SD-WAN等
本书共分为9章,其中第1章是Axure原型设计概述,第2章到第4章是Axure基本操作及使用技巧,第5章到第7章介绍Axure RP特有的元件库创建、团队协作及项目输出,第8章和第9章是网页及App的实操案例。 Chapter 01介绍了Axure RP的主要功能,以及如何安装和启动,并通过引入原型设计的重要性介绍不同原型设计关注的重点,并简要介绍了软件的学习路径;Chapter 02详细介绍了Axure RP的工作环境,主要包括页
本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。篇,介绍运用画笔实现动态的,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例...
本书首先介绍Flutter框架和Dart的基础知识,读者将学习如何设置开发环境来开始您的Flutter项目,指导读者设计应用程序的用户界面和用户输入功能。随着学习进度的深入,读者将探索navigator小部件来管理您的应用程序路由,并了解如何添加屏幕之间的转换,将着手开发自己的插件,并了解如何构造良好的插件代码。本书将帮助您显示来自Flutter应用程序的地图,添加标记和交互,并使用谷歌Places API。不仅可以通过添加测试来创建
本书从人们身边常见的整数讲起,逐步深入,介绍了数论、计数、图论、机器学习等领域的一些典型算法及其原理,尤其是算法背后的数学原理,可以让读者对这些算法有更深入的理解。本书分为11章,涵盖的主要内容有整数的素因子分解、辗转相除、更相减损、扩展欧几里得算法和Karastuba算法; 密码体制和RSA体制的加密原理;递归与分治算法、动态编程技术、特征方程和特征根;算法复杂度分析、大O和大Θ的意义;穷举法、深度优先搜索、广度优先搜索、贪心策略;
本书针对目前高速发展的Flutter跨平台移动开发技术方案,从零开始深入讲解其中涉及的技术点,内容全面详细。本书共分18章,章至第4章主要介绍Flutter入门基础知识,第5章至第7章主要介绍Flutter核心组件和布局相关组件,第8章至5章主要介绍Flutter进阶知识,6章至8章主要介绍Flutter扩展及实战相关内容。本书适合具有一定编程经验的学生、开发者阅读,也适合乐于尝试新技术、渴望不断提升自我的读者参考、学习...
《反应式编程实战 使用RxJava 2.x开发Android应用》首先引导读者以反应的方式考虑编程和数据。本书详细介绍了Android中RxJava的核心模式,并解释了视图模型。然后探讨了备受追捧的应用功能,例如聊天客户端和巧妙的转换。很后,读者将了解与函数式反应式编程(FRP)思维紧密结合的高层设计关注点、架构方法和框架。 主要内容 ●反应式编程简介 ●简单的线程管理 ●提高UI反应能力 ●异步思维方式 ●构建一个有效的聊天客户...
本报告全面展示了近年仿真学科发展的亮点,深入分析了仿真学科发展的难点,预测了仿真学科的发展趋势,并对存在的突出问题进行了客观总结。部分综合报告,回顾、总结并评价了我国近年仿真学科近期新研究进展,研究了靠前上仿真学科的研究热点、前沿和趋势,比较评析了国内外仿真学科的发展状态,提出了仿真学科的发展趋势及策略。第二部分专题报告,由十五个专题组成,分别论述了仿真学科十五个专业近年的发展现状和趋势。各专题报告分别由中国仿真学会相关专业委员会组织
本书由直接参与 Scala 开发的一线人员编写,因而对原理的解读和对应用的把握更加值得信赖。本书面向具有一定编程经验的开发者,目标是让读者能够全面了解和掌握 Scala 编程语言的核心特性,并能够深入理解 Scala 这门语言在设计取舍背后的动因。即便是不直接使用Scala 的读者或非一线编程从业者,也能从本书中学到大量关于函数式和面向对象的编程概念和技巧...
大部分TensorFlow教材应用案例少,理论讲解比较概括,学生数学基础薄弱,对人工神经网络较难入门。本教材介绍TensorFlow的发展和特点后,通过案例详细介绍TensorFlow的使用,着重细致地讲解学生学习中遇到的难点,比如张量的形状、卷积、池化、交叉熵等。通过案例让学生逐层递进地掌握TensorFlow,很后将模型移植到安卓移动终端,随时随地感受人工智能的魅力...
创新工场于2017年发起了面向高校在校生的DeeCamp人工智能训练营(简称DeeCamp训练营),训练营内容涵盖学术界与产业界领军人物带来的全新AI知识体系和来自产业界的真实实践课题,旨在提升高校AI人才在行业应用中的实践能力,以及推进产学研深度结合。 本书以近两年DeeCamp训练营培训内容为基础,精选部分导师的授课课程及有代表性的学员参赛项目,以文字形式再现训练营“知识课程+产业实战”的教学模式和内容。全书共分为9章,第1章、第
很近几年软件开发方法层出不穷,微服务作为一种主流的架构模式一直热度不减。为了帮助广大程序员们更好更快地理解微服务的概念,学习微服务在项目中的实践,本书全面阐述了微服务架构模式的特点、架构思路、设计理念、技术框架及具体的代码实战,以软件开发过程中遇到的各种疑难问题为切入点,逐步解析微服务架构是如何设计及解决这些问题的。书中使用主流技术框架进行演示,采用通俗易懂的图例和真实的项目事例来阐述遇到问题时的解决思路和做法,并附有具体的实践演示,
本书介绍了大数据的概念、特点、市场、技术、分析、应用,还专门讨论了云计算、人工智能和区块链等热点新技术及应用,教学设计层次清晰,每个单元都遵循同样的编排体系,内容图文并茂,对口语技能、阅读技能、翻译技能的学习任务进行了合理的设计。而且,本书还对每个单元的教学重点和专业词汇进行了注释,设置了基于内容的阅读理解练习、词汇练习和翻译练习。本书是为高等院校相关专业(尤其是数据科学与大数据技术、大数据管理与应用、信息管理、经济管理等专业开设的大
本书内容包括:·数字、字符串、代码块和positional。·文件、目录和输入/输出。·关联、子例程、类和角色。·junction和set。·正则表达式和内置文法。·并发特性:promise、supply和channel。·控制外部程序和其他不错特性...
Netty涉及多线程技术、复杂数据结构与内存管理模型,它运用了各种设计模式及一些TCP的底层技术。本书对这些难点一一进行攻破,让读者快速掌握相关知识。本书包含大量的分布式底层架构的编写,涉及多线程、负载均衡算法、性能调优、线上问题紧急处理等内容。本书通过很好简易的代码来讲解Netty在企业中的实际用法,通过对实例进行调试的方式对Netty源码进行了详细的剖析,力图使读者通过实际操作快速入门,并深入了解Netty底层的各个组件。本书适合
本书从Apache Flink的缘起开始,由浅入深,理论结合实践,多方面地介绍Apache Flink这一处理海量数据集的高性能工具。本书围绕部署、流处理、批处理、Table API和SQL四大模块进行讲解,并详细说明Apache Flink的每个特性的实际业务背景,使读者不仅能编写可运行的Apache Flink程序代码,还能深刻理解并正确地将其运用到合适的生产业务环境中。虽然本书是以Apache Flink技术框架来讲解流计算技术
本书专攻算法刷题,训练算法思维,应对算法笔试。注重用套路和框架思维解决问题,以不变应万变。章列举几个很常见的算法类型以及对应的解题框架思路,包括动态规划、回溯、广度优先搜索及双指针、滑动窗口等算法技巧。第2章用动态规划的通用思路框架解决十几道经典的动态规划问题,例如,正则表达式、背包问题,同时还介绍了如何写状态转移方程,如何进行状态压缩等技巧。第3章介绍了数据结构相关的算法,例如,二叉树相关的题目解法,也包括LRU、LFU这种面试常考
这是一场AI猫的奇妙编程之旅, 小朋友们会与AI猫一起进行体育锻炼, 学习艺术、英语和数学, 学习做项目, 一起去迷宫探索。在与AI猫共同学习和玩耍的时光中, 将会学习到大量的基本计算思维概念, 如消息、循环、条件判定、变量、函数、静态列表、动态列表、文件等, 还会了解一些基本的算法思维, 如克隆、并行、分而治之以及递归回溯, 引领小朋友们逐步在问题思考和编程训练中领会和实践计算思维...
本书内容包括: Apache Spark流处理的基本原理、流处理模型、流处理架构、流处理引擎Apache Spark、Spark分布式处理模型、Spark弹性模型、Structured Streaming概述等共30章...
本书由国内资深游戏设计师主笔,结合全国多家院校的课程设置,选用官方及业内典型实例编写而成。全书系统地介绍了Cocos Creator 2.x引擎的基础知识,涵盖了Cocos Creator 2.x所有的核心内容,包括对环境搭建、编辑器基础、场景制作、脚本开发、资源工作流程以及事件、动作、UI、动画、渲染、音效等系统模块的详细讲解,并结合具体项目案例提高学习效率。通过对本书的学习,读者可以全面掌握Cocos Creator 2.x在2D
·概述请求-响应和事件驱动的API设计范例。·了解如何设计满足用户需求的API的很好实践。·使用模板创建API的设计过程。·扩展API以支持不断增长的API调用和用例。·根据产品和业务的变更定期调整API。·为开发者提供相关资源,包括API文档、示例和工具...
从零开始,揭开编程的神秘面纱!《编程猫:零基础趣味学Kitten》是专为编程零基础的少儿群体编写的编程入门书,以编程猫自主研发的源码编辑器Kitten 为学习平台,通过图形化编程语言,像搭积木一样学编程。本书摒弃枯燥的教学模式,以9 个剧情式游戏化场景,分步骤详细教学,串联起编程基础体系中“条件结构”“变量”“数学运算”等多个核心知识点,诙谐搞笑的编程科普漫画,颠覆编程学科艰涩难懂的传统印象,轻松快乐学编程...
本书主要介绍RISC-V处理器主要理论知识和嵌入式系统开发典型案例,基本涵盖了使用RISC-V架构进行嵌入式开发所需的关键知识,内容深入浅出,开发案例具有设计性和创新性,力求帮助读者快速掌握RISC-V架构的嵌入式开发技术,提高应用实践能力。本书可作为高等学校电子...
本书主要内容包括: 操作器为Kubernetes带来的创新、运行操作器、构建在Kubernetes接口上的操作器、操作器框架、示例应用程序: 访客网站、适配器操作器、使用操作器SDK构建Go语言的操作器、操作器生命周期管理器等...
我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深入地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。 本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、网络,以及计算机的智慧——机器学习。当然,本书并不枯燥地讲解原理,而是在讲
本书源码以Spring Boot 2.2.x、Spring Cloud Hoxton和Kubernetes 1.19.2为基础,从Spring Boot单体应用的搭建,到Spring Cloud微服务架构升级,再到使用Docker和Kubernetes容器编排技术做容器化改造,由浅入深、逐步讲解,使读者全面掌握主流微服务架构和容器编排方案。本书共22章,分为三个部分。第一部分,讲解Spring Boot的核心功能和底层原理,手把手带读
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
老王子
缪哲 著
[日]熊田千佳慕著,张勇译
宋瑞祥
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