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51单片机C语言应用于开发
¥16.0(5.5折)定价:¥29.0本书是图像通信方面的一本教材,主要介绍图像通信中的基本概念、基本原理以及最新应用系统。全书共分9章,主要包括图像信号的表示、图像通信中的信息论基础、图像编码、图像抗差错传输以及典型的图像通信系统。图像编码部分在介绍常见的静止图像编码和运动图像编码之后,还较系统地介绍了先进的视频编码技术,包括可伸缩视频编码、多描述编码、分布式视频编码和多视点视频编解码。除了介绍常见的图像抗差错机制外,还重点介绍了信源信道联合技术在图像通信中的应
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信息网络在话题识别与追踪中的应用研究
¥41.8(7.2折)定价:¥58.0《信念网络在话题识别与追踪中的应用研究》可以作为高等院校信息管理与信息系统、计算机科学与技术、管理科学与工程、情报学和图书馆学等专业研究生的教材,也可以作为相关领域研究人员的参考书。...
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施工平面图设计软件实训教程 A3901
¥24.2(7.1折)定价:¥34.0本书以实训的方式讲解了施工组织设计编制中施工平面图的布置方法,并结合实例,让学生动手练习。课程分为施工平面图实际方法学习、施工平面图设计实战、施工平面图软件学习与应用、从理论方法到信息化解决手段,系统的讲解了施工平面图编制的学习...
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Ionic3与CodePuch初探-支持跨平台与热更新的App开发技术
¥52.4(7.7折)定价:¥68.0《Ionic3与CodePush初探:支持跨平台与热更新的App开发技术》共有14章,可以分为三大部分。 第一部分包含第1章~第3章的内容,主要介绍了相关技术以及环境的搭建,让读者在还没有掌握充足的知识前也能运行一个示例项目,力求给读者一个感性的认识。 第二部分包含第4章~第12章的内容,按顺序详细讲解了各项技术。借鉴了官方文档的内容并且作了大幅精简,力求让读者在短时间内掌握核心实用的内容。 第三部分包含第13章~第14章的
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高等学校应用型特色规划教材JAVA程序设计与应用开发(第3版)/吴敏等
¥40.6(7折)定价:¥58.0《Java程序设计与应用开发(第3版)》作为Java程序的入门与应用教材,共分为3个部分:靠前部分讲解Java程序设计的基础知识,包括Java基本编程语言、面向对象程序设计思想、类、对象、接口以及异常处理。第二部分讲解Java程序设计的不错知识,包括GUI编程、网络编程、I/O系统、数据库访问以及多线程编程。第三部分详细分析实际项目的开发过程,包括系统分析及功能实现。在项目实例中综合应用靠前、二部分的Java知识,能够帮助读者进一步巩
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Lua解释器构建:从虚拟机到编译器
¥69.3(7折)定价:¥99.0本书将Lua解释器拆解,使用C语言,一步一步构建能够正确运行的Lua解释器。本书共6章,分别为Lua解释器概述,Lua虚拟机,Lua脚本的编译与虚拟机指令运行流程,Lua编译器,Lua解释器的其他基础特性,dummylua开发案例:俄罗斯方块...
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计算机网络技术基础(第2版)
¥42.5(7.2折)定价:¥59.0本书从优选性和实用性出发,结合工作岗位技术需求,融入思政元素,深入浅出地介绍了计算机网络技术所涉及的基本理论和实际应用技巧。本书共9章,内容包括计算机网络概述、数据通信基础、物理层、数据链路层、计算机局域网、网络层、传输层、应用层及网络规划设计等。 本书叙述简明扼要,通俗易懂,注重新技术的应用,实用性较强。每章附有详尽的相关实训。另外,本书提供了电子教案和习题答案,供教师和学生参考。 本书可作为高职高专、职业本科及
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21世纪全国应用型本科电子通信系列实用规划教材DSP技术及应用/吴冬梅,张玉杰
¥27.3(7折)定价:¥39.0本书由浅入深,全面系统地介绍了DSP芯片的基本原理、开发和应用。首先介绍了目前广泛应用的DSP芯片的基本结构和特征,以及定点和浮点DSP处理中的一些问题;其次介绍了目前应用很广的TI DSP芯片中的TMS320C5000系列及其硬件结构、汇编指令和寻址方式;然后介绍了基于C和汇编语言的开发方法,通过三个应用系统介绍了定点和浮点DSP芯片的开发过程,并介绍了数字滤波器和FFT等常用数字信号算法的DSP实现;很后,为便于教学之用,提供了D
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BIM实例图解——AutoCAD Civil 3D三维总图设计
¥72.3(7.3折)定价:¥99.0本书从总图设计的角度出发,以三维形式呈现总图,将总图划分为多个单元模型,通过三维软件进行多维度、多视角的分析与展示。再通过三个案例向读者介绍BIM技术及Civil 3D在总图三维设计中的应用以及三维总图设计的详细设计流程。本书第1章讲解三维总图设计的概述、类型划分以及三维总图常用软件Civil 3D的概述;第2章讲解各设计阶段三维总图设计;第3章讲解三维总图设计中的模型单元;第4章讲解三维总图设计的实现路径;第5章对方案设计阶段三维总
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Unity3D平台AR开发快速上手:基于EasyAR 4.0
¥55.3(7折)定价:¥79.0EasyAR是国内很常用的一款免费增强现实引擎,也是国内AR开发常用的工具,具有使用简单、容易上手的特点,很好利于初学者学习使用。2019年年底推出的EasyAR 4.0版本还提供了运动跟踪、稀疏空间地图和稠密空间地图等新功能,将原来针对平面内容进行识别的功能扩展到了三维现实空间。 本书共分为10章,内容包括增强现实开发基本知识、EasyAR 4.0开发基础、平面图像跟踪相关功能、3D物体跟踪、表面跟踪和运动跟踪、环境认知、EasyA
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Unity 2020游戏开发快速上手
¥74.3(7.5折)定价:¥99.0本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常
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网络化系统分析与设计
¥77.4(7.9折)定价:¥98.0网络化系统的信息的传输主要是通过网络进行的,由于网络资源的引发出了许多新的问题。目前大量研究工作都是从控制角度研究网络化系统的建模以及稳定性和性能的问题,而网络化系统的性能不仅仅依靠控制算法,还与网络运行质量有关。本手稿的研究工作主要从控制和通信角度研究网络化系统的性能与设计问题...
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战
¥65.0(7.3折)定价:¥89.0本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D游戏开发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游戏开发,制作2D打砖块游戏,3D物理
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LINUX操作系统
¥30.4(7.8折)定价:¥39.0本书根据《国家职业教育改革实施方法》《关于在院校实施“学历证书+若干职业技能等级证书”制度试点方案》等文件精神设计和编写,定位为专业基础课教材,内容涵盖Linux系统操作和配置管理的相关内容,由长期从事计算机基础教学且经验丰富的一线教师编写。 本书内容包括Linux系统概述、文件系统管理、账户与权限管理、磁盘配置管理、服务与进程、软件安装与包管理、网络管理、系统安全、Shell编程等。本书通过项目情景引入,设计的任务由浅入深、
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网络构建与维护
¥42.9(5.5折)定价:¥78.0本书以“以人为本、以就业为导向”为原则,结合网络技术职业岗位发展新需求,积极响应华为网络系统建设与运维“1+X”职业技能中级标准要求,选取世界技能大赛网络系统管理赛项试题,对接鲲鹏产业学院和省级世赛基地建设,建构“工单主线、7个递进项目”教材内容结构。由浅人深、循序渐进介绍规划和设计网络、交换机基础配置、虚拟局域网VLAN、快速生成树协议、端口聚合、路由器和三层交换机基础配置、VLAN路由、静态路由、动态路由RIP协议和OSPF协议、