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  • 十二字节

    ¥41.4(6折)定价:¥69.0

    我们的人生就是一个故事,这个故事怎么展开其实取决于从谁的视角讲述这个故事。在这个问题下有12个主题:比如,劳资关系的问题,如果我们只看到科技扩增了全球产业链,就会忽视亚马逊的低薪员工和分拣员如果我们只关注智能生态的便捷,就会忘记个性化设置会让我们的个人数据都被掌握在科技公司手里,而这些材料又可以被直接转化成利润。以及技术如何影响人性,如果我们的意识不寄存在我们的肉体中了,而是寄存在计算机网络上,那我们还算人类吗?如果对亲密关系的需求可

  • Java 程序设计基础

    [美]布朗森  /  2005-01-01  /  北京大学出版社
    ¥28.1(7.4折)定价:¥38.0

    本书主要针对初学Java的读者,主要介绍了面向对象程序代码的基本概念:创建图形用户接口所要事的可视化对象:基于事件的编程等内容。本书的主要目标是:在合理的编程规则下以一种能够被初级程序员接受的方式介绍上述内容,以期提供给读者工具、技术以及创建并保持程序的必要理解,给更多的工作准备一个坚实的基础。本书提供了非常清楚的定义,帮助读者获得和掌握Java知识,介绍概念的书写方式是本书最重要、最有特色的部分。本书的大量实例和习题都是笔者经验的结

  • C与.NET3.5高级程序4版)

    (美)特罗尔森  /  2009-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(3.5折)定价:¥138.0

    本书是C#领域久负盛名的经典著作,深入全面地叙述了C#编程语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析相关概念。书中介绍了C#的各种语言构造、.NET 2.0的类、核心API、公共中间语言(CIL)、动态程序集和ASP.NET扩展等内容;同时也介绍了.NET 3.0和.NET 3.5中新的编程API,包括WPF 、WCF和WF 的功能;另外,还介绍了最新的C# 3.0编程语言、LINQ编程技术、COM与.NET 的互操作性以及平台无关的.

  • 人机工程学(第二版)(工业设计专业系列教材)

    谢庆森  /  2009-11-01  /  中国建筑工业出版社
    ¥31.6(7.9折)定价:¥40.0

    本书是第2版人机工程学,书中具体包括了:人机工程学的命名及定义、人体基本生理特征及作业空间设计、作业空间的人体尺度、人的感知与认知特征及显示装置设计、人的运动特征及操纵装置设计、基于用户行为的设计原则等内容。...

  • AppStore掘金-iphone SDK应用程序开发

    ¥32.5(5.5折)定价:¥59.0

    简介   本书全面概括了使用苹果公司官方sdk为iphone/ipod touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iphone编程,包括uikit、多点触摸、quartz core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了uikit组件,并配以实用的例子,简要介绍了objective-c,重点讲解其与c/c++的异同之处,并介绍了几种objective-c

  • 构建可扩展的Web站点

    ¥28.4(4.9折)定价:¥58.0

    随着Web 2.0网站的蓬勃发展,如何成功地构建可扩展的Web站点成为网站开发人员必备的技能。本书是Flickr.com的主力开发人员讲解构建可扩展的Web站点的经典之作。本书主要介绍了Web应用程序的概念、体系结构、硬件需求、开发环境的原则及国际化、本地化和Unicode等基本内容,并为解决Web应用程序的数据安全、电子邮件整合、远程服务交互、应用程序优化、扩展、监测和预警、开放API等问题提供了很多简单实用的技巧和方法。这本书涉及

  • 基于Python的Google App Engine编程

    ¥29.9(3.4折)定价:¥88.0

    本书介绍了如何使用Google App Engine在云中构建高度可扩展的Python应用程序。...

  • 信息技术基础

    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    本书根据教育部高职信息技术基础新大纲要求编写,兼顾了专升本和计算机二级考试的知识点。全书包括7章内容,分别是计算机基础知识、文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术简介、信息产业与信息素养。本书为新形态、立体式、电子活页教材,配套完备的PPT、微课视频、电子活页、实训材料,通过扫描二维码可以随时随地学习并使用相关资料,解决了 以往教学中出现的软件版本升级慢、实训设备短缺、基础不统一等方面的问题。 本书适合

  • 大模型入门:技术原理与实战应用

    ¥43.1(7.2折)定价:¥59.8

    人工智能是人类探索未来的重要领域之一,以ChatGPT为代表的大模型应用一经推出在短短几个月时间内火爆全球。大模型代表了自然语言处理领域的一项伟大成就,它的诞生和发展正引领着我们走向全新的创作时代。 本书共9章,深入探讨了大模型的工作原理和使用方法——提示工程,并研究了提示工程在电子商务、创意营销、内容创作、办公和编程等场景中的应用,以及如何赋能软件生态的发展等。 本书旨在帮助读者了解提示工程的应用场景和实践案例。无论您是技术领域的专

  • 机器人操作中的力学原理

    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    本书是学习机器人操作的基础教材,旨在介绍机器人操作过程中的力学原理和规划算法。在力学原理部分,我们将从一个全新视角来审视经典力学,包括运动学、静力学和动力学,并使用新的方法(如多种图形化方法)来解决在其他书籍中没有出现过的一些特殊问题。在规划算法部分,我们将使用基于状态空间的方法,同时考虑如何处理以下两个难题:使用经典力学得到的高维连续状态空间并不适合用于搜索算法;由于机器人的感知和运动控制等系统以及周围环境因素而带来的不确定性...

  • 大学计算机公共基础教程

    ¥25.2(7.2折)定价:¥35.0

    本教材是为高职院校计算机和非计算机专业学生开设的一门计算机入门基础课的配套教材。本课程涉及计算机的基础知识、操作系统、文字处理、电子表格和Internet技术...

  • C语言编程基础-(第3版)

    王森主编  /  2017-07-01  /  电子工业出版社
    ¥20.3(7折)定价:¥29.0

    本书主要介绍了C语言的基本概念、主要特点、Turbo C集成环境的使用;C语言的数据类型、C程序结构组成与设计方法;C函数的分类与调用、数组、文件与指针操作等。本书根据中等职业教育需求,重点突出其实用性、科学性和先进性。适合中职学生及社会培训人员初学者使用...

  • Google App Engine编程(Java版)

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    适读人群 :《Google App Engine编程(Java版)》广大读者全面介绍使用Google App Engine在云中创建具有高可扩展性的Java应用程序。本书可以引导中、高级网络和移动应用程序开发人员如何使用Google App Engine在云中创建具有高可扩展性的Java应用程序。App Engine作为Google云平台旗舰产品,可以控制基础设施之上的应用程序,这些应用程序可以随着流量的增加而自动增长、尽量减少成本并

  • 成功的用户体验-打造优秀产品的UX策略与行动路线图

    ¥43.1(7.3折)定价:¥59.0

    本书将用户体验的认可度作为出发点,辅以可实施的步骤和案例分析,旨在揭示如何制定完整的策略,包括产品设计、开发和商业化的全景,一直到用户体验如何帮助创建更强健的产品。本书揭示了如何将高层计划转化为切实可行的步骤、如何为产品或项目设定用户体验目标、如何决定在产品生命周期的各个时刻使用什么工具或方法学。这是手边必备的一本关于用户体验的完全指南...

  • 巧用Gradle构建Android应用

    ¥45.5(7折)定价:¥65.0

    几年前Android将Gradle作为了*的自动化构建系统,然而许多Android开发者对这款开源工具依然不熟悉。本书作为一本注重实际操作的高效指南,提供了一系列的Gradle实用技巧,帮助你简单快速地完成Android应用程序中*常见的构建任务,包括自定义项目结构、添加依赖,或为你的应用创建不同的版本。 理解Gradle为Android应用程序生成的构建文件 在命令行或者Android Studio中运行命令行文件 给Android

  • Swift学习手册

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    本书讲解常用的Swift设计模式、Apple平台中应用的结构,还会说明如何把应用提交到App Store。构建真实可用的OS X和iOS应用,动手实践Swift编程语言。...

  • Unity虚拟现实项目-(影印版)

    ¥31.9(4.9折)定价:¥65.0

    本书将教授使用Unity进行虚拟现实开发的方方面面。你将学会如何使用Unity开发特定设备上(如Oculus Rift和Google Cardboard)的VR应用,如何同虚拟世界打交道。借助生动有趣的项目向你展示如何构建各种VR体验。除此之外,还通过Unity编辑器和C#来深入学习Unity 3D游戏引擎。在本书最后,你将有能力使用Unity设计出内容丰富的交互式虚拟现实体验...

  • 云端-动荡世界中的大数据

    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    破除大数据神话 带领我们从云端回到地面 著名传播学者文森特莫斯可关于大数据的批判性力作...

  • 高性能Scala-用Scala和函数式编程范式开发高性能软件

    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    《高性能Scala》将为你武装创建高性能Scala应用所需的知识,从如何定义性能这样的基础知识开始,探索了Scala语言特性及函数式编程技术,同时在所有主题上都密切关注着性能。我们虚构了一家名为MV的交易公司,你将作为一个新加入这家公司中的软件工程师开始工作。随着不断学习降低延迟提高吞吐量的新技术和新方法,你将会把它们应用到解决MV交易公司的业务问题上。学习完本书之后,你将得到充分的知识储备,能使用函数式编程范式来解决真实世界中的问题

  • 密码学原理与实践-(第三版)

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书是密码学领域的经典著作,被世界上的多所大学用做指定教科书。本书在第二版的基础上增加了7章内容,不仅包括一些典型的密码算法,而且还包括一些典型的密码协议和密码应用。全书共分14章,从古典密码学开始,继而介绍了Shannon信息论在密码学中的应用,然后进入现代密码学部分,先后介绍了分组密码的一般原理、数据加密标准(DES)和高级加密标准(AES)、Hash函数和MAC算法、公钥密码算法和数字签名、伪随机数生成器、身份识别方案、密钥分配

  • 信息安全实用教程

    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    全书共8章,第一章介绍基本安全原理的背景知识,第二章介绍实验所需的VirtualBox环境,第三章到第五章是网络和操作系统安全,第六、七章是Web应用安全和证书,第八章是风险分析。该书有4个附录:附录A-B详细介绍项目作业的需求文档和报告格式;附录C简要介绍Linux和实验需要的各种实用程序;附录D用于帮助对Linux类系统使用经验较少的读者...

  • 游戏场景设计-游戏美术设计宝典-DVD

    ¥32.4(7.2折)定价:¥45.0

    中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会、中国文化创意产业技术联盟 推荐教材 ...

  • Photoshop基础实用教程

    ¥22.4(7折)定价:¥32.0

    本书采用任务驱动的方式编写,分为基础篇和设计篇,共有9个模块。模块1主要介绍家装设计基础知识;模块2主要介绍3ds Max的基本操作;模块3介绍3ds Max的建模方法;模块4是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds Max和VRay材质与贴图;模块5简单介绍了灯光和摄影机等内容;模块6综合运用前面的知识,制作出家装模型;模块7、8、9为案例教学,通过客厅、餐厅、厨房、卧室具体设计方案,深入地讲解3ds Max、AutoCAD、VRa

  • 渐进增强-跨平台用户体验设计

    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    大多数有关Web设计的图书都采取了技术 案例的形式,以便让读者迅速掌握某项技能。这类图书会用很大篇幅讲述如何应用HTML标签,CSS代码的每个属性是如何生效的,等等。此外,这些图书还会附带一个一个的小项目,通过带着读者一步一步写出代码,来观察项目是如何成型的,让读者形成自己的认识,从而掌握设计和开发技巧。 这本书和上面所说的模式不同。这本书讨论的是设计师如何应对一个不断发展变化的Web环境,本质上,这是一本设计哲学书。 市面上已经存在

  • HTML5经典实例

    ¥26.4(5.5折)定价:¥48.0

    通过大量的、可以立即在项目中使用的实用技巧,《html5经典实例》将帮助你获得关于html5的众多元素的动手体验。针对手边的众多问题,你将获得清晰的解决方案,这些问题包括从标记语义、web表单、audio和video元素,到诸如geolocation和富javascrip

  • 数据之美-一本书学会可视化设计

    邱南森  /  2014-02-01  /  中国人民大学出版社
    ¥49.0(5.5折)定价:¥89.0

    《经济学人》年度推荐三大可视化图书之一 《大数据时代》作者、《经济学人》大数据主编肯尼思库克耶倾情推荐,称赞其为“关于数据呈现的思考和方式的颠覆之作” 亚马逊数据和信息可视化top3图书 ...

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    李瑞森  /  2014-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    热门技术unity 3d   仙剑奇侠传5的场景设计师倾情打...

  • Informatida Powercenter权威指南

    杜绍森著  /  2015-09-01  /  电子工业出版社
    ¥44.9(6.5折)定价:¥69.0

    informatica大中国区专家力作,内容权威、可靠;   全面而系统地讲解了informatica powercenter,并辅以大量案例以辅助读者实践;   提供与作者在线交流的机会(扣扣群:212017946) ...

  • MySQL开发与实战-(附光盘)

    付森,石亮主编  /  2014-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥30.1(7折)定价:¥43.0

    1.传统写法,最受授课老师欢迎。 2.案例丰富,作者能提供的案例多于书上案例的数量。 3.配套光盘内容丰富实用,既适合课堂教学,又适合学生课下自学...

  • Visual Basic 2013从入门到精通

    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    本书全面介绍了Visual Basic 2013的编程思想及特色,主要内容包括Visual Studio开发简介、程序用户界面的设计、Visual Basic编程技术、数据库和Web编程以及Windows Phone编程等。 本书从最基础的知识讲起,结合丰富的示例,由浅入深,内容翔实,是掌握Visual Basic 2013编程的经典图书。本书可以帮助初学者迅速入门并获得提高,有经验的编程人员借助本书即可快速掌握 Visual Stu

  • 遥感水文数字实验-EcoHAT使用手册

    ¥32.4(8.3折)定价:¥39.0

    《遥感水文数字实验——ecohat使用手册》适用于大专院校水文学、地理学、环境科学和生态学专业本科生和研究生学习,也可作为从事水文水资源管理和生态环境保护的科研和管理人员的参考书和工具书...

  • 智能机器人技术

    ¥23.0(7.2折)定价:¥32.0

    本书的主要内容包括:智能机器人概述、机器人运动学、智能传感与控制技术、多足机器人设计与制作、工业搬运机器人、飞行机器人设计及制作。 本书适用于高年级本科生或者低年级研究生课程,特别是实践课程,也适合于一般工程技术人员的自学使用...

  • 网络游戏角色设计与制作实战

    ¥43.7(7.4折)定价:¥59.0

    本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧...

  • 单片机原理与应用及其实验指导书-赠送电子课件-赠送习题答案

    邵发森  /  2012-08-01  /  北京大学出版社
    ¥36.5(8.3折)定价:¥44.0

    本书以在国内流行的89C51单片机为实例,讲解单片机的内部原理和硬件结构,先讲解单片机的软件系统,其后介绍单片机的中断控制系统、定时器/计数器系统、串行口为主的通讯系统以及扩展接口技术等示例。本书的特色是:以应用案例入手,从案例引出概念与原理。硬件的难点,采用微处理器8086/8088与单片机89C51对比讲解它们的异同,以化解困惑;软件的抽象概念,用比喻性的通俗管理道理,以分解中断原理、定时初始化等重点和难点。引导学生对比式学习,重

  • 自动检测技术及应用-第2版

    ¥32.9(7.3折)定价:¥45.0

    本书介绍在工业、科研等领域常用传感器的工作原理、特性参数、调理电路、综合应用等知识,对测量技术的基本概念、测试数据处理、抗干扰技术、电磁兼容原理、现代测试技术以及虚拟仪器在检测技术中的应用等也作了介绍。   本书每章的最后一节均安排了“工程项目设计实例”,并附有较多的启发性思考题及应用型习题,有利于各校安排对应的课程设计。   每章的最后均给出了拓展阅读网络参考资料列表及链接网址,并在各章节的对应位置,按顺序做了标记,以便于读

  • Kubernetes编程

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    如果你打算开发原生Kubernetes应用,《Kubernetes编程》将成为你的向导。该书面向开发者和应用运维管理员介绍如何构建原生Kubernetes应用程序,这类应用可直接通过API服务器查询或更新资源的状态。AWS开发倡导者Michael Hausenblas和Red Hat首席软件工程师Stefan Schimanski将介绍这类应用的特性并向你展示如何编写Kubernetes程序来构建它们。  你将学到Kubernet

  • C++游戏编程入门(第4版)

    ¥40.5(5.8折)定价:¥69.8

    本书从游戏编程的角度介绍C++语言,既独具匠心又妙趣横生。 全书共10章,每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些**重要的概念组合起来。**后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。 本书适合任

  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第3版微课版高等院校艺术设计精品系列教材)

    ¥41.9(7折)定价:¥59.8

    本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉

  • 彩色计算机视觉:基础与应用

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书对计算机视觉中有关彩色信息的基础和应用技术进行了全面和深入的介绍。本书主要内容包括彩色视觉和彩色成像,基于像素、彩色比率、导数、机器学习的光度不变性,光源估计和色彩适应,使用低层特征、色域方法、机器学习的彩色恒常性,彩色特征检测和描述,彩色图像分割等。本书还给出了彩色计算机视觉技术在目标和场景识别、彩色命名、多光谱图像分割中具体应用的事例和结果。 本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统

  • 计算机与网络技术基础辅导与练习(全两册)

    于森  /  2021-05-01  /  中国人民大学出版社
    ¥47.6(8.5折)定价:¥56.0

    《(自考)计算机与网络技术基础(计算机与网络技术基础自学考试大纲)》为电子商务专业自学考试用书,在高等教育这个水平上倡导自学、鼓励自学、帮助自学、推动自学,为每一个自学者铺就成才之路。组织编写供读者学习的教材就是履行这个职责的重要环境。内容编写有利于读者掌握、了解新知识,有利于读者增强创新一是、培养时间能力、形成自学能力,有利于读者学以致用,解决实际工作中遇到的问题...

  • 数据迷雾(洞察数据的价值与内涵)(精)

    ¥38.0(5.5折)定价:¥69.0

    对数据生产和大数据处理带来的挑战,是当代社会和人工智能时代的重点。大数据的快速发展、信息共享和社交媒体的大众化带来了各方面的风险和挑战。我们需要遵循正确的流程、方法和沟通战略—且手头的数据必须准确,才能推演出高价值的结论。而数据越多,我们面临的陷阱可能就越深。在本书中,杰森?辛克从数据通用和收集的策略、数据分析的准则、数据展示的策略出发,讨论了应对数据挑战、获得和洞察数据的价值和内涵的可行方式...

  • UI设计(第二版)

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。本软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。全书共分为三章,分别介绍了UI设计的理论基础、网页Ul设计、手机App Ul设计等内容,并详细介绍了一系列UI设计的项目案例。本书可作为高等院校平面设计、网页设计、游戏设计等

  • 信息技术(基础模块上十四五职业教育国家规划教材中等职业学校公共基础课程教材)

    ¥20.4(7折)定价:¥29.2

    本书采用任务模块的讲解方式,让学生充分了解新一代信息技术发展应用对生产、生活、学习方式的影响,并引导学生理解信息技术基础知识,掌握信息技术的应用技能。 本书由3个模块组成,对应《中等职业学校信息技术课程标准(2020年版)》基础模块的1~3单元,本书与《信息技术(基础模块)(下册)》配套使用,包括信息技术应用基础、网络应用、图文编辑等知识。 本书适合作为中等职业学校信息技术课程的教材,也可供职场中需要学习信息技术应用基

  • 办公巧匠

    ¥24.8(5.5折)定价:¥45.0

    本书由思维、基础、技巧、在线组成,共9个项目,内容包括:计算机硬件的选购与组装,计算机维护与故障排除,图片处理技巧,影音处理技巧等...

  • 操作系统原理

    周延森编  /  2022-05-01  /  北京邮电大学出版社
    ¥34.6(7.2折)定价:¥48.0

    本书系统、深入地介绍了操作系统的基本原理, 以操作系统的五大功能模块作为主线, 分章节阐述了操作系统的理论基础。全书共分7章, 内容包括操作系统的基本概念、用户与操作系统的接口、进程管理、处理机调度、存储器管理、文件系统和I/O设备管理...

  • 新一代信息技术导论

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    本书根据教育部信息技术课程标准(2021 年版)编写,采用了项目式教学模式,将晦涩难懂的定义、算法、程序、理论转换为常见案例、应用、项目。本书为立体式、新形态、电子活页式教材,配套PPT 、视频资源二维码,使读者可以随时随地查看相关内容;配有电子活页式实训项目,方便实践训练,以加深读者对理论的理解。本书从一个大学生的视角,描述了新一代信息技术在校园、科技馆、制造类企业、经营类公司、智慧城市等多个方面的应用,将新一代信息技术中物联网、智

  • 高职高专计算机任务驱动模式教材IT职业素养(第4版)/陈守森

    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    本书从高职电子信息大类学生现状出发,根据其未来职业生涯岗位特点,结合专业特色,将对职业生涯发展有利的非技术要求凝练出来,以浅显易懂的语言、发人深思的案例以及深入浅出的道理为读者展示了IT从业者的职业道德和职业素养...

  • Graphite监控

    ¥43.6(4.9折)定价:¥89.0

    本书多方面、系统性地介绍了Graphite的起源、发展及其核心组件的应用,并深入浅出地介绍了监控领域的相关知识。本书章至第4章主要介绍监控的基本概念,以及Graphite核心组件的特性。第5章至第7章主要介绍创建基本折线图的流程,使用链式函数和多坐标轴构建复杂图表的方法,以及使用Graphite原生仪表盘及其他第三方仪表盘的方法。第8章和第9章主要面向系统管理人员介绍如何在生产环境中对Graphite进行扩展及故障修复。本书适合系统监

  • CrossFit交叉训练精英健身指南

    ¥45.8(5.8折)定价:¥79.0

    本书是一本全面介绍CrossFit交叉训练的精英健身指南。全书可分为三大部分,部分介绍了精英健身者进行交叉训练的基础知识;第二部分分别从身体、心理、精神三个层面讲解了运用CrossFit交叉训练进行多方面提升的健身方式,不止包括各种身体训练动作,还涵盖了心理锻炼及精神修炼的方法与技巧;第三部分则给出了适合初中不错的三套21天交叉训练计划,以及各年龄段的进阶训练标准等。 本书适合广大的健身爱好者阅读,尤其适合对CrossFit交叉训练感

  • 数据安全实操指南

    凯文·谢泼德森  /  2021-01-01  /  中信出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    我们的个人数据是如何泄露的?数据泄露将对公司和个人产生什么影响?如何在大数据时代保护好自己的个人隐私?本书的三位作者都是经靠前隐私专家协会认证的信息隐私管理师,他们以欧盟、新加坡和香港的真实案例为基础,从信息的收集、使用、存储、披露和销毁等方面系统地梳理信息安全方面的隐患,涵盖了餐厅、银行、商场、办公室等多个生活和工作场景。针对每个隐患,作者总结出了相应的隐私保护建议,指导读者采取措施,避免数据泄露,操作性较强。金融、管理、人力资源等

  • 智能化立体仓库软件系统开发

    张仰森  /  2021-08-01  /  清华大学出版社
    ¥30.7(5.2折)定价:¥59.0

    本书主要介绍依据作者实际的项目开发经验,经过总结、提炼和创新形成的智能化立体仓库软件系统开发方法。全书共14章,内容包括智能化立体仓库概述、智能化立体仓库系统组成及工作原理、智能化仓库管理子系统WMS设计、数据库设计、B/S系统的多层架构设计及实现技术、入库货位分配的多目标优化算法、出库托盘选择与拣选路径优化算法、基于RFS终端的数据采集子系统、RFS的实现、ITDW智能调度系统的研究与实现、两辆往复式RGV/AGV的联合调度算法、箱

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