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全书以识别数据谎言、造假和欺诈为目标,以数据挖掘为技术手段,以Python编程语言为实现工具,完整展现了数据挖掘的全过程。在业务层面,涉及互联网、财务、税务、审计、银行、电商、社保等行业具体应用场景。在技术层面,涉及统计分析、机器学习、深度学习等建模方法。本书具有“庞杂数据可视化,复杂模型简单化,技术语言通俗化”的特点。每个章节开始,综合运用各类图表进行可视化展示,帮助读者对庞杂的数据集有直观认识。在算法层面,将使用到的数学模型进行简
本书以Go语言算法实战为核心,系统地讲解了Go语言基础、常见算法的基本原理及其Go 语言实现,同时还提供名企算法面试真题及其解答。所有代码采用目前Go语言近期新版本(1.20)编写。全书分为3篇,第1篇是基础入门篇,包括Go语言基础、Go语言进阶、算法与数据结构基础、基本数据结构,系统地介绍了Go语言基础知识、算法基础、栈、队列、链表等的基本原理和Go语言实现及面试题实战;第2篇是进阶篇,包括树和图两章内容,系统地介绍了树与图数据结构
Julia语言兼有效能以及开发弹性,吸取了各家语言的优点。Julia语言设计者一开始就侧重于科学运算以及数值运算,将这个语言设计为一个泛用型的语言。本书读者的定位是从 没有程序基础的人到有基础的程序设计师,以让 多的使用者可以接触到这个语言、理解这个语言...
《Python 游戏开发从入门到进阶实战》全面介绍了使用Pygame 模块进行Python 游戏开发的推荐知识,可帮助读者快速掌握Python+Pygame 开发的技能。 全书共15章, 分为基础篇和案例篇。其中基础篇介绍了Python和Pygame基础、Pygame 程序开发流程、Pygame 游戏开发基础、字体和文字、事件监听、图形绘制、位图图形、精灵的使用、音频处理等内容;案例篇主要是Flappy Bird、玛丽冒险、推箱子、飞
本书是经典Java开发基础书《Java核心技术》的速学版本。本书首先介绍了Java语言的基础知识,包含接口、Lambda表达式、继承、反射、异常处理、断言、日志、泛型编程、容器等关键概念;其次介绍了流、输人和输出处理、并发、注解、日期和时间API、国际化、编译和脚本、Java平台模块系统等高级特性。本书不仅可以让读者深入了解Java编程的基础知识和核心概念,还可以帮助读者掌握Java应用程序开发所需的基本技能。本书涵盖了Java17中
本书包含7个项目,项目一介绍数据管理技术的发展,项目二介绍Hadoop平台的搭建与安装,项目三介绍数据清洗技术,项目四介绍数据仓库Hive的使用,项目五介绍Flume的应用,项目六介绍海量数据传输工具Sqoop,项目七介绍Azkaban调度器。 全书以典型案例贯穿,采用任务驱动方式逐步进行教学设计,结合大赛、职业技能证书展开编写工作,知识点由浅人深、覆盖面广,适合大数据技术相关专业教学使用,同时,对专业爱好者来说也是一本不错的
软件交付过程是指在编程序改代码之后,直到将软件发布给用户使用之前的一系列活动,如提交、集成、构建、部署、测试等。本书作为通识类图书,对软件交付过程的各个方面进行了全面综合的介绍。这包括三部分内容:第1部分,介绍在研究软件交付过程时常见的思路和思考框架;第2部分,梳理软件交付的总体过程;第3部分,考查软件交付过程中的各个具体活动。总的来说,本书提供了一种类似于对人进行体检的方法,对特定软件产品的交付过程进行全方位的调研,可以根据其所在的
本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则...
内 容 简 介本书汇聚了行业前沿的研发效能提升实践与案例,同时提炼出大量方法论和经验反思,以诙谐、幽默而又不失严谨、详实的风格,多角度、多方面覆盖研发效能领域的核心知识,深入浅出,发人深思。全书采用从概要到细节、从方法论到案例、理论联系实际的写作思路。章和第2章通览研发效能的概念与背景,并对研发效能进行由浅入深的解读;第3章以敏捷开发为主线,讲述项目管理中的提效实践;第4章介绍了行业流行的DevOps实践,并衍生讲解了目前流行的Dev
随着科学技术的发展,特别是近二十年来,各项技术取得了突破性的进展,使得现代的各种系统朝着综合化、信息化的方向迅猛发展,导致系统变得越来越复杂。这种复杂性不仅体现在系统的结构和规模上,还体现在系统的动态特性、工作条件和功能层次上,这使得对系统可靠性的研究变得越来越困难。本书主要针对软硬件综合系统,从系统的软件需求建模及可靠性综合试验、分析、评价技术等方面展开研究。上述研究工作具有重要的理论与应用价值,也将有助于指导软件密集型系统的设计、
本书全面阐释与IT项目管理相关的概念、技巧、工具、技术和实践,是一本涵盖10大管理知识领域(项目整合、范围、进度、成本、质量、资源、沟通、风险、采购和干系人管理)和5个过程组(启动、计划、执行、监控和收尾)的教科书。理论与实践的有机结合使得本书通俗易懂,增加的案例、模板和项目管理软件可帮助读者掌握和运用从书中学到的知识和技能,为学生和从业者奠定坚实的基础。本书适合作为高等院校计算机、管理科学与工程等相关专业高年级本科生和研究生的教材,
本书全面系统地介绍了大数据的测试技术与质量体系建设。本书共11章,~4章涵盖认识大数据,大数据技术生态,数据仓库的设计与构建,以及大数据项目开发流程;第5~7章讲解大数据测试方法、大数据测试实践和数据质量管理;第8~10章介绍大数据测试平台实践、数据治理平台建设,以及DataOps的理念与实践;1章提供大数据测试学习路线。附录列出了大数据技术经典面试题。 本书适合想要了解大数据技术的读者,以及想要学习和掌握大数据测试与大数据开发的从业
《Java程序设计基础(第7版)》全面系统地介绍了Java语言的特点及应用技术,内容上以Java的基础程序设计、面向对象程序设计和事件处理为三大主线,利用浅显易懂的语言、丰富简单的实例,完整地介绍Java面向对象程序设计的重点和难点。例题采用Java 10技术进行编写,尤其是图形界面程序设计中的例题采用JavaFX 15架构编写,充分体现了新技术的特点。该书共分18章,其中第1~5章介绍程序设计基础;第6~8章介绍面向对象程序设计
《曲面之美——Rhino产品造型设计》是犀牛工业设计案例指导书,详细讲解了8个经典的工业产品建模过程,主要采用犀牛中精华的NURBS技术进行模型的构建。《曲面之美——Rhino产品造型设计》案例题材在类别的选择上较为广泛,包括珠宝首饰类、小家电类、电脑外设和通信器材类等。《曲面之美——Rhino产品造型设计》不但注重对具体模型构建方法的详细讲解,还兼顾了建模思路和流程的介绍。希望通过阅读本书,读者不仅能熟练掌握很常用的NURBS建模指
按证明论和证伪论两种哲学思想原理,把现今存在的软件测试工作进行了梳理,阐述了各种思想原理对软件测试技术的发展的贡献。还提出了一些技术模型和理论模型,用实例表明重视思想原理对于软件测试具体实践的重要性。对于计算机科学《软件测试》课程的学生、研究生和教师,这本书是一本较好参考读物。对于研究软件测试的专家和从事软件测试工作的技术人员,这本书也值得阅读...
描述对科技后备人才发展轨迹,评价其创造力发展水平.创新驱动的实质是人才驱动,培养和造就一大批具有创新思维、青少年成长问题历来受到全社会的普遍关注,该选题对于全社会对于青少年群体成长的共同关注,特别是如何应对未来挑战,为培养具有创新型的人才提出新的思考,具有较强的现实意义。基于数据分析和访谈及公开资料报道,综合分析影响人才创造力发展的重要因素,结合国际经验对培养就有创造力的人才提供建议。本书适合研究者、政策制定者,学校教师和家长...
本书是《Istio权威指南》的上册,重点讲解Istio的原理和实践,分为原理篇和实践篇。 原理篇介绍Istio的相关概念、主要架构和工作原理。其中,第1章通过介绍Istio与微服务、服务网格、Kubernetes这几个云原生关键技术的联系,帮助读者立体地理解Istio的概念。第2章概述Istio的工作机制、服务模型、总体架构和主要组件。第3、4、5章通过较大篇幅介绍Istio提供的非侵入性流量治理、可观测性和策略控制、服务安全这三大核
本书为区块链案例征集,将主要聚焦但不仅限于区块链技术在以下领域的应用:存证溯源、供应链、金融、数据安全与数据共享、能源(双碳)、区块链服务平台、数字文创、元宇宙等。本书具有专业、前瞻、深度的特点。通过科学且严格的评分标准筛选出拥有产业价值的区块链项目,展现项目的实际落地情况、应用前景、商业模式和技术创新水平。本书可供区块链相关专业院校师生、科研机构和工程技术中心人员;政府部门;区块链研发、应用、服务企事业单位;产业和领域从业人员;投资
《剑指JVM:虚拟机实践与性能调优》共分5篇:引言篇讲述了Java与Java虚拟机的关系,以及Java虚拟机的相关知识;第1篇讲述了运行时数据区,涉及Java内存区域的各个核心结构,以及对象创建的各种细节;第2篇讲述了垃圾收集,涉及各种收集算法、垃圾收集器;第3篇讲述了字节码与类的加载;第4篇讲述了性能监控与调优,带领读者学习Java虚拟机常用的监控与调优工具,并附有企业级的性能调优案例。本书配套视频,可以关注尚硅谷教育公众号获取...
本书以Python为工具,全面讲解概率论与数理统计的主要内容和多元统计分析常用技术。全书包括13章和4个附录,内容翔实,讲解深入浅出。概率论4章,讲解概率论基础知识,主要是随机变量的相关理论;数理统计4章,主要是样本理论、参数估计和假设检验;回归分析2章,包括一元和多元回归分析及其统计解释;多元统计3章,主要讲解主成分分析和因子分析理论。整书内容简明,易上手,实用性强。本书不需要读者有良好的数学基础,4个附录提供了Python基础知识
本书对并行编程过程中的相关基本概念、原理、技术、方法进行详细讲解,以时下流行的Java语言为基础,主要针对基于共享内存的并行编程方法,内容涉及并行编程基本概念、线程创建和管理、同步和异步编程、线程协作、自定义并发类等内容。本书在讲解相关原理和技术的同时,使用大量实例进行演示,力求做到知识点明白透彻。 本书内容优选、结构合理、讲解详尽、例题丰富,适合作为高等院校本科生和研究生的教材,是高等院校师生和IT领域在职人员学习并行编程技术的理想
本书Python新手入门经典图书,涵盖了Python编程的方方面面。本书前半部分介绍了基础知识与概念:从安装Python、配置开发环境,到列表、元组、字符串、字典以及各种语句的基础知识,再到抽象、异常、方法、属性、迭代器等核心概念,Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,以及Python程序测试、打包、发布等知识。本书的后半部分,向读者详尽介绍了当下流行的多个Python项目的开发过程。 本次修订,不仅在结构与细节知识上进行
本书内容以技术知识与业务实战相结合,同时全书穿插多个实战项目,从而帮助读者更好地理解数据分析技术在业务上的应用。前半部分为技术章节,主要围绕 Python 语言的编程方法展开,其中包括数据录入、数据可视化、数值计算、办公自动化等内容 ;后半部分为业务章节,主要围绕不同业务场景的分析方法展开,其中包括广告投放、电商运营、用户画像、商品画像、商业分析等内容。本书主要面向电商数据分析师和电商运营人员,也适合对技术感兴趣的产品经理...
本书从哲学高度和底层逻辑视角剖析了中国ToB行业过去30年沉积下来的弊病和面临的各种困局,作者基于自己在ToB行业深耕10余年后的丰富实践、深度洞察和系统思考,为中国ToB行业的发展给出了破局之法,助力中国ToB企业破茧化蝶,构建服务全球的产业体系和综合能力。对于中国ToB行业而言,作者的经历独特而难得,他是极少数同时具备深厚的科技和人文素养并真正跨越了ToB软件创业全周期的人,这使得本书同时具备中国视角与全球视角、创业者视角与平台视
本书是一本全面介绍Python编程,并针对多个应用场景给出解决方案的编程手册。从Python的基础知识开始,介绍了数据类型、函数、条件、循环等基本概念,展示了生成器、面向对象编程等具有Python特色的进阶理念,并给出了定位和排除异常、测试代码、调试的方法。随后,本书针对GUI、数据科学等实用场景,使用Python解决实际问题。最后,本书给出了发布Python程序的方法。 本书适合想要学习编程或有一定编程基础、想要学习Python的人
《Unity 3D游戏开发》分为两部分25章,阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用Unity游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的3D游戏。《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习Unity 3D游戏编程的读者阅读和参考...
《Python程序设计从零开始学》是专门针对Python初学者精心编撰的,以通俗易懂的语言、精心编写的示例、深入浅出的讲解来引领读者认识Python语言的魅力和强大潜能。 本书分为四篇共16章:第1~4章为基础学习篇,讲解Python语言的基础知识,包括Python的开发工具、基本语法、运算符与条件选择、循环控制等内容;第5~10章为数据结构篇,讲解Python的数据结构,包括序列类型、字符串、元组、列表、字典、集合、函数、模块与函数
本书讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重点讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚本录制等。书中结合实例对各个工具进行深入讲
本书从源码的角度讲解搜索技术与程序化广告系统,将技术与业务结合、理论与实践并重,帮助读者更好地理解并掌握相关知识。 本书首先从基础的数据结构出发,带领读者深入理解线性结构、树结构和图结构的搜索算法,以及它们的典型应用场景。其次详细分析全文搜索引擎工具包Lucene,包括其索引结构、分析器、搜索与排名机制,以及Lucene的底层数据结构与算法。最后,本书从搜索技术过渡到程序化广告,介绍程序化广告系统中的各个模块和工作机制,包含广告检索、
本书从实战角度系统论述了Python 爬虫技术的核心知识,并通过大量的真实项目帮助读者深入掌握Python 爬虫技术及其实现。本书提供了大量实战案例,演绎采用各种技术编写Python 爬虫的方式。读者可以任意组合使用这些技术,完成非常复杂的爬虫应用。本书共20 章,分为五篇。第一篇:基础知识(第1~2 章),主要包括Python 编程环境的搭建、IDE 的安装和使用、HTTP 的基础知识、网页基础(HTML、CSS、JavaScrip
Spark数据处理引擎是一个惊人的分析工厂:输入原始数据,输出洞察。PySpark用基于Python的API封装了Spark的核心引擎。它有助于简化Spark陡峭的学习曲线,并使这个强大的工具可供任何在Python数据生态系统中工作的人使用。 《Python和PySpark数据分析》帮助你使用PySpark解决数据科学的日常挑战。你将学习如何跨多台机器扩展处理能力,同时从任何来源(无论是Hadoop集群、云数据存储还是本地数据文件)获
本书知识体系完整,按照认知递进的顺序进行了编排,主要包括编程环境、数据类型、变量与计算、流程控制、错误与错误处理、函数、面向对象的程序设计、模块、文件操作、tkinter 图形界面设计及数据库与数据库连接操作等内容。全书共12 章,每章都包含详细的概念及原理阐述,同时配有大量精美的插图、代码范例和课后习题。有别于同类教材,本书将自身的角色设定为陪伴者和对话者,让读者在学习中获得归属感,使学习变成一种快乐。同时,本书从始至终都非常重视思
内容简介 这是一本从基础、构建、打磨、商业化4个维度系统讲解SaaS产品的设计和运营的著作,它能指导读者打造出质量优良、用户满意度高、市场竞争力强的SaaS产品,从而更好地把握SaaS市场的发展趋势和商业机会。 本书的系统性、实用性和实操性极强,读完本书,将有以下5个方面的收获。 1.SaaS产品基础知识(第1~5章) 包括SaaS产品的重要概念、行业洞察、赛道选择、市场分析、客户画像、组织结构、企业架构、产品架构、产品规划、需求分析
本书从整个Java后端研发的视角,通过大量的案例分析日常开发过程中可能遇到的150多个坑点及其解决方案,并讨论一些best实践。这些坑点涵盖编码(不仅涉及Java语法层面,还涉及多线程、连接池、数据库索引、事务、日志、Spring框架等层面)、系统设计、代码安全等方面。本书在剖析这些坑点时还会讲解排查思路和相关工具的使用,让读者不仅能了解常见的坑点,还能具备一定的问题分析能力,以便日后自行排查更多的坑点...
《Python机器学习:核心技术与开发实战》(原书第2版)是一本面向广泛Python程序员的实用指南,全面深入地介绍了人工智能领域的关键概念和技术。从基础概念、算法到实际应用,覆盖了推荐系统、特征工程、机器学习上云等多个主题。清晰易懂的代码示例、丰富实例和案例让读者轻松理解和实践,适用于初学者、中级水平者以及有经验的工程师。无论你是想入门人工智能领域,还是希望深化实战经验,本书都是不可或缺的指南...
Java是一个面向互联网的开源的计算机程序设计语言,拥有跨平台、面向对象、多线程的特点,经过20多年的发展,吸收了软件开发领域的近期新技术,支持泛型编程、Lambda表达式、反射、注解等,形成了Spring、SpringMVC、Mybatis、springBoot等框架技术,先后使用了Git,Maven,Docker等各种项目管理、构建和配置工具,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。对于大多数学生来说,Java的学习周期长,
本书从狭义角度对金融科技平台建设进行了实践与研究,让读者从整体上认识和了解金融科技平台的开发流程,了解建设金融科技平台所需要的基本职业能力,从而了解适应金融科技新业态、新职业和新岗位的要求。此外,为了让读者在学习金融科技平台建设的过程中学到理财方面的知识,本书还以制作一个典型的金融科技平台门户网站为实例,以生命周期为线索,详细介绍了金融科技平台的规划、分析、设计、开发、动态效果的实现、测试发布等内容,从理论和实践两个角度对金融科技平台
本书为深入理解学习Go语言必经之路中的重点知识领域,采用大量精美详细的图文介绍,文章讲解深入浅出,极大降低了理解Golang底层精髓的学习门槛。 本书包含3篇:第一篇为深度理论篇(第1章~第4章),包含深入理解Golang中GPM模型、深入理解Golang垃圾回收GC三色标记与混合写屏障、深入理解Golang内存管理模型、网络IO复用模型等。第二篇为Golang实战中需要进阶的知识盲区介绍(第5章~第12章)。第三篇为基于Golang
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程
信息技术日新月异,以人工智能、大数据、云计算等为代表的新技术已成为各行业高质量发展和数字化转型的动力。由于数字化的基础信息来自企业级应用的业务数据,因此企业级应用建设的成败直接关系到数字化转型的成败,而Java EE作为企业级应用开发的一个重要分支,是数字化转型过程中不可或缺的一个部分。 本书依据理论结合实战的思路,首先介绍企业级应用的概念和Java EE的基础知识,然后讲解Java EE体系中的Servlet和JSP技术、Sprin
《案例学Python(基础篇)》循序渐进地讲解Python语言的基本语法知识,并通过大量的实例讲解各个知识点的具体用法。本书分为4篇,共计14章。其中第1篇是准备开始篇,包括Python简要介绍;第2篇是基础语法篇,包括基本语法,Python的面向对象,文件操作,标准库函数,异常处理,多线程开发;第3篇是典型应用篇,包括网络开发,Tkinter图形化界面开发,数据库开发,Django Web开发,数据可视化;第4篇是项目实战篇,通过两
这是一本关于Python编程的书。它并未覆盖Python的方方面面,其重点是呈现现代且精选的Python语言核心,即侧重于Python编程本身。本书包括抽象实现、程序结构、数据、函数、对象、模块等主题,这些主题能够有效帮助Python程序员应对各种项目规模的挑战。同时,本书通常会省略那些接近可以通过IDE轻松获取的参考内容(例如函数列表、命令名称、参数等),并特意不去描述Python编辑器工具、IDE、部署等快速变化的内容及相关问题.
本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍re
《iVX通用无代码编程》介绍了无代码编程平台iVX的基本原理和开发功能,包含构建业务流程、逻辑和数据模型等,帮助用户一键设计应用并持续更新,自动跟踪所有更改并处理数据脚本和部署流程。全书共分为8章,主要内容包括无代码编程起源、初识无代码开发、基础开发教程、进阶开发教程、初级实战项目、中级实战项目、高级实战项目,以及扩展阅读,帮助读者快速掌握无代码编程技术。 《iVX通用无代码编程》可作为高等院校计算机、数字媒体、动画等相关专业的教材,
当读者决定学习程序设计语言时, 选择正确的方式开始学习至关重要。第一步非常重要, 因为第一步决定了读者对程序设计主题的掌握程度。本书关注python程序设计基础的细节, 并已尽力涵 盖了程序设计主题的每一个细节, 这样读者就不会有任何未决的疑问。python是一种非常简单的程序设计语言, 建议读者系统地学习。正确的学习方法是成功的关键。了解程序设计语言的主要特性和基本概念非常重要。本书涵盖了有关python程序设计中几乎所有的基本概念
python从其他编程语言中脱颖而出有很多原因。 事实上, 只要你现在正手握一本关于高级python核心编程的书, 就表明你已认识到 python具有如此特别的一些特性。在本书中, 你将获得有关 python编程高级主题的详细信息。 因为本书从函数章节开始, 所以,建议在阅读本书前, 先温习一下 python的基本概念知识。 如果你是初学者, 建议先阅读 《 python核心编程: 从入门到实践 (学与练) 》 , 以便理解本书主题。
本书对软件单元测试进行了详细介绍。第1 章与第2 章介绍软件单元测试的概念和基础知识;第3 章到第5 章介绍C 语言、Java 语言和Python 语言的单元测试框架和技巧;第6 章与第7 章介绍代码覆盖率工具和代码语法规范检查工具;第8 章通过两个案例详细介绍TDD。读者可以根据自己的需求对以上内容进行选择性阅读或者全部阅读。另外,为了巩固大家的学习效果,每一章结尾都有相应的习题。 本书适合软件开发工程师、测试工程师、项目经理和大学
本书论述了软件开发中的重要课题—如何得到正确的需求。书中用一个接一个的步骤、一个接一个的模板、一个接一个的例子,向读者展示了经过业界验证的需求收集和验证过程,为发现顾客所需所想提供了技巧和深刻见解。第3版延续了之前版本的优势,提供了Volere需求过程和需求规格说明书模板,同时为传统、敏捷和外包开发提供了不同的策略指导。对客户价值、迭代式开发和故事卡片的讨论,体现了作者对敏捷软件开发的深刻理解。利用验收标准让需求可测试,是在项目早期排
《JSP+Servlet+Tomcat应用开发从零始学(第3版)》全面系统地介绍JSP+Servlet+Tomcat开发中涉及的相关技术要点和实战技巧。《JSP+Servlet+Tomcat应用开发从零始学(第3版)》内容讲解循序渐进,结合丰富的示例使零基础的读者能够熟练掌握JSP+Servlet+Tomcat的应用开发和部署。《JSP+Servlet+Tomcat应用开发从零始学(第3版)》配套示例代码、PPT课件、作者答疑服务。
《Java从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为4篇共24章,内容包括初识Java,开发工具(IDEA、Eclipse),Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/输出),反射与注解,数据库操作,Swi
Python是一种面向对象的脚本语言,广泛应用于Web 开发、网络编程、爬虫开发、自动化运维、云计算、人工智能、科学计算等领域。本书是作者长期应用Python进行机器学习开发实践的经验结晶,主要内容包括Python数据读取的技巧,数据探索性分析,数据预处理,特征选择,特征选择的常用技巧,算法模型,sklearn类库,Python中数据可视化的常用方法等。本书具有针对性、系统性、实操性强,原创度高的特点,读者对代码进行简单修改,就可以直
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
刘争争
汪曾祺
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