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1.网易云课堂粉丝超过20万的课程。 2.海量优质平面设计资源奉送。 3.良好的售后服务,微信公众号为读者答疑,还能更新素材,发布新文章,一次购买终生收益。 4.案例简单易学,几步操作就有大片效果。 5.原理讲得透,看了书能举一反三。避免了同类书看完只会做书上案例的问题。...
本书提供了一种崭新的建模思维,即“一条线建模”,这种建模思维不仅能避免走入建模误区,而且可以大大简化建模过程中的复杂操作,使犀牛软件变得更强大、更便捷。应用该方法,即使绘制具有复杂曲面的产品,也可以实现对设计方案的精准表达。此外,本书提供的快捷键操作方式,能进一步提高绘制产品效果图的工作效率。刚入门的设计师由于缺少经验,往往难以对自己的创意设计方案进行自由表现,这本书对新手提升效果图表现能力有极大帮助;而对于具有一定从业经验的设计师而
一线游戏开发人员经验总结,揭开关卡设计本质! 面向3D FPS游戏和各类开发工具,夯实理论基础! 不仅制作有趣的地图,更教会你避开关卡设计中的陷阱!...
本书从拍摄技法和后期剪辑两大方面介绍了手机短视频拍摄的方方面面。全书对短视频制作工具、轻松拍出高质量短视频的方法、成为短视频拍摄高手的实用技巧、剪映的功能详解与使用方法、短视频字幕编辑、短视频转场与制作、短视频音频编辑等内容进行了系统解析。 本书内容由浅入深,让手机短视频拍摄的学习变得更有节奏感、更轻松。希望初学者们通过本书的系统讲解,能快速掌握利用手机进行短视频拍摄与剪辑的实用技法,开启精彩万分的短视频创作之旅,享受摄影带来
本书是 Adobe Illustrator CC 2018 软件的正规学习用书。全书包括 15 课,涵盖了了解工作区, 选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用绘图工具 创建插图、使用颜色改善标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用 画笔制作海报,效果和图形样式的创意应用,创建 T 恤图稿,将 Illustrator CC 2018和其他 Adobe 应用程序相结合,以及导出资
这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展开,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解视觉传达设计工作中经常遇到且能产生经济效益的八大场景—标志设计、摄影、动漫、建
本书是一本关于VRay渲染器软件技术与实战应用的学习手册,由工作在制作公司和教学的一线专业人员编写。全书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay渲染器的大气效果、VRay特效制作、VRay卡通效果、VRay静物表现、VRay工业产品设计、VRay室内效果图表现、VRay室外建
本书共分8章,主要内容包括网络基础知识,网页制作软件FrontPage 2000的使用,多媒体技术,图像处理软件Photoshop的使用方法,微型计算机组装与维护,数码办公设备的应用,常用工具软件的使用,计算机信息安全等...
本书主要讲述了VRay渲染器在工装效果图制作中的渲染方法和技巧。本书通过对不同风格、种类的工装案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中包含了健身房、会议室、展厅、茶馆、中空大厅、酒店大堂等场景的渲染表现,并对大空间场景制作进行了独到的讲解。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染工装效果图的表现功底与水平,轻松制
本书是介绍综合使用Photoshop和Painter软件的经典之作。无论是在内容上,还是在章节的设计上,本书都堪称完美。全书通过真实的设计案例与创作过程介绍了如何用数字绘画工具来表现传统色彩,如何将Photoshop、Painter与数位板配合创作出理想的作品,全面提升数字艺术表现力。此外,作者还以自己的实际工作为基础,介绍了数字画室的硬件配置、压感笔的设置等,对实际工作具有很强的指导性。 本书章节之间的连贯性与渐进性为普通用户提供
本书是“Adobe 中国数字艺术教育及ACAA 中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe Illustrator CS2 软件,本书全面细致地介绍了Adobe Illustrator CS2 的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,图形的创建,对象组织,图形编辑,基本外观,滤镜应用,艺术效果外观,文字和图表的使用,自动化和文件的存储和输出等。 本书由行业资深人士,Adobe 专家
本书结合Photoshop的实际用途,全面介绍了Photoshop6.0的功能,内容涉及Photoshop基本操作,图片色彩和色调调整,选区制作,绘画与修饰,绘图与编辑,文本处理,图层、通道、滤镜运用,动作应用,网页图像与动画制作,图像输入与输出等。此外,在本书的最后,还给出了一些综合实例,以便用户参考。 ...
本书是一本专门介绍VRay渲染效果应用的学习用书。全书共分为10个部分,内容包括VRay的安装、GlobalIllumination、VRay渲染器的选项、VRay的灯光、VRay的材质、VRay的Displacement、HDRI、分布渲染以及5个精选的案例...
本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 本书附带一
本书对现代多媒体影视制作技术予以全景式扫描,从“大影视”的视角出发,整理出多媒体影视制作的基本框架。本书内容包括:基于计算机视频的多媒体影视制作、基于电视录像的多媒体影视制作、基于光盘录像的多媒体影视制作、基于家庭录像的多媒体影视制作、基于视听教育的多媒体影视制作以及多媒体影视制作主流软件技术等。本书内容实用,条理清晰,图文并茂,技术性与可操作性强,适合专业与业余影视制作人员、多媒体制作人员、电教人员以及影视爱好者阅读,也适合各类学校
本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术等内容。全书共分7章,第1章介绍多媒体技术概念、多媒体课件的制作环境和常用的多媒体浏览、播放工具;第2章以Sound Forge和Cool Edit为制作工具讲解声音的处理和编辑;第3章以Photoshop CS 8.02为制作工具讲解图形图像素材的加工与制作;第4章以Premiere 6.5为制作工具讲解视频素材的剪辑与制作;第 5章以Flash MX 2004为制作工具讲解动画素材的编辑与
简介 《dreamweaver cs3中文版实例教程》对编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例一软件功能解析一课堂练习一课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练使学生快速熟悉软件功能和网页设计思路;力求通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;力求通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、重点突出;在案例选取方面
Authorware是功能强大、容易学习的多媒体制作工具软件,特别适用于非专业程序人员开发多媒体软件。 本书以教与学的形式对Authorware 7.0多媒体软件进行了由浅入深的讲解,内容包括:多媒体开发基础知识、Authorware基础、显示图标、动画图标、声音与数字电影图标、媒体导入、交互图标、判断分支、框架图标和导航图标、计算图标、变量、函数、表达式和脚本语句的应用、库、模块和知识对象的应用等。全书提供了44个实例,每个实例均
本书作者scott kelby是photoshop user杂志的主编,曾撰写过多本photoshop方面的畅销书。他一直从事photoshop专业人员的培训工作,了解photoshop专业人员及数码摄影师共同关心的问题。本书就是针对这些问题而编写的一本实用教程,其内容组织独具匠心,书中没有介绍大套的理论,而是一些具体的方法和技巧,并针对每个问题详细地列出所有处理步骤和具体的设置参数。读者在阅读之后,就可以了解当今专业人员所使用的照片
本书全面介绍了rhino 3d这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从rhino 3d的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的必备手册,也是初学者的入门参考书...
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、高级建模、vray基础、3d材质及贴图、vray材质及贴图、效果图真实材质表现、3d默认的灯光、vray灯光表现、摄影机的应用、
本书共分15章。主要讲解了计算机图形图像的类型和计算机的色彩基础知识,详细介绍了PhotoshopCS3的基础知识和使用方法、IllustratorCS3的基础操作,还简单介绍了其他图形图像处理软件以及色彩管理与图像输入输出的基础知识等。每章在讲解工具和命令的同时穿插了很多案例,可以达到边学边练的效果。在每章后面都精心安排了实训和习题,这样可以使学生能够巩固并检验本章所学知识。为了方便学生学习,本书配有一张光盘,收录了书中操作实例所用
本书主要介绍photoshop的使用方法和技巧。 全书按照photoshop的8个主题,整理出经常使用的功能,通过226个实战练习对这些功能进行了细致地讲解。 无论是学习使用photoshop还是为了进行设计、绘画或图像处理,一定会经常遇到某个效果不知如何操作的困扰。日本设计师整理了photoshop最常用、最常困扰用户的功能集结成书,读者可以马上找到相关主题并应用,节省摸索时间,事半功倍。 本书适合photosh
本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...
本书全面系统地介绍了After Effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和
《MicrosoftExchangeServer2007技术大全》介绍了如何安装、配置和管理MicrosoftExchangeServer2007。《MicrosoftExchangeServer2007技术大全》分为7个部分,由浅入深、循序渐进地介绍了MicrosoftExchangeServer2007的7个方面的主题,包括:理解和规划;安装、配置、迁移和扩展;ExchangeServer2007的基本管理;Exchange服务器
本书全面介绍了html和css这两个标准,以及使用制作网页中常用的软件进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。本书分为6部分18章,内容包括html网页设计、美工与动画元素设计、css页面样式设计、css页面布局设计、javascript基础以及综合案例等。 全书遵循web标准,强调网页中“表现”与“内容”分离的思想,从规范的角度全面系统地介绍网页设计的制作方法与技巧。书中给出了大量详细的案例,并进行了详细的分析,便于读者理解。 本
本书由Adobe公司专家编写,以一个实战应用为开发背景,有针对性地逐项介绍了AIR的各种特性,包括与剪贴板交互,在操作系统与AIR之间实现拖放,读写SQLite数据库,与文件系统交互,定制应用外观等等。此外,书中还深入探讨了AIR应用的测试、部署和安全性等问题。 本书适合各层次Web开发人员阅读...
本书由17章构成,详细介绍了网页制作的基础知识和使用dreamweaver cs3进行网页设计的方法和技巧,内容包括站点的创建、管理和维护,在网页中使用文本、图像、多媒体和超级链接,运用表格、框架、模板和库、div+css等技术对网页进行布局,使用源代码、行为和spry构件完善网页,使用ap元素和时间轴制作动画,开发asp应用程序的基础及应用等。 本书遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编排,内容全面,重点突出,实例丰富,步骤清晰,
本书从最基本的Photoshop CS4的安装和使用方法开始讲起,到选择、绘画与图像修饰、颜色调整、路径、文字、滤镜和外挂滤镜、Web和动画、3D等实用功能,再到图层、蒙版和通道等软件核心功能,讲解了Photoshop CS4的各 罟δ芎褪褂眉记伞...
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds max的默
本书系统地介绍了3ds max 2010中文版的基本功能及用3ds max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和
本书由adobe公司的专家编写,是adobe flash cs5软件的官方指定培训教材。 全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了adobe flash cs5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制flash内容以及发布flash文档等内容,并
本书主要讲解如何用indesign进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。 全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1n
本书是“adobe中国教育认证计划及acaa教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握adobe after effects cs4软件,本书全面细致地介绍了adobe after effects cs4的各项功能。内容编排从数学视频基础知识讲起,再到after effects视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,通过丰富
《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》内容简介:Dreamweaver CS4是Adobe公司推出的一款网页设计的专业软件,其强大功能和易操作性令它成为同类开发软件中的佼佼者。《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》从网页设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Dreamweaver CS4在网页设计与制作方面的方法和技巧。《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》主要内容包括认识网页与Dr
本书以模块方式编写,通过不同的任务介绍flash cs3的基础知识和基本操作,包括flash的文档操作,动画制作和环境设置,图形的绘制与编辑,图形和文本的编辑,素材和元件的应用,简单动画制作,高级动画制作,动画编程,动画测试与发布等内容。本书完全按照“任务驱动”和“项目教学法”的设计思想组织教材内容,从案例入手,按照从感性认识上升到理性认识的过程介绍知识及技能,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地组织教学内容。 本书适合作为中等
本书全面系统地介绍了photoshop cs4的基本功能及其常用工具,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。 本书配套光盘中提供了相关案例的素材文件和最终效果文件,读者可以根据这些素材进行比对学习,在较短的时间内掌握photoshop cs4的操作方法。 本书适合photoshop初学者或
本书是《计算机图形学实用教程》的第2版,是黑龙江省省级精品课程配套教材。 全书由11章组成,内容主要包括绪论,交互式计算机图形处理系统,基本图形生成算法,自由曲线和曲面,图形变换与裁剪,实体几何造型基础,自然景物模拟与分形艺术,真实感图形显示,颜色科学基础及其应用,计算机动画、基于图像的三维重建等。 本书内容丰富,可作为本科生或研究生计算机图形学课程的教学用书或学生自学的参考书。本书还将为任课教师免费提供电子课件和书中部分算法
本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的压缩及常用的编码技术,多媒体计算机软硬件系统结构,实用的多媒体应用系统设计技术,多媒体信息的管理、展示及多媒体通信与分布式多媒体系统,以及结果验证了的多媒体实验部分。 本书内容难易适中,既涵盖了多媒体技术的基本知识,也介绍了多
本书由adobe公司编写,是adobe photoshop cs5软件的正规学习用书。 全书包括14课,涵盖了照片的校正、修饰和修复,选区的建立方法,图层、蒙版和通道的用法、文字设计、绘制矢量、图像合成、混合器画笔、处理3d图像以及生成和打印一致的颜色等内容。 本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合photoshop新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和photoshop cs5新增的功能。本书还适合各类培训
《maya三维动画制作基础教程》共分8章,其中第1章和第2章主要讲述了动画基础知识和maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了maya的材质技术和灯光渲染技术;第8章讲述了掌握动画形成的原理,介绍了maya动画操作界面,各种不同的动画制作技术,律表的相关知识与动画曲线编辑器的相关知识。 《maya三维动画制作基础教程》语言精炼、通俗易懂,采用了软件介绍与实例操作相结合的方式,为读
本书是《计算机图形图像处理photoshop cs中文版(第2版)》的配套教材,内容以操作为主,重点培养学生的实际动手能力。全书共分11章,包括选择工具箱的使用,路径和矢量图形,文本的输入与编辑,图层、通道和蒙版的概念及应用方法,图像的基本编辑和处理,图像颜色的调整方法,滤镜及常用特殊效果的制作等部分的上机操作。本书给出了每个练习目的、练习内容、操作步骤和练习总结,使学生能够明确每个练习需要掌握的知识点和操作方法。 本书可以作
coreldraw是功能强大的平面设计软件,它在平面广告设计、装潢设计、企业形象策划、工业设计、产品包装造型设计、网页设计、室内外建筑效果图绘制及印刷排版等各个领域都被广泛地应用。 本书结合大量的典型实例,全面介绍了coreldraw x3的基本操作方法和应用技巧,包括coreldraw x3界面简介,图形图像基本概念,图形文件的基本操作,页面的设置,图形绘制与编辑工具的应用,图形的填充及轮廓工具的应用,【文本】工具的应用
photoshop和illustrator是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 《边做边学—photoshop+illustrator综合实训教程》根据中等职业学校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用photoshop和illustrator完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启
本书全面系统地介绍了photoshop cs4的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识photoshop cs4、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用、综合实训案例等内容。 本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,
photoshop和coreldraw均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书根据本科院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用photoshop和coreldraw来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 本书适合作为本科院校“
本书全面系统地介绍了dreamweaver cs4的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识dreamweaver cs4、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层、css样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、asp和综合实训案例等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后
本书全面系统地介绍了flash cs4的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括flash cs4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与操作修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布以及综合实训案例等内容。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例的制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功
本书全面系统地介绍了premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识premiere pro cs4,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像、透明与叠加技术,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合实训案例等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能以
宋瑞祥 著
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