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使用GitOps实现Kubernetes的持续部署:模式、流程及工具
¥89.3(7.5折)定价:¥119.0本书提供了通过GitOps使用Kubernetes的实用教程,内容涵盖GitOps的实践、技术和工具,它们可以简化Kubernetes来更快地交付企业级软件,而不影响安全性。通过阅读本书,你将了解GitOps在灵活的配置管理、监控、健壮性、多环境支持和安全性等方面的好处,并掌握以独特的GitOps方式进行管理的技巧。学完本书,你将能够实现和管理一个可伸缩的持续交付管道,这使得跟踪更改、回滚错误以及清晰地验证和审计容器部署变得容易...
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SLAM原理与MATLAB仿真应用
¥30.4(8折)定价:¥38.0本书对SLAM的基本原理和主要算法进行了介绍,针对SLAM算法中存在的问题进行了讨论,在此基础上论述了EKF-SLAM算法中一致性与收敛性;针对PF-SLAM算法中粒子重采样中退化问题,建立了高斯辅助粒子滤波重采样算法,改善了粒子多样性匮乏问题,提高粒子滤波算法的收敛性;针对SLAM算法中地图路标信息更新的计算量剧增的问题,提出了一种基于局 部采样的 UFastSLAM 方法,在证明路标地图局部采样和全局采样估计精度一致性的基础上,降
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Python程序设计与案例解析
¥45.2(7.8折)定价:¥58.0本书通过案例解析的方式介绍了Python基础知识。全书分为18章,内容包括:Python学前准备、认识Python编程、Python基础语法、简单数据类型与运算符、字符串类型、列表与元组、分支结构、循环结构、异常处理、集合与字典、函数与模块、面向对象编程、文件、常用基础库、数据库应用开发、Numpy数组与矩阵运算、Pandas数据分析和Matplotlib数据可视化。涵盖了Python基础、Python数据存储与分析、Python数据
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Excel高效应用:HR数字化管理实战
¥62.2(7.8折)定价:¥79.8本书从人力资源实战出发,精选作者20多年线下培训课程精华,帮助企事业单位人力资源部门从业者提升职场办公效能,用数据说话,辅助企业管理决策。 全书共8章,第1章是Excel数据规范,第2~7章是人力资源管理几个业务模块,包括员工信息管理、招聘与合同管理、考勤管理、绩效与培训管理、薪酬管理和个人所得税核算,第8章是人力资源管理动态驾驶舱。本书采用Office 365版本,包含Office 365软件的新工具,其他内容同样适合Exce
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深度学习框架及系统部署实战(微课视频版)
¥25.8(7.4折)定价:¥34.9在数字化时代,嵌入式人工智能系统和深度学习等技术变得越来越重要。在嵌入式平台上进行深度学习推理时会受到计算能力、存储空间、能耗等资源的挑战。本书从深度学习模型在资源受限的硬件平台上部署的角度,介绍嵌入式AI系统的基本概念、需求、挑战,以及其软硬件解决方案。 本书共分为7章。第1章介绍了边缘计算; 第2章介绍了嵌入式AI系统的基本概念及其面临的需求与挑战; 第3章介绍了嵌入式AI系统的硬件解决方案; 第4~6章介绍了嵌入式AI系统的软
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码上行动:用CHATGPT学会PYTHON编程
¥61.6(7.8折)定价:¥79.0本书创新地以ChatGPT作为辅助学习工具,系统全面地讲解了零基础读者如何快速有效地学习Python编程技能。 全书共15章,第1章讲解了ChatGPT的功能及在编程学习中的作用;第2章讲解了Python的语言特点及开发环境的搭建;第3~10章为基础内容,讲解了Python的语言基础,包括输入与输出、变量与类型、运算、控制流、函数、列表、字典、模块;第11~13章为进阶内容,介绍了使用Python进行文件操作、网络爬虫的相关操作,以及
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码上行动:利用PYTHON与CHATGPT高效搞定EXCEL数据分析
¥59.3(7.5折)定价:¥79.0本书在理论方面和实践方面都讲解得浅显易懂,能够让读者快速上手,一步步学会使用Python与Excel相结合进行数据处理与分析。 全书内容分3个部分共12章。第1~4章为入门部分,主要介绍什么是数据分析,以及Python的编程环境和基础语法知识。第5~9章为进阶部分,主要介绍数据处理和分析的各种方法。第10~12章为实战部分,这部分的3个实例综合了本书前面部分的知识点,介绍了如何结合Python与Excel在实际工作中进行数据处理与分析
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智能博弈对抗方法与实践
¥92.0(7.8折)定价:¥118.0本书以智能博弈对抗理论为基础,探寻博弈强对抗环境中多智能体不接近信息动态博弈面临的各类问题及求解方法,为目前各类智能博弈对抗技术应用于人工智能AI开发设计提供实践指导。全书整体遵循着"是什么"-介绍智能博弈对抗;"为什么"-为什么要研究智能博弈对抗;"怎么办"-如何进行智能博弈对抗研究。其中基础理论篇首先着重介绍智能博弈对抗基础理论,对非接近信息博弈理论、多智能体强化学习等问题中的若干代表性方法进行剖析;方法实践篇针对当前三类典型智能
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VUE.JS 3企业级项目开发实战(微课视频版)
¥81.8(7.5折)定价:¥109.0本书是一本实用性很强的Vue.js 3实战项目书。书中结合实际项目场景,构建了一个完整的企业级应用。全书共分13章,内容包含项目概述、Vue3项目管理、登录管理、后台主框架、图库管理、管理员管理、用户管理、商品管理、订单管理、优惠券管理、商品评论管理、分销管理和公告管理,并且讲解了这些模块的实际应用方法。同时,本书还介绍了如何使用Vite、Axios、Vue Router、Vuex等流行工具和库,以提高开发效率、提升用户体验...
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三维动画全流程活页式项目化教程(MAYA 2023版)
¥35.8(7.3折)定价:¥49.0本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中介绍了丰富的三维动画制作案例,案例可以分为卡通类和写实类两种,学生可以根据项目制作流程搭配活动页进行学习。本书根据两种
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数据结构及应用算法
¥51.0(8.8折)定价:¥58.0计算机程序设计主要包括数据对象定义表示和数据对象的处理算法两大部分。《数据结构及应用算法(第3版)》从数据对象的类型、表示方法及其常用处理方法入手,分别介绍了三种类型数据结构——线性结构、树型结构和图状结构的常用表示方法,以及基于这些数据结构的基本操作的实现;并介绍了查找和排序算法。此外,该书还介绍了计算机主要算法的设计策略等内容,并为大部分章节安排了习题。 全书内容全面丰富,概念阐述清晰,不仅适合作为普通高校信息技术类专业
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网页开发实战(微课版)
¥40.0(7.3折)定价:¥54.8本书以工业和信息化部教育与考试中心发布的《Web前端开发职业技能等级标准》(初级)为编写依据,帮助读者快速掌握HTML5+CSS3+JavaScript网页开发技能。内容包括HTML基础、HTML5新标签和属性、CSS3样式、JavaScript基础、移动端布局等,同时配备丰富的项目案例、课程文档、微课视频、案例实操视频和1+X初级考题精解、模拟题库等资源。本书采用项目导向、任务驱动的方式进行内容编排,语言通俗易懂,项目案例深入浅出,
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VR全景图片拍摄与漫游
¥44.3(7.5折)定价:¥59.0本书内容以实用为主,够用为度,以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合,精讲多练,注重提高学生的动手能力和创新能力。全书共分为4个项目,主要内容有手机拍摄制作VR全景图,用相机进行VR全景图的摄制,无人机、运动相机VR全景图与拼接,VR全景漫游。 本书既可作为高职高专、本科虚拟现实应用技术专业、数字媒体应用技术专业及计算机类相关专业的VR全景图片拍摄与漫游制作课程的教材,也可作为从事VR全景漫游及相关工作的技术人员的参考
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计算机系统:基于X86+LINUX平台
¥75.7(8.5折)定价:¥89.0本书主要介绍与计算机系统相关的核心概念,解释这些概念如何相互关联并最终影响程序执行的结果和性能。本书共分12章,主要包括数据的机器级表示和处理、程序的转换及机器级表示、程序的链接和加载执行、存储器层次结构、虚拟存储器、进程和异常控制流、I/O操作的实现、程序性能的优化、网络编程以及并发编程等内容。 本书内容详尽,概念清楚,通俗易懂,实例丰富,并提供大量典型习题以供读者练习,可以作为计算机专业本科或大专院校学生计算机系统方面的基础性教材
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虚拟现实技术及应用
¥30.4(7.8折)定价:¥39.0随着科技的进步和社会的发展,各行各业对虚拟现实技术的需求日益旺盛,虚拟现实技术的应用范围越来越广泛。本书将虚拟现实技术应用中具有普遍性和代表性的知识、技术进行归纳,从普及和实践的角度出发,通过实例介绍虚拟现实的理论知识和应用场景,帮助读者学会使用专用工具软件进行初步开发。本书共 6章,分别是:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术、虚拟现实技术的相关软件和处理语言、虚拟现实全景技术、Unity 3D开发基础。
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大学计算机应用基础:Windows 7+Office 2010
¥28.1(7.2折)定价:¥39.0本书共分8章,介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示、操作系统基础知识以及Window 7 操作系统的配置和使用等...
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高级案例教程中文版Flash CS5动画制作
¥30.2(7.2折)定价:¥42.0本书采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能,内容涵盖Flash CS5动画制作入门、绘制与填充图形、编辑图形、操作帧和图层、创建逐帧动画、使用元件和元件实例、创建补问动画、创建高级动画、应用外部素材、制作交互动画,以及输出与发布动画等...