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本书取自作者多年来在全国各地举办pkpm结构软件应用讲座的演讲幻灯片,内容涵盖最新版pkpm结构软件从建立模型、计算分析、绘施工图、特殊结构设计到基础设计等主要设计环节,将pkpm结构软件在工程应用中的常见疑难问题分成专题,从规范理解、软件实现、工程应用相结合的角度,结合汶川等地震灾害的经验教训,通过剖析工程实例,给予深入浅出的解答。本书论述提纲挈领,简明扼要,重点突出,图文并茂,适用于各层次结构专业读者阅读。 本书可供建筑结构
本书系统地为读者介绍了illustrator的基础知识以及如何使用illustrator软件进行各类商业设计。 本书的第1章为读者介绍了illustrator的本概念以及基本操作,为软件的操作打好基础。第2章讲解了工具箱中最重要的工具以及最重点的基本绘图工具的使用方法以及概念。并通过实例的学习来加强读者的软件基本功。第3章主要讲解了illustrator中-的颜色、色板相关的知识,使读者解决在设计制作中的色彩应用问题。特别是本章
本书是普通高等教育土建学科专业“十一五”规划教材,根据全国高等学校土建类专业本科教育培养目标和培养方案及主干课程教学基本要求编写。 全书的内容分成两部分:第1篇是介绍用autocad软件进行二维建筑绘图和三维建筑建模,用3ds max和photoshop软件进行建筑渲染和后期处理,这是cad在建筑设计中使用最为广泛又最为有效的应用技术,也是目前国内大专院校建筑系开设的cad课程的内容。第2篇是介绍用dreamweaver软件制作
本书是一本midas/gen程序的入门书。它打破了常规的程序手册的写作格式,尽量做到相关问题集中介绍,方便查阅,避免翻来翻去,因此,本书有助于结构设计师尽快掌握midas/gen程序。按本书逐页简单浏览一遍,即可容易地入门midas/gen。 全书共分8章,包括:软件的概况、建模、荷载输入、分析控制选项、分析结果查看、截面设计、工程实例、疑难问题解答等。 本书适合于从事建筑结构设计的工程师快速掌握midas/gen软件的基
本书是一本讲解如何在3ds max软件环境下,使用vray渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往yray书籍中对大量7ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品
斯维尔建筑设计软件th—arch构建于autocad平台,是一套为建筑设计及相关专业提供的cad系统。软件采用自定义对象技术,以建筑构件作为基本设计单元,具有人性化、智能化、参数化、可视化特征,集二维工程图、三维表现和建筑信息于一体。为建筑师轻松完成全程设计任务提供完整的解决方案。 th—arch拥有多项创新技术,其中渲染技术和在位编辑两大技术,将建筑表现和工程制图两种用途发挥得淋漓尽致,是中国建筑设计软件里程碑式的突破。
近年来,项目管理技术在一些大型工程上的成功应用,使项目管理技术越来越受到人们重视,社会上也掀起了pmp培训和认证的热潮。规范的工程招标、投标制度是完善市场经济体制的重要措施,是保证工程质量、降低工程造价、提高经济效益的有效途径。如何编制一份高质量工程招、投标文件成为工程管理技术人员必备的专业技能;而如何让高等院校在校学生切实掌握这项技能,也是广大高校专业教学中所关注的重点。 深圳市斯维尔科技有限公司多年致力于建设工程系列软件的研
本书为“摄影视界”系列丛书的第一本,全书共分为9章,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vray 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过不同场景的9个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的dvd光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,用3ds max 2009和vray 1.
本书的整理和写作,是著者基于现代图形设计的现状以及对如何将民族的图形元素结合于现代的设计之中、图形语言如何拓展外延、如何与其他各门类的设计紧密结合的研究,联系自身的认识和感受并通过具体的教学实践完成的。...
本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以精彩翔实的案例,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编排上既吸取众多教程和教材类的优点,又具有自身独特的风格。本书包括6章,分别是多媒体技术概述、开发方案与制作脚本、交互界面图形设计、交互内容动画制作、音频制作与控制、多媒体课件打包与发包。附赠光盘包括“琉璃瓦多媒体课件”的案例演示工程文件和全部素材、课件界面截图、2个附件和2个附录。 本书最大的特色是采用
本书是第2版人机工程学,书中具体包括了:人机工程学的命名及定义、人体基本生理特征及作业空间设计、作业空间的人体尺度、人的感知与认知特征及显示装置设计、人的运动特征及操纵装置设计、基于用户行为的设计原则等内容。...
本书共分两大部分,第一部分为电子手册的使用、开发指南。第二部分第三至第十一章,主要介绍Mathcad系统的使用,属于使用电子手册有关的应用基本知识...
简介 flash是macromedia公司推出的一款优秀的矢量动画编辑软件,flash 8是其较常用的版本。flash可以用于网页制作,还可以用于多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏的开发。 本书采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的实用书籍。既适合初学者,也同样适合已经涉足网页设计或动画制作领域的设计人员。因为本书包含了很
本书主要讲解使用AutoCAD 2009中文版绘制建筑水暖电施工图的各种方法和技巧。全书共16章,其中,第1~7章主要介绍AutoCAD2009的绘图基本知识;第8~11章主要以建筑电气工程中的具体实例来介绍如何绘制建筑电气施工图;第12、13章主要介绍的是给排水设计的相关理论和施工图绘制实例;第14~16章主要介绍暖通空调设计的相关理论和施工图绘制实例。本书语言浅显易懂,思路清晰明确。书中的实例均为实际工程中的实例,具有很高的使用价
为了加强住宅工程质量管理.提高工程管理水平,保障竣工房屋使用功能,根据《中华人民共和国建筑法》和《建筑工程质量管理条例》及国家施工验收规范,结合各地实际情况,编制开发了住宅工程质量分户验收软件。 住宅工程质量分户验收软件是一套面对住宅工程质量验收管理全过程的管理系统,软件将单位工程分户验收资料分为八类; (一)建筑结构外观及尺寸偏差; (二)门窗安装质量; (三)墙面、地面和顶棚面层质量; (四)防水工程质
计算机CAD技术的研究与应用已经进入了成熟、普及的阶段,设计师可以利用CAD技术完成设计与绘制图纸;进行环境内、外空间三维效果的预览;三维环境演示动画及虚拟现实技术等更为复杂的设计工作。因此,Auto CAD辅助制图是环境艺术设计专业的必修基础课程,在教学大纲中被各个高校列为专业设计课程的前置课程,是环境艺术设计学生必须掌握的制图方法。 编著本教材的两位专业教师长期致力于将现代科技表现手段与艺术设计相结合的课程教学工作,在该领域
本书介绍了作者用手绘和计算机Photoshop软件相结合,对图稿进行渲染赋彩,可以形成为水彩、水粉、钢笔、马克笔、中国画(水墨)等各种风格的画种。作者钢笔画功力深厚,书中有大量的钢笔画速写,再加上计算机处理.表现出多姿多彩的风貌。书中详细介绍了绘画软件的运用,基本技法训练,计算机绘画技巧,具体方法与步骤等。根据作者的介绍,再加上个人的勤学苦练,一定可以使计算机真正成为我们表达思想、抒发感情、自由挥洒的工具。 本书文字优美,专业知
本书适用于指导有色金属工程建设标准的制定、修订和管理,是组织开展有色金属建设领域标准制定修订、提高标准编制质量和水平、加强标准管理的基本依据。本标准体系包括测量与工程勘察、有色金属矿山、有色金属冶炼与加工、公用与建筑工程等4个专业的标准现状、发展趋势和所需要的标准项目,是目前和今后一定时期内有色金属工业工程建设标准制修订和管理工作的基本依据,同时也是工程建设标准化研究领域的重要参考...
虚拟现实技术的出现为建筑及其相关领域提供了一种新型的研究、设计方法——虚拟建筑。本书以高校建筑学、城市规划、环境艺术设计等相关专业学生,以及从事建筑设计及相关领域专业设计人员为主要阅读对象,深入浅出地介绍了VRML(虚拟现实建模语言)的基本原理以及运用VRML语言开发虚拟建筑的相关工具及技术方法。书中运用了大量的经过精心设计的典型案例以充分说明相关章节的方法、原理,这些实例都力图使用最简短的代码以突出重点,并尽可能体现出虚拟建筑方面的
室内装饰设计是建筑的内部空间设计,与人的工作和生活关系最为密切。室内设计水平高低直接关系到居住与工作环境质量的好与坏。而在室内装饰设计中,最能直观了解装饰效果的是室内三维装饰透视图。因此,建筑室内空间三维装饰图形的绘制,是室内设计师和建筑师需掌握的基本技能之一。 本书以autocad 2008简体中文版作为设计软件平台,结合各种建筑室内空间装饰设计的特点,除了全面介绍autocad软件的三维图形绘制功能和编辑修改方法外,
擦窗机安装工程质量验收规程》根据建设部《关于印发的通知》(建标[2004]66号)的要求,标准编制组经广泛调查研究,认真总结我国擦窗机安装工程施工及验收的实践经验,同时参考了国外标准和国际标准,并在广泛征求意见的基础上制定了本规程。本规程主要技术内容是:1.总则;2.术语;3.基本规定;4.擦窗机安装工程质量验收...
邵淑河主编的《计算机辅助园林制图》从园林制图工作的实际需要出发,详细介绍了在当前计算机辅助园林设计、制图领域应用*为广泛的三个制图软件即AutoCAD、Photoshop、3dsmax进行园林平面设计图、园林平面设计效果图以及园林透视效果图制作的基本方法和技巧。全书共分为三大部分:**部分,主要介绍AutoCAD的基本知识,重点介绍了应用AutoCAD的绘图、编辑、尺寸标注、图层等工具进行园林平面设计图的绘制方法。第二部分,主要介绍P
本书为《园林景观设计施工CAD图块集》系列丛书的第二册,主要汇集江南一带的园林工程设计施工图的实例,按园林景观设计中的常用元素,从园路与铺装、园林植物素材、园林建筑与小品、园林水景、园林景观设施等五个方面对材料进行分析提炼,将园林景观施工设计中常用的大样做法用一个个资料图块的形式呈现在读者面前,并附上一个完整的项目实例,综合展现了园林景观项目施工设计所包含的内容。书后还附上所列图块的电子版CAD格式的文件,更利于读者工作中学习、参考.
本套教材在内容上以延续经典、面向未来为主导思想,既介绍经过多年沉淀的、已规范化的经典教学内容,同时也注重创新,纳入新的科研成果和试验性、探索性内容,并配有新颖的图片,以体现教材的时代感。设计基础部分的选图以国内各大美术学院设计学院基础部为主,结合其他院校师生的优秀作品,增加了教学案例的示范意义。 本套教材的主要作者来自于清华大学美术学院、中央美术学院、中国美术学院、浙江大学、四川美术学院、广州美术学院等国内知名院校,这些作者既有丰富的
本书在大量的园林景观施工、设计实例的基础上,按照园林景观设计中常见的元素,从园路与铺装、园林植物素材、园林建筑小品、园林水景、园林景观设施等五个方面对材料进行分析提炼,将园林景观施工设计中常用的大样做法用一个个资料图块的形式呈现在读者面前...
Arch2006软件以建筑设计的应用为主体,并且可应用于室内设计、规划设计和房地产开发等领域。它构建于AuoCAD2002-2006平台上,采用自定义对象技术,以建筑构件作为基本设计单元,实现二维图形和三维模型的一体化,具有人性化、智能化、参数化、可视化多个重要特征。其中渲染器及在位编辑两大技术,将建筑表现和工程制图两种用途发挥得淋漓尽致,是中国建筑设计软件里程碑式的突破。本书详细地介绍了Arch2006软件强大的功能,并通过工程实例
:本书力图引导读者突破二维设计的局限,通过更好的、更贴切的三维设计方式,使得读者的设计能力快速地提高,为将来的设计打好基础。本书适合从事建筑设计计算及辅助设计人员,同样适合于AutoCAD爱好者,也可供大专院校相关师生教学使用。目录:1。AutoCAD2005基础介绍2。设置AutoCAD2005绘图环境3。单体小型住宅设计4。制图的技巧5。初识三维6。步入三维空间7。实体建模8。实体进阶9。三维模型的观察利...
本书重点讲解砌体结构CAD 原理,讲授概念的理解和新规范的应用,把程序编制原理和用户常见问题分门别类进行组织和讲解,使读者能够快速掌握砌体CAD 软件的内核...
本书针对PKPM系统2002新规范版多层及高层CAD软件一年多工程应用中用户普遍关心和遇到的共性问题,分为12个专题,重点讲解执行某些新规范条文必须满足的相关条件,各类输入参数的合理取值,运行软件正确的操作步骤,计算结果解读和软件应用注意事项。书中讲述的12个专题为:建筑结构分析中楼板刚度的合理假定,结构计算振型数,结构薄弱层的概念和控制,上部结构与地下室共同工作分析及地下室设计,剪力墙及其边缘构件的设计,短肢剪力墙结构设计,带转换层
3ds max 6是目前计算机平台上人们广泛使用的优秀三维制作软件,其功能非常强大,再加上许多外挂插件的支持,使软件深受广大建筑设计和动画制作人员的欢迎。 本书根据作者的实际经验,精心编写了若干实例,让各位跟随我们一步一步的学习和操作来完成每一个练习和精美的制作,在逐步的练习中使您深入地领会和掌握每一个技巧。本书内容通俗易懂。对操作步骤都有详细说明,并配有适当的图形,以帮助读者理解和掌握。本书还配有一张光盘,包含了书中介绍的所有实例
本书主要采用范例的形式,通过一个个精彩的实例制作,让读者学习和操作,完成每一个练习和精美制作。 ...
本书采用范例的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让读者跟随我们一步一步的学习和操作,写成每一个练习和精美的动画。即使是初学者,也有随着书中的逐步引导完成每一章的学习,从深层次理解 3ds max 5 的每一项功能...
----作者根据多年的设计经验,从设计实例入手, 比较全面地介绍了Autodesk公司的3DSMAX 4.0与Adobe公司的Photoshop7.o在园林三维效果图设计制作中的相关知识,并结合实例,由浅入深地介绍这两种软件在该领域应用中便捷的方法和技巧,文中将不同的园林景观氛围特点、制图要求与软件的操作应用融为一体,使本书具有很强的实用性。 ----本书共分为六章,第一章介绍了园林建筑小品、规划设
本书以5章的篇幅针对Lightscape的初级用户,讲述了从3ds mzx建模,到用Lightscape渲染的整个流程和基本知识...
本书结合建设事业的实际情况,以比较通俗的方式介绍建设部电子政务总体规划的主要内容和要求。全书共分9章:概述、需求分析、网络系统设计、政务信息化系统、行业监管信息系统、标准规范制定、网络结构和组织、网络和系统安全、项目实施保障及风险防...
本书汇集了家庭装饰设计施工图常用的各种图块与详图,包括门厅、客厅、餐厅、卧室、儿童房、书房、阳台、厨房、卫生间以及家具等...
本书重点介绍建筑给水排水工程CAD的基础知识、开发原理及具体操作方法...
老王子
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
宋瑞祥
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