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本书涵盖图像和视频处理课程中较为重要的知识点, 安排了初级、中级、高级三个不同级别的实验阶段。大量的实例可使学生逐步掌握图像和视频处理的基本知识和基本技巧...
最完备的功能查询:菜单、命令、选项面板、理论、范例等应有尽有,非常详细、具体,不仅是一本速查手册,更是一本自学、即用手册。 最全面的内容介绍:photoshop软件功能结合网店装修实例,介绍全面、详细,让读者快速上手软件使用技巧及店铺装修设计技能。 最丰富的案例说明:12大章节内容全面讲解,208个技能实例奉献,以实例讲理论的方式,进行了实战的演绎,让读者可以边学边用。 最细致的选项讲解:50个选项参数详解,92个专家提示
本书全面介绍3ds Max 2014中文版的基本功能及三维建模和动画制作技术。全书共分为10章,内容涉及3ds Max建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统和动画技术等。书中各章都安排了丰富的课堂练习以辅助读者巩固所学知识。本书实例丰富、图文并茂,配书光盘中提供了多媒体语音视频教程。本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可供3ds Max初中级读者自学参考...
《Dreamweaver CS3网页制作与实训/中等职业教育十二五规划教材·中职中专计算机类教材系列》共十二个项目,项目一、二主要讲述Dreamweaver入门知识及站点管理及策划,项目三重点介绍HTML语言,也是学习网页的基础;项目四至六讲述了DreamweaverCS3基本操作、表格的运用和超级链接的设置;项目七、八、九分别讲述了网页布局、CSS样式、创建表单;项目十、十一分别讲述行为的应用、模板和库;项目十二是一个独立的项目
《AutoCAD使用攻略》内容分为上下篇,上篇讲述AutoCAD的二维绘制功能及使用,侧重点有三:一是工程绘图前的相关设置,包括绘图环境设置、文字样式设置、尺寸样式设置,还有表格样式设置、多重引线设置、多线样式设置等;二是绘图辅助工具的掌握与使用,特别是追踪功能在绘制图形及三视图中的应用;三是在执行绘图命令及编辑命令时的注意点及绘图技巧的掌握。下篇讲述AutoCAD的用户化,包含的内容有:块的创建与使用,创建样板图、工具栏、菜单栏
本书分为认识Flash、认识Flash绘图工具、绘图工具实例应用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导路径动画、按钮元件、Flash AS程序入门10章,主要包括:工作界面、时间轴、图层、舞台、面板、影片文档的基本操作等...
《立项课题'十二五规划'教材:Photoshop CS4图像设计与制作基础教程》的最大特点是采用了“任务驱动,项目教学”的方法,充分考虑了中等职业学校教师和学生的实际需求,按照基本工具和菜单命令的使用顺序,列举大量的典型案例来讲解Photoshop CS4的基本操作方法和应用技巧,使学生能够迅速掌握相关操作方法,由浅入深地对Photoshop CS4的图像处理功能进行全面、系统的讲解,使教师讲解起来方便,学生学习起来轻松,能够尽可能地
《Flash CS5动画制作任务实训教程/中等职业教育计算机课程改革规划教材》介绍了使用Flash CS5 进行动画制作的相关知识和行业技能。全书共十三个学习模块,主要内容包括Flash CS5 基础知识、动画对象的绘制、动画对象的编辑、文本的添加与编辑、元件与素材的使用、时间轴动画的应用、基本动画的制作、视觉特效和骨骼动画的制作、声音与视频的应用、ActionScript 脚本的使用、组件的使用、动画的测试与发布以及综合应用等知识。
由郭早早、张晓媛、刘淼、刘韬、张文鹏编著的《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DS MAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功能及新功能为主旨,以发掘软件内部潜力为主线,将命令参数层层剖开,以确保读者不只了解单一功能,而是从全局出发的主体思路,从而使读者从中得到启发,逐步提升独立解决问题的能力。 全书分为两篇
中文版Adobe Illustrator CS5是一款矢量图形处理软件,拥有强大的图形绘制、文字排版等功能,在平面设计和计算机绘图领域占据着非常重要的地位,如广泛应用在广告设计、网页设计、CI设计、印刷排版等行业。掌握Illustrator CS5,已经成为平面设计师、插画家等专业设计人员必备的技能。为帮助广大用户快速掌握Illustrator CS5进行使用操作,特编写了本书《中文版Illustrator CS5平面设计项目教程》.
教材充分考虑中职学生的知识水平和实际情况,内容由浅入深,循序渐进,在编写过程中适当增加一些有趣的案例,增加教材的趣味性和可读性...
本书系统介绍了Flash MX 2004概述、基本工具的使用、Flash MX 2004的文本操作、元件与库、动画制作、声音处理、发布和导出等...
本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。 更多好书详见奇趣科学馆 (星空+海洋+人体+恐龙全4册)
全书共分为10章,着重介绍了Dreamweaver CC建网入门;使用表格与Div布局页面;添加与设置页面的内容;使用CSS规范页面外观与布局;创建链接与应用jQuery UI;应用行为与jQuery UI特效;设计表单与jQuery Mobile页面;ASP动态网站开发入门等知识。最后通过网站留言区项目设计和新闻公告系统项目设计两个综合范例介绍了使用Dreamweaver CC 2014结合ASP制作动态网页的方法与技巧...
本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连接、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和
·由资深网页设计教育、培训专家以及设计师联合编写 ·以教学改革为核心,引入任务驱动教学方法进行讲解 ·涉及网页设计、动画制作及图像处理等相关热门领域 ·采用大容量双栏排版,完整展示软件功能及创作思路 ·根据行业需求设置实训板块,附赠七大上机综合案例...
1. 本书采用案例式教学方式编写,对内容按照教学规律、学习心理规律进行了精心设计,实例典型、轻松易学;2. 配套学习网站,提供课程案例及模拟练习文件下载,及精彩的知识点微视频讲解...
《动态网页设计实训指导书》是计算机网络技术专业优质核心课程“动态网页设计”的配套实训指导书。课程建设小组以计算机网页设计职业岗位工作任务分析为基础,以国家职业资格标准为依据,以综合职业能力培养为目标,以典型工作任务为载体,以学生为中心,运用一体化课程开发技术规程,根据典型工作任务和工作过程设计课程教学内容和教学方法,按照工作过程的顺序和学生自主学习的要求进行教学设计并安排实训项目,共设计了4个实训项目模块,每个实训项目模块下设计了
《经典培训教程丛书:中文版 coreIDRAW X6版图形设计经典培训教程》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了中文版Core1DRAW X6这一矢量绘图与平面设计的强大功能和操作技巧,并通过典型的实战案例,让读者在最短的时间内精通软件,从新手快速成长为Core1DRAW平面设计高手...
模块01网页基础 知识储备 知识1欣赏优秀网页作品 知识2认识网页 知识3初识dreamweaver 模拟制作任务 任务1创建欢迎页面 独立实践任务 任务2创建某企业网站网页 职业技能考核 模块02创建和管理站点 模拟制作任务 任务1素材收集与规划站点结构 任务2创建站点 任务3管
动画是一门涵盖多门类艺术元素的艺术形式,不仅包括绘画,还包括电影的视觉语言、听觉语言、剧作、动画技术等。孙进编著的《电脑动画前期设计》对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把电影创作理念融入动画前期创作方面的内容进行了深入剖析,有助于读者对视听元素在前期设计中的作用进行全新的认识。动画虽然是一门特殊的影视艺术形式,但观众不会因为表现形式的特殊,就改变自己的影视欣赏习惯。
《图形图像处理案例教程:PhotoshopCS5》采用项目教学法编写,所选教学案例均来自企业实际项目,通过案例系统地讲解了PhotoshopCS5进行各种处理和设计的基本知识和技能。全书共有10个项目,包括平面设计、结缘心理咨询培训中心产品设计、食品包装1、食品包装2、音乐网站、CD包装设计和书籍装帧设计。 本书可作为高职高专院校计算机类及艺术类相关专业的教材使用,也可作为各类培训机构、图形图像制作人员和平面设计人员的参考用
这是一套针对社区推出的系列电脑普及丛书,主要对象为社区中老年朋友和青少年。现在的社区生活丰富多彩,很多社区人员都参加老年大学的学习,让自己的生活更加充实、有意义,其中电脑方面的学习是很大的一个分支。所以本系列丛书根据实际需求与不同的学习层次包括以下几本:电脑打字、电脑入门、文字处理、网上冲浪、电脑娱乐、照片处理、电子相册、动画制作等方面的内容,每一本书的内容简单实用,详见附件。 本系列图书将以通俗易懂的语言进行介绍,回避长篇大论、晦
本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。本书共13章,Photoshop CS5入门、基础操作、基础图像编辑、图像的选取、绘图与修复、色彩调整、图层、路径、蒙版和通道、滤镜、动作和自动批处理、打印以及综合实例等。本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机培训机构的专用教材,也可供广大电脑爱好者使用...
Dreamweaver是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器。本书全面介绍使用Dreamweaver CC设计网页、进行站点管理、编辑网页元素、图像与多媒体、创建超链接、表格化网页布局、CSS样式表、网页模板与框架、在网页中插入表单、jQuery与jQuery UI、jQuery Mobile等相关内容。 本书结构编排合理,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。可作为高等院校相关专业和网页
本书使用CorelDRAWX5软件进行图文设计制作,全书以22个设计任务为载体,有机融入必要的设计理论知识,每个任务中以完成某个具体产品为目标来学习相关的理论知识和创作技能,做到理论与技能的有机融合。书中的内容编排从实际出发,经过大量的市场调研、样品收集,然后进行深入解剖,形成小组讨论、课前引导的教学方式。本书中的导学部分包含平面设计理论知识,如平面构成要素、色彩搭配原则等。后8个项目内容为综合训练课题部分,涵盖广告、卡片、服装、艺术
本教材是《Authorware课件制作实用教程》的第二版,本书共分11章,第一章介绍多媒体课件的基础知识及课件素材的创作,第二至十一章介绍多媒体的创作工具Authorware在课件创作过程中的使用方法与技巧。具体内容为多媒体课件概述;Authorware概述;显示图标的应用;等待图标、擦除图标及计算图标的应用;移动图标的应用;音频图标、数字电影图标及媒体动画的应用;Authorware的交互;Authorware的结构设计;Autho
本书分为五章和附录部分。第1、2章介绍AutoCAD的基本操作、绘图、编辑和标注命令,并附有相应的简单习题,建议采用学练一体的方式教学。第3章为绘图环境设置和样板图定制案例,建议在学练完成后,让学生完成一张完整的样板图定制,并用于后续章节。第4章为零件图和装配图绘制案例,采用案例介绍零件图和装配图的绘制过程,建议由学生综合采用前述章节掌握的绘图技能来完成,并对提出的问题加以讲解。第5章介绍一些高级案例以提高绘图技能,为选学内容。附录中
《面向中等职业教育改革规划创新教材:Photoshop CS3基础与案例教程》内容完全遵循Adobe Photoshop教学大纲的规定进行编写,以“案例带知识”的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用Photoshop进行创作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关设计诀窍和手段,更从实际出发收录了很多与平面设计相关的知识和概念。 全书共分8个项目讲述了Photoshop CS3的基础知识、常用工具、路
以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术...
《三维建模:产品效果图设计》主要讲解MAYA软件中有关基础、建模、材质贴图及渲染方面的知识,其中包括MAYA基础操作、界面介绍、创建多边形模型、多边形命令的使用、Uv的拆分、材质贴图的应用、MentalRay渲染器的使用等。 《三维建模:产品效果图设计》对常用的命令进行详细的讲解,通过四个实例(附视频)来让读者熟悉MAYA产品效果图的制作过程,是为广州市交通技师学院信息工程系三维动漫专业学生量身打造的教材...
本书包含四个项目训练: 项目一介绍了Auto CAD的基础知识 ; 项目二介绍了别墅平面施工图的绘制步骤和方法 ; 项目三介绍了别墅立面施工图的绘制步骤和方法 ; 项目四介绍了景观亭施工图的绘制步骤和方法...
随着我国职业教育改革的不断深入与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据职业院校学生的特点与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要点,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6
全书共分为10章,着重介绍了Illustrator CC的基础知识;辅助功能;图形选择;基础绘图;图形填色及艺术效果处理;文本处理;编辑与管理图形;图表制作和为图形添加效果等知识。最后通过将位图图像转换为矢量画、方形图案、条形图案、陶瓷碗、特效立体字、图形组合字、变形艺术字、洗发水广告宣传单8个典型实例的制作过程,详细介绍了Illustrator CC的设计技巧...
完善的学习模式 “实例目的+实例要点+操作步骤+技巧提炼”4大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。 进阶式讲解模式 全书共16章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活运用。与实战紧密结合,技巧全面丰富,不但能学习到专业的制作方法和技巧,还能提高实际应用的能力。 教学视频与配套素材 660分钟全程同步多媒体语音教学视频,由一线讲师亲授,详细记录了每个实例的具体操
flash动画设计经典首选教程! 国内flash动画设计畅销作者全新作品,一线宝贵工作经验无保留分享,丰富、全面,值得读者细细研读的精品动画制作教程。网盘附赠配套语音教学视频和海量素材文件,帮助读者更好掌握flash动画设计的精髓。交流qq群:74200601。本书以flash cc基础知识动画制作动画的输出与发布综合实例为主线来构建全书框架,针对当前流行的动画表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三
本书详尽介绍数字音、视频技术的基本概念、原理以及Adobe公司的两大应用软件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和应用技巧。全书共15章,音频技术包括Audition CS6的基本功能、单轨和多轨界面的基本操作、后期音频基本特效处理以及混音效果;视频技术包括Premiere CS6的基本功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果以及视频输出等。本书可作为高等学校信息技术、数字媒体技术、动
《"十二五"职业教育国家规划教材:网页设计与制作(网站建设与管理专业)》共分八个单元:第1单元为初识Dreamweaver CS6。介绍了Dreamweaver CS6的操作界面和网页制作流程,讲述了站点的规划和创建;第二单元为文本与文档。文字是传递信息*有效、*重要、*直观的途径,文本是网页中应用*为广泛的一种网页元素,是网页的核心部分。本单元通过具体的任务,逐步向大家展示了Dreamweaver CS6中文本的魅力;第三单元为图像
本书分为八章,主要内容包括:CAD/CAM系统、建模技术、计算机辅助工艺过程设计、计算机辅助数控加工编程、计算机辅助质量管理系统、计算机辅助生产管理系统、CAD/CAM的集成等...
国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)把教育信息化纳入国家信息化发展整体战略,超前部署教育信息网络。其中第十九章“加快教育信息化进程”中明确指出“加强优质教育资源开发与应用”。对于教育资源的建设和应用,从国家教育改革和发展的战略高度提出了明确的要求。为提高教师应用信息技术水平,更新教学观念,改进教学方法,提高教学效果,充分发挥一线教师的主观能动性,提高教学资源的质量和数量,编写了这本Flash课件制作教程。 《
本书借鉴人类视网膜、视皮层的信息处理机制及视觉心理认知组织准则, 构建具有人类某些视觉功能特性的计算模型或方法, 以机器视觉感知的自然环境信息 —— 自然图像为处理对象, 实现自然图像的显著性处理与自然环境的典型目标识别, 为机器人自动导航提供视觉环境感知和信息...
《"十二五"职业教育国家规划教材:网页美工(网站建设与管理专业)》贯彻了基于工作过程、以行动为导向、以学习任务为载体、对接技能考证的教学思想,在充分考虑了中等职业学校教学要求和学生特点的基础上编写而成。本教材力求突出以下特色:一、基于工作过程;二、以行动为导向;三、内容对接技能取证;四、采用案例任务式架构。...
如何制作出精美的幻灯片?本书将带领您轻松步入PowerPoint幻灯片的精彩世界,并指引您快速成长为幻灯片制作高手。本书介绍了有关PowerPoint 2013的基础知识、PPT策划与设计原则、制作文本型幻灯片、图片和图形的应用、表格和图表的应用、制作影音幻灯片、添加动画效果、幻灯片母版及主题、放映幻灯片、打包和输出幻灯片等内容。本书知识丰富全面、语言通俗易懂、实例精美实用,配套多媒体自学光盘包含精彩、生动的视频教程,便于读者轻松掌握
《AutoCAD2014机械绘图一体化教程/21世纪全国高职高专机械专业多媒体教材》主要内容有绘制二维平面图形、绘制零件图、绘制装配图、绘制轴测图和三维实体造型等。《AutoCAD2014机械绘图一体化教程/21世纪全国高职高专机械专业多媒体教材》的突出特点是以典型任务为引领,将知识学习、能力训练融于每一个任务,学习过程与工作过程融为一体,使学生在完成任务过程中熟练掌握AutoCAD各种命令。通过多个任务的训练,使学习者能熟练掌握
3dsMax是美国Autodesk公司的子公司-Discreet公司推出的基于Windows操作平台的一个应用软件包,是当今运行在PC上的*畅销的三维动画和建模软件,已经广泛应用于电脑游戏、电视广告、电影制作、机械制造、军事技术、科学研究、建筑艺术等各个领域,为使用者提供了强有力的开发工具。它具有极为精彩的图形输出质量和快速的运算速度,任意的动画表现和广泛的特殊效果,还包括丰富而友善的开发环境,具备独特直观的建模和动画设计功能以及
由张建翔、周红亚、钟远波编著的《电子游戏设计概论(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)》主要内容:游戏设计概论是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的基础知识与主要特点。全书由11章组成:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子
本书介绍了新版本的动画设计软件——Flash8,提供了大量实例和练习,介绍了各种动画的制作方法和制作技巧...
本书以“公共艺术设计原理与创意表现”为选题,从公共艺术与设计的概述为出发点,主要探讨了公共艺术设计的方法及材料处理、公共空间艺术设计、公共艺术与环境设计、公共设施艺术设计以及公共艺术设计的创意与表现等内容。本书重点突出 ,以公共艺术设计内涵为铺垫,讲述公共艺术中的各项设计与创意;形式新颖,采用文字与图片结合的形式,结合实际案例,力求简洁、图文并茂;科学、系统,循序渐进、层层深入,是一本值得学习研究的著作...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
汪曾祺
林奕含
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