小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书通过大量具体实例,从多媒体技术应用角度出发,系统介绍多媒体及技术的基本概念和基础知识,重点讲述多媒体信息的采集、编辑与制作,以及多种制作工具的使用和应用技巧。全书共分8章,内容包括:多媒体技术的基本概念、多媒体计算机系统,文字、音频、视频和动画等媒体信息的编辑与制作,多种软件工具的使用,多媒体应用系统的设计,以及多媒体创作工具的应用等,每章末均配有习题...
简介 本书讲解了游戏动画制作所需的游戏元素的制作,分别通过原画绘制、模型制作、uv拆分几方面结合道具、场景、角色案例的制作详细地讲解了游戏制作中需要掌握的制作技术。通过游戏原画制作到模型的制作完成等一系列的练习使读者对游戏制作产生了更加具体,更加直观的感受。不管是2d动画还是3d动画在制作前期都需要对所要制作的事物有所了解,在2d动画中需要完成角色的绘制和上色或者是某个人体组建的制作,在3d动画制作中就需要对模
简介 本书被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括:photoshop cs4的基本功能,各种工具的使用,图层,蒙版,路径和各种滤镜的应用等。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学和参考用书...
本书从开发、应用角度,全面系统地介绍了电视多媒体的基本概念、基本原理、多媒体电视节目制作系统的软、硬件构成和典型应用。介绍了比较流行的多种软件的基本使用方法。全书共分为七章:第一章多媒体技术基础、第二章多媒体电视节目制作、第三章音视频非线性编辑系统、第四章音频素材的使用、第五章图像素材的使用、第六章数字视频素材的使用、第七章3D Sudio MAX4.0的使用。 ...
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
本书从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用...
本书是针对应用型本科及高职高专计算机专业及相关专业的《计算机多媒体技术》课程的特点编写的教材。 书中根据《计算机多媒体技术》教学大纲规定的内容,详细介绍了计算机多媒体技术的基本概念。基本理论以及各种媒体(声音、图像、动画、视频)的制作软件,还介绍了应用多媒体素材编写程序、制作多媒体软件和多媒体网页的具体操作。每章后配有丰富的练习题,便于读者理解知识和适应考试。 本书由长期从事《计算机多媒体》教学的高校计算机专业教师编
本书是Corel软件产品专家和资深培训专家参与策划并精心编著的CorelDRAW X3标准教材,完全遵循CorelDRAW授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了CorelDRAW X3常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,从最简单的图形绘制到制作完整的广告效果图,再到导出完整页面,不仅涉及CorelDRAW软件的各种图像处理知识,还在讲解的过程中结合大量实际操作,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。
本书首先介绍了Fireworks 8的新增特性,之后重点介绍了Fireworks 8的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇15章。 本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴...
本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面,全面、系统、循序渐进地讲述了 Flash 8中文版制作MV及课件的方法。 全书共分为10章,第1章讲述Flash MV及课件的基础知识;第2章讲述常用绘图工具的使用;第3章讲述动画效果的制作及综合运用;第4章讲述元件的创建及管理;第5章讲述声音文件的运用;第6章讲述视频处理;第7章讲述动画特效的使用;第8章讲述动作脚本的应用;第9章讲述loading(装载)的应用;第10章讲
本书共分为16章。前14章讲解了Dream weaver 8的基础知识和基本操作;第15章详细介绍了网站的制作过程,共制作了两个不同主题的网站:个人网和“花之宇”主题网;第16章疑难答案,对学习Dream weaver过程中经常遇到的问题做了详细的解答。此外,为了使读者能巩固所学知识,全书每章后面都有相应的练习题。随书光盘中包含的内容有:书中所有实例的素材及效果;每章上机实例的视频作演示为教师配备的PPT教学课件。 本书专业性和艺术
本书在介绍多媒体CAI课件理论知识的基础上,通过大量操作性强、紧密结合教学实际的例子,着重介绍了使用Authorware 7、PowerPoint2003、Flash8、Dreamweaver8和几何画板5种软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧。 ...
本书由国内经验丰富的网页设计师兼资深培训专家精心编著,采用独特的双栏排版方式,将dreamweaver软件的主要功能及其在网页制作中的具体应用完美地融会于一本书中,不仅详解了创建站点,利用表格、框架、模板等元素制作静态页面,利用行为、javascript、时间轴等制作动态页面和站点上传等核心建站技术,而且通过大量实例对所阐述的概念和应用的技术进行实战演练。 本书内容丰富、版式新颖、轻松易懂,渗透了作者在长期实践工作中积累的丰富经验和
本书从建筑设计的角度详细地介绍了Auto CAD 2000和3DS MAX R3.0两大流行软件的实际应用技术...
本书是“电脑快速上手”系列丛书之一。本书专门针对电脑初学者编写,从零开始向读者介绍了使用photoshop图像处理软件的方法与技巧。 全书由16章组成。其中,第1章介绍了图像处理的基本概念,photoshop cs的操作界面和图像文件操作;第2章介绍了界面设置、图像显示调整、前景色与背景色设置等基本操作;第3章和第4章介绍了在photoshop中抠取图像的各种方法和技巧;第5章介绍了图像移动、复制、删除、自由变换、尺寸调整和操作的撤
本书以培养学习者3DS MAX软件实用技能为主旨,内容分两大部分:前12章是3DS MAX9应用基础部分,以三维动画制作基本过程为主线,采用操作基础加实例制作的方式,重点介绍3DS MAX9中模型创建、模型编辑、材质贴图、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作、粒子系统 、动画后期合成等基本操作技术:后3章为综合实训部分,分别通过室内效果图制作、建筑效果图制作、片头动画制作等实际工程案例,介绍3DS MAX软件在实际工作中的应用技巧
本书包含了全国计算机信息高新技术考试网页制作(dreamweaver平台) dreamweaver 8网页制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目将从中随机抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加全国计算机信息高新技术考试网页制作(dreamweaver平台)dreamweaver 8网页制作员级考试的考生人手一册的必备技术资料。 本书供考评员和培训教师
本书内容主要包括:熟悉Dreamweaver CS3;Dreamweaver基础;页面的整体设置;图像页面;文字页面;多媒体页面;使用表格排版页面;表单页面等。 ...
本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。 全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionSc
本书是根据部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的“多媒体技术及应用”的基本要求经及目前大专院校学生对多媒体应用技能学习的实际需求而编写的,旨在通过本课程学习能较好地运用多媒体制作工具和应用技术进行多媒体应用系统设计和制作。 全书分为7章:多媒体应用技术基础知识、多媒体文字与音频素材处理制作、图像素材处理与制作、计算机动画原理与创作工具、视频制作与媒体合成编辑处理、网络多媒体与网站制作、多媒体应用系统设计基础。重点是最
本书包括使用Fireworks MX,位图的创建和编辑,使用矢量对象,使用文本,应用颜色,应用动态效果,使用样式,切片和热点,翻译图片及其应用等内容...
本书通过课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面,全面讲述了AutoCAD2007的基本知识、使用方法和操作步骤。 全书共分为18章,内容分别为:第1章讲解AutoCAD2007的主界面组成;第2章讲解AutoCAD中的点与线;第3章讲解二维图形的绘制工具;第4章讲解CAD辅助绘图设置;第5章讲解二维图形编辑命令;第6章讲解设置对象的特性;第7章讲解尺寸标注功能;第8章讲解标注图形中的文本功能;第9章讲解表格功能;第10章讲解
简介 本书全面系统地介绍了coreldraw x3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括coreldraw x3入门知识、coreldraw x3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解
本书以Dreamweaver CS软件为依托,以建立一个网站为实例过程,系统地介绍网页的设计与制作过程。本教材对文字、图像、超链接、样式、行为、AP元素和表单等网页元素的含义及应用进行了详细的讲解,并且加入Dreamweaver与Fireworks、Flash的整合应用,最后介绍网站的管理方...
本书详细介绍了图形图像处理软件photoshop cs3的基本操作和综合应用实例,内容主要包括photoshop cs3的基础知识、图像编辑与图像修饰工具、文字的输入与编辑、创建和编辑选区、创建和编辑路径、通道和蒙版的使用、图层和图层样式的设置与使用、矢量图形与矢量蒙版、图像色调和色彩的调整、滤镜的应用以及图像的输入输出和存储方法,并介绍了其在广告、网页、包装和插画设计方面的应用等。 本书内容编排合理,突出实例,叙述语言流畅,通
本书以一种全新的教学模式指导读者快速入门,这种学习模式更加符合初学者接受和掌握知识的特点,符合初学者的学习规律。同时本书以通俗易懂、图文并茂的讲解方式,带领读者逐步了解和掌握FlashCS3的各种专业技术。 本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快、容易学的独特教学模式,以“操作”、”理论”、“拓展”、”实例”、”总结”5个环节为主线展开讲解,5个环节的学习环环相扣、步步为营。本书注重基础理论和实践应用的结合,对概念的阐述、技术的讲
简介 本书以“实用、好用、够用”为原则,以机械工程的平面图形、零件图、装配图绘制和打印出图为目标,以实训项目为导向,采用实例教学。本书内容包括cad系统组成概述、必备的计算机应用基础和计算机绘图实训,计算机绘图分为8个实训项目,每个实训项目都由上机目的、上机准备、上机操作、知识与经验和练习题组成。读者可通过实例操作掌握autocad的文件建立与保存、常用绘图及图形编辑命令、绘图环境设置、文本及技术要求标注、尺寸
本书全面系统地介绍了photoshop cs5的基本功能及其常用工具,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。 网站上提供了本书相关案例的操作视频、素材文件和最终效果文件,读者可以从网上下载并根据这些资料进行比对学习,在较短的时间内掌握photoshop cs5的操作方法。 本书适
简介 本教材以印前媒体设计排版过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业教育实际。并按照工作主线设计不同的能力目标,分配到16个不同的训练模块中,主要培养学生在印前媒体设计排版工作中分析问题、解决问题的能力。 本教材打破一贯单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由完整的学习任务、实践任务和自学任务组成,各任务相互关联,尽量体现职业活动的完整性。 本教
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的多媒体课件资源。 authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握authorware课件制作的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课
本书内容共分两部分,第一部分是基础知识,分10天进行讲解,包括Flash CS3基础知识,Flash图形的基本绘制,图形色彩与对象编辑,Flash元件、实例和库,Flash特效的应用,Flash帧和图层,Flash动画制作,ActionScript基础,ActionScript的应用,影片测试、优化与发布。第二部分是实例精解,分5天进行讲解,包括Flash矢量图设计、文字动画效果设计、Flash特殊效果的制作、Flash的网络运用、F
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细;实训内容新颖、典型,实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。 全书共包括8章,包括Flash CS3基础、Flash CS3绘图工具的使用、Flash CS3简单动画制作、Flash C
《21世纪高职高专规划教材:计算机网络基础与应用》是21世纪高职高专规划教材之一。 《21世纪高职高专规划教材:计算机网络基础与应用》从计算机网络构建与应用的实际出发,系统地介绍计算机网络基础知识及互联网的应用知识。《21世纪高职高专规划教材:计算机网络基础与应用》在内容编排上深入浅出、循序渐进、图文并茂,并配有相应的实训内容,可以使读者快速地掌握实际的操作技能。 全书共分12章,主要内容包括计算机网络概述、数据通
多媒体cai课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了小学数学课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。 全书共分4章:制作powerpoint课件、制作authorware课件、制作flash课件、制作综合课件。 本书面向初、中级读者,可供小学数学教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。
本书主要针对广大网页设计爱好者、从业者以及有意进入网页设计行业的人员。全书从实用设计制作的角度出发,讲解了使用Dreamweaver CS3进行网页设计、制作的基本概念及实践方法,每一章都配合以精美的范例进行讲解,具体介绍Dreamweaver CS3软件的使用方法以及页面的制作方法,由浅入深、由点到面地全面阐明Dreamweaver CS3的使用方法及网页的制作方法和技巧,并培养实际制作网页的能力。本书共分为24章,系统、全面、深入
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。 每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。 书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。 每本书配备了一
简介 本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的drearmweaver cs3案例标准教程,内容完全遵循adobe drearmweaver教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以“案例带知识”型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用 dreamweaver进行网页设计与制作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关设计诀窍和手段。 本书配备扩展
本书系统地介绍了制作多媒体作品的完整流程,内容包括与多媒体有关的基本概念以及开发多媒体项目所必需的各种设计制作工具。 ...
《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括after effects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effects cs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effects cs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。 《after effects cs4
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了dreamweaver cs5、fireworks cs5、flash cs5三种软件的使用方法。全书共12章,从html入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括html初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术、图像处理技术、网页动画制作技术、动态网站技术。每章后面都给出了精心设计的
梁实秋
汪曾祺
林奕含
老王子
刘争争
[日]熊田千佳慕著,张勇译
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071