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本书分三个部分介绍Fireworks、Flash、Dreamweaver软件的使用,以及使用这些软件制作网页时的设计思路和使用技巧。在Fireworks部分主要讲解层的概念、遮照的分类、实时效果的运用、切片的划割、如何设置行为。图像的输出以及HTML代码的生成等概念。在Flash部分主要讲解矢量图形的绘制、创建和使用符号。创建运动动画和形状动画、引导层的使用、声音的分类和导入以及交互式动画的制作等概念。在Dreamweaver部分中主
本书从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用...
多媒体CAI课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了中学物理课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。全书共分5章:制作PowerPoint课件、制作Authorware课件、制作Flash课件、制作几何画板课件和制作综合课件。本书面向初、中级读者,可供中学物理教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。本
本书是2002计算机软件应用培训丛书(7)。Photoshop 7.0是Adobe公司开发的优秀平面绘图软件。本书通过26个精彩实例,使读者能在短期内掌握Photoshop 7.0的功能和使用技巧,并能独立制作。 本书由16章构成,主要内容包括:Photoshop 7.0概述、Photoshop 7.0图像处理基础、图层、区域的选择与调整、通道与蒙版、路径、颜色调配和色调控制、滤镜、自动批处理、图像的修复、画笔制作图像实例、
本书共分17章,第1章为数码照相馆的构成;第2章介绍了数码相片的拍摄技巧;第3章和第4章介绍了PhotoshopCS在数码照相馆中的作用;第5-15章全面介绍了照片调整与校色、老照片翻新与修复、照片美容、黑白照片上色、照片加字、艺术照片与蒙版照片制作、特效照片制作、创意照片的失败、照片合成技巧、制作各种证卡、制作“妙妙贴”和T恤衫;第16章介绍了制作家庭电子相册;第17章介绍了数码照片的输出。通过本书的学习,不但可以掌握全部现代照相馆
Photoshop CS是一款强大的平面设计软件,在各类网页设计中得到广泛应用。 全书根据网页设计最新潮流,包涵几乎所有利用Photoshop进行网页设计的网站类别。每章内容根据“10分钟课堂讲解”、“30分钟范例演示”、“20分钟三个小组练习”的结构来组织内容,一条龙透析Photoshop在该类网站设计的背景知识、类的内涵:制作思路、创作技巧以及整个制作的流程和拓展领域。独特的知识结构、通俗易懂的语言、详细全面的讲解,让读者
本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家策划的Premiere Pro1.5标准教程,完全遵循Adobe Premiere授课大纲与授课认证考试的规定进行编写。不仅介绍了使用Premiere Pro1.5进行创作的基本方法和技巧,还从实际应用角度出发详细讲述了相关的设计决窍,更包括了高级工具组合、颜色校正系统、多重可嵌套时间线、精确的音频编辑工具、HD高清视频编辑、项目管理器、Premiere和After Ef-fects的协调工作
本书介绍了游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词;还介绍了游戏设计框架、条件、流程和规则,各类游戏的特点和各种互动表现手法等内容...
本书系《数学媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。 本书分After Effects和Premiere两大部分共十三章。第一章系统讲述非线性编辑原理、各种非线性编辑软件和基本特点及工作流程;第二章介绍After Effects的主要菜单及操作方法;第三章介绍层、层属性和层动画;第四章介绍遮照的使用技巧;第五章介绍After Effects文字图层及其动画;第六章全面介绍After Effects各种特效的特点及使
本书由国内经验丰富的网页设计师兼资深培训专家精心编著,采用独特的双栏排版方式,将dreamweaver软件的主要功能及其在网页制作中的具体应用完美地融会于一本书中,不仅详解了创建站点,利用表格、框架、模板等元素制作静态页面,利用行为、javascript、时间轴等制作动态页面和站点上传等核心建站技术,而且通过大量实例对所阐述的概念和应用的技术进行实战演练。 本书内容丰富、版式新颖、轻松易懂,渗透了作者在长期实践工作中积累的丰富经验和
本书从建筑设计的角度详细地介绍了Auto CAD 2000和3DS MAX R3.0两大流行软件的实际应用技术...
本书包括使用Fireworks MX,位图的创建和编辑,使用矢量对象,使用文本,应用颜色,应用动态效果,使用样式,切片和热点,翻译图片及其应用等内容...
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
本书结合实例介绍了Flash MX2004的常用概念和操作技巧,涉及其基本知识、Flash绘图、基本动画、动画的发布等...
本书着重介绍使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Flash MX 2004、FrontPage 2003、几何画板 4.05这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧...
Photoshop是目前全世界应用最广泛的图像处理和编辑软件。广泛应用于广告平面设计、商业制作、网页设计、数码暗房、动画制作等诸多领域。在众多的图像处理软件中,Photoshop已成为全球应用最广泛的影像处理工具。 本书出自国内资深平面设计师之手,从“入门”起步,以“提高”为目标,按照软件功能划分全书结构,深入介绍Photoshop CS2的基本功能和实际应用技巧,内容涵盖操作界面、工具、文字编辑方法、路径、图层、通道、蒙版,以
本书从实际应用的角度出发,详尽地介绍了多媒体技术的基本概念和制作技巧,并在多媒体工具软件的使用技巧和综合运用等方面列举了大量实例。 本书共分8章。第1章介绍多媒体技术基础知识;第2章讲述多媒体数据的表示方法;第3章-第5章介绍了多种多媒体创作工具软件,其中包括图像处理软件、动画制作软件、声音处理软件等;第6章阐述了多媒体应用软件开发技术,主要以Visual Basic和Authorware两个软件为例进 行了介绍;第7章对Win
本书针对Photoshop CS2在商业平面设计中的应用,从设计理念与实践的结合出发,重点讲述了Photoshop CS2在广告招贴设计、杂志设计、包装设计、宣传折页设计、效果图后期处理、人物艺术照的后期处理、字体设计、网页设计、信笺包设计中的应用实例...
本书以轻松的讲述带领读者进入JSP动态网页制作世界,完全以读者的角度详细叙述操作步骤,由浅入深地引导读者建立程序设计的概念。全书包括Dreamweaver 8新功能简介、建立高质量的网站、JSP环境安装设定、JSP基本语法及常用对象介绍、JDBC与数据库、访客人数统计、会员管理系统、最新消息发布、在线讨论区以及购物车等内容。 本书语言生动活泼、实例丰富、可操作性强,特别适合网页制作的初学者、电脑爱好者、美术爱好者和网页设计人员使
本书共分十章,介绍了Fireworks 8入门基础知识、图象绘制的基本方法、编辑图像的基本方法、文字使用的方法与技巧、元件和图层、虑镜和效果、HTML基础、动态效果设计、优化和导出图像,最后通过12个综合实例全面总结和具体应用前面的理论知识...
本书是“电脑互动课堂”系列丛书之一。全书分为共15章,主要讲述如何运用CoreIDRAW12制作图形,内容包括CoveIDRAW12的工作界面、电脑图形基础知识、基本图形的绘制、预设图形的绘制、绘制图形对象、填充图形色彩、排列和组合图形对象、绘制轮廓线、编辑文本、制作矢量图特殊效果、绘制位图、添加位图滤镱特效、打印与输出以及平面设计综合实例等。学习本书,能使读者迅速掌握最适用的图形绘制方法和最快捷的操作技巧。 本书版式新颖,内容
简介 本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的drearmweaver cs3案例标准教程,内容完全遵循adobe drearmweaver教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以“案例带知识”型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用 dreamweaver进行网页设计与制作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关设计诀窍和手段。 本书配备扩展
本书内容主要包括:熟悉Dreamweaver CS3;Dreamweaver基础;页面的整体设置;图像页面;文字页面;多媒体页面;使用表格排版页面;表单页面等。 ...
AutoCAD是由Autodesk公司开发的专业绘图软件,目前被广泛应用于各行业。最新推出的AutoCAD 2006中文版在功能上作了进一步的提升和完善。 本书主要介绍AutoCAD20006中文版的基础知识和操作方法。全书共分10章,内容包括概览AutoCAD 2006、绘制和修改图形、特性组织管理、图案填充、创建文字、尺寸标注、创建和编辑三维对象等内容。每章除讲解基础理论知识外,还根据知识点安排了9组典型实例。通过对本书的学习,
本书是一本由浅入深地介绍了3ds max8的标准教程,主要介绍利用3ds max8进行3d创作的方法以及3ds max8的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法进行了讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解了3d制作的高级技巧,将3ds max8全面地展现在读者面前。全书共分16章,涵盖了3ds max8中的建模、对象编辑、材质贴图、场景设计、创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等。此外3ds max8良好的可
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司推出的InDesign CS2的基本功能和使用技巧。全书共分15章,包括InDesign简介、InDesign CS2操作基础、页面操作、颜色设置、图形的绘制、图像操作、文本操作、格式化排版、表格操作、对象控制方法、图层及特殊效果、创建书籍与目录、发行电子出版物、色彩管理系统及打印控制等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,适合作为各类院校和培训班的教材
多媒体cai课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了小学数学课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。 全书共分4章:制作powerpoint课件、制作authorware课件、制作flash课件、制作综合课件。 本书面向初、中级读者,可供小学数学教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。
本书包含了全国计算机信息高新技术考试网页制作(dreamweaver平台) dreamweaver 8网页制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目将从中随机抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加全国计算机信息高新技术考试网页制作(dreamweaver平台)dreamweaver 8网页制作员级考试的考生人手一册的必备技术资料。 本书供考评员和培训教师
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。 每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。 书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。 每本书配备了一
本书通过课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面,全面讲述了AutoCAD2007的基本知识、使用方法和操作步骤。 全书共分为18章,内容分别为:第1章讲解AutoCAD2007的主界面组成;第2章讲解AutoCAD中的点与线;第3章讲解二维图形的绘制工具;第4章讲解CAD辅助绘图设置;第5章讲解二维图形编辑命令;第6章讲解设置对象的特性;第7章讲解尺寸标注功能;第8章讲解标注图形中的文本功能;第9章讲解表格功能;第10章讲解
本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。 全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionSc
本书详尽讲述了PhotoshopCS2在图形、图像处理方面的实用功能及使用技巧,并对初学者在使用Photoshop CS2时经常出现的问题做了相应的提醒。对于难以理解的概念和知识点,书中通过小实例的方式配以多媒体演示...
本书是Corel软件产品专家和资深培训专家参与策划并精心编著的CorelDRAW X3标准教材,完全遵循CorelDRAW授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了CorelDRAW X3常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,从最简单的图形绘制到制作完整的广告效果图,再到导出完整页面,不仅涉及CorelDRAW软件的各种图像处理知识,还在讲解的过程中结合大量实际操作,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。
本书通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧,使读者从深层次上掌握3ds max软件...
伴随着宽带网络的普及和信息化建设的大潮,互联网已经逐渐成为人们生活中的一部分。网页作为互联网的窗口和信息载体,从页面设计到内容结构都极大地影响着人们对网站的使用。本书从实用的角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了制作网页常用的3种软件Dreamweaver 8、Photoshop CS2、Flash 8的使用方法和操作技巧,并通过具体的网页实例练习使用这3种软件,在练习过程中也一步一步地完成网页的制作,最终使学习者能够设计出专业、精美的
Flash8是一个应用面很广的矢量动画创作软件。 本书针对Flash8的应用范围,重点讲述了贺卡、广告、网站片头、游戏、宣传光盘等常见案例。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧,使读者不仅能快速掌握Flash软件的使用方法,而且能从艺术的角度来透视Flash软件的各个层次。 为了方便读者学习,本书配有一张多媒体教学光盘,收录了所有实例用到的素材和制作结果文件,读者可以参考使用。 本书适合有一定的理论基础的读者深入学习,也适
本书共分为16章。前14章讲解了Dream weaver 8的基础知识和基本操作;第15章详细介绍了网站的制作过程,共制作了两个不同主题的网站:个人网和“花之宇”主题网;第16章疑难答案,对学习Dream weaver过程中经常遇到的问题做了详细的解答。此外,为了使读者能巩固所学知识,全书每章后面都有相应的练习题。随书光盘中包含的内容有:书中所有实例的素材及效果;每章上机实例的视频作演示为教师配备的PPT教学课件。 本书专业性和艺术
本书首先介绍了Fireworks 8的新增特性,之后重点介绍了Fireworks 8的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇15章。 本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴...
本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面,全面、系统、循序渐进地讲述了 Flash 8中文版制作MV及课件的方法。 全书共分为10章,第1章讲述Flash MV及课件的基础知识;第2章讲述常用绘图工具的使用;第3章讲述动画效果的制作及综合运用;第4章讲述元件的创建及管理;第5章讲述声音文件的运用;第6章讲述视频处理;第7章讲述动画特效的使用;第8章讲述动作脚本的应用;第9章讲述loading(装载)的应用;第10章讲
全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的
本书以艺术为灵魂,以技术为保障,紧紧抓住“创意”这条红线来贯穿设计与软件的重要知识点,让设计出的作品既有艺术内涵,又包含丰富的制作技巧。在写作过程中非常注重能力训练,将“素质教育”和“能力本位”思想贯穿始终,目标就是造就更加专业的设计师,而不是一批“机器人”。 全书共分10个章节,通过全面剖析25个典型平面设计案例,读者可以熟练掌握Photoshop、CorelDRAW和Painter这3个最实用软件的结合应用方法,并且能够迅
本书主要介绍了静态网页的规划与设计,通过54个详细实例,让学习者了解网站的基本特征、体系结构,逐步掌握网站完整的设计思路和网页实际设计过程。 每个实例都明确提出了实例要求,在给出操作过程的同时,对相关知识点作了较为详尽的介绍,使整本书既分散又集中,便于练习中快速掌握设计技能和思路。 本书可作为大中专院校计算机相关专业教材,也可作为从事网页设计、宣传、平面设计等相关专业人员的参考用书...
本手册是与光盘“中文 3DS MAX 6.0 室内外效果图经典制作”配套的使用说明。在详细剖析 3DS MAX 6.0 各项功能的难度和复杂度后,通过一系列典型的实例来学习和掌握 3DS MAX 6.0 辅助制图的功能和使用方法。本手册内容安排从浅到深,突出最为常用的实用操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作,并通过详尽的说明、丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握 3DS MAX 6.0 的各种处理技术。 本手册思路全新,图
本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的网页设计标准教材,完全按照网页设计的实际流程进行编排,遵循adobe公司授权认证考试的规定和相关授课大纲,并从实际操作出发,涵盖了网页设计常用的设计理念及操作技巧。此外,随书光盘附赠用于课堂演示的电子教案和钡频教学,记录学期课时分配的授课计划,adobe网页设计师认证模拟试题,网页制作疑难解答,全书所有案例的原始和最终文件,课后习题答案等众多教学、教辅资源,希望为读者打造全新
本书以一种全新的教学模式指导读者快速入门,这种学习模式更加符合初学者接受和掌握知识的特点,符合初学者的学习规律。同时本书以通俗易懂、图文并茂的讲解方式,带领读者逐步了解和掌握FlashCS3的各种专业技术。 本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快、容易学的独特教学模式,以“操作”、”理论”、“拓展”、”实例”、”总结”5个环节为主线展开讲解,5个环节的学习环环相扣、步步为营。本书注重基础理论和实践应用的结合,对概念的阐述、技术的讲
本书全面介绍Authorware 6x的参考书,采用步步进阶的方法教读者利用Authorware 6.x这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目...
网页设计与网站开发的技术基础——HTML语言、最通用的界面设计软件——Dreamweaver,都是初学网页设计的读者必须了解的内容,只有在同时掌握代码编写技巧和界面设计方法的情况下,才能设计出界面美观、功能强大、浏览维护方便的网页。 有鉴于此,本书特别采用了HTML代码设计和Dreamweaver 8界面设计相对比的方式进行讲解,每个实例都采用HTML和Dreamweaver分别设计,以期使读者能在界面学习中了解代码
汪曾祺
刘争争
宋瑞祥
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
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