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STM32单片机原理与应用(高等学校电子信息类专业系列教材)
¥36.8(7.5折)定价:¥49.0本书以STM32为例讲解单片机的原理与应用,基于STM32F103C8T6单片机讲解了STM32单片机的内部结构、最小系统、内置外设——GPIO、EXTI、USART、通用TIM、I2C、ADC、DMA的设计及使用方法。 本书适合作为物联网、自动化、电子信息、计算机科学与技术、电子科学与技术、控制工程、通信工程、信息安全、智能科学与技术等相关专业嵌入式控制、单片机原理与应用等课程的教材,也可供行业相关技术人员参考使用...
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Unity VR与AR项目开发实战
¥82.6(7折)定价:¥118.0本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中
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计算机网络技术及应用
¥66.0(7.5折)定价:¥88.0本书在《计算机网络技术及应用》的基础上进行全面修订。全书共 9 章,系统地介绍了计算机 网络的基本原理、组网技术、网络硬件系统、网络操作系统、互联网及其应用、网络安全、局域网 的设计与安全管理等内容,还设置了相关的实验。本书内容翔实,力求做到基本理论适度,注重基 本理论与原理的综合应用,强调实践和应用环节。 本书既可作为高等院校理工科工程型与应用型专业“计算机网络”课程的教材,又可作为管理 科学与工程相关专业的“计算机网络”课程的教
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VR.AR与MR项目开发实战
¥38.7(4.9折)定价:¥79.0本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目开发。本书内容可以分为4部分。其中,靠前~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的开发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTCVive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第7~9章讲述