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2022年,Altium公司在其官网推出了电子电路设计软件Altium Designer 22。与以往的版本相比,Altium Designer 22无论是在原理图设计方面还是在印制电路板(PCB)版图设计方面,都添加了诸多新功能。本书将对这些新功能进行解读,为广大电子设计自动化(EDA)设计人员提供新增工具的信息,帮助EDA设计人员更快地掌握 Altium Design 22的新功能,以跟上高速发展的EDA技术。 本书对Altium
本书详细讲解了29个实用的MATLAB计算机视觉与深度学习实战案例(含可运行程序),涉及图像去雾、答题卡识别、图像分割、肝脏影像辅助分割系统、人脸二维码编解码系统、英文印刷体字符识别、图像融合、全景图像拼接、图像压缩和重建、视频处理工具、运动目标检测、路面裂缝检测识别系统、车流量计数、三维网格模型特征点提取、数字水印、图像水印、辅助自动驾驶、汽车目标检测、手写数字识别、以图搜图、验证码识别、图像生成、影像识别、物体识别、图像校正、时间
本书分为学习前的准备工作、观察与对比、结构与透视、审美与构成、光影推理和黑白分阶六章。主要内容包括: 学习的心理建设 ; 基础认知和学习方法 ; 准确的意义 ; 形状的观察与对比 ; 色彩的观察与对比 ; 临摹训练 ; 结构概括的意义 ; 结构概括的利器 ; 透视与透视的学习方法 ; 透视类型与适用条件 ; 透视盒子与点定位等...
这是一本关于3ds max9效果图的书,不但包括了效果图的基础知识,而且包括了具体的实例制作。本书由浅入深地对模型,材质的制作、灯光的设置、高级渲染器的使用等进行了详细的介绍,书中图文并茂,条理清晰,简明易懂,是初学者达到高手水的阶梯,也是相关人员以及院联锁专业学生不可多得的学习教材 ...
欧洲设计现在时。 本书由设计大师吕迪·鲍尔策划,编者三载内遍访当下欧洲众多设计团体,与最具思想活力和时代特征的设计师深入接触,编写中处处凝沥出对中国设计现状与问题的主动性探究。“欧洲设计现在时”一反设计图书“重图片堆集、轻理念传播”的态度,以罕见的、平实而通透的书籍设计方针和阅读方式演绎了欧洲设计最前沿的精神世界...
本书主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等...
本书由adobe中国资深专家李涛先生倾力编写,是一本讲解after effects影视动画技术的案例书。 全书共分为10章,第1章阐述了after effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能 ;第7章至第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及其他影视后期合成常用的处理手法。 本书内容
本书从最基本的Photoshop CS4的安装和使用方法开始讲起,到选择、绘画与图像修饰、颜色调整、路径、文字、滤镜和外挂滤镜、Web和动画、3D等实用功能,再到图层、蒙版和通道等软件核心功能,讲解了Photoshop CS4的各 罟δ芎褪褂眉记伞...
本书主要讲解如何利用3ds max和vray渲染器制作商业设计效果图。通过本书可探究制作高手的高级渲染秘技,感受vray渲染插件带来的强大视觉冲击。本书第1章~第3章为基础知识,主要通过一些小实例讲解3dsmax和vray渲染器的基本功能;第4章~第8章主要通过一些综合实例,系统地讲解利用3dsmax和vray渲染器制作商业效果图的具体技法,包括酒店空间设计、展览展示设计、店面空间设计、娱乐空间设计及餐厅空间设计等具体场景设计案例。
本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于ucd设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。视觉设计是普通大众直接接触产品设计核心的介质,本书
本书吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3dsmax高级实例类参考书。全书语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3dsmax中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。内容充实书中的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。流程揭密本书实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材
《完美动力影视动画课程实录:maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵
全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线
《成品——edius专业级视音频制作完全剖析》从基础到应用,从入门到精通,是一部国内少有的关于edius的完全学习手册。本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述了edius的重要功能和典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。 全书共分14章,除常用的重要技术理论讲解外,穿插了大量的边学边练,重点讲解了edius在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、
《windows游戏编程大师技巧(第2版)》是著名游戏程序设计大师andré lamothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括win32编程以及directx中所有主要组件(包括directdraw、directsound、directinput和directmusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2d图形学和光栅化技术
本书章节清晰明了、文字通俗易懂,从多方面讲述了dreamweaver cs6中所涉及的知识点,并配以精美的案例进行实践性的讲解,由浅到深、由点到面地对dreamweaver cs6的使用方法和网页的制作技巧进行全面阐述。 全书采用了理论与实践相结合的方式,将基础知识与实例操作相结合,贯穿整本书的脉络,从而达到更加有效的学习效果。全书共分为19章,其中包括网页设计基础与制作流程、初识dreamweaver cs6、创建与管理本地
本书为Photoshop爱好者开拓了一个新的思维和学习空间,以新颖的方式围绕着Photoshop绘画功能展开教学示范,充分展示了如何利用有限的绘图工具创造出令人耳目一新的作品。通过实际应用书中穿插的案例,读者不再单纯依赖于软件提供的特效制作相片或修改图形,而是根据作者传授的独门秘笈,“玩转”Photoshop,不断修炼成为绘图高手。书中精选了作者将绘图技巧与商业相结合的成功案例,以方便读者欣赏、评鉴和观摩。 光盘内容:1. 精彩插画素
全书共分为三个部分,各部分按照软件功能与实际应用领域收录了不同的实例,主要内容包括:抠图完全攻略;修图完全攻略;特效图像创作全面剖析;图像合成创作全面剖析等...
《超写实:vray商业场景及单体模型库》是专门为使用vray进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含8张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质工装空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。 所有光盘中的场景均在3ds max+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋予材质。灯光前的文件及最后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用
premiere pro cs5是adobe公司推出的一款非常优秀的视频编缉软件,它以其编辑方式简便实用、对素材格式支持广泛等优势,得到众多视频编辑工作者和爱好者的青睐。本书通过大量精彩实例将软件制作与设计思路结合在一起,以premiere pro cs5中文版进行dv视频编辑的工作流程贯穿全文,全面讲解了premiere pro cs5软件的强大功能、操作方法及制作技巧。 本书主要面向家庭dv视频爱好者和影视编辑用户,适用于
本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Un
完全的功能讲解:细致讲解了中文版coreldraw x6全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:制作了中文版coreldraw x6的工具与命令对照表,涵盖coreldraw x6全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题和疑难问答的速查表,读者可以通过索引快速找到所需知识点。 学习与练习结合:专
本书可以作为3ds max 自学人员的参考用书。同时也非常适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力...
完全自学:本书设计了130个实战实例和15个综合实例,每个实例均有非常强的针对性,同时实例遵循由浅入深、从易到难,可以让读者循循渐进学到photoshop的重要技术及相关操作技巧,同时掌握行业内的相关知识。比如51页的“实战:制作渐变卡片”,本例针对选区填充技术进行讲解,同时让读者掌握卡片的设计方法。在本书中,类似于这种的实例还有很多很多。 技术手册:对常见疑点和技术难点的深入解析,根据实际情况设计了“技巧与提示”和“技术专题”,
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3ds max 2014/vray制作效果图的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:本书制作了中文版3ds max 2014的工具与命令对照表,涵盖3ds max 2014全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题、疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常
本书是一本专门讲解中文版CorelDRAW X6基础知识与综合案例的专业图书。全书通过12个章节,深入讲解CorelDRAW X6各种工具的操作方法和使用技巧,以及平面类综合商业案例...
本书使用大量案例从十个大的应用方面讲解了使用photoshop进行商业平面作品设计的方法和技巧,内容包括平面设计、图像创意设计、室内外效果图修饰、数码照片修饰、数码婚纱设计、ui设计、产品效果图处理、商业插画绘制、邮币卡设计、网页设计,基本囊括了所有的photoshop商业应用
《photoshop cc摄影后期专业技法》深入讲解了用photoshop cc进行数码摄影后期处理的各种基础知识、流程和专业技法,配图精美、文字详细。全书共5篇,分为14章,分别讲解了数码摄影前期的准备工作、重要的photoshop软件知识、照片处理的流程、后期的打印
1、深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。 2、既探讨3ds max的布光技巧,又揭密vray中不为人知的实用参数。 3、 《3ds max & vray渲染演绎风暴》不仅是一本vray渲染书藉,而且还是一本室内装饰设计的实用宝典...
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
含dvd 全彩印刷 85个典型实例充分表现丰富的绘画风格及表现方法 i光盘超值赠送: 140个面料素材、40个形状库、380个样式库 128个画笔库、500个超酷渐变 photoshop外挂滤镜使用手册 rgb色谱表、cmyk色谱手册 photoshop视频教学67例 illustrator视频教学40例...
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u 1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u 绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一
结合了王康慧多年的实践和教学经验; 按照游戏公司制作次世代游戏的完整工作流程编写; 兼顾多种软件操作以及相关的人体基本结构、美术等知识; 随书附带dvd多媒体教学光盘,王康慧全程视频讲解,总时长超过22小时...
这是一本全面介绍3ds max 2014基本功能及实际运用的书。《中文版3ds max 2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max 2014的必备参考书。 《中文版3ds max 2014完全自学教程》从3ds max
《网页制作与网站建设实战大全(附光盘)》(作 者丁士锋)将网站建设所需要掌握的各种重要技术进行 了逐一详解,通过大量的实例,详细介绍网站建设的 生命周期各过程,剖析了网站的策划、设计、代码编 写、测试、推广以及seo优化等网站建设过程。同时 配以3个接近真实网站的案例,让读
本书以丰富实用的范例、制作步骤和视频教学,详细介绍了影视后期特效软件after effects cs6的基础知识、使用方法和技巧。全书分为12章,主要介绍了影视后期基础知识、after effects cs6快速入门、菜单命令、视图面板、色彩校正与通道、遮罩与抠像、滤镜特效
《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂
《illustrator让设计更精彩》全面、深入地解读了illustratorcs5的各项功能和使用技巧。全书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到实际案例制作的方式,将软件学习与设计实践完美结合。书中对软件功能的讲解不仅完整翔实,实例更多达138个,既有绘图、封套、符号、效
本书是一本讲解如何使用photoshop制作、表现各类质感的专业书籍,全书以数十个精美的案例讲解了几十种质感的表现和制作方法,这些质感能够广泛的应用于平面设计、三维设计、网页设计、数码产品界面设计等各种设计领域。
内容丰富、结构严谨,是after effects初中级用户的必备教学手册,相信本书将会成为广大影视后期从业人员及爱好者的福音。 涵盖40个教学实例,系统地介绍了after effects影视合成与特效制作技术 附赠1dvd多媒体教学光盘,时间长达6.5小...
本书在全面了解Photoshop各项功能和操作技巧的基础上, 详细介绍了Photoshop CS6的新增功能和菜单, 包括透视裁剪工具, 全新的自适应广角滤镜和更加丰富的模糊滤镜...
推荐组合购买: autodesk maya 2015标准教材ii(严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授最专业的maya知识和技能) atc系列教材是火星时代与autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体,是atc培训机构的官方推荐教材。 1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细 2. 案例众多,从入门到精通,是提高软
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本书通过100个具体实例,全面系统地介绍了Adobe Illustrator CC的基本操作方法和平面广告的制作技巧。全书共分为16个章节。所有例子都精心挑选和制作,将Adobe Illustrator CC的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握平面广告设计的精髓。 本书按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根
世界顶级photoshop大师、美国photoshop国家专业协会主席scott kelby曝光业内领先绝密技法 源自顶级photoshop 大师,scott kelby,《photoshop user》杂志主编,美国photoshop 国家专业协会主席 美国benjamin franklin大奖图书的最新升级版 美国亚马逊网上书店年度畅销书最近升级版 scott 每年都要培训数千名专业摄影师学习使用photoshop
清华大学出版社“案例课堂”大系 丛书以案例的形式讲解软件的内容,读者可以在实践中熟练掌握软件的使用方法。 每一个案例都精挑细选,同时配有全程语音讲解的视频文件,方便读者学习。 案例的选材广泛,涉及到软件应用的各个领域、各个行业,学习无死角。 “网站开发”系列附赠超值,全面学习无障碍: css属性速查表 html标签速查表 网页布局案例赏析 精彩网站配色方案赏析 精选javascript实
本书使用通俗易懂的语言,以实例为载体,详细地介绍了如何利用 Photoshop CS6 的各种功能来创建图 形或编辑图形,以及如何进行各种商业平面设计。 全书共12 个章节,主要包括字效设计、标志设计、名片设计、广告设计、海报设计、DM 单设计、封面设计、 包装设计等内容。编者从读者的角度出发,以生动的方式将 Photoshop CS6 展现在了读者的面前。希望读者 在阅读本书的过程中,可以掌握软件及平面设计的各种操作方法和技巧,以便
这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画、三维图层、摄像机、父子关系绑定、表达式、粒子系统、置换贴图、变形动画、气泡特效、多屏空间、投影与抠像等上百种特效的使用方法与技巧。实例内容全部经过
这是一本由多年从事家具设计研究的多位资深设计师编写的图书,书中凝结了作者多年的设计经验和心得,完全抛弃搭积木的建模方法,而是通过几何体进行挤出、细分等操作完成模型,方法更科学、更合理,这样设计的高精度模型严丝合缝、没有空隙,更逼真写实,实用价值更高。 本书以3ds max 2015为平台,详细讲解了各种家具的流程、方法和技巧。书中有重点地介绍了3ds max在家具设计中的各种常用技术,包括各种建模的方法及各种修改器的
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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