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- 中国水利水电出版社(1)
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职业教育虚拟现实应用技术专业系列教材虚拟现实技术概论/张金钊
¥27.3(7折)定价:¥39.0虚拟现实技术是“互联网+”“一带一路”背景下的一种新技术,它是5G宽带网络、互动游戏设计、数字媒体设计、虚拟人物设计、人工智能、地理信息、虚拟仿真等相融合的高科技产品,是 21世纪计算机领域的核心技术所在。本书介绍了虚拟现实技术的相关内容,由浅入深、思路清晰、结构合理、实用性强。全书共8章,主要内容包括虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴技术、常见智能可穿戴设备、虚拟/增强现实技术的应用、建模仿真技术、X3D 虚拟/增强现实开发和U
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X3D网络立体动画游戏设计-虚拟增强现实技术
¥27.9(7折)定价:¥39.8本书全面介绍计算机的前沿科技——x3d网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。x3d网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域最前沿的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、x3d/cad 组件、x3d事件工具组件及x3d网络通信节点设计的高新技术。x3d大有一统网络三维立体设计的趋势,具
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VR-X3D虚拟现实开发与设计(虚拟现实技术方向普通高等教育新工科人才培养规划教材)
¥33.6(7折)定价:¥48.0本书全面系统地介绍了计算机前沿科技VR-X3D(Extensible 3D)虚拟现实交互技术的发展及应用,依托虚拟/增强现实(VR/AR)技术、可穿戴式设备等前沿技术,并集成宽带网络、5G、VR虚拟仿真交互设计、游戏设计、多媒体设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、VR-X3D/CAD组件、VR-X3D事件工具组件以及VR-X3D网络通信节点设计等相关技术于一体,是目前虚拟/增强现实领域最前沿的计算机教材。本书内容丰富,叙述
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Zbrush游戏角色设计
¥32.5(5.5折)定价:¥59.0《ZBrush游戏角色设计》适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的科技图书。...
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
¥38.7(7.9折)定价:¥49.0本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考...