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本书不涉及过多的枯燥理论,而是通过100个生动的典型案例引发读者的学习兴趣,为读者提供后期处理、艺术加工、创意设计等各种行之有效的方法和技巧,并详细地列出所有处珲步骤和具体的设置参数。同时,本书能够切实解决读者的实际需要,处理很多初学者最常遇到和最关心的问题,例如如何挽救拍摄失误的照片,如何为普通环境下拍摄的照片增色,如何为甲淡的照片添加各种特殊艺术效果,如何制作增加人气的网络照片,如何使照片中的人物变得更美丽等,都能存本书中找到满意
本书共分11章,内容涵盖了Photoshop CS4的工作区介绍和图像文件的基本操作,选区的操作,图像的基本编辑操作,绘制工具与图像修饰工具的使用等...
在设计商业网站时,设计师首先需要使用photoshop设计网页的整体效果图,‘并进行细节处理、背景图像处理以及网页图标设计等,再对其进行后期处理并将作品导出。但使用photoshop导出的网页只是半成品,真正实现网页的版面效果,还要使用dreamweaver进行排版。dreamweaver出色的排版功能可以完美地表现出网页的设计效果,从而完成网页的制作。最后,一个优秀的网站必然离不开动画。无论是动画lo90、banner或是网站宣传动
本书以理论知识、实例操作和课后练习相结合的编排顺序编写,融合长期平面设计教学的丰富经验,全面讲解了photoshopcs5的基础知识与操作技能。书中对图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入分析,对图像选取、图像色彩调整等基础技能进行了大量实例演示,从而帮助读者全方位学习photoshop知识...
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。本书以著名平面设计软件CorelDRAW为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在设计制作广告宣传册过程中所涉及的图形绘制的基本方法、对象的操作与控制、颜色的应用、文本的造型
本书是一本介绍如何利用3ds max和after effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括 “电视剧频道logo演绎”、《科普时间》栏目片头、《第一剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多
联合多位资深平面设计教育与培训专家精心编著.内容严格遵循corel认证培训大纲 精悴9大设计主题+24个上机实践+54套拓展案例+80道课后练习+2dd种创作素材 划分理论和案例两篇,将图层、滤镜等重难点融入插画、广告及包装等热门设计领域 针对不同行业特点给出相关背景知识和创作思路。力求使读者具备一定职业应用技...
影像设计行业日渐受到广泛的关注,同时也有更多读者遇到了学习的困惑。很多读者在学习aner effects图书后,技法应用很熟练,但作品依然有诸多瑕疵或问题。这是因为他们未能对整个项目有全面、准确的理解与把握。有鉴于此.我们推出了这本图书...
本书以最新的illustrator cs5版本为载体,将理论知识与实际运用相结合为读者进行讲解。全书在内容上分为两个部分,跨越理论知识和行业应用两大板块。第一部分为理论知识篇,从软件的基础知识和操作入手,按照逐渐深入的学习顺序,从易到难、循序渐进地对软件的功能进行讲解,从而让读者充分熟悉软件的各大功能。第二部分为行业应用篇,结合illustrator cs5软件在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作,让读者更进一步地加强自身
这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和cg技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,本书是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读本书就像与朋友面对面地交流,碰撞思想...
本书是一本coreldraw x5的平面广告设计案例教程,也是一本coreldraw商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。 本书紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,通过实物绘制、文字特效、插画设计、卡片设计、海报设计、报纸广告、杂志广告、dm单、画册设计、标志设计、户外广告、工业产品、书籍装帧、包装设计14章共108个商业案例,详细讲述了各类平面广告设计的创意思路、构图、用色等表现手法以及coreld
本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...
本书是“百例课堂丛书”中的一本,通过23课、共100个实例,全面讲解了Flash 8 的工作界面、库中元件的建立、控件的使用、各种面板的使用、与其他应用程序的关联以及如何应用Flash 8 制小游戏,物效动画、物资按钮、特效菜单、课件和公益广告等。 本书适合电脑初学者、美工人员、广告设计者及文教人员使用,也可作为认证考试的参考读物...
AutoCAD是由Autodesk公司开发的专业绘图软件,目前被广泛应用于各行业。最新推出的AutoCAD 2006中文版在功能上作了进一步的提升和完善。 本书主要介绍AutoCAD20006中文版的基础知识和操作方法。全书共分10章,内容包括概览AutoCAD 2006、绘制和修改图形、特性组织管理、图案填充、创建文字、尺寸标注、创建和编辑三维对象等内容。每章除讲解基础理论知识外,还根据知识点安排了9组典型实例。通过对本书的学习,
本书由国内一线平面设计专家倾数年优秀行业经验全力打造,将Photoshop软件的使用精髓和54个具有独特艺术风格的高水平作品的制作方略融汇于一本书中,不仅开拓了一种全新的学习思路,也为广大平面设计人士和爱好者指引了一条便捷高效的学习通途。 本书版式新颖、内容丰富、创作思路与技法应用并重。学完本书,读者不仅可以一步到位掌握Photoshop的应用技能,还可以具备相当水准的独立创作能力,用最短的时间完成从初学者到行业高手的飞
本书共分十章,介绍了Fireworks 8入门基础知识、图象绘制的基本方法、编辑图像的基本方法、文字使用的方法与技巧、元件和图层、虑镜和效果、HTML基础、动态效果设计、优化和导出图像,最后通过12个综合实例全面总结和具体应用前面的理论知识...
网页设计与网站开发的技术基础——HTML语言、最通用的界面设计软件——Dreamweaver,都是初学网页设计的读者必须了解的内容,只有在同时掌握代码编写技巧和界面设计方法的情况下,才能设计出界面美观、功能强大、浏览维护方便的网页。 有鉴于此,本书特别采用了HTML代码设计和Dreamweaver 8界面设计相对比的方式进行讲解,每个实例都采用HTML和Dreamweaver分别设计,以期使读者能在界面学习中了解代码
本书介绍Flash的基本知识和操作技巧,Flash 8的各种动画制作技巧以及在Flash动画中声音的应有;Flash 8中ActionScript的使用以及组件的使用基础;Flash 8动画的调试与发布;Flash的综合应用...
本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase 4的最新功能。本书以Cubase SX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲
本书系统讲解AutoCAD 2006中文版的设计基础和设计方法,并讲解了机械零件图、机械装配图、建筑平面图、建筑立面图这4个实际和具体的绘图实例...
本书精选了近年来较为流行的Flash动画设计案例,其中包括大量Flash在互联网、媒体广告、交互式游戏等方面的经典应用,如文字动画,鼠标动画,网页特效和网站片头动画等。作者以启发读者创意思维为目的,在精讲一个案例之后,安排了多个同类型但有一定难度的拓展实例,并仅提供制作提示,供读者深入练习。 本书百余个实例从各种角度挖掘Flash 8的强大功能,以生动、易懂、方便读者记忆的方式使枯燥的动画制作方法和变化多样的设计技巧,呈现于读者
本书囊括了Photoshop技巧与广告设计概念,包括底纹制作、产品造型、图像处理、房地产广告、包装设计、招贴广告等领域...
在利用3ds max软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就vray、lightscape和finalrender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。 本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的pdf的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件photoshop、pagemaker、indesign、coreldraw、freetland、illust
作者将多年制作、教学经验在本书进行了汇总,将maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。并且分模块细致的对命令及参数逐一进行讲解;再通过常规操作演示重点属性参数的差异;同时配合综合的操作实例系统地演示制作过程。便于maya软件使用者在创作过程的命令查询。书中采用的软件为maya 8.5版本。 本书共分为5大部分。第一部分以基础操作和界面介绍为主;同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等;便于读者掌握ma
本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类装饰品、灯具、常用家具、洁具的最优建模;第3章讲述了酒店门头的设计与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制
《多媒体网络艺术》从多媒体网站构建的方方面面来分析和讲解网页设计、网站建设的基本思路和方法,探讨多媒体网络艺术的未来发展趋势。作为设计者,只有了解多媒体艺术的功能、特征以及它与我们生活的密切联系等相关知识,才能创作出优秀的作品。《多媒体网络艺术》进行理论讲解的同时,结合实例重点介绍了常用设计软件的使用,并且通过大量的案例分析来探讨多媒体艺术的表现特征和设计思维方法。《多媒体网络艺术》详尽而系统地对多媒体艺术设计的理论和思维方法进行了介
本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...
本书旨在帮助您真正掌握使用3ds Max和VRay制作室内效果图的流程和技巧。书中剖析了多个来自实际项目的案例,由基础操作到高级设置,由模型的优化到渲染参数的选择,由浅入深地介绍了效果图制作中各个环节的技巧,并分析了操作时可能遇到的各种问题与解决方案,助您达到学以致用的目的。 在系统介绍效果图制作知识的基础上,本书采用了小实例与综合实例相结合的演练模式,无论是建模、布光、赋材质还是渲染,均提供了充分的练习素材,助您快速巩固所学。
本书是光照模拟和可视化设计系统——“渲染巨匠”Lightscape的最新版本3.2的使用指南。全书分三部分、17章构成,详细讲述Lightscape的使用方法和应用技巧,并对相关的光学、美学、摄影等知识也进行了介绍。本书第一部分“Lightscape入门”(第一至第三章)主要讲述Lightscape的技术基础、操作流程和用户界面。第二部分“Lightscape循序渐进”(第四至第十章)通过八个例子讲述从准备阶段、解决阶段到输出阶段的操
本书是2002计算机软件应用培训丛书(7)。Photoshop 7.0是Adobe公司开发的优秀平面绘图软件。本书通过26个精彩实例,使读者能在短期内掌握Photoshop 7.0的功能和使用技巧,并能独立制作。 本书由16章构成,主要内容包括:Photoshop 7.0概述、Photoshop 7.0图像处理基础、图层、区域的选择与调整、通道与蒙版、路径、颜色调配和色调控制、滤镜、自动批处理、图像的修复、画笔制作图像实例、
上海紧缺人才培训工程教学系列丛书。本书可作为专业和半专业人员继续学习信息技术的自学教材,也可作为中等、高等职业技术院校的相关专业课程的教学用书...
全书不仅讲解了Dreamweaver MX 2004的基本操作,同时对以实用为主的各种高级功能配合实例进行了详细说明。130 个作者精心挑选的实例,囊括表格布局、框架结构、图层设计、多媒体动画等所有Dreamweaver技术,以及最新流行的Photoshop网页设计技巧...
[编辑推荐:] 对于网页来说,最重要的就是信息内容。信息的品质与数量决定了人们对这个网页的评价高低。但首先要做到的是,怎样将读者顺利地引向信息内容。 明确划分信息群,不让读者产生述惑,使之迅速找到所需要的信息,是目录设计最重要的任务。目录的整理决定了网页的可读性。 读者希望能够总揽主页的全部信息,所以对大量信息的整理归纳、发掘共同点等为使网页更加引人入胜而下的工夫都是十分必要的。当然,最重要的是要让浏览者感觉到这是你为他着想而做
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。本书系统地介绍了计算机辅助教育研究的理论、方法、环境和手段,着重阐述了在计算机辅助教学环境中适合不同对象学习的各种教学模式和教学策略、课件设计与制作方法、教学信息数据库及其管理、计算机辅助教学中的教学法研究以及教育管理和教育评价。本书还提供了计算机辅助教学软件设计和制作案例的配套光盘。从光盘中,读者可以剖析各种案例创意、设计和实现的优劣,从而激发真正参与计算机辅助教育研究的兴趣,把书本中的知识
中文版3dsmax7是目前最热门、最受读者欢迎的三维动画工具。本书作者长期为省、地电视台制作动画节目、栏目包装,从事培训教学工作,有着丰富的实践经验和教学经验。本书从中级读乾学习三维动画的基本规律和学完后就可以动手干活的实际立场出发,用丰富的范例、图文并茂、边讲边练的方式,生动细致地介绍了中文版3dsmax7的使用方法和技巧等强大功能。本书的序幕是125款华丽、典茂的灯具光域网文件和70种BIP格式的连续角色动作文件的珠联璧合的妙用。
本书共包含14章,可划分为3篇,其中前7章为基础篇,讲解了Dreamweaver和ASP的基础知识。第8章—第13章为范例篇,分为两部分内容。第一部分利用Dreamweaver中的服务器行为和应用程序对象生成ASP代码来完成实例的制作;第二部分通过在Dreamweaver中插入ASP代码来完成实例的制作。第14章为解疑篇,讲解用户在使用Dreamweaver和ASP的过程中遇到的疑难问题,并进行解答。本书所附光盘的内容为书中介绍的范例
本书从实例出发,具有针对性地讲述了4个精彩实例,详细介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的完美结合。本书适合中、高级的园林景观设计者学习和参考。为了便于读者的学习和创作,本书还制作了一张素材光盘。光盘中收录了效果图制作过程中所用到的CAD平面图、贴图、调用线架等素材,可以在学习过程中随时调用;同时还收录了书中所有实例造型的线架、渲染效果、最终效果。另外,在本书的前面,还有几幅作品的彩图供广大读者参考。相
本书力求轻松有趣,内容包含各类便捷、有效的快速调整照片技术和专业的高级技巧。除单纯讲解技术外,还在利用专业技术提升艺术价值方面提出了不少独到的见解,相信能让艺术从业人员也为之心动。因此本书适合所有数码摄影爱好者。包括初学者和进阶用户...
本书系《数学媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。 本书分After Effects和Premiere两大部分共十三章。第一章系统讲述非线性编辑原理、各种非线性编辑软件和基本特点及工作流程;第二章介绍After Effects的主要菜单及操作方法;第三章介绍层、层属性和层动画;第四章介绍遮照的使用技巧;第五章介绍After Effects文字图层及其动画;第六章全面介绍After Effects各种特效的特点及使
本书系统讲解了adobe photoshop cs2中文版软件的功能与应用。全书共10章,主要包括数码图像处理概论、基础操作、图像输入、选取及去除背景、图像调整、绘画效果、网页制作、存储与输出、简易基础范例以及综合应用范例等内容。 本书结构合理、论述清晰、实例丰富初学者通过学习本书,能够完整地掌握adobe photoshop cs2中文版的功能...
本书全面介绍Authorware 6x的参考书,采用步步进阶的方法教读者利用Authorware 6.x这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目...
本书以5章的篇幅针对Lightscape的初级用户,讲述了从3ds mzx建模,到用Lightscape渲染的整个流程和基本知识...
本书以轻松的讲述带领读者进入JSP动态网页制作世界,完全以读者的角度详细叙述操作步骤,由浅入深地引导读者建立程序设计的概念。全书包括Dreamweaver 8新功能简介、建立高质量的网站、JSP环境安装设定、JSP基本语法及常用对象介绍、JDBC与数据库、访客人数统计、会员管理系统、最新消息发布、在线讨论区以及购物车等内容。 本书语言生动活泼、实例丰富、可操作性强,特别适合网页制作的初学者、电脑爱好者、美术爱好者和网页设计人员使
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
梁实秋
刘争争
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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