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  • Game游戏架构教程

    ¥25.2(7折)定价:¥36.0

    《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。    《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计:第3章详细描写界面菜单设计;第4章详细介绍操作功能设计:第5章详细介绍单机游戏设计;第6章详细介绍网络游戏设计;第7章详细介绍手机游戏相关技术及其设计。    《游戏架构教程》可以作为本科及高职高专学生的教

  • Game三维游戏设计与制作教程

    ¥28.0(7折)定价:¥40.0

    本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。   本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操

  • After Effects应用教程

    ¥21.6(7.2折)定价:¥30.0

    本书主要讲解Adobe最新版本专业视频图像合成软件After Effects,主要内容包括界面操作与基本介绍、工作流程、文字动画、高级操作、视频特效制作、动画短片合成实例分析等。本书结构合理、章节清晰、内容深入浅出、可读性强,适合作为动画院校和相关院校动画专业教材,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考书...

  • 动漫游戏美术构成教程-(全彩印刷)(含1CD)

    房晓溪  /  2007-06-01  /  中国水利水电出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本

  • 单片机原理与应用实例仿真-第2版

    ¥27.0(5.5折)定价:¥49.0

    本书以MCS51系列单片机为主要对象,以C语言为主、汇编语言为辅安排全书内容。详细介绍了51系列单片机的结构原理和系统设计,叙述了单片机开发软件Keil51的应用及调试方法,介绍了目前非常流行的单片机应用仿真工具ProteusISIS,最后一章讲述了单片机系统的实际开发制作过程。书中列举了大量单片机应用实例,所有实例均仿真通过,随书光盘中既有全书的应用实例,还有30个课外实例供读者参考选用。本书各章都有小结,并配有习题,多数习题要求仿

  • 单片机原理与应用实例仿真-(第3版)

    ¥27.0(5.5折)定价:¥49.0

    李泉溪主编的《单片机原理与应用实例仿真(第3版普通高校十三五规划教材)》以MCS-51系列单片机为主要对象,以C语言为主、汇编语言为辅安排全书内容,详细介绍了5l系列单片机的结构原理和系统设计,叙述了单片机开发软件Keil C51的应用及调试方法,介绍了单片机应用仿真工具Proteus ISIS,最后一章讲述了单片机系统的实际开发制作过程。本书是再版书,相比第2版,本书从单片机的简单应用实例讲起,并对旧版书的结构、内容进行了更新。书中

  • Maya动画

    ¥23.1(3.4折)定价:¥68.0

    《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya动画的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya动画特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书...

  • Maya特效

    ¥23.1(3.4折)定价:¥68.0

    《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya特效的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各

  • 金属塑性成形技术基础及CAE工程应用

    王晓溪,张翔  /  2022-03-01  /  黑龙江大学出版社
    ¥45.1(5.5折)定价:¥82.0

    《金属塑性成形技术基础及CAE工程应用》是材料成型及控制工程、机械设计制造及其自动化等机械类本科专业的主干课程之一。本书理论与实践并重,在阐述金属塑性成形相关基础理论的同时注重结合工程应用实际,适时反映塑性成形技术领域发展趋势和近期新科研进展。 全书内容共分为两篇:第一篇为基础理论篇,主要介绍金属塑性成形基础理论知识,包括金属塑性成形的物理基础、力学基础、技术基础以及有限元模拟基础理论;第二篇为工程实践篇,以典型的大型商业有限元分析

  • 单片机原理与应用实例仿真

    ¥38.0(5.5折)定价:¥69.0

    本书以MCS 51系列单片机为主要对象,以C语言为主、汇编语言为辅安排全书内容,详细介绍了51系列单片机的结构原理和系统设计,叙述了单片机开发软件Keil C51的应用及调试方法,介绍了单片机应用仿真工具Proteus ISIS,最后一章讲述了单片机系统的实际开发制作过程。本书是再版书,相比旧版,本书对旧版书的部分内容进行了更新。 书中列举了大量单片机应用实例,所有实例均仿真通过。本书配套资料中既包含全书的应用实例,还包含30个课外

  • 室内装潢设计AutoCAD实训教程

    ¥26.4(5.5折)定价:¥48.0

    本书共12章,包括AutoCAD基础知识、绘图环境的设置与辅助功能的应用、室内图纸的视图显示、室内基本图形对象的绘制、室内图形对象的编辑、室内图形对象的分层管理等...

  • 3ds Max动画案例实训教程

    ¥35.3(4.9折)定价:¥72.0

    《3ds Max动画案例实训教程》是一本从初级到高级,从理论基础到实践项目作过渡的中级实训教程,主要介绍了若干实际项目案例制作的完整流程,全书分为角*制作、场景制作、装配与动画制作三部分,它们共同构成三维动画和三维游戏美术在项目中的基本构架。每章都是一个完整的项目实训案例,并且相互联系,层层递进。 n 《3ds Max动画案例实训教程》适合作为动画、游戏专业及相关专业的实训教材,也可作为动画从业人员的自学参考书...

  • 信息安全原理与技术(第二版)

    ¥40.8(8.5折)定价:¥48.0

    本书从信息安全基础理论入手,按照网络空间安全大类的基本知识点由浅入深地介绍了信息安全的基础理论、原理和技术。本书分为12章,内容包括密码学的基本概念、原理和技术,系统地介绍了网络安全技术的基础知识体系,涵盖了网络安全攻击与防御等方面的内容(前一部分是以理论知识为主,后一部分是以实践为主),每一章附有课后习题。本书内容翔实,可以作为信息安全、计算机、信息管理及其他相关专业的教学用书或教学参考资料,也可以作为从事信息技术应用工程人员的参考

  • 高等职业院校设计学科新形态系列教材 图形图像数字处理

    ¥40.6(7折)定价:¥58.0

    图形图像数字处理是平面设计、建筑设计、数字媒体艺术设计的一门基础课,也是计算机数字图像处理的基础。本书结合Adobe Photoshop 2022 图形图像处理软件,介绍其基本理论、工作流程和方法。全书分为三部分:第D一部分为第D一~五章,主要介绍软件的基本理论和基本操作;第二部分为第六~九章,通过应用图标设计,App 界面设计等实践项目介绍软件图形图像处理的各种功能;第三部分为第十~十二章,从网站网页、商业海报、GIF 动画制作三类

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