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中文版3ds max 9效果图制作课堂实训 版权信息
- ISBN:9787560621555
- 条形码:9787560621555 ; 978-7-5606-2155-5
- 装帧:平装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
中文版3ds max 9效果图制作课堂实训 内容简介
全书以课堂教学的方式细致地讲解了中文版3ds max 9各个功能的使用方法与技巧, 自始至终贯穿了效果图制作的思想与理念, 并提供了大量效果图设计实例。
中文版3ds max 9效果图制作课堂实训 目录
第1课起步——效果图制作基础
1.1课堂讲解
1.1.1电脑效果图概述
1.1.2电脑效果图的应用
1.1.3电脑效果图的特点
1.1.4启动中文版3dsmax9
1.1.5认识3dsmax9的工作界面
1.1.6效果图制作流程
1.2课堂实训
1.2.1文件的基本操作练习
1.2.2视图控制操作练习
1.3课堂总结
1.4课后练习
第2课基础——三维建模与基本操作
2.1课堂讲解
2.1.1创建命令面板
2.1.2几何体的创建
2.1.3对象的基本操作
2.1.4修改命令面板
2.1.5几个三维修改命令
2.2课堂实训
2.2.1制作餐桌造型
2.2.2制作景观墙造型
2.2.3制作一个垃圾筐
2.3课堂总结
2.4课后练习
第3课进阶——二维图形建模技术
3.1课堂讲解
3.1.1二维图形的绘制
3.1.2(编辑样条线)命令
3.1.3(挤出)命令
3.1.4(车削)命令
3.1.5(倒角)命令
3.1.6(倒角剖面)命令
3.2课堂实训
3.2.1制作花窗造型
3.2.2制作欧式门造型
3.2.3路灯的制作
3.3课堂总结
3.4课后练习
第4课提高——几种特殊的建模方法
4.1课堂讲解
4.1.1二维放样建模
4.1.2布尔运算建模
4.1.3多边形建模
4.2课堂实训
4.2.1制作茶几造型
4.2.2制作台灯造型
4.2.3制作趣味雕塑
4.2.4制作卧室模型
4.3课堂总结
4.4课后练习
第5课核心—3dsmax材质的应用
5.1课堂讲解
5.1.1(材质编辑器)对话框
5.1.2(材质∕贴图浏览器)对话框
5.1.3贴图坐标
5.2课堂实训
5.2.1为玻璃茶几赋材质
5.2.2为时尚座椅赋材质
5.2.3为卧榻赋材质
5.3课堂总结
5.4课后练习
第6课灵魂——灯光与相机的应用
6.1课堂讲解
6.1.1灯光类型
6.1.2灯光的设置方法
6.1.3设置灯光的一般原则
6.1.4相机的设置
6.2课堂实训
6.2.1为布艺沙发设置相机与灯光
6.2.2为卧室设置相机与灯光
6.3课堂总结
6.4课后练习
第7课提炼——渲染输出与后期处理
7.1课堂讲解
7.1.1渲染
7.1.2mentalray渲染器
7.1.3后期处理
7.2课堂实训
7.2.1渲染欧式门图像
7.2.2渲染卧室效果图
7.2.3对卧室效果图进行后期处理
7.3课堂总结
7.4课后练习
第8课实战——制作玄关效果图
8.1课堂讲解
8.1.1室内效果图表现技术
8.1.2制作流程
8.2课堂实训
8.2.1基本框架的创建
8.2.2内部造型的创建
8.2.3编辑材质
8.2.4合并家具
8.2.5灯光的设置
8.2.6利用Photoshop进行后期处理
8.3课堂总结
第9课实战——制作住宅楼效果图
9.1课堂讲解
9.1.1室外效果图的表现要点
9.1.2制作流程
9.2课堂实训
9.2.1制作正立面
9.2.2制作侧立面
9.2.3模型的整合
9.2.4编辑材质
9.2.5设置相机和灯光
9.2.6后期处理
9.3课堂总结
课后练习答案
1.1课堂讲解
1.1.1电脑效果图概述
1.1.2电脑效果图的应用
1.1.3电脑效果图的特点
1.1.4启动中文版3dsmax9
1.1.5认识3dsmax9的工作界面
1.1.6效果图制作流程
1.2课堂实训
1.2.1文件的基本操作练习
1.2.2视图控制操作练习
1.3课堂总结
1.4课后练习
第2课基础——三维建模与基本操作
2.1课堂讲解
2.1.1创建命令面板
2.1.2几何体的创建
2.1.3对象的基本操作
2.1.4修改命令面板
2.1.5几个三维修改命令
2.2课堂实训
2.2.1制作餐桌造型
2.2.2制作景观墙造型
2.2.3制作一个垃圾筐
2.3课堂总结
2.4课后练习
第3课进阶——二维图形建模技术
3.1课堂讲解
3.1.1二维图形的绘制
3.1.2(编辑样条线)命令
3.1.3(挤出)命令
3.1.4(车削)命令
3.1.5(倒角)命令
3.1.6(倒角剖面)命令
3.2课堂实训
3.2.1制作花窗造型
3.2.2制作欧式门造型
3.2.3路灯的制作
3.3课堂总结
3.4课后练习
第4课提高——几种特殊的建模方法
4.1课堂讲解
4.1.1二维放样建模
4.1.2布尔运算建模
4.1.3多边形建模
4.2课堂实训
4.2.1制作茶几造型
4.2.2制作台灯造型
4.2.3制作趣味雕塑
4.2.4制作卧室模型
4.3课堂总结
4.4课后练习
第5课核心—3dsmax材质的应用
5.1课堂讲解
5.1.1(材质编辑器)对话框
5.1.2(材质∕贴图浏览器)对话框
5.1.3贴图坐标
5.2课堂实训
5.2.1为玻璃茶几赋材质
5.2.2为时尚座椅赋材质
5.2.3为卧榻赋材质
5.3课堂总结
5.4课后练习
第6课灵魂——灯光与相机的应用
6.1课堂讲解
6.1.1灯光类型
6.1.2灯光的设置方法
6.1.3设置灯光的一般原则
6.1.4相机的设置
6.2课堂实训
6.2.1为布艺沙发设置相机与灯光
6.2.2为卧室设置相机与灯光
6.3课堂总结
6.4课后练习
第7课提炼——渲染输出与后期处理
7.1课堂讲解
7.1.1渲染
7.1.2mentalray渲染器
7.1.3后期处理
7.2课堂实训
7.2.1渲染欧式门图像
7.2.2渲染卧室效果图
7.2.3对卧室效果图进行后期处理
7.3课堂总结
7.4课后练习
第8课实战——制作玄关效果图
8.1课堂讲解
8.1.1室内效果图表现技术
8.1.2制作流程
8.2课堂实训
8.2.1基本框架的创建
8.2.2内部造型的创建
8.2.3编辑材质
8.2.4合并家具
8.2.5灯光的设置
8.2.6利用Photoshop进行后期处理
8.3课堂总结
第9课实战——制作住宅楼效果图
9.1课堂讲解
9.1.1室外效果图的表现要点
9.1.2制作流程
9.2课堂实训
9.2.1制作正立面
9.2.2制作侧立面
9.2.3模型的整合
9.2.4编辑材质
9.2.5设置相机和灯光
9.2.6后期处理
9.3课堂总结
课后练习答案
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