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本书包括:初识3ds max、3ds max实战、3ds max建筑效果图等内容,通过效果图的完整展示空间,力求直观、清晰地了解光能传递渲染引擎的制作方法和技巧...
本书共分10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光等,还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关健技术...
3ds max8是最新推出的三维造型及画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐等许多领域有着广泛的应用。 本书共分为15章,通过124年具体实例的讲解,展示如何使用3ds max8制作高品质的室内外建筑效果图。本书结构按照软件功能以及实际应用进行划分,每章的实例在编排上循序渐进,既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。特点是把知识点融入到精心挑选的实例中并进行简要而深刻的说明,读者将从中学到室内外造型的基本方法
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现
学习三维技术是一个奇异的旅程,在制作过程中既要充当设计师,又是摄影师、照明工程师甚至是动画师。应该说效果图是一种视觉的欺骗,是通过三维软件来模拟现实世界的一项图像技术。 本书共分为7章,第1章为vray基础以及常见问题解析。第2章为局部效果图的表现。第3章为怎样使用sketchup快速、准确地建立室内模型、纯天光环境的光照特点。第4章为黄昏场景的光照特点。第5章为正午场景的光照特点。第6章是针对室内效果图,对夜景效果图的表现要点、布
超厚手册、超大容量、技术全面 建模、材质、灯光、渲染、后期处理与空间表现全接触 28章教学内容,软件功能全覆盖 166个案例实战,理论结合应...
本书以新版3ds Max 为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、 丰富的范例对3ds Max 三维建模软件的使用方法进行了全面介绍。 全书共13 章,其中包括3ds Max 入门知识、样条线的创建与编辑、多边形的创建与编辑、三维模型的常用 修改器、摄影机技术、材质的应用、灯光技术、VRay 渲染器、室内家具的制作、室内灯具的制作,以及典型室 内、外效果图的设计与制作。 本书结构清晰、思路明确、内
全面、翔实、高效的3ds max自学宝典!全面: 本书由数位国内资深3d设计师和动画制作高手联袂打造,全面、细致讲解了3ds max的功能命令、使用技巧和经典应用案例。系统: 教初学者入门,教入门者进阶,教进阶者高级应用,介绍所有读者需要的3ds max在建模、材质、灯光、渲染、动画、粒子以及动力学等方面的知识。实战: 在介绍知识点的同时配以实例辅助讲解,全书800页篇幅、104个实例、6个大型行业应用案例,帮助读者更快地掌握所学知识
本书全面深入地介绍了3ds Max 2014建模、材质和渲染的各项技巧, 帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章, 第1-6章为基础知识部分, 主要讲解3ds Max和VRay渲染器的各项基本参数, 并配合各个精致的实例进行操作分析 ; 第7-14章为实例制作部分, 通过综合的实例, 介绍效...
3ds Max 2015是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统、详细地介绍了3ds Max 2015的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max基础操作、基础建模和修改器应用、复合建模、多边形建模、材质应用、灯光与摄影机应用、粒子动画、特效动画、环境与效果以及渲染等。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的场景文件,供读者学习和参考。
3d打印无疑会对我们的生活带来颠覆性的变革,他将会成为继互联网之后又一次人类历史上的重大技术革命。面对即将到来的变革我们应该做什么样的准备?是疯狂充电阅读各种关于3d打印的分析文章?是去购买各种3d打印题材的概念股?还是对即将到来的变革充耳不闻听之任之?这些做法显然都是靠谱的!面对变革的**策略就是积极的投身其中亲手操作,亲自参与。这种参与不一定会让你成为伟大的发明家或者成功的创业者,他一定会帮助你*有效的建立创客思维,
全书以课堂教学的方式细致地讲解了中文版3ds max 9各个功能的使用方法与技巧, 自始至终贯穿了效果图制作的思想与理念, 并提供了大量效果图设计实例...
3dsmax是目前最优秀的三维动画制作软件之一,本书采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了3ds max 2011的各项功能,内容涵盖3ds max入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、使用修改器、网格建模、多边形建模、面片建模、复合建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染、动画制作、粒子系统、空间扭曲和动力学等。 本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使
本书是根据编者多年的教学经验和对高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写的,精心挑选了6个案例进行详细讲解,全面介绍了室外建筑设计的基础理论、建模技术、材质贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染技术和利用photoshop进行后期处理技术等。 本书内容分为建筑效果图表现概述、公共设施效果图表现、某高校校门效果图表现、某小区建筑效果图表现、高层建筑效果图表现和小区鸟瞰效果图的制作6部分。本书将3d
《中文3ds max 动画设计教程(教材)》是一本介绍中文3ds max 9动画设计的教程,语言通俗易懂,讲解深入细致。以知识要点为线索,结合丰富的实用案例,引导读者学习3ds max?9的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术,并帮助读者在实践中检验所学的内容,以便更快、更好地掌握3ds max技术。 全书共分15章,前14章内容包括:3ds max 9用户界面、文件和对象管理、对象的变换、基本
这是一本全面讲解如何使用3dsmax,VRay软件渲染制作各类商业室内外效果图的经典之作。 通过学习《非凡3ds max/Vray照片级商业效果图表现技法精粹》,可以让您快速掌握各类商业效果图的渲染表现技法。如:会议室、酒吧、ⅥP包房、小区、商业楼以及别墅群等。书中详细讲解了如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数以及如何进行后期优化,从而轻松得到照片级的商业效果图表现作品。 配套光盘包含近100分钟的《非凡3ds max/
沙矿伟主编的这本《3ds max中级技能实训教程》共分八个情境。在每个情境中都配有相应的知识导向,内容循序渐进、由浅入深。同时围绕知识导向,精选了《3ds max 8.0试题汇编》中50%的案例进行深入讲解,使读者学习后,能在较短时间内掌握3ds max软件的使用技巧,达到3ds max软件中级操作员的技能水平。 《3ds max中级技能实训教程》可作为高职高专院校艺术设计相关专业中级取证培训教材,也可供读者进行3ds max中级取
张岩编著的《3ds max三维室内设计实用教程》为“室内设计·装饰专业高职高专教学丛书”之一。3ds max为一款可视化三维动画软件,在室内设计和装饰专业中,该软件使用广泛、使用频率很高。因此,本书通过最直接和有效地方法,以项目单元为章节,通过每个章节(项目单元)设置的内容使读者学会如何建模、如何处理效果图等基础知识。 该书内容翔实,强调了实践性,每章内容后的复习思考题,更加深了读者对知识的掌握与运用。本书可作为室内设计或者
本书全面系统地介绍了3ds max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds max 9、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中
姜峰和郄海风编著的这本《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2版)》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX基础知识、 3DS MAX基础操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2
陈志民等编著的《中文版3ds max\vray室内装饰效果图设计经典教程》系统、全面地介绍了使用中文版3ds max进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。 全书分为基础篇和实战篇两个部分。基础篇即1-6章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、vray渲染器等室内效果图设计必备的基础知识;实战篇即第7-9章,以客厅、卧室和书房3个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
3ds max 2012是autodesk公司最新推出的功能强大的三维动画制作软件,是动画设计界应用最广泛的一款软件,它将三维动画的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。 本书采用选项功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,对3dsmax2012的操作及功能进行了全面详细的介绍。共分为16章,具体包括3dsmax2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画
效果图是室内设计方案视觉化表现的手段,因此,室内设计方案的风格化特点必然要在效果图表现方面得到充分体现。纵观室内设计行业最流行的设计风格,从大类方面可以分为现代、中式、欧式、地中海等类型,其中又可以细分为现代时尚、现代简约、古典中式、现代中式、古典欧式、现代欧式、地中海风情、普罗旺斯等风格类型,此外,还有如科技派、未来派、田园派等类型也渐渐被人们所认识并接受。 本书正是这样一本以讲解各类风格效果图如何渲染表现的图书,在书
本书主要讲解了使用3ds max、vray和photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。 全书通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及photoshop后期处理,读者可以全面提升室外建筑效果图的表现能力与水平,轻松制作出
本书全面介绍了rhino 3d这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从rhino 3d的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的必备手册,也是初学者的入门参考书...
本书根据室内效果图制作流程和特点,用208个实例循序渐进地讲解了用3ds max + vray + photoshop进行室内效果图表现所需基础知识、制作方法和相关技巧。 全书分为4大篇。第1篇为室内模型篇,按照初学者的学习规律讲解了3ds max 的基本操作、基本体建模、二维线形建模、二维线形转三维建模、三维修改器建模、动力学建模和家具高级建模方法:第2篇为室内材质篇,讲解了材质编辑器基本操作、木纹、石材、墙面、金属、陶瓷、玻璃、
本书以教学实例为章节,从界面认识到3ds max较为重要的修改器工具的用法介绍,从创作思路到具体运用的详细演示。理论结合实践,所举实例由浅入深,具有教学针对性和实用性。 本书的每一章节的实例都侧重某些工具的具体用法,通过实例制作使得学生在较短时间内掌握较多工具的用法。 该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用...
本书是一本介绍3ds max9.0中文版室内外设计表现方法的入门教程,重点讲解3ds max 9.0在室内外设计领域的功能和使用方法,并提供了大量效果图设计实例。本书共分9章,主要内容包括3ds max 室内外设计表现基础、室内外构件的制作方法、室内外模型构件的编辑方法、3ds max材质和贴图、3ds max灯光与相机的应用、室内外动画制作基础、效果图的渲染与后期处理、lightscape效果图渲染、建筑室内效果图制作。本书配有综合
本书是作者结合多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要而编写的,内容结构按照三维创作的一般性流程进行设计,采用工程思维方式编写,通过完成一件工程任务,培养读者动手解决问题的能力,融知识、技能于实际任务的解决过程中。全书共10章,主要内容包括:建模基础,高级建模,材质、贴图应用基础,摄影机使用,灯光与环境特效,效果图制作,动画制作。 本书被评为浙江省“十?五”重点建设教材,可作为高等职业院校计算机应用技术、数字传媒、建筑、
本书从实际工作的角度出发,介绍使用3dsmax、vray、photoshop软件制作效果图的工作流程、方法以及技巧。 全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了vray的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置、灯光设置、摄像机、vray的毛发及置换功能等参数在实际操作中的设置方法;第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程,以及各种类型空间的表现手法;第12章主要围绕效果图的后期处理操作及
本书主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染制作商业大空间效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,更以14个案例展示了如何渲染不同类型的大空间场景(包括了酒店大堂、宾馆前厅、现代办公空间、餐厅、接待厅、泳池、剧场等),如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书附赠一张dvd光盘,其中包括本书部分案例的源文件及最终效果文件、材质、贴图
教材以应用为目标,以案例操作、分析展开对知识点的讲解,将三维的思想、方法和经验贯穿全书。 在编写时注重理论与实践相结合,通过案例揭示三维动画设计的原理与知识点,不单单是讲述怎样操作,而是通过操作阐述相关的理论知识或规则,循序渐进地将3ds max建模、材质、灯光、动画四大核心技术进行了细致的讲解与深入的剖析。读者通过这些例子的学习。不仅能够掌握一定的技巧,同时能够加深对概念的理解。 ...
本书为“摄影视界”系列丛书的第一本,全书共分为9章,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vray 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过不同场景的9个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的dvd光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,用3ds max 2009和vray 1.
本书是一本讲解如何在3ds max软件环境下,使用vray渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往yray书籍中对大量7ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品
3ds max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、nurbs曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。 本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,
vray渲染器自问世以来,凭借其功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到广大设计师的好评。而vray推出的1.50版本不仅能适用于3dsmax2009,而且弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。随着渲染技术的发展,vray渲染器的应用稳步增加,有更多的设计师选择了vray作为自己工作中的固定渲染工具。为此,本书将室内设计中的制作经验进行归纳总结,希望能为广大读者提供帮助。 全书根据室内设计的特点重点介绍了设计师应
本书全面、详细地介绍了3dsmax的各项核心技术与精髓内容,并通过494个技能大演练,及494段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。 本教程内容涵盖了初识3dsmax2012、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建与编辑、创建植物和建筑对象、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本动画、粒子与空间扭曲、渲染输出等内容。 在本教程的最后5章,根据实际
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “
《3ds max 9中文版课程设计案例精编》以3ds max的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现:还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知
本书主要内容包括:3DS max基础部分;3DS max修改器的使用;3DS max可编辑多边形的运用;3DS max布尔与阵列的使用详解...
郁陶、李少勇编著的《中文版3ds max 2013完全自学教程》为多媒体教学光盘的配套学习教程,全面、详细地介绍了3ds max的各项核心技术与精髓内容,并通过技能大演练,及视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。 本教程内容涵盖了初识3ds max 2013、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建和编辑、创建植物和建筑对缘、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本
本书分两篇。第一篇共8个项目,包括认识3ds max展示设计、设计早餐车、设计一体化项目室、设计商场指示牌、设计公交站台、设计毕业生作品展、设计动漫节会展和设计食品展柜。通过运用三维建模、二维转三维建模、复合建模、高级建模等多种建模方式,设置材质与贴图、灯光与摄影机,完成系列项目的设计,实现了从一个职场新人到设计高手的技能进阶。第二篇提供了4个综合实训项目,包括设计商场橱窗、设计商业展厅、设计公司形象墙以及设计珠宝专柜。通过练习和
本书囊括了3ds max效果图制作和动画制作两大核心应用领域,以及展示设计、工业设计、建筑设计、游戏设计等行业的真实案例,采用3ds max 2013版本。建模、灯光、材质、渲染是3ds max软件工作流程中的主要部分,本书将这几部分作为重点详细讲解,本书将基础简单的内容略讲,重点放在其他书普遍忽视,学生认为很难,达到商业级效果的关键内容——灯光、材质、渲染,通过学习本书,能做出真正商业级的模型效果。 本书力求在教读者软件如何操作
梁实秋
林奕含
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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