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本书以高可用服务架构为主题, 侧重于讲解高可用架构设计的核心要点: 可伸缩和可扩展, 从应用层、数据库、缓存、消息队列、大数据查询系统、分布式定时任务调度系统、微服务等层面详细讲解如何设计可伸缩、可扩展的框架, 并给出在各个领域解决特定问题的方法论和实践总结...
成为自己创造的游戏世界中的造物主吧!Unity是一款可以免费制作出3D/2D游戏的工具。Unity个人免费版与需要付费的Pro版在功能上几乎没有差别。我们还可以使用Unity免费版发行自己制作的游戏应用程序,并进行销售。“虽然会编程,但是没有3D经验”、“虽然会3D建模,但是编程方面很糟糕”、“虽然很想自己制作游戏,但无奈只做过平面设计”、“虽然没什么相关经验,但就是对游戏情有独钟”、“虽然已经安装了Unity,但不知道该做什么好”等
Spring框架是为了降低解决企业系统开发的复杂度而产生的,掌握并学会使用Spring框架进行项目开发,是Java开发人员推荐技能之一,本书从企业应用开发的角度出发,深入浅出地讲解了Spring 5的新特性和Spring集成开发技术。全书共19章,章~第3章主要讲解如何搭建Spring开发环境以及Spring IoC和AOP容器的原理及代码分析。第4章和第5章概述Spring 5和Java 8的新特性。第6章和第7章讲解Spring
本书的目标是通过Scratch为读者讲解计算机科学(ComputerScience,CS)的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的15个案例。本书在整体上分成两个部分,靠前部分包含两个章节,分别讲解了Scratch的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是CS基础知识,其中第三章很为重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内
本书详细阐述了与Kotlin开发相关的基本解决方案,主要包括俄罗斯方块游戏、设计并实现Messenger后端应用程序、在数据库中存储信息、Android App的安全和部署、Place Reviewer后台应用程序、Place Reviewer前端设计等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
本书分为两部分,部分从每个程序员需要了解的基本概念展开,第二部分重点介绍不同的编程范例和一些更不错的编程技术。本书大概是两个学期的课程,是高等院校计算机科学初学者的完美教学参考书。·学习基本概念,包括变量、表达式、语句、函数、条件、递归和循环。·了解常用的基本数据结构和很有用的算法。·深入研究面向对象的编程,并学习如何构建自己的类型和方法来扩展语言。·使用语法和正则表达式分析文本内容。·探索函数式编程如何帮助你使代码更简单、更具表现力
很大程度涵盖全部考试目标: ◆ 安全与风险管理 ◆ 资产安全 ◆ 安全架构和工程 ◆ 通信与网络安全 ◆ 身份和访问管理 ◆ 安全评估与测试 ◆ 安全运营 ◆ 软件开发安...
Kotlin是一种新型语言且具有较好的稳定性,并可在所有Android设备上运行,同时还解决了Java无法处理的许多问题。Kotlin为Android开发平台引入了许多已被证实的编程概念,使得开发过程变得更加轻松,并可生成更具安全性、表现力和简洁的代码。同时,也希望读者具备开阔的头脑,以及对新技术的渴望之心,这对程序设计学习来说十分有益。 针对于此,本书精心挑选了与Kotlin语言相关的进阶开发实例,涉及构建和运行应用程序、屏幕、连接
无论是网页的前端还是移动App的前端都离不开HTML+CSS+JavaScript,而学习这3门技术的基本要求就是多动手操作和多练习页面实例。本书通过实例的方式讲解前端基础,旨在帮助读者从一位网页开发初学者跃升为真正的前端开发人员。 本书分为30章,内容包括网页前端开发和移动端开发的一些推荐知识,涵盖常用的表单、图片、按钮、链接、背景、动画、布局、3D、移动开发、触屏开发等技术,涉及HTML、HTML 5、CSS 2、CSS 3、Ja
作为核心的Web开发平台,ASP.NET Core可利用其极具扩展能力的请求处理管道,来支撑目前常用的开发模型,如MVC、GRPC、SingalR和Orlean等。不论从事哪种类型的Web开发,针对底层管道的了解都是必需的。如对底层框架具有足够的了解,甚至可以在ASP.NET Core平台上构建自己的Web编程模型。《ASP.NET Core 3框架揭秘》不拘泥于某种Web编程模型,而是直接从HTTP请求处理流程的视角对ASP.
图书内容 ●很重要的并发抽象 ●采用代理编程模型 ●实现实时事件流处理 ●执行无边界异步操作 ●适用于所有平台的很好并发实践和模...
Scratch是目前热门的儿童编程学习软件,自诞生之日起就受到靠前外编程学习者、游戏创作者、青少年创客、相关培训教育人员的欢迎。该套卡是Scratch软件3.0版,使用卡片的方式,一卡一例进行Scratch项目编程实践教育,具有非常不错性、新颖性、易用性。该套卡包括十个部分,分别为你的名字动画、角色动画、追逐游戏、编写乐曲、创作故事、反弹球游戏、一起舞蹈、跳跃游戏、虚拟宠物、接物游戏等。用通俗、简单的方式讲解Scratch使用...
《MEAN全栈开发(第2版) 使用Mongo、Express、Angular和Node》将指导你使用MEAN技术栈开发Web应用程序。本书秉承实用的原则,*开始的几章将引导你使用Express和Node搭建一个静态网站。之后以这个静态网站为基础,整合MongoDB数据库,构建 API 并增加身份验证功能。随着学习的深入,你将掌握关于创建动态、响应式以及数据驱动的Web应用程序的大量专业知识。...
《Head First PMP(第三版)》以生动有趣而不乏味的方式全面涵盖了《PMBOK指南》的原则。这本书采用独特的方式帮助你为资格认证考试做好充分准备,不仅仅回答具体的问题,更着重于从全局考虑项目管理。通过结合具体的上下文讨论各个项目管理概念,你将能够理解、记住并灵活应用这些概念,而不只是应对考试,还将充分运用于工作中。正是基于这个原因,很多人仅凭《Head First PMP(第三版)》就顺利通过了PMP考试...
《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》是一本非常实用的指导手册,它几乎包含了 Android Studio 所有的实用功能和操作技巧,适合放在你的电脑旁经常翻阅。本书以通俗易懂的语言描述工具的使用技巧,并且每个操作都有实例演示,让读者感觉是在跟一个有经验的人聊天。本书以近 1500 张图片详细描述 Android Studio 的使用,是真正的图文并茂。本书以解决问题为目的,讲述如何使用工具来解决实际问题。本书
本书的作者是几位在中国信息通信研究院泰尔终端实验室工作多年的智能终端科研和测试专家,智能终端的关键技术、重要的测试领域和测试项目有哪些?测试依据什么标准?智能终端申请认证的方式和流程?智能终端的未来发展趋势是什么?这些都是作者在平时工作中思考和遇到的问题。本书是这些思考过程中的学习和总结。...
Unity新搭载uGUI系统详解,日本资深作家岩井雅幸手把手教你设计用户接口。图文对照,参数详解,示例源代码可直接应用于实践中,真正接地气的Unity完全教程,新手常备之开发手册! 本书针对Unity搭载新系统uGUI精讲,理论知识结合UI实战,帮助开发者全面了解Unity新特性,轻松掌握用户接口设计关键技巧。内容涵盖Unity概览、UI构成、基本UI元素、交互UI元素、自动布局、制作UI的实践、本地插件、UI 制作中使用的资源、工具
网络开发视频大讲堂丛书系清华社视频大讲堂重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: 4个品种荣获全行业畅销品种 1个品种荣获2012年清华大学出版社专业热销书一等奖 绝大多数品种在计算机零售图书排行榜同品种排行中名列前茅 截至目前该大系累计销售超过55万册 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书热销
CorelDRAW Graphics Suite X8是图形业的先驱,是图形工具的完整集合,可以帮助设计人员、艺术家和专业技术人员提高创造想象能力。这个套件合并了用于图形、页面布局、排印、照片编辑和其他设计任务的大量工具集,使图形专业人士和志向远大的设计人员能把其所思所想转变为不可思议的杰出设计。新的CorelDRAW Graphics Suite X8注重效率,对Windows 10提供无与伦比的支持和与*硬件的兼容性,把工作流变得
占据软件系统生命周期绝大部分时间的是使用阶段,而非设计或实现阶段。那么,为什么传统观点还要坚持认为软件工程师应该首要关注大规模计算系统的设计和开发呢?在这本论文和文章合集中,Google的SRE(Site Reliability Engineering)团队的关键成员解释了他们对于整个软件系统生命周期的贡献如何以及为何能够帮助Google成功地构建、部署、监控和运维一些世界上现存最大的软件系统。你可以学习到Google工程师在提高系统
广泛采用的模拟电路设计教材(第2版)模拟CMOS集成电路设计提供了模拟CMOS集成电路分析与设计的新视角。这本教材既强调基本原理,也强调对现代模拟电路设计至关重要的新范式。拉扎维教授用清晰而又直观的语言让读者逐渐理解模拟和混合信号集成电路中的重要概念。拉扎维教授编著的这本教材提供了许多新的内容来增强读者的学习体验:? 鳍式晶体管;? 增加了一章来讨论低压纳米CMOS电路设计;? 增加了边栏突出纳米CMOS电路设计的重要知识点;? 基于
网络开发视频大讲堂丛书系清华社视频大讲堂重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: 4个品种荣获全行业热销品种 1个品种荣获2012年清华大学出版社专业热销书一等奖 绝大多数品种在计算机零售图书排行榜同品种排行中名列前茅 截至目前该大系累计销售超过55万册 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书热销的品牌之一 网络开发视频大讲堂系列作为清华社视频大讲堂大系的子系列之一,继承和创
本书基于获得巨大成功的书籍《3G演进——HSPA与LTE》,新版对LTE的关键技术和LTE标准做了全面的介绍,并对各种LTE技术详细解释其方法和采纳理由。本书清晰地阐明了各种LTE关键技术,并深入地解释了各种特定的LTE解决方案,有助于读者理解在移动宽带产品和系统中如何实现和部署LTE...
1. 采用适合孩子学习的商用编程语言。 2. 符合孩子的认知规律和认知特点。 3. 以项目驱动的形式组织知识。...
即便是一位希望从事Web 前端开发工作的新手,考虑到Angular 框架陡峭的学习曲线,也不要担心,《Angular 5 高级编程(第2版)》由易到难的循序渐进式风格可以极大地降低学习Angular 框架的门槛,降低学习痛苦指数。而对于经验丰富的前端老兵,尽管具有Angular 框架使用经验,《Angular 5 高级编程(第2版)》书也值得推荐,因为内容已经升级到Angular 5,能助你快速将项目升级到Angular 框架的新版,
清华经典it红皮书 microsoft mvp、30年开发经验作者bruce全新作品 帮你快速掌握visual studio的新变化 源代码免费下载 ...
本书全面细致地讲解CocoaTouch的基础知识,深入解读并剖析在开发iPhone及iPad应用时可能遇到的各种问题,并揭示如何高效地使用Objective-C和Xcode顺利完成iPhone及iPad应用开发之旅。主要内容有:学习Objective-C语言的细节以及面向对象程序设计理念。理解Xcode工程的结构和生命周期的各个阶段。了解Cocoa的关键概念,例如,类之间的联系、接收事件以及模型-视图-控制器架构。学会管理、绘制、组合
作为一款优秀的javascript框架,jquery具有表达能力强、支持一次处理多个元素、能解决不同浏览器的兼容性问题等诸多优点,从而受到广大web开发人员的追捧。本书是一本全面的jquery手册,详尽介绍了jquery库、jquery ui和jquery mobile,能帮助具备一定web开发基础知识的读者精通jquery。 本书主要内容 html、css和javascript基础知识的简单介绍。 jquery库的使用、元素选择、
本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏的方法...
本书详细阐述了与Tableau 2019.x相关的基本解决方案, 主要包括Tableau数据操控、Tableau数据提取、Tableau Desktop高级计算、Tableau桌面高级过滤机制、创建仪表板、利用Tableau讲述故事、Tableau可视化、Tableau高级可视化、Tableau大数据应用、Tableau预测分析、Tableau高级预测分析、部署TableauServer、Tableau故障诊断、利用Tableau P
本书在概述我国标准化工作和我国IT领域标准制定工作程序以及国内外IT领域标准化技术组织的基础上,着重介绍了信息技术领域标准化工作的国内外最新进展情况,汇集了信息技术领域已制定和近期正在制定的最新国内国际标准、相关的法律法规文件及国际专利政策和标准中吸纳专利的统计资料...
学完Scratch就学C++吧!《从Scratch到C++轻松学》是专门为学过Scratch编程的青少年编写的C++编程入门教材,采用双语(Scratch语言和C++语言)教学的方式讲授编程知识,以解决问题为导向,培养青少年的编程思维。本书分为:程序设计基础、数据结构和算法、趣味数学探秘,以及神奇的分形图四个部分,采用青少年喜闻乐见的趣味案例进行教学,指导青少年从Scratch编程顺利过渡到C++编程,带领青少年进入更为广阔的编程世界
本书详细阐述了与OpenGL相关的基本解决方案,主要包括渲染技术、混合管线、性能、传输、调试和性能分析、软件设计等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
本书系统地介绍了Xilinx新一代集成开发环境Vivado 2018的设计方法、设计流程和具体实现。全书共11章,内容包括Xilinx新一代UltraScale结构、Vivado集成设计环境导论、Vivado工程模式基本设计实现、Vivado非工程模式基本设计实现、创建和封装用户IP核流程、Vivado不错约束原理及实现、Vivado调试工具原理及实现、Vivado部分可重配置原理及实现、Vivado HLS原理详解、Vivado H
金融风险威胁金融机构生存,关顾社会秩序。FRM(Finan Risk Manager)由(Global Association of Risk Professionals ,简称GARP)开发,是针对金融风险建模与管理的世界很好考试,共有两级。丛书共三册,前两册紧密围绕FRM一二级考纲,很后一测,讲解FRM考试超纲内容。内容跨度大,由浅及深,从MATLAB编程入门和数据可视化开始,到金融产品建模,到市场、信用风险,到大数据和人工智能。
本书针对目前高速发展的Flutter跨平台移动开发技术方案,从零开始深入讲解其中涉及的技术点,内容全面详细。本书共分18章,章至第4章主要介绍Flutter入门基础知识,第5章至第7章主要介绍Flutter核心组件和布局相关组件,第8章至5章主要介绍Flutter进阶知识,6章至8章主要介绍Flutter扩展及实战相关内容。本书适合具有一定编程经验的学生、开发者阅读,也适合乐于尝试新技术、渴望不断提升自我的读者参考、学习...
本书是钉钉官方技术团队聚力编写的钉钉小程序开发教程,内容权威、全面、系统。众所周知,数字化转型已经成为全球企业的重要战略,越来越多的企业已认同数字化转型是大势所趋。本书为数字化转型落地提供了可行的技术支撑。利用钉钉小程序开发的应用,被汇聚在应用市场中,可以服务于个人和企业,更好地帮助企业进行数字化转型。 本书从钉钉小程序的技术原理出发,细致且全面地对钉钉小程序的开发内容进行介绍,由浅入深地引领开发者了解钉钉小程序的开发工具、组件、J
本书设计了不同的卡通人物,通过情景式的对话,在编程教室与老师一边聊天一边完成10种游戏。将编程知识轻松愉快地融入学习之中。10个项目循序渐进、由易到难,安排合理...
《Spring 5不错编程(第5版)》涵盖核心的Spring 及其与其他靠前的Java 技术(比如Hibernate、JPA 2、Tiles、Thymeleaf 和WebSocket)的集成。重点介绍如何使用Java 配置类、lambda 表达式、Spring Boot 以及反应式编程。同时,将与企业级应用程序开发人员分享一些见解和实际经验,包括远程处理、事务、Web 和表示层,等等。 通过《Spring 5不错编程(第5版)》,你可
本书首先介绍Flutter框架和Dart的基础知识,读者将学习如何设置开发环境来开始您的Flutter项目,指导读者设计应用程序的用户界面和用户输入功能。随着学习进度的深入,读者将探索navigator小部件来管理您的应用程序路由,并了解如何添加屏幕之间的转换,将着手开发自己的插件,并了解如何构造良好的插件代码。本书将帮助您显示来自Flutter应用程序的地图,添加标记和交互,并使用谷歌Places API。不仅可以通过添加测试来创建
《反应式编程实战 使用RxJava 2.x开发Android应用》首先引导读者以反应的方式考虑编程和数据。本书详细介绍了Android中RxJava的核心模式,并解释了视图模型。然后探讨了备受追捧的应用功能,例如聊天客户端和巧妙的转换。很后,读者将了解与函数式反应式编程(FRP)思维紧密结合的高层设计关注点、架构方法和框架。 主要内容 ●反应式编程简介 ●简单的线程管理 ●提高UI反应能力 ●异步思维方式 ●构建一个有效的聊天客户...
本书内容包括:·数字、字符串、代码块和positional。·文件、目录和输入/输出。·关联、子例程、类和角色。·junction和set。·正则表达式和内置文法。·并发特性:promise、supply和channel。·控制外部程序和其他不错特性...
本书重点阐述了Python Web开发框架Django在企业开发中的应用,从Web基础知识的铺垫,到Django框架的基本使用,以及与Web相关的各种功能组件的使用,都进行了全面的讲解,再配合项目实战,让读者全面学习并掌握Django框架各个方面的细节操作,并能在第一时间上手企业项目开发。本书适合编程新手、有一定经验的开发人员以及资深开发人员使用。对于编程新手来说,这是一本不可多得的教程,深入浅出的讲解能让你以最快的速度了解并上手Dj
本书内容包括: Apache Spark流处理的基本原理、流处理模型、流处理架构、流处理引擎Apache Spark、Spark分布式处理模型、Spark弹性模型、Structured Streaming概述等共30章...
本书从Apache Flink的缘起开始,由浅入深,理论结合实践,多方面地介绍Apache Flink这一处理海量数据集的高性能工具。本书围绕部署、流处理、批处理、Table API和SQL四大模块进行讲解,并详细说明Apache Flink的每个特性的实际业务背景,使读者不仅能编写可运行的Apache Flink程序代码,还能深刻理解并正确地将其运用到合适的生产业务环境中。虽然本书是以Apache Flink技术框架来讲解流计算技术
这是一本实用的Laravel 技术指南,第2 版接近涵盖Laravel 5.8 版本的内容。本书对Laravel 框架进行了系统的介绍,包括Laravel 的背景,Laravel开发环境的搭建,路由与控制器,Blade 模板,数据库和Eloquent,前端组件,收集和处理用户数据,Artisan 和Tinker,用户认证和授权,请求、响应和中间件,容器,测试等知识。通过阅读本书,读者可以比较全面地学习并掌握Laravel 开发的相关理
全书围绕Alink(阿里在Flink基础上做的开源版本)的展开,以实例为主阐述Alink的使用。 ?以机器学习的知识架构将各个章节串联起来,每个章节配合实例,用户更容易理解和入手尝试。 ?数据会采用读者能免费下载的数据集,在加上Alink本身是开源的、免费的。用户试用起来没有成本。 ?实例实现的源代码,准备放在Alink开源git上,大家容易看到,可以直接下载,代码旁边会有实体书的介绍 ?以机器学习的知识架构将各个章节串联起来,每个章
全书共分为8 章,分别是Django 源码的前置知识、 Django 命令原理解析、Django 内置的ORM框架、Django 内置的模板系统、解读Django 核心模块的源码、Django 的视图层、Django 的中间件原理和解读Django 中的辅助代码。本书展示了剖析Django 框架的完整过程,这种剖析方式同样适用于其他框架,如Flask、Ansible 和Scrapy 等...
本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家...
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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