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本书结合作者多年的实践教学经验编写而成,结构严谨,讲解细致,以CINEMA 4D的“基础知识+实例”为主线,既向读者介绍理论和基础运用,又通过比较详细的实例讲解使读者掌握实际的操作技术。全书内容包括:初识C4D、界面与操作、生成器等...
本书共8章,内容包括:AutoCAD 2014入门、房屋建筑室内装饰装修制图标准解析、AutoCAD 2014基础绘图、室内空间小户型施工图绘制、三居室室内施工图绘制、别墅住宅室内施工图绘制等...
本书以ARM9为基础,详细介绍以S3C2410器件为核心组成的嵌入式系统的硬件电路的原理与开发方法。主要内容包括:嵌入式系统的基本概念与开发流程,ARM微处理器与嵌入式系统硬件电路的原理,存储映射及嵌人式软件开发技术,ARM指令、程序设计以及开发工具的使用方法,Linux基础知识,BootLoader的原理,ViVi与U-Boot的移植与使用,Linux 2.4和2.6内核移植,Busybox工具以及根文件系统制作的方法,设备驱动程序
《Max/MSP/Jitter交互声音与影像创作教程》是为新媒体艺术学习者编写的创作实践类教程,旨在通过简明的语言与丰富的实践案例,帮助读者理解、掌握运用Max平台进行新媒体艺术创作的规律,为新媒体艺术创作实践提供启发。本教程共分为程序篇、声音篇与图像篇三个篇章,除基础教学以外,每个篇章都包含数节实践课,带领读者逐步搭建具有一定规模的程序,促进从学习到实践的转化效率。Max编程环境发展至今,已具备极强的开放性与使用自由度,且涉及诸
本书共分十一章,内容包括:AutoCAD2016入门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建三维模型、图形输出、综合案例等...
本书通过示例引导教学,循序渐进地讲解了网页制作的方法与技巧,共分为11章,内容主要包括: Flash CC入门基础知识,使用Flash CC绘图工具,编辑图形对象,使用Flash文本对象,使用Flash元件、实例和库, 使用图片、声音和视频,使用时间轴、帧和图层,制作Flash动画,使用ActionScript添加,使用Flash组件快速创建动画,优化和发布Flash动画。 本书内容丰富,操作方法简单易学,不仅可以作为高职院校动画
《Auto CAD工程制图案例教程》先介绍AutoCAD中基本绘图命令、基本修改命令和尺寸标注,又用详尽的实例介绍了用AutoCAD软件绘制平面零件轮廓、正等轴测图、零件图和装配图的过程。作者根据大学生学习知识的过程筛选工程实例,案例直观、典型、实用,学生上手快。《Auto CAD工程制图案例教程》可作为机械类和近机类本科教材,也可作为自学AutoCAD的教程...
全书共11章,着重介绍Visual Basic.NET编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。主要内容有:第1章—Visual Basic程序设计概述 ;第2章—数据类型、运算符和函数;第3章—程序的控制结构及应用;第4章—数组及应用;第5章—常用控件;第6章—过程与函数;第7章—菜单与界面设计;第8章—自定义类与对象的使用;第9章—图形图像;第10章—文件操作;第
本书共分为六个项目, 主要内容包括: 互联网+计算机文化、互联网+Internet应用、互联网+Windows 7操作系统、互联网+文字处理Word 2010、互联网+电子表格Excel 2010、互联网+演示文稿PowerPoint 2010...
本书纳入目前在环境艺术设计和建筑装饰设计中最为常用的软件3dsMax。教材采用的版本是最新的2012版, 每一部分都引以大量具体实例进行讲解, 为环境艺术设计和建筑装饰设计领域的初学者提供快速掌握3ds max软件的捷径...
本书介绍了3ds Max 2014的各项重要功能,讲解了3ds Max的基本操作、建模方法、材质的制作和灯光渲染、V-Ray高级渲染器的相关知识,讲解了游戏机遥控手柄、自行车模型、CG角色模型、室外效果图的制作案例...
《信息技术基础立体化教程/高等职业教育“十三五”规划教材》针对高等职业院校公共基础课的改革目标编写,以介绍计算思维、新信息技术和计算机基础知识与基本操作为主,内容安排上着重强调新颖性和实践性,主要包括计算基础、新技术概述、Windows 7操作系统、文字处理软件Word 2010的应用、电子表格处理软件Excel 2010的应用、演示文稿制作软件PowerPoint 2010的应用、计算机网络与Internet应用、信息安全。
《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya动画的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya动画特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书...
《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya特效的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各
内容提要本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。靠前章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。第4章,主要通过APP的应用实战来向用
本书共分5个模块, 内容包括: 室内设计制图规范、AutoCAD2014基础绘图与编辑、AutoCAD家具图块绘制、室内设计施工图套图案例、施工图套图经典实训...
本书依据教育部《高职高专教育计算机公共基础课程教学基本要求》编写而成,重点突出办公应用能力、科学精神与人文素养的培养;结合职业教育公共课程改革,强化服务岗位技能,以知识够用为度;对办公应用职业能力进行分析,采用行动导向方法对知识进行重构,在情境中通过完成相关任务实现“做中学、学中做”;强调实践能力的同时,在拓展知识中照顾了学生参加等级考试的需求,同时参考《全国计算机等级考试大纲》选用了中文Windows 7操作系统、Office 20
本书介绍了羊毛衫产品的分类、羊毛衫生产工艺流程及羊毛衫的生产设备;讲解了羊毛衫产品的组织、配色、款式、工艺及制版计;阐述了羊毛衫产品CAD设计基础,讲解利用通用软件进行羊毛衫款式、配色等方面的设计;讲解利用羊毛衫工艺辅助设计软件进行羊毛衫工艺设计的方法和过程;介绍羊毛衫花型制版系统,详细讲解羊毛衫花型程序的制作;并对羊毛衫产品的成衣整理等进行了介绍。在教材中配有与理论知识相对应的实训项目,以提高学生的独立思考能力和实践动手能力。本书可
本书全面、详细地讲解了Adobe Photoshop CS6的各项功能,分别介绍了Adobe Photoshop CS6入门、选择区域的创建与编辑、图层应用、图像的编辑与修饰、路径与形状工具、滤镜特效及综合实例——企业VI设计、网店美工、广告设计。其中包括图层、路径、通道、蒙版、滤镜、文本、3D等重点和难点内容...
本书由多位教学经验丰富的教师编写而成,在编写过程中注意软件基础知识与案例操作相结合,内容编排遵循教学规律,层次分明、内容翔实、实践性强、知识体系新,突出实用性、案例性的特点,让学生更能灵活快捷地应用软件进行电气工程制图,更好地为实际工作服务。本书全面介绍了AutoCAD 2014在电气工程制图中的基本功能和使用方法,包括电气制图基本知识、AutoCAD 2014基本操作、绘制平面图形、二维图形编辑、文字与尺寸标注、绘制电动机控制系统接
本书以零基础讲解为宗旨,以图文并茂、理论与实战相结合的方式引导读者深入学习。本书涵盖了Photoshop CC常用的各个功能,深入浅出地讲解使用Photoshop CC处理图片的各项技术及实战技能;书中的实例针对性强,以便读者在学习软件技法的同时能够快速掌握每个知识点,为日后应用于工作打好基础;通过理论知识、实战、提示等内容,指导读者提高技能...
刘争争
梁实秋
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(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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