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关于“:勋”检索到   共7种现货商品
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  • 计算机维修技术

    易建勋  /  2005-09-01  /  清华大学出版社
    ¥15.1(4.3折)定价:¥35.0

    本书全面介绍了x86系列微机的工作原理与维修方法。讨论微机的发展历程、微机的类型、微机的结构与组成、维修工具与仪器、维修的基本原则与方法、微机故障分析方法等。 ...

  • 建筑效果图后期处理技法

    ¥38.7(4.9折)定价:¥79.0

    在建筑表现行业中,大部分从业者都把重点放在了用三维软件进行制作的阶段,而忽略了素材的准备以及后期的调色和修饰等工作,使效果图的制作水平在细微之处体现了巨大的差距,也在不经意间及大地影响了工作效率。 本书主要讲解了Photoshop在建筑表现行业中的具体应用,在介绍了Photoshop基础知识以后,详细讲解了制作素材,以及将各种素材自然地合成到渲染图中并进行调色的方法,同时根据建筑物显示角度的不同,为部分透视图、夜景透视图、鸟瞰图

  • Maya7完全自学手册-(附赠1CD)

    ¥31.9(4.9折)定价:¥65.0

    本书由韩国资深Maya设计专家精心策划编著,全书以创新的版式和精彩丰富的实例,深入浅出地介绍了在Maya中建立模型、设置灯光和材质,以及创建角色和角色动画的方法和技巧,并结合软件的实际应用情况,详细剖析了大量综合实例。  为了使初学者在学习Maya的时候能够顺利地进行下去,本书一方面刻意减少了枯燥的文字叙述,在有限空间中提供了更多参考图片,另一方面适当降低了实例的操作难度,力争在难度适当的实例中融入更多的智慧与技巧。本书完全按照May

  • 国际游戏角色设计-告诉你如何将概念转化为图像-(附1DVD.含案例视频+海量设计素材)

    ¥34.4(4.3折)定价:¥79.9

    韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南! 本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及

  • CX5450中文版PHOTOSHOPCS3完全自学手册附光盘

    毕嘉勋  /  2008-08-01  /  科学出版社
    ¥42.6(4.3折)定价:¥99.0

    本书以手册的形式全面讲解了photoshop cs3的每一个功能、每一个对话框,甚至每一个参数,既可以作为初学者入门的教材,也适合中、高级cg人员作为手册来查阅,有助于读者全面掌握photoshop,一步跨入高手的行列。 作者长期从事电视艺术创作,在平面设计和视频艺术领域积累了丰富的经验。经过多年的潜心研究,力求以简洁的语言和实例来讲解晦涩难懂的命令,使读者易于接受。 photoshop看似纷繁复杂,其实不外乎三大部分——

  • Go语言底层原理剖析

    郑建勋  /  2021-08-01  /  电子工业出版社
    ¥48.5(4.9折)定价:¥99.0

    Go语言是一门年轻、简捷,但是强大、高效、充满潜力的服务器语言。本书使用浅显易懂的语言与大量图片深入介绍了Go语言编译时、类型系统、语法特性、函数调用规范、并发编程、内存管理与垃圾回收、运行状态监控等模块的使用方法和底层原理,并举例说明了构建大型软件工程需要遵循的设计规则,让作者系统并完整掌握Go语言隐藏在使用方法背后的底层细节。 本书适合有一定工作经验的开发工程师进一步提升自己,以便更好地开发软件、系统架构,并进行工作面试。也可以作

  • 数据可视分析

    ¥33.4(3.8折)定价:¥88.0

    本书以图形理论为基础, 系统全面地阐述了图形与数据可视技术的基本原理、实用技术和实现方法。全书共11章, 主要内容包括图形与数据可视技术概述、点可视、线可视、图形变换、面可视、分形可视、体可视、真实感图形、图形动画、交互可视、科学可视和图像分析系统设计与实现等...

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