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  • 游戏原画设计

    ¥50.2(8.5折)定价:¥59.0

    本教材主要分为三大部分,第一部分为基础知识讲解,包括概述、透视、人体结构、光影等知识点;第二部分为设计技法综述,包括角色设计、场景设计、界面设计等知识点;第三部分为传统文化“双创”导向下原画设计的创新发展,包括传统文化与原画设计的融合,继承与再创,将通过5个典型综合案例详细剖析。本书基础知识与案例讲解并重,难度适中,适合学生及从业者使用。章节分布合理,循序渐进,内容较全面,基本涵盖原画行业的各类分支。注重育人,强调传统文化的传承与再创

  • 影视动画分镜头设计 (现代艺术设计类“十二五”规划教材·动漫游戏专业)

    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    影视动画分镜头设计是动画专业的必修课。本书通过对镜头语言理论知识的讲解使读者具备一定的视听能力,能较好地将文字剧本转化为画面镜头语言,为故事脚本设计好分镜头,同时也为影视后期制作打好必要的理论基础。本书以很好影视作品为例,通过对分镜头画面中的基本造型元素、分镜头设计的依据、镜头连贯的基本法则等概念清晰叙述、翔实分析、完善总结,传授给读者制作影视动画分镜头脚本的技巧。帮助读者正确理解影视动画分镜头的概念,学习和掌握分镜头设计的基本方法和

五星书

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