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  • 用数据讲故事(修订版)

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    本书通过大量案例研究介绍数据可视化的基础知识,以及如何利用数据创造出吸引人的、信息量大的、有说服力的故事,进而达到有效沟通的目的。具体内容包括:如何充分理解上下文,如何选择合适的图表,如何消除杂乱,如何聚焦受众的视线,如何像设计师一样思考,以及如何用数据讲故事。 本书适合所有需要用图表展示信息和数据的人士阅读...

  • 网站情感化设计

    钱默  /  2023-08-01  /  清华大学出版社
    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    《网站情感化设计》以唐纳德·A. 诺曼的情感化设计三层次理论为依据,结合众多案例介绍了以用户情感为中心的网站情感化设计的理念、方法与技巧。全书共分十章,主要包括网站的版式、色彩和装饰元素的情感化设计;网站交互情感化设计的基本原则,以及网站交互元素、交互动效、基于用户心智模型的情感化设计;如何引发用户的情感共鸣、加深用户的情感印象及获得峰值体验的情感化设计。作为一部理论与实践相结合的网站情感化设计的著作,全书内容丰富、图文并茂、专业性强

  • COPILOT和CHATGPT编程体验:挑战24个正则表达式难题

    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    《Copilot和ChatGPT编程体验:挑战24个正则表达式难题》呈现了两方竞争的格局。一方是专业程序员David Q. Mertz,是网络上****的正则表达式教程的作者。另一方则是强大的AI编程工具OpenAI ChatGPT和GitHub Copilot。 比赛规则如下:David编写了24个正则表达式难题,并展示如何解决每个难题。David解题后,会让AI工具重解一遍。AI工具给出的结果令David大为惊叹。哪方的结果更正确

  • Hadoop操作手册

    (美)萨默尔  /  2013-06-01  /  东南大学出版社
    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    如果你需要维护大型而且复杂的hadoop集群的话,《hadoop操作手册(影印版)》是绝对必需的。随着 hadoop变成数据中心里大规模数据处理的行业标准,操作手册方面的需求急剧增长。萨默尔,cloudera公司的首席方案架构师,在本书中为你展示了产品级 hadoop的运行细

  • React导学

    ¥28.1(7.2折)定价:¥39.0

    本书是学习和掌握react的快速指南,使用react构建可扩展的、高效的用户界面react是一种javascript框架,起源于facebook公司,用于构建复杂且可维护的用户界面。react当前应用很广,读者学习和阅读需求旺盛本书附赠下载资源,请扫描封底二维码,添加微信公众号获...

  • Maya三维动画设计

    李默尘编著  /  2020-01-09  /  东华大学出版社
    ¥35.3(6.3折)定价:¥56.0

    本书以MAYA软件操作的基本工具介绍为基础,主要以案例形式分析了三维动画制作操作流程,涵盖部分相关软件的与MAYA软件的结合应用。操作技法与步骤图解清晰详细,通俗易懂。 本书分6章全面讲述了如何应用软件Maya软件进行三维动画的制作,以及作为一名三维动画师要具备的基本素质。第1章讲述了Maya软件的概况和使用方法,通过介绍Maya界面的基本操作、视图操作、自定义设置、项目的创建。第2章讲述了道具设计、角色设计和场景设计的方法,通过项

  • 经典原版书库现代软件工程(面向软件产品英文版)/经典原版书库

    ¥42.6(4.3折)定价:¥99.0

    本书由靠前知名的软件工程专家Ian Sommerville撰写,系统地介绍了软件产品工程化的基本思想、原理和方法。与同类书籍不同的是,本书重点关注与软件产品相关的工程化过程和技术,而不是传统的以过程为基础的项目驱动型软件工程技术。 本书的核心内容包括软件产品、软件架构、敏捷软件工程、人物角色、场景、用户故事、基于云的软件、微服务架构、安全和隐私以及DevOps等。建议读者具有一定的Java或Python等面向对象语言的编程经验

  • 数据挖掘原理

    ¥42.4(7.7折)定价:¥55.0

    本书介绍了数据挖掘最基础且重要的概念, 且全面准确地给出了数据挖掘中最重要的技术和方法, 主要包括计算机科学、商学、市场学、人工智能、生物信息学乃至法医学等内容...

  • 虚拟现实开发实战:创造引人入胜的VR体验

    查尔斯·帕尔默  /  2021-04-01  /  机械工业出版社
    ¥43.7(7.4折)定价:¥59.0

    本书采用了一种实用的、项目式的方法来进行VR开发。本书使用了4个易于理解而又启发人思考的创意,在Unity开发平台上就实现VR项目的一些细节展开教学。每一个项目都从分步式指南开始,之后还包括对VR*佳实践、设计选择、技术挑战的讨论,以及对读者解决方案改进和实现的指导建议。 我们期望你在完成本书学习后,能够获得一套新的技能并热爱上VR开发,同时具备使用Unity平台创建丰富的、沉浸式体验的想法和创意。 ...

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