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施博咨讯编著的《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》是一本由资深网站开发人员和动画设计专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,有针对性地帮助有志于从事flash网站动画制作的读者迅速掌握各种设计技巧,适应实际工作的需要。 《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》共分为11章,第1~2章介绍网站项目的策划和开发基础,包括网站项目策划、实施、后期推广等
premiere pro cs4是premiere pr0软件的最新版本,作为高效的视频生产全程解决方案,它拥有广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,精确的音频控制,高效的无带化流程及元数据流程,以及与adobe软件的空前协调性。无论是专业的节目制作人员还是视频制作的爱好者,都可以使用premiere pro cs4制作出满意的视频。 本书内容:全书共分为9章,内容分别为adobe premiere pro cs4轻松入门
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版coreldraw x4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了coreldraw x4的强大功能。 本书内容:全书由12章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版coreidraw x4的具体应用。详细讲解coreldraw x4的应用领域与新增功
黎文锋、朱希伟编著的《新编中文版PremiereProCS6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握非线性编辑软件PremiereProCS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版PremiereProCS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。《新编中文版PremiereProCS6
本系列丛书聚焦于近几年来图书馆学情报学的热点研究主题,包括知识服务的现在与未来、学科服务进展与创新、微博与信息传播、电子政务研究和电子商务研究与实践进展, 从基础理论、 技术平台建设、实务和案例等多个角度来组织内容。资料翔实,汇集了多位学科专家的最新研究成果和智慧,观点新
白立明、杨恒东、朱希伟编著的《新编中文版solidworks2012标准教 程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握三维机械设计软件solidworks2012的使用方法和技巧而编写的标 准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知 识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版solidworks2012的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版solid
史艳艳编著的《新编中文版moldflow2012标准教程(附光盘全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》是专为想在较短时间内学习并掌握数控加工与模流分析软件moldflow 2012的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并
国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)把教育信息化纳入国家信息化发展整体战略,超前部署教育信息网络。其中第十九章“加快教育信息化进程”中明确指出“加强优质教育资源开发与应用”。对于教育资源的建设和应用,从国家教育改革和发展的战略高度提出了明确的要求。为提高教师应用信息技术水平,更新教学观念,改进教学方法,提高教学效果,充分发挥一线教师的主观能动性,提高教学资源的质量和数量,编写了这本Flash课件制作教程。 《
本书共分为五部分内容:第一章是对于影视动画衍生产品设计的概述,对于当下影视动画衍生产品的概念及范畴、风格与分类以及市场现状向读者进行简单介绍。第二章介绍如何进行影视动漫原创角色品牌的调研与策划。第三章是编者根据多年教学经验,结合教学成果,以案例制作的方式呈现给读者,使读者明确一个详细的影视动画衍生品设计的整体制作步骤和过程。第四章是不同类型的动漫衍生品的制作工艺方法介绍。第五章向大家展示和介绍优秀的动漫角色产品应用案例。在每一章开始的
全书共分为9章,着重介绍了EDIUS Pro 7应用入门;采集和编辑影视素材;应用EDIUS Pro 7的特效;音频编辑、录制和音效处理;EDIUS进阶技术的应用;字幕的创建、编辑与设计;EDIUS的渲染与输出;9个工程设计上机实训等知识。最后通过综合设计—企鹅世界录影专辑介绍了使用EDIUS Pro 7编辑影片的方法与技巧...
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式介绍影视编辑软件EDIUS6的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版EDIUS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为11章,着重介绍了EDIUS 6的窗口布局和基本操作、搜集与管理素材、在时间线上编辑素材、视频布局的使用
《计算机应用基础实验windows 7+office 2010/“十二五”全国计算机专业课程规划教材》依据教育部意见编写,参照大学计算机基础课程目标,结合计算机技术发展和应用实际,以计算机应用基础为主要内容,以在大学生中普及计算机文化为目的。 《计算机应用基础实验windows 7+office 2010/“十二五”全国计算机专业课程规划教材》适用范围: 《计算机应用基础实验windows 7+office 2010/“十二五
《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版EDIUS 7标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握影视动画非线性编辑软件EDIUS7的使用方法和技巧而编写的标准教程。《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版EDIUS 7标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识
以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术...
全书共分为10章,着重介绍了Dreamweaver CC建网入门;使用表格与Div布局页面;添加与设置页面的内容;使用CSS规范页面外观与布局;创建链接与应用jQuery UI;应用行为与jQuery UI特效;设计表单与jQuery Mobile页面;ASP动态网站开发入门等知识。最后通过网站留言区项目设计和新闻公告系统项目设计两个综合范例介绍了使用Dreamweaver CC 2014结合ASP制作动态网页的方法与技巧...
全书共分为10章,着重介绍了Illustrator CC的基础知识;辅助功能;图形选择;基础绘图;图形填色及艺术效果处理;文本处理;编辑与管理图形;图表制作和为图形添加效果等知识。最后通过将位图图像转换为矢量画、方形图案、条形图案、陶瓷碗、特效立体字、图形组合字、变形艺术字、洗发水广告宣传单8个典型实例的制作过程,详细介绍了Illustrator CC的设计技巧...
由张建翔、周红亚、钟远波编著的《电子游戏设计概论(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)》主要内容:游戏设计概论是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的基础知识与主要特点。全书由11章组成:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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