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书是人类的猫薄荷|每满99减50
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  • Android游戏开发大全-(第3版)-(附光盘)

    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    涵盖android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、jbox2d物理引擎、3d应用开发等。 7大android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3d冰球,每

  • 政府质量奖管理模式编写指南

    ¥53.7(6.8折)定价:¥79.0

    2012年,中国质量奖的设立标志着质量奖奖励制度在我国全面实施。虽然质量奖管理模式评审实施了许多年,但是管理模式的框架和格式,以及评审关注点还未能达成共识,组织在提炼管理模式的过程中存在很多困惑。lt;br本书的理论篇从管理模式的定义和结构、管理模式的作用和意义、管理模式与政府质量奖的关系、管理模式提炼的流程和方法等方面,对管理模式进行了全面的阐述。本书的案例篇从历年各类政府质量奖获奖企业中选择了井冈山、航天科技、华为、宣武医院、鞍钢

  • Android应用案例开发大全-(第3版)-(附光盘)

    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3d、传感器、opengl es 2.0、动态壁纸、lbs百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和android端的交互等。   实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3d热门案例以及借助opengl es 2.0渲染的逼真场景。   案例经典,含金量高:以

  • 人民邮电出版社ANDROID 游戏案例开发大全(第4版)

    ¥75.6(7折)定价:¥108.0

    内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、ox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Water!》、3D塔防类游戏—《三国塔防》、策

  • 人民邮电出版社UNITY案例开发大全(第2版)

    ¥66.8(7.5折)定价:¥89.0

    内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书...

  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例-(附光盘)

    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    全面讲解了unity 5的新特性和新应用 讲解了用unity5进行3d游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3d拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了unity 3d强大的物理引擎具体应用和ngui、shad

  • 程序员面试笔记-C/C++.算法.数据结构篇

    ¥64.2(7.3折)定价:¥88.0

    本书是为了满足广大应聘IT岗位的毕业生及社招人士复习所学知识,提高职场竞争力而编写的。书中涵盖了C/C++程序员面试所需掌握的全部知识点,内容涉及C/C++基础、面向对象、字符串、数据结构、算法设计、操作系统、数据库、计算机网络以及综合能力测试题等面试中经常出现的知识点。与此同时,本书还包含了相当篇幅的面试技巧介绍,并精心搜集了面试官常问的20个问题和外企常考的20道英文面试题,帮助求职者在面试过程中展现自身技术硬实力的同时更能充分发

  • 人民邮电出版社COCOS2D-X 3.X 案例开发大全(第2版)

    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:靠前章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是很好简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏

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