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关于“孔令德”检索到   共12种现货商品
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  • 计算机图形学实验及课程设计-(Visual C++版)

    孔令德  /  2012-03-01  /  清华大学出版社
    ¥33.2(8.4折)定价:¥39.5

    本书是《计算机图形学基础教程(visualc++版)》(isbn 978—7—302—17082—2)教材的配套实验教材,提供了18个综合性教学实验和5个课程设计项目,可以满足计算机图形学课堂上机实验和设计周课程设计任务。实验项目编排上由浅人深,通过定义基础类、直线类、变换类、填充类、光照类,最终构造了三维动态光照场景。本书的全部内容都基于mfc框架完成,彩插中展示的所有图形均使用cdc类的setpixel()成员函数绘制,未包含

  • 计算机图形学课程设计教程-Visual C++版

    孔令德  /  2010-06-01  /  北京大学出版社
    ¥28.1(7.4折)定价:¥38.0

    本书综合运用计算机图形学基本原理编写了“颜色渐变正八面体、三维五角星、光照线框球、光照正方体、金属球、圆环、钻石、太阳和月亮”等18个案例。所有案例采用面向对象语言visual c++ 6.0的mfc平台开发,并未借助opengl或direct x等图形库函数,但绘制的图形质量完全可以和后者相媲美。  本书以生成三维动态真实感图形为主线,涉及的算法主要有“中点bresenham算法”、“基于背景色的反走样算法”、“有效边表填充算法”、

  • 计算机图形学基础教程-(第2版)-(Visual C++版)

    孔令德  /  2013-03-01  /  清华大学出版社
    ¥27.3(7折)定价:¥39.0

    作为省级精品课程“计算机图形学”的建设成果,孔令德编著的《计算机图形学基础教程(Visual C++版第2版)》采用面向对象语言Visual C++ 6.0的MFC框架作为开发平台,系统地讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“分形几何”、“建模与消隐”和“真实感图形”的实现原理及算法。 《计算机图形学基础教程(Visual C++版第2版)》以生成真实感光照模型

  • 计算机图形学—基于MFC三维图形开发

    孔令德  /  2014-01-01  /  清华大学出版社
    ¥47.5(7.2折)定价:¥66.0

    本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura

  • 大学计算机基础-以能力为导向的项目化教程

    孔令德  /  2015-07-01  /  电子工业出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    面向应用型本科教学,讲解windows 7,office 2010(含visio 2010模块...

  • 计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)

    孔令德编著  /  2013-03-01  /  清华大学出版社
    ¥31.2(7折)定价:¥44.5

    《计算机图形学基础教程(Visual C++版 第2版)/高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术》采用面向对象语言VisualC++6.O的MFC框架,系统讲解场景中三维物体的建模与渲染技术。以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线段的扫描转换、多边形的有效边表填充算法、三维物体的几何变换、正交投影与透视投影、多面体与曲面体的建模、Z-Buffer算法和画家算法、简单光照模型、Couraud双线性光强插值、Pho

  • 全国高职高专教育“十一五”规划教材:计算机公共基础(附光盘1张)

    孔令德  /  2007-08-01  /  高等教育出版社
    ¥16.4(5.5折)定价:¥29.9

    《全国高职高专教育“十一五”规划教材:计算机公共基础》主要内容包括计算机基础知识、Windows XP操作系统、中文Word 2003、中文Excel 2003、中文PowerPoint 2003、CDT无代码数据库开发...

  • 计算机图形学基础教程(VisualC++版)(第2版)

    孔令德  /  2022-01-01  /  清华大学出版社
    ¥45.2(7折)定价:¥64.5

    作为首批国家本科课程和省级精品资源共享课“计算机图形学”的建设成果,该书采用面向对象语言Visual C++6.0的MFC框架,系统讲解了场景中三维物体的建模与渲染技术,以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线段的扫描转换、多边形的有效边表填充算法、三维物体的几何变换、正交投影与透视投影、多面体与曲面体的建模、Z-Buffer算法和画家算法、简单光照模型、Gouraud双线性光强插值、Phong双线性法矢插值、简单透明模型

  • 计算机图形学(微课版)

    孔令德 康凤娥  /  2021-12-01  /  清华大学出版社
    ¥24.2(7折)定价:¥34.5

    本书是一部讲述计算机图形学基本原理的教材,旨在结合项目开发经验讲透图形学经典算法,是对笔者二十多年“计算机图形学”课程教学经验的总结。本书分为8章,内容涵盖了光栅化图形的基本原理、几何变换、曲面建模和真实感图形的绘制,适用于高等学校学生少学时的教学。 为了方便读者学习,本书配有40个算法讲解的视频(算法原理、算法设计、参考代码和算法小结),以及Visual Studio 2017版的C++参考源代码。对于喜欢编程的读者,本书提供了MF

  • 计算机图形学 基于MFC三维图形开发 第2版

    孔令德  /  2021-04-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书基于Windows 10操作系统,以Visual Studio 2017中文版作为开发平台,对基本图元的扫描转换、二维变换与裁剪、三维变换与投影、自由曲线与曲面、建模与消隐、光照模型、纹理映射的原理与算法进行了系统讲解。同时,以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、Z-Buffer与画家算法的面消隐原理、基于明

  • 计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)

    孔令德  /  2021-01-06  /  清华大学出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    《计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》是《计算机图形学基础教程(VisualC++版)(第2版)》的姊妹篇。编写原则是将计算机图形学的基本原理与具体编程实践相结合起来。《计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》选用面向对象程序设计语言VisualC++6.0的MFC框架作为开发平台,可以更好地展示真彩色以及对图形的交互式操作。  《计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》共

五星书

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