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随着互联网的迅速发展以及人们对地理信息系统需求的日益增长,互联网成为GIS新的操作平台,它与GIS结合而形成的Web GIS是GIS软件发展的必然趋势。ArcGIS API for JavaScript是ESRI推出的地图API,它可以帮助用户运用ArcGIS Server提供的服务去搭建轻量级的高性能Web GIS应用程序,将一幅交互式的地图或一个地理处理任务(例如查询空间数据)嵌入Web应用程序中。与3.x版本相比,近年发布的4.
本书的主要内容有:了解当企业、政府和其他机构通过事件和数据流进行整合时,流会带来哪些好处。通过Wardley Mapping可视化和Promise Theory建模了解流集成的价值链。了解当今事件驱动系统市场背后的基本概念。了解当今的集成模式将如何影响未来的实时事件流。探索为什么公司应该从今天开始构建软件架构,以便在未来几年从流中获得收益...
体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观点,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上进行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,打牢基础才能更好地进阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误
Ghidra是美国国家安全局(NSA)开发的一套逆向工程工具套件。本书是目前市面上仅有的一本Ghidra使用指南,内容详尽、由浅入深。全书可分为五大部分,主要涵盖了以下内容:反汇编基础知识和Ghidra简介、Ghidra的基本用法、Ghidra的自定义和自动化、Ghidra模块的特定类型和支持概念Ghidra应用于逆向工程时的一些实践问题,以及工程师如何从IDAPro转移到Ghidra上。 本书主要作者ChrisEagle是信息安
本书全面深入地介绍了LVC仿真体系结构、关键技术等重要内容,在介绍了单体系结构仿真环境的开发与执行过程基础上,对多体系结构仿真环境的开发与执行过程中存在的问题及解决方案进行了分析,最后结合JLVC联邦及其应用,从飞行训练视角阐述了LVC技术引入军事训练中的优势...
本书以LabVIEW为讲解对象,系统介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。全书分为三大部分:基础篇、实例应用篇和综合开发篇。基础篇(第1~10章)介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识,实例应用篇(第11~27章)介绍了实际应用中涉及的具体问题和应用实例,综合开发篇(第28~32章)则对实际工作中的具体系统进行详细的讲解和分析。 本书共有100个实例,具有涵盖面广、内容丰富、结构清晰、实用性强的特点。本书通过大
本书主要介绍在智能化时代做AR 界面设计所需要掌握的概念、思维和具体方法。本书通过前景、概念、体系、实操、成长5 章的内容,介绍AR 界面设计需要了解哪些内容、掌握哪些概念、如何实际运用,传达在智能化时代,AR 界面设计所处的位置、作用及思考方式。通过一个实际的案例分析,读者可了解AR 界面设计和传统互联网UI 设计的异同,进而形成新时代的设计师知识体系和核心竞争力...
本书循序渐进地介绍当前流行的前端框架Vue.js 3的基础知识、新特性、各项功能及其在商业开发中的应用。全书共12章,第1~6章介绍Vue.js 3的语言基础,搭建开发环境,Vue.js 3的基本使用、指令和组件等基础知识;第7章介绍Vue.js 3框架的脚手架工程vue-cil的开发;第8章介绍使用Vue.js 3的路由;第9章介绍组合式API;第10章介绍基于Vue.js 3的UI框架Element Plus;第11章介绍网络请求
本书为学生、研究者和工业实践者提供了可供选择的主题,他们希望学习具有操作约束的PID控制系统的设计和实现。这本书由三部分组成。第一部分介绍了PID控制系统的结构、经典的整定规则和基于模型的设计方法。第二部分介绍了作者的优选设计、分析和实现材料,包括基于频域的设计、带运算约束和量化误差的实现、增益调度PID控制、串级PID控制、前馈PID控制等,PID控制的自动整定。在所有的高级设计材料中也会强调处理操作。第3部分说明了应用程序的设计和
《专业SCRUM:敏捷要领与项目实践》分为8 章,分别介绍了如何持续改进Scrum 实践,如何打造坚实的团队基础、如何交付“完成”的产品增量、如何提高交付的价值、如何改进计划、如何帮助Scrum 团队改进和成长、组织如何改进以及如何实现业务敏捷。无论是Scrum Master、团队还是产品负责人,都可以借鉴书中提供的大量实用性建议,克服常见的难题,持续改进Scrum 实践...
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和 C++ 编程实战。作者本着“易理 解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造 实例—算法描述—算法分析—C++实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动 态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和 NP接近理论等9章内 容。为突出教材的可读性、可用性及前沿性,每章增
本书通过一个前后端分离的线上大型商城项目设计,介绍 Spring Boot+Vue的技术栈实战,旨在帮助读者获得开发和统筹一个完整项目的能力,让读者在实战中融会贯通当下的热门技术栈。书中从零开始实现一个完整且纯正的前后端分离商城应用,实现前端、后端、数据库设计与开发流程,包括技术栈的详细讲解、多个功能模块的开发实践、实际项目开发中的产品流程等...
本书基于MySQL 8.0进行讲解,总计12章。第1~4章,从数据库的基本概念讲起,一步步带领读者搭建MySQL开发环境,分别以命令行和SQLyog图形化界面两种方式展示了数据库和表的基本操作,以及表中数据的增删改查等日常操作。第5~6章,详细介绍了MySQL数据类型、运算符以及各种系统函数,包括MySQL 8.0近期新引入的窗口函数等。第7~12章,带领读者进一步探究MySQL的高级查询、约束、视图、变量、存储过程和函数、视图、简单
《Next.js实战》详细阐述了与Next.js框架相关的基本解决方案,主要包括Next.js简介、不同的渲染策略、Next.js基础知识和内建组件、在Next.js中组织代码库和获取数据、在Next.js中管理本地和全局状态、CSS和内建样式化方法、使用UI框架、使用自定义服务器、测试Next.js、与SEO协同工作和性能管理、不同的部署平台、管理身份验证机制和用户会话、利用Next.js和GraphCMS构建电子商务网站等内容。此
MATLAB是一种用于数值计算和图形图像处理的工具软件,它的特点是语法结构简明、数值计算高效、图形功能完备、易学易用。它在矩阵运算、数值分析、图形图像处理、系统建模与仿真等领域都有广泛的应用。 本书从MATLAB的基础知识入手,循序渐进地介绍了MATLAB的知识体系结构和操作方法。其中主要介绍了如何使用MATLAB进行数据分析、图形图像处理、MATLAB编程、图形用户界面建立、MATLAB仿真、文件输入/输出以及应用程序接口等内容。本
React(React.js)作为三大前端开发框架之一,有着广泛的应用。本书由浅入深、循序渐进地介绍React的应用开发。本书共分三部分,共15章。第一部分基础篇,包括第1~7章,内容涉及React简介与开发基础,React组件,React事件处理,React条件渲染、列表和key,React状态管理,React表单,React组件的组合和继承。第二部分高阶篇,包括第8~10章,内容涉及React使用Hook增强组件,React基础原
本书是高级软件测试工程师专用教材。作者通过丰富的项目及培训经验,结合大量实际案例讲解软件测试技术和软件测试工具的应用,将最实用的技能及知识传授给读者,使读者尽快上手,少走弯路。 全书共分4部分。第一部分主要介绍软件测试的基本概念、分类、常识,以及黑盒测试技术、缺陷管理、测试管理、软件测试工具等。第二部分主要讨论黑盒测试工具的loadrunner 11.0测试方法、testdirector 8.0测试方法、ranorex自动化测试
《sap bw/bo实战指南—像学习office一样学习bw/bo》主要介绍了sapbw/bo两大商务智能产品,内容分为bw和bo两大部分。bw部分由浅入深,先简要介绍了bw产品概况和sap gui客户端安装,之后演示了一个简单的从源系统到数据处理再到报表展现的端到端案例,最后将bw常用的基础知识分解为单元操作并逐一剖析。而bo部分也采用了循序渐进的讲解方式,先介绍bo产品以及bo与bw的集成方案,然后介绍了bo服务器和报表工具的
上市以来雄踞亚马逊敏捷类畅销书榜首,热评如潮 scrum精髓,一点就通,一本就够 揭示同类书不告诉你的主题和秘笈 适用于大多数敏捷过程的实用指南 适合团队成员、经理和执行负责人阅读的知识读本 如果想用scrum来开发足以引爆流行的产品和服务,本书就是你梦寐以求的完全参考。作为业内领先的敏捷教练和培训师,kennethrubin用通俗易懂的语言和丰富的实例与我们分享他十多年的实践经验,诠释scrum的价值观、原则和实
全面透彻地掌握SharePoint 2013开发技术 《SharePoint 2013开发高级教程(第4版)》由多名顶尖SharePoint开发大师共同撰写。这本综合性书籍在上一版的基础上针对SharePoint 2013做了全面更新,深入细致地讲解SharePoint 2013开发的各个方面,分析这个最新版本的主要开发工具,内容涵盖从构建解决方案到构建自定义工作流的所有知识点...
是不是已经厌倦了那些深奥的HTML书?你可能在抱怨,只有成为专家之后才能读懂那些书。那么,找一本新修订的《Head First HTML和CSS(第二版)》吧,来真正学习HTML。你可能希望学会HTML和CSS来创建 你想要的Web页面,从而能与朋友、家人、粉丝和狂热的顾客更有效地交流。你还希望使用最新的HTML5标准,能够保证随时间维护和扩展你的Web页面,使它们在所有浏览器和移动设备中都能正常工作...
本书为《loadrunner性能测试完全讲义》的升级版本,是作者最新最全面知识的整合。全书由浅入深,步步为营,在夯实基础的同时,结合实际案例,全面突破性能测试学习过程中的瓶颈。 主要介绍如何使用loadrunner进行性能测试工作,主要包括四大部分:入门篇、提高篇、监控篇和
软件发布是一个令人头痛的过程,非常耗时且风险很高。本书独特而有条理地阐述了以快速、高效、可靠的方式向用户交付新功能的原则和技术实践。通过实现自动化的构建、部署和测试过程,并改进开发人员、测试人员、运维人员之间的协作,交付团队可以在几小时(甚至几分钟)内发布软件变更,而这不受项目大小和代码复杂性的影响。 本书首先给出了实现快速、可靠、低风险交付过程的基础知识,然后介绍了部署流水线,即从签入到发布的过程中管理所有变更的一个自动化
《人力资源和社会保障部软件测试师岗位培训指定教材:软件测试理论》为人力资源和社会保障部软件测试师岗位培训指定教材。其内容包括:软件测试基础、软件测试流程、软件测试技术、软件测试管理、软件测试工具。 《人力资源和社会保障部软件测试师岗位培训指定教材:软件测试理论》除作为指定培训教材外,还可作为高校软件测试等相关专业基础读本,也可供相关培训机构和软件爱好者参考学习...
本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLAB R2022a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者进行实战练习。 根据内容的侧重点不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部分,第17~20章为高级应用部分。为了使读者能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文
《PHP 从零基础到项目实战(微课视频版)(第 2 版)》从初学者角度出发,以基础知识、实例、实战案 例相结合的方式,详细介绍了使用 PHP 进行网络开发、游戏开发、移动端后台开发、OA 系统开发、服务器端开发等应该掌握的各方面技术。本书共 27 章,主要内容包括 PHP 概述、PHP 运行环境搭建、PHP 语言基础、流程控制语句、字符串、使用正则表达式、使用数组、使用函数、面积对象程序设计、错误和异常处理、PHP 与 Web 页面交
本书着力普及 RPA 的概念,并讲解各类 RPA 实战化应用场景,理论与实践并重。第 1 章对RPA 进行全面介绍,使初学者了解什么是 RPA、为什么需要 RPA 及目前 RPA 市场的发展情况。第 2 章对企业级 RPA 架构及主要组成部分做简单阐述,以便读者了解 RPA 的内部构成。RPA的关键技术将会在第 3 章进行讲解,包括与 RPA 相关的自动化技术及人工智能技术。基于以上提到的技术,亚信科技推出自研的 RPA 产品—AIS
Spring Boot是目前Java EE开发中颇受欢迎的框架之一。依托于底层Spring Framework的基础支撑,以及完善强大的特性设计,Spring Boot已成为业界流行的应用和微服务开发基础框架。 《Spring Boot源码解读与原理分析》共14章,分为4个部分。第一部分介绍Spring Boot底层依赖的核心容器,以及底层Spring Framework的两大核心特性IOC和AOP;第二部分从底层源码角度深入剖析Sp
《运筹优化常用模型、算法及案例实战》主要讲述运筹优化领域常用的数学模型、精确算法以及相应的代码实现。首先简要介绍基本理 论,然后用丰富的配套案例讲解多个经典的精确算法框架,最后结合常用的优化求解器(CPLEX 和 Gurobi)说明如何用 Python 和 Java 语言实现书中提到的所有精确算法。 全书共分 3 部分。第 I 部分(第 1~4 章)为运筹优化常用模型及建模技巧。该部分着重介绍整数规 划的建模技巧和常见
本书全面介绍Vue.js+Node.js全栈开发所使用的新技术,包括MongoDB、Express、Vue.js 3、Node.js、Naive UI、md-editor-v3、Nginx、basic-auth、JavaScript、TypeScript等开源技术栈,知识点涉及数据存储、模块、测试、缓冲区、事件处理、文件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端等内容。本书内容丰富,案例新颖,学习
本书不是一本纯粹的基于软件算法的教程,亦不是一本单一讲述FPGA硬件实现的书,而是一本从图像处理算法理论基础出发,结合MATLAB软件实现,最终采用FPGA进行并行硬件加速的指南。书中选用了一些常用的图像处理算法,相关章节大都遵循"算法理论→MATLAB软件验证→FPGA硬件实现”的流程,将这些算法由浅入深、循序渐进地从算法理论讲解到FPGA硬件实现。 本书适合对FPGA图像处理感兴趣的读者,需读者熟悉MATLAB软件与Verilog
本书以漫画的形式介绍了Java语言的相关知识。全书共18章,书中首先介绍了Java语言的历史、特点、开发环境、运算符、数据类型、数组、字符串、判断语句、循环语句等基础知识,接着讨论了函数式编程、类与对象、异常、文件操作、集合、图形用户界面、网络通信、多线程等进阶内容,最后通过一个案例向大家介绍如何开发具备增删改查的综合系统...
本书旨在帮助读者筑牢数据结构和算法的基础,提升职场竞争力。本书代码采用 Java 语言编写,分为上、下两篇,共 15 章。其中,第 1~9 章为上篇,讲解数据结构和算法基础,为读者全面梳理基本知识,内容涵盖线性结构、树结构、图结构、排序与查找、穷举法、递归算法、贪心算法、动态规划、回溯法;第 10~15 章为下篇,收集了 50 多道经典且有趣的大厂面试真题,针对每道题都给出了详细的分析和解答,帮助读者全面提升解决实际问题的能力,同时为
本书带领读者一步一步地设计和实现一款介绍太阳系中太阳及八大行星的科普知识的增强现实(简称AR)应用。本书以近期新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4.5引擎为开发工具,使用的资源全部是Unity官方商城中的免费资源。本书共有5章。其中,第1章是绪论,介绍了什么是AR技术、AR技术的关键技术、AR技术的应用领域。第2章详细介绍了AR开发环境的搭建工作,包括安装Unity引擎、搭建EasyAR环境、搭建Visual Studi
《Java系统分析与架构设计》面向软件工程项目实战,内容按照软件项目的生命周期展开,分别为软件项目需求分析、软件项目架构设计(开发架构模式为主)、软件项目模块设计、软件项目的持久层设计(关系型物理表设计、Redis设计、MongoDB设计)、软件项目的部署等。 《Java系统分析与架构设计》共7章,第1章以大型企业项目“中国石油物资采购管理信息系统”为例,详细讲解需求分析技术,如流程图分解、UML用例图设计、UML状态图设计、概念模型
本书第1版于2020年11月出版发行后大获成功,Python及NetDevOps技术在国内计算机网络圈子里迅速走红,国内与NetDevOps相关的技术文章在网络上如雨后春笋般大量涌现,行业里也出现了很多要求掌握NetDevOps技术的网络工程师职位,并且需求越来越多,NetDevOps是“下一代网络工程师”必须掌握的技能已经成为既定且不可逆的事实。以Python为主的NetDevOps技术知识更迭很快,第2版将在第1版的基础上添加Te
产品经理工作对人的综合素养要求很高。比如,硬技能方面的要求有:商业洞察能力、行业分析能力、需求分析能力、产品设计能力等;软技能方面的要求有:沟通能力、抗压能力、管理能力等。也正因为如此,能真正经受住实战考验,各方面都非常优秀的产品经理很稀缺。大部分产品经理都会负责具体产品的设计规划与实现等工作,这期间经常需要与开发者打交道。缺乏对开发者和相关技术实现的了解,往往会导致工作效率低下,无法获得良好的工作结果。本书主要针对这些方面进行解读,
《新程序员005:开源深度指南&新金融背后的科技力量》特别策划了“开源深度指南”和“新金融背后 的科技力量”两大专题。邀请当今开源世界的先锋人物,包括Python之父Guido van Rossum,MySQL之父Michael "Monty" Widenius,Apache之父、OpenSSF开源安全基金会总经理Brian Behlendorf,MongoDB CTO Mark Porter,中国 Linux第一人、凝思董事长宫敏,
本书从简单的思路着手,详细介绍了理解神经网络如何工作所必须的基础知识。第一部分介绍基本的思路,包括神经网络底层的数学知识,第2部分是实践,介绍了学习Python编程的流行和轻松的方法,从而逐渐使用该语言构建神经网络,以能够识别人类手写的字母,特别是让其像专业人员所开发的网络那样地工作。第3部分是扩展,介绍如何将神经网络的性能提升到工业应用的层级,甚至让其在Raspberry Pi上工作...
SSM(Spring、Spring MVC和MyBatis)和Vue.js 3是当前使用广泛的前端和后端技术框架。本书由浅入深、循序渐进地讲解SSM和Vue.js框架的基础知识和应用,书中使用大量案例,可以很好地帮助读者学习和理解SSM+Vue.js 前后端分离开发技术。本书配套示例源码、PPT课件、作者答疑服务。 本书共分18章,内容包括Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库开发、Sp
本书结合作者近十年Java开发经验,从开发实际项目的角度入手,向初次接触IntelliJ IDEA(本书使用的是2022版)的读者介绍了该工具的使用技巧。 本书分为7章。第1章主要介绍IDEA的安装、更新、注册和卸载。第2章主要介绍IDEA的基础配置和高级配置。第3章介绍如何通过IDEA创建第一个Java项目、配置项目和模块、开发工具包以及库相关信息。第4章主要介绍IDEA编辑器、源码导航、搜索和替换、代码操作、实时模板、文件比较、拼
本书是一本关于Python的编程入门书。全书共分为五大部分:学习准备、基础知识、高级知识、编程进阶和应用开发。全书在系统阐述与计算机原理相关的一些知识和Python的开发环境的基础上,重点讲解Python语法相关知识,包括变量、数据类型、逻辑语句、函数、算法等;解析Python实用高级用法,如面向对象、继承与多态、容器化、上下文管理等。同时,本书还结合实例分析了利用Python如何实现并发编程、数据库编程、网络编程、GUI编程,以及P
本书深入浅出地讲解了如何利用Python实现高效办公,包含Python编程的基础知识,以及Python在办公自动化方面的应用。 本书内容分2篇,共12章。第一篇介绍Python编程的基础知识,涉及Python编程的基本语法、流程控制、数据模型、函数式编程、程序调试与异常处理、面向对象编程等。第二篇介绍Python在办公自动化领域的应用,分为文件批处理、使用正则表达式对文本内容进行批处理、Excel数据分析自动化、图片批处理、爬取互联网
《SSM(Spring MVC+Spring+MyBatis)源码深入解析与企业项目实战》是一本由浅入深,用简单易懂 的语言讲解 Spring、Spring MVC、MyBatis 框架魅力的编程宝典。全书共五篇,分别是基础概念篇、Spring MVC 框架篇、MyBatis 框架篇、Spring 框架篇和项目实战篇。内容分为 20 章,从 Spring、Spring MVC、 MyBatis 的基础开始,逐步深入至框架、核心
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户
本书系统讲解了FFmpeg SDK二次开发及直播美颜的基础理论及应用,包括FFmpeg各大核心组件,包括音视频转封装、转码、滤镜、音频重采样、视频缩放等,包括读取摄像头和话筒,包括流媒体直播推流等功能。在本书的最后一章,介绍了OpenCV的图像特效处理,并结合FFmpeg进行直播推流。本书为FFmpeg音视频流媒体系列的第四部,前三部分别是《FFmpeg入门详解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详解——流媒体直播原理及应用》和《
本书首先介绍在强化学习环境中工作所需的工具、库和设置,涵盖了强化学习的构成模块,深入探讨基于值的方法,如Q-learning和SARSA算法的应用。读者将学习如何结合使用Q-learning和神经网络来解决复杂问题。此外,在学习DDPG和TD3确定性算法之前,读者将学习策略梯度方法,如TRPO和PPO,以提高性能和稳定性。本书还介绍模仿学习的原理,以及Dagger如何教智能体飞行。读者将探索进化策略和黑盒优化技术。最后,读者将掌握探索
本书结合典型案例进行知识点讲解,内容通俗易懂、重点突出、实用性强,囊括Go语言的主要功能。全书共14章,前6章主要包括基础数据类型、循环控制、函数和指针、内置容器、字符串处理等;第7章主要讲解Go语言的面向对象编程,主要包括结构体、方法、接口、设计模式、反射等内容;第8~13章主要介绍服务端开发经常需要处理的问题,主要包括Go语言的编写规范、错误处理、异常处理、文件读写操作、JSON编码解码、网络编程、gRPC、并发编程、数据库编程、
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。本书详细介绍了如何使用Unity进行开发,包括Unity历史、安装步骤等相关基础知识,以及如何使用C#语言构建脚本,输入系统、UI系统、射线、
本书共5部分25章,核心主题为工程效能,即软件工程中的生产力,具体内容包括:生产力的度量,何为生产力,软件工程中的生产力框架,具体场景下的软件生产力及其度量,如何消除浪费以提升生产力等可以推广到行业应用中去的最佳实践。 在软件开发百花齐放的当下,重新思考软件开发的生产力是必要而且可行的,书中包含丰富的思考与行动建议。来自产学研和各个学科的碰撞,构建出来一个大致可行的软件生产力认知、衡量和改善框架,对全球,尤其是互联网企业具有非常
梁实秋
老王子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
林奕含
刘争争
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