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本书在书籍装帧设计、广告设计、杂志版式设计、包装设计、网页美工设计五大领域中粗心地挑选了典型的平面设计商业案例,详细地讲述了运用Photoshop制作这些案例的流程和技法,还在每一章的开始讲述了这大大领域中平面设计所涉及的理论知识要点,使得读者不仅可以在设计理论、设计分析能力上有所突破,而且对于设计中涉及到的细节安排和容易出现的问题也做到心中有数。 本书适合于平面设计和制作人员,同时也特别适合作为各类电脑培训机构与中职、高职院校相关
本书是一本专门讲解数码婚纱照片修润与设计的专业书籍,书中不仅有大量针对性极强的理论知识,而且还展示了大量精彩婚纱照片设计案例的设计与制作过程。 全书分为两篇,共14章:第1章至第6章为理论篇,主要介绍了婚纱照片设计中的常用技巧与技巧,以及设计基础;第7章至第14章为实战篇,通过近40个实例,详细讲解了不同风格的婚纱照片的创意设计构思和制作过程。 本书适用于数码影楼的后期制作与设计人员,需要掌握数码后期设计技能的相关人员,以
dreamweaver是adobe公司推出的一款专业网页设计软件,其功能强大,操作简单,是同类软件中的佼佼者,受到众多网页设计者们的好评与青睐。本书从网页设计入门知识开始,全面介绍了该软件的最新版本dreamweaver cs3中文版的功能、特性、基本组成及运用等基础知识,并穿插大量的典型实例,详尽说明使用dreamweaver cs3中文版的方法和操作技巧。内容主要包括网页设计基础知识,dreamweaver cs3的功能、工作
全书采用200个案例,将学习与思维紧密相连,最终形成一部适合广大初学者学习的必备专业书籍。 本书所涵盖的内容丰富,覆盖面广,其涉及到的内容包括:绘制基本图形;绘制文字特效;绘制标志图形;图像调整处理;自动处理图像;精彩卡片设计;经典海报设计;网站网页设计;软件界面设计;商业包装设计;书籍装帧设计;企业vi设计。 本书丰富的案例具有很强的代表性,内容丰富多彩,深入浅出并通俗易懂,希望能够对读者朋友有一定的帮助。本书适合平面设计人员、
本书为紧跟当前高职高专院校教学改革步伐、遵循项目式教学思路而编写的项目式教程。本书选取班级主页网站设计、企业网站设计和个人主页设计三大案例作为项目任务,以dreamweaver 8、fireworks 8和flash 8三大软件为平台,对所设计的网站项目进行了任务分解和操作讲解,由浅入深,分别介绍了静态网站、asp动态网站以及flash网站的设计与制作方法。每个模块后均配备了上机实训,进一步提高读者的知识应用能力与实践能力。全书结构清
本书详尽地介绍Premiere Pro CS3的强大功能。全书共12章,从引导读者了解软件的基本功能开始,逐步深入阐述Premiere的应用技巧。通过精心设计的多个经典实例,介绍Premiere软件的使用精髓,内容包括Premiere的功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果、视频输出等。本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识入手,由浅入深,紧密结合实例,用实例带动知识点的开拓,注重理论联系
本书图文并茂,融教学与实例于一体,全面系统地介绍了Authorware图标、系统变量与函数、各种效果的制作方法,以及如何编写多媒体程序,具有较高的实用性和指导性...
本书精选了近年来较为流行的Flash动画设计案例,其中包括大量Flash在互联网、媒体广告、交互式游戏等方面的经典应用,如文字动画,鼠标动画,网页特效和网站片头动画等。作者以启发读者创意思维为目的,在精讲一个案例之后,安排了多个同类型但有一定难度的拓展实例,并仅提供制作提示,供读者深入练习。 本书百余个实例从各种角度挖掘Flash 8的强大功能,以生动、易懂、方便读者记忆的方式使枯燥的动画制作方法和变化多样的设计技巧,呈现于读者
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3dsmax8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他设置的顺序,来讲解3dsmax8的命令使用方法和实际的设计制作,并且在其中还穿插了多个精彩的设计范例。本书针对初中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行讲解,具有较强的可读性与可操作性,可以用做欲学习动画制作电脑新手的自学教
简介 本书详尽地介绍了dreamweaver 8.0的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍了利用dreamweaver 8.0所提供的动态网页开发功能,在未学习编程的情况下来实现简单动态网站的开发。 本书将全部内容细分为一系列知识点,通过“由简到
本书详尽地介绍了dreamweaver cs3的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、css、spry及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍充分利用dreamweaver cs3所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下来实现简单的动态网站的开发。 本书在内容难易程度上采用递进的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一
本书主要通过各种类型网站的实例,向读者由浅入深地介绍网站前台设计制作的方法、技巧和详细步骤。本书内容详实、实用性强,使读者能够通过学习,掌握网站设计制作的各种技能,并以此为契机,创作出令人满意的网站作品。 书中案例是作者按照当前网站设计领域中的最常见类型,分别精选的具有代表性的网站实例,是对企业项目开发案例进行分析与整合后的精编版,是作者在一线教学与实践中经验的积累,有很高的参考价值。 本书配有光盘,包括本书各项目的素材及
本书是一本专门针对网页美工的书籍,分别从网页平面构成、网页的色彩搭配、网页中的字体设计、网页设计中的排版与布局、网络动画、网络形象设计与广告传媒、经典网页的解析7个方面展开了分析。本书介绍了网页美工设计所必须掌握的基础知识和美学原理,包括颜色理论、图像设计、动画设计、字体设计及总体版式设计等。同时,本书还详细介绍了在实际制作过程中所应用到的经典实例,特别是第8章分别以产品类网页、设计类网页、网页主色调为主线,对中外一些精品网页
本书介绍了利用dreamweaver cs3进行网页制作的各种操作方法。全书共9个学习模块,主要内容包括: dreamweaver cs3的基础操作、在网页中添加文本、在网页中添加图像、在网页中添加动态元素、为网页添加超级链接、网页布局、在网页中使用表单和行为、制作asp动态网页和发布与测试网站等。 《dreamweaver cs3网页制作》按照“任务驱动与上机实训相结合”的教学方式组织教材内容,从任务入手,让学生能够循序渐进地
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和after effects cs4软件的初始化设置。第2章介绍after effects cs4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了after effects cs4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌
本书详尽地介绍了dreamweaver cs4的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分。前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、表单及spry构件等网页元素,生成图文并茂的网页;后一部分介绍充分利用dreamweaver cs4所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下来实现简单动态网站的开发。 本书在内容难易程度上采用递进的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列
由张巍总主编的《flash cs3动画制作》将软件功能与行业实际应用相结合,通过不断的任务制作掌握flash的应用并能制作一些常见的设计作品。全书共9个模块,主要讲解flash cs3的基本操作;绘制与填充矢量图形;编辑矢量图形;素材、元件和库的相关知识;制作逐帧动画、动作补间动画和形状补间动画等基本动画;制作引导动画、遮罩动画和滤镜动画等高级动画;actionscript的相关知识;制作文字动画;应用flash cs3组件制作动
为适应职业教育计算机课程改革的要求,从计算机技能培训的实际出发,结合当前平面设计和图形处理的最新版软件photoshop cs5,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和创新型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学内容,通过丰富的案例介绍了photoshop cs5软件
《完美网页的视觉设计法则(第2版)》以网页设计师能够理解的语言讲述网页设计的基本概念和规则,同时也启示技术人员制作网页不仅仅是代码设计,还需要从艺术角度去考虑如何使网页具有更精美的视觉效果。《完美网页的视觉设计法则(第2版)》采用生动而实用的描述方法,结合丰富的全彩图示为读者展示创建精美网页的全过程,并用实际的案例作为范例,讲述什么是好的设计,以及在网页设计中经常遇到的版面设计和构成元素、色彩、材质、排版和装饰网页等方面的问题,引
简介 本书从数码照片修饰的基础讲起,带您制作各种不同风格的数码照片创意设计和教会大家如何让数码照片为您的生活增加更多的乐趣。全书以中文版photoshop cs4为依托.以光影魔术手为辅助,详细介绍了数码照片处理的技术与技巧,如照片缺陷的处理、补光、人像美化的处理、数码照片特效的制作、数码照片的个性化创意、数码照片合成技术、电子相册的制作等,从基础知识、应用技巧到专业详解,无不详尽全面.好学易用。本书为读者提供
illustrator是当今最流行的图形绘制软件之一,它被广泛应用在插画绘制、平面设计、印刷出版和网页制作等方面。全书主要内容共分12章,每章都循序渐进,相互连贯,从最基础的工作界面,到综合的平面设计实例,真正达到了从入门到精通的效果。其中,1~9章详细讲述了illustrator cs4的设计应用领域、工作界面的组成、基础操作、图形绘制、自由选择颜色、对图形重新造型、滤镜和效果、图层与蒙版、文字处理,以及使用符号与图形样式等内容。后
motion 4是苹果公司于2009年最新发布motion软件版本。motion 是专门为影视动画制作而开发的制作软件,它具有制作文本动画、制作形状动画、制作粒子动画和创建影像变形等高级功能。世界上很多电影制作公司都使用该软件来制作电影,而且在很多广为人知的电影作品中都可以看到使用不motion制作的特效动画,比如《蜘蛛侠》、《金钢狼》、《黑客帝国》等。随着苹果电脑的广泛应用与普及,使用motion软件的人也越来越多。本书详细介绍了m
本书共分21章,分别详细讲解了Flash 8入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、应用外部素材、元件和库、基本动画制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、 髌返牟馐杂胗呕⑹涑鲇敕⒉嫉然≈丁? ...
本书从初学者的视点出发,将图片制作前须做的知识储备到具体如何制作图片,以及列举一些出色的图片例子对图片制作过程进行了详细的阐述,用简单易懂的语言带你走进图片制作的世界。 本书共7章,包括设计时如何选择图片、如何设计图片的结构与布局、图片信息的传达、图片的色彩、图片的潜在价值,以及图片的制作等内容,从理论到实践,由浅入深地讲解了图片的制作过程...
《网页设计与制作项目化教程》是以dreamweaver软件为平台、以培养学生的网站网页设计与制作能力为主线进行编写的项目化教材,由三所国家重点院校与网站策划设计企业共同编写。全书包括4个项目:项目1为简单网站的设计与制作,项目2为使用布局技术网站的设计与制作,项目3为综合网站的设计与制作。在教学过程中,内容难度依次递增,并将传统教学的知识点融入到实际项目中去,激发学生的学习兴趣,同时可将学生学习每个项目的设计与制作技巧,有目的性
本书以一个名为“迪之化工”的网站建设为主线,全方位介绍了dreamweaver cs6的静态网页制作功能和实际应用技巧。全书系统介绍了dreamweaver cs6的基础知识、站点的创建与管理、网页文本处理、网页图像处理、表格及其在网页布局中的应用、网页链接设置、网页模板及应用、应用图层、应用框架、处理网页多媒体对象、使用表单、应用行为、站点测试、站点发布和站点管理等内容,由浅入深地指导读者掌握使用dreamweaver建设静态网
本书主要介绍使用photoshop cs5进行平面图像处理的基础知识和基本技巧及大量的典型实例制作,内容包括:photoshop cs5基础知识、photoshop cs5工具的使用、图像色彩和色调处理、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的使用、滤镜的使用、动作与自动化命令、3d与动画设计、典型应用实例等。本书由浅入深、循序渐进、图文并茂、内容翔实,并采用大量的应用举例与课堂练习帮助读者理解与掌握,尤其是第1章至第9章的典型实例剖
本书通过60个实例,充分发挥了coreldraw设计方面的优势,讲述了使用coreldraw设计与制作各种标识系列,上装系列、短裙系列、包袋系列、帽子系列、运动袜系列、护具系列、运动毛巾系列,书中实例均为仿照实际案例而来,适合有一定coreldraw基础,并能进一步学习的学生及社会培训人员...
本书介绍如何使用authorware 7.0进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇,共15章,主要内容包括:authorware基础,文本和图形图像的应用,动画设计,交互控制的实现,声音的应用,数字化电影的应用,dvd视频的应用,决策判断分支结构,导航结构,变量、函数和表达式,程序的调试,程序的打包与发行,库和知识对象,与外部交换数据,ole与activex等,每章后都提供上机实验,配套电子课件和范例源代码,以及高级设计方
本书由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例的制作来讲解如何用Maya2011、3dsmax2009、MotionBuilder2011软件制作影视动画以及绑定的方法和技巧。本书分为两篇,以案例教学的方式进行讲解。第1篇动画,第2篇绑定。其中动画篇包含动画基础、角色肢体动画、角色表演动画、动物动画及其他动画相关软件;绑定篇包含绑定基础、绑定
本书综合引用色彩学、心理学、人体工学及沟通技法的相关理论和研究成果,从科学和工程的角度,系统、完整地阐述多媒体发表的相关概念、全过程的热点问题和相应技巧、发表的原理和各种技法,具体包括发表的概念理解,发表的策划及内容组织、幻灯片(ppt)和提示读物的制作、发表和陈述的各种
本书以大众化的国产微机工程绘图软件caxa电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及caxa软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地
本书详尽地介绍了dreamweaver cs5的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分。前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、div元素、框架、多媒体、行为、表单及spry构件等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍如何充分利用dream
本书全面介绍了使用3ds Max进行三维制作的方法,内容包括了3ds Max视图操作、基本设置、建模、灯光、材质、渲染和动画等知识。全书共分为15章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括熟悉3ds Max的界面,文件操作,建立场景对象,编辑和修改场景对象,制作材质灯光、环境和特效,以及场景的渲染输出等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。本书普遍适用于初、中级别的三维制作人员使用,十分注重实用性,使读者学完本教材
本书由经验丰富的设计师执笔编写,以通俗易懂的语言和翔实生动的实例,全面介绍了中文版Flash CS6的使用方法和技巧。本书分为入门篇、进阶篇、提高篇和高级篇4大篇,共12章,内容包括Flash CS6轻松入门,Flash CS6基本操作、Flash CS6工具的使用,在Flash中绘制图形,使用元件、实例和库,Flash基本动画制作,Flash高级动画制作,3D动画与骨骼动画,应用声音与视频,ActionScript语言基础,Flas
这是图像处理基础理论论述同以matlab为主要工具的软件实践方法相对照的第一本书。本书集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理(第三版)》一书中重要的原文材料和mathworks公司的图像处理工具箱。本书的特色在于重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。本书在介绍m
本书全面、翔实地介绍了使用dreamweaver cs6+asp进行动态网站开发的具体方法与步骤。本书从网站基础知识的讲解开始,由浅入深、循序渐进地介绍了动态网站的相关知识,引导读者从零开始,一步步了解、掌握动态网页制作和动态网站设计的全过程。 本书共分成5篇,分别为
李冬芸主编的这本《Flash动画实例教程》主要讲解FlashCS3在动画制作中的应用,使初学者全面认识软件功能,进而掌握Flash动画制作的方法与技巧,从入门升至提高。全书分为三部分共12章,靠前部分为动画入门(靠前~5章),主要介绍FlashCS3的基础知识、绘画技巧、图形处理、文字和多媒体素材的应用。第二部分为动画制作(第6~11章),主要介绍时间轴动画、图层动画、时间轴动画、交互式动画的制作技巧,以及影片的优化与发布。第三部分为
dreamweaver cs4最新功能体验 循序渐进的功能展示,让您领略该软件的风采 实例丰富,让您轻松完成新手到行家的转变 细致讲解重点和难点,让学习过程更加愉悦 通过四个典型的实例,掌握实用网页的制作过...
这是一本从淘宝、天猫网店处理图片需求出发的图书,解决了发布宝贝、装修店铺、活动推广中所需图片设计制作的难题。书中涉及内容全部源自淘宝、天猫开店一线经验精华,通过超多案例,融会贯通Photoshop软件在每一类图片中的设计思路,教会大家背景处理、色彩搭配、字体选择、抠图、修图、调色、裁剪、图文混排、图像合成等图片处理技巧的综合应用。 真正实现:不进培训班,轻松享受专业学习,零基础也能学会独立操作。...
本书共分14章,前8章通过学习27个实例的制作方法和相关知识,较全面地介绍了中文Photoshop CS5的基本使用方法和使用技巧;后6章通过学习17个实例的制作方法和相关知识,较全面地介绍了中文CorelDRAW X5的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高...
包装设计包括造型设计和装潢设计两大方面,它是一门实用科学。本书旨在介绍photoshop cs4中文版在包装设计领域的应用技术,侧重介绍各类包装范例的制作与表现,力求突出photoshop实用技术与包装设计艺术的有机结合,书中既包括了包装设计的相关常识,也包括了包装设计的创意思想与photoshop制作技术。 本书以实例的制作步骤为主线,案例经典、技术实用,步骤详细,涵盖面广,涉及的产品包装有日常用品、酒类、食品、医药、饮料、化
本书以参加产品设计考证、竞赛的读者为主要对象。全书分11章,内容包括UG 12.0造型设计入门、简单实体造型、UG 12.0基本特征设计、简单曲面的实体造型、从上往下式实体设计、参数式实体设计、装配设计、UG 12.0工程图设计、钣金设计入门、综合训练、PMI标注。本书所用的实例都是编者精心挑选出来的,很好典型,适合课堂教学,并且每个实例的后面都附有练习题。 全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容深入浅出,重点突出,着重培养学生
本书以 UG NX 12.0为基础,重点介绍了使用 UG NX 软件进行机械零件设计及产品造型的方法、步骤和技巧。全书主要内容包括 UG NX12.0简介与基础操作、UG NX 草图设计、3D 曲线设计、基准与实体建模、细节特征与工程特征、曲面设计、特征操作与同步建模、零件装配设计、工程图设计等。 本书内容丰富,选材恰当,对于重要的工具在讲解时都配有量身定制的案例,便于读者加深理解;每单元的最后都有综合应用实例,单元后还有一定量的精选
本书从实用的角度出发,全面介绍了Photoshop的使用方法。全书分为两部分,第一部分为基础知识篇,主要介绍Photoshop的基本操作和主要功能,包括开启Photoshop设计之门、文件和图像的基础操作、选区的应用、图层应用技术、文字输入与设计、照片颜色与色调调整、绘图与修图、运用滤镜制作图像、矢量工具与路径编辑、通道与蒙版的应用及自动化与打印等内容。第二部分为实战应用篇,主要介绍Photoshop在各个领域中的应用实例,主要包括数
本书通过100多个案例及300多分钟同步教学视频,帮助您完全精通剪映手机版和电脑版的操作。具体内容从下面两条线展开: 一条是手机剪辑线,详细介绍了剪映手机版的剪辑功能,包括视频剪辑、滤镜调色、字幕动画、背景音效、卡点特效及综合案例等。 另一条是电脑剪辑线,详细介绍了剪映电脑版的实用功能,包括字幕贴纸、音乐卡点、抠图技术、蒙版合成、关键帧动画、转场特效、变速效果、片头片尾及综合案例等。 ...
本书通过对NX Open API编程的基本方法及相关函数的介绍,从最简单的NX二次开发例程入手,到一个完整的二次开发应用程序的生成,全面系统地介绍操作记录工具的使用、草图绘制、零件设计、部件设计、信息抽取、工程图等相关软件建模功能扩展的方法,以及菜单和工具条的定制、对话框应用程序编写、应用程序的部署等用户扩展功能在NX软件上的实现方法。通过本书的学习,读者可以了解NX软件二次开发的基本方法和基本流程,从而具备NX软件二次开发的基本能力
本书是介绍SIEMENS NX10在曲面设计与应用的案例教程,严格按照原版操作指南,并结合作者多年NX培训与技术支持经验编写而成。全书分两部分共8章,前三章为NX曲面功能介绍,包括曲面设计介绍、曲面设计基本功能和核心功能,后五章为NX曲面应用实例,包括曲面正向设计技巧与实例、逆向曲面设计技巧与实例、创意塑形建模技巧与实例、曲面工具拓展应用实例和实战应用中的修补破面及缝合技巧。本书结合产品设计对象的特点和不同的NX曲面功能,阐述设计意图
汪曾祺
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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