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  • 最新接口器件应用手册

    ¥41.8(7.2折)定价:¥58.0

    本书主要介绍一些主流接口器件的功能、特点、内部组成和工作原理、管脚排列与封装、主要电气参数、极限参数、典型应用、元器件选择注意事项、编程及替换型号等。   本书共11章,内容丰富、资料翔实,注重选材的科学性、先进性和实用性,可作为电子产品中高级技术人员的参考书或工具书,也可作为高年级本科生、研究生的学习参考书...

  • RPA开发:UIPATH入门与实战

    ¥74.3(7.5折)定价:¥99.0

    这是一本面向RPA开发初学者的实战图书,囊括了RPA在金融、政务、制造、电商、医疗等十大行业的RPA开发实战案例,每个案例都有详细的步骤拆解,图文并茂,手把手教会大家完成自动化流程的开发。 《RPA开发:UiPath入门与实战》中的案例均源自企业真实项目,每个案例都从项目需求开始,一步步引导读者完成需求分析、流程设计和流程实现,帮助读者深入理解并熟悉UiPath工具的同时也锻炼了自动化流程设计的思维模式。这些案例涵盖了RPA开发的大部

  • JavaScript与jQuery项目化教程(活页式)(高等职业教育移动互联应用技术专业教材)

    ¥49.0(7.9折)定价:¥62.0

    本书是 Web 前端开发的基础教材,以通俗易懂的语言和丰富实用的项目案例,深入浅出地讲解 JavaScript 与 jQuery 的开发技术,本书为校企合作开发教材,由广西机电职业技术学院与东软教育科技集团共同编写,为广西“双高”专业建设—— 焊接自动化专业群建设成果。 全书共10个项目:项目1讲解了JavaScript的基本知识;项目2讲解了JavaScript 的基础语法;项目3讲解了JavaScript 函数的相关内容;项目4讲

  • 软件测试需求分析与设计实践

    ¥49.0(7.1折)定价:¥69.0

    《软件测试需求分析与设计实践》全面系统地介绍软件测试需求分析与设计,从软件测试活动涉及的相关概念入手,着重介绍开展软件测试需求分析的方法、开展测试设计的方法,以及测试工作产品的主要内容,最后给出嵌入式和非嵌入式软件的测试需求分析案例。 《软件测试需求分析与设计实践》适合作为第三方软件测评机构的测试人员的培训教材,也可作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生的参考书...

  • 语音识别:模式、算法设计与实践

    董雪燕  /  2024-01-01  /  中国铁道出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    随着深度学习技术和计算机硬件设备的发展,作为人工智能领域重要课题的语音识别技术发展迅速,部分应用开始落地,实践流程也日渐成熟。本书凝聚作者多年实践心得和经验,力求用抽丝剥茧的方式帮读者梳理出语音识别的学习与提升之路,涉及语音识别发展脉络、知识地图、模式识别、核心算法和实践案例,最终形成“基础知识—算法理论—实践”的完整的闭环。在具体的写作中,本书力求梳理清楚经典算法之间的逻辑关联,并对其在实践案例中的具体应用作出细致描述,帮助读者实现

  • Web全栈开发 从入门到实战

    董雪燕  /  2021-05-01  /  中国铁道出版社
    ¥56.9(7.2折)定价:¥79.0

    为帮助读者深入理解Web开发工程师需要掌握的编程技能,本书凝结作者多年的教学心得与实战经验,旨在从前端、后端和全栈的概念出发,揭示Web应用的工作原理和设计思想,精心挑选很基本且很重要的编程知识,结合实际案例,详细阐述Web开发技术和编程设计思想是如何应用于解决实际问题的。本书坚持“带着任务学习”的理念,帮助初学者打牢Web开发的基础,以理解编程技术是如何落实到具体Web应用中的。希望读者能从本书获得对Web开发的基本认识,具备建设全

  • 数据库原理及技术

    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    《数据库原理及技术》重点介绍了数据库系统的基本概念、基本原理和基本设计方法,同时基于SQLServer、Oracle、MySQL介绍了数据库应用技术。  《数据库原理及技术》对传统的数据库理论和应用进行了精炼,保留实用部分,使其更为通俗易懂,更为简明与实用。  《数据库原理及技术》由三部分共10章组成,主要内容包括数据库系统概述、数据模型、关系数据库理论、SQL语言、关系数据库设计理论、数据库安全保护、数据库设计、SQLServe

  • 动画制作基础(项目教学版)

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    Flash动画是目前流行的矢量动画,广泛应用于卡通动画、片头动画、游戏动画、广告动画和教学课件等领域。  《动画制作基础(项目教学版)》以动画项目贯穿始终,全面介绍使用Aminate CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。  《动画制作基础(项目教学版)》共8章,涵盖了Aminate cc基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画等内容,每部分包

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