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  • 游戏开发与设计技术丛书Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)

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    本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了

  • 机器学习开发实战

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  • 跨平台机器学习:ML.NET架构及应用编程

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  • 全栈工程师WEB开发指南

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