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系统编程-分布式应用的设计与开发
¥94.2(7.3折)定价:¥129.0本书用系统思维讲解分布式应用的设计与开发,以“进程、通信、资源、体系结构”四个视角为核心,跨越不同学科的界限,强调系统透明性。本书在实践教学方面尤为独到:既有贯穿各章的大型游戏案例,又有探究不同系统特性的课内仿真实验;不仅提供步骤详尽的方法指导,而且免费提供专为本书开发的Workbench仿真工具和源代码。本书自成体系的风格和配置灵活的实验工具可满足不同层次的教学需求,适合作为面向实践的分布式系统课程的教材,也适合从事分布式应用开发的
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C++并发编程实战(第2版)
¥81.1(5.8折)定价:¥139.8这是一本介绍C++并发和多线程编程的深度指南。本书从C++标准程序库的各种工具讲起,介绍线程管控、在线程间共享数据、并发操作的同步、C++内存模型和原子操作等内容。同时,本书还介绍基于锁的并发数据结构、无锁数据结构、并发代码,以及不错线程管理、并行算法函数、多线程应用的测试和除错。本书还通过附录及线上资源提供丰富的补充资料,以帮助读者更完整、细致地掌握C++并发编程的知识脉络。 本书适合需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C+
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SQL经典实例 第2版
¥86.7(6.2折)定价:¥139.8本书详细介绍了Oracle、MySQL、PostgreSQL、SQL Server、DB2等各种关系数据库的SQL查询技巧和一些基础的SQL查询语句,并且通过短小精悍的实例,不仅讲解了如何插入、更新和删除数据,还介绍了如何检索记录、为查询结果排序、同时操作多张数据库表、查询元数据、处理涉及字符串和数值的操作、根据时间数据和日期数据进行运算、执行层次查询和区间查询等。随着多种SQL实现大量采用窗口函数,本书第2版针对相关实例做了优化,还
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从零构建UNITY 3D游戏:开发与设计实战
¥63.2(8折)定价:¥79.0本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找...