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  • 云端-动荡世界中的大数据

    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    破除大数据神话 带领我们从云端回到地面 著名传播学者文森特莫斯可关于大数据的批判性力作...

  • Swift学习手册

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    本书讲解常用的Swift设计模式、Apple平台中应用的结构,还会说明如何把应用提交到App Store。构建真实可用的OS X和iOS应用,动手实践Swift编程语言。...

  • 大数据项目管理:从规划到实现:managing successful data projects

    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    许多公司会在大数据项目的实施细节上下很多功夫,例如研究分布式处理引擎和数据分析算法。这并没有错,但不要因为一棵树而错过整片森林。本书将为你打开更广阔的视野,展示如何从大数据项目的规划阶段开始,一步步走向成功。无论是首席信息官、首席技术官、项目经理,还是架构师和开发人员,都能通过本书得到启迪。 - 开始规划:思考大数据项目的主要类型 - 评估和选择数据管理解决方案 - 降低与技术、团队、需求相关的风险 - 探索良好的接口设计模式 - 为

  • Go语言趣学指南

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书是一本面向Go语言初学者的书, 书中循序渐进地介绍了使用Go语言必需知道的知识, 展示了非常多生动有趣的例子, 并通过提供大量练习来加深读者对书中所述内容的理解。本书共分7个单元, 分别介绍了变量、常量、分支和循环等基础语句, 整数、浮点数和字符串等常用类型, 类型、函数和方法, 数组、切片和映射, 结构和接口, 指针、nil和错误处理方法, 并发和状态保护, 并且每个单元都包含相应的大章和单元测试...

  • 游戏专业概论

    李瑞森编著  /  2015-01-01  /  清华大学出版社
    ¥28.4(4.9折)定价:¥58.0

    《游戏专业概论(第2版)/第九艺术学院·游戏开发系列》作为游戏设计的理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。游戏起源部分主要包括游戏的定义、游戏的发展与演变以及游戏心理学等内容。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、内容和载体作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所

  • 微服务演进式架构

    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    在软件开发流程中,为了尽可能快地响应各种变化,理应把结构渐进改变作为设计的首要原则。《演进式架构》详尽阐述了演进式架构的必要性、构建方法以及需要注意的问题。各章结合案例分别讨论了软件架构、适应度函数、开展增量变更、架构耦合、演进式数据、构建可演进的架构、演进式架构的陷阱和反模式,以及实践演进式架构...

  • Kubernetes编程

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    如果你打算开发原生Kubernetes应用,《Kubernetes编程》将成为你的向导。该书面向开发者和应用运维管理员介绍如何构建原生Kubernetes应用程序,这类应用可直接通过API服务器查询或更新资源的状态。AWS开发倡导者Michael Hausenblas和Red Hat首席软件工程师Stefan Schimanski将介绍这类应用的特性并向你展示如何编写Kubernetes程序来构建它们。  你将学到Kubernet

  • 彩色计算机视觉:基础与应用

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书对计算机视觉中有关彩色信息的基础和应用技术进行了全面和深入的介绍。本书主要内容包括彩色视觉和彩色成像,基于像素、彩色比率、导数、机器学习的光度不变性,光源估计和色彩适应,使用低层特征、色域方法、机器学习的彩色恒常性,彩色特征检测和描述,彩色图像分割等。本书还给出了彩色计算机视觉技术在目标和场景识别、彩色命名、多光谱图像分割中具体应用的事例和结果。 本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统

  • C++游戏编程入门(第4版)

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    本书从游戏编程的角度介绍C++语言,既独具匠心又妙趣横生。 全书共10章,每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些**重要的概念组合起来。**后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。 本书适合任

  • 隐私简史

    大卫·文森特  /  2020-09-01  /  中信出版社
    ¥37.0(7.7折)定价:¥48.0

    随着互联网智能化和数字化程度不断加深,个人隐私、财产信息和行为轨迹的数据大规模泄露——去郊区摘草莓,一回城手机就收到草莓广告;智能音箱夜间突然发出神秘笑声;“朋友”Siri会将你的录音发送给苹果进行人工分析;艺人去医院,下一秒其就诊记录、X光片、住址、婚育史、手术史、联系方式就全都被po到网上……大数据、云计算、物联网、人工智能、5G等新一代技术,使个人数据信息、乃至生物识别信息无所遁形,信息裸奔已成常态。我们将终身暴露在被攻击、骚扰

  • 数据安全实操指南

    凯文·谢泼德森  /  2021-01-01  /  中信出版社
    ¥21.1(4.3折)定价:¥49.0

    我们的个人数据是如何泄露的?数据泄露将对公司和个人产生什么影响?如何在大数据时代保护好自己的个人隐私?本书的三位作者都是经靠前隐私专家协会认证的信息隐私管理师,他们以欧盟、新加坡和香港的真实案例为基础,从信息的收集、使用、存储、披露和销毁等方面系统地梳理信息安全方面的隐患,涵盖了餐厅、银行、商场、办公室等多个生活和工作场景。针对每个隐患,作者总结出了相应的隐私保护建议,指导读者采取措施,避免数据泄露,操作性较强。金融、管理、人力资源等

  • 计算机与网络技术基础辅导与练习(全两册)

    于森  /  2021-05-01  /  中国人民大学出版社
    ¥47.6(8.5折)定价:¥56.0

    《(自考)计算机与网络技术基础(计算机与网络技术基础自学考试大纲)》为电子商务专业自学考试用书,在高等教育这个水平上倡导自学、鼓励自学、帮助自学、推动自学,为每一个自学者铺就成才之路。组织编写供读者学习的教材就是履行这个职责的重要环境。内容编写有利于读者掌握、了解新知识,有利于读者增强创新一是、培养时间能力、形成自学能力,有利于读者学以致用,解决实际工作中遇到的问题...

  • 数据迷雾(洞察数据的价值与内涵)(精)

    ¥38.0(5.5折)定价:¥69.0

    对数据生产和大数据处理带来的挑战,是当代社会和人工智能时代的重点。大数据的快速发展、信息共享和社交媒体的大众化带来了各方面的风险和挑战。我们需要遵循正确的流程、方法和沟通战略—且手头的数据必须准确,才能推演出高价值的结论。而数据越多,我们面临的陷阱可能就越深。在本书中,杰森?辛克从数据通用和收集的策略、数据分析的准则、数据展示的策略出发,讨论了应对数据挑战、获得和洞察数据的价值和内涵的可行方式...

  • UI设计(第二版)

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。本软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。全书共分为三章,分别介绍了UI设计的理论基础、网页Ul设计、手机App Ul设计等内容,并详细介绍了一系列UI设计的项目案例。本书可作为高等院校平面设计、网页设计、游戏设计等

  • 办公巧匠

    ¥24.8(5.5折)定价:¥45.0

    本书由思维、基础、技巧、在线组成,共9个项目,内容包括:计算机硬件的选购与组装,计算机维护与故障排除,图片处理技巧,影音处理技巧等...

  • 漏洞管理实战:网络风险管理的策略方法

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    本书分别从概念和实战两个角度对漏洞管理进行了剖析,其中涉及与漏洞管理相关的概念和漏洞管理过程的步骤,以及构建免费或低成本漏洞管理系统的实用方法。 本书共 15 章,具体内容包括漏洞管理的基本概念、信息来源、漏洞扫描器、自动漏洞管理、处理漏洞、组织支持和办公室规则、搭建环境、使用数据收集工具、创建资产和漏洞数据库、维护数据库、生成资产和漏洞报告、自动执行扫描和生成报告、如何生成 HTML 形式的高级报告、与漏洞管理相关的高阶主题,以及未

  • 信息技术基础

    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    本书根据教育部高职信息技术基础新大纲要求编写,兼顾了专升本和计算机二级考试的知识点。全书包括7章内容,分别是计算机基础知识、文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术简介、信息产业与信息素养。本书为新形态、立体式、电子活页教材,配套完备的PPT、微课视频、电子活页、实训材料,通过扫描二维码可以随时随地学习并使用相关资料,解决了 以往教学中出现的软件版本升级慢、实训设备短缺、基础不统一等方面的问题。 本书适合

  • Graphite监控

    ¥43.6(4.9折)定价:¥89.0

    本书多方面、系统性地介绍了Graphite的起源、发展及其核心组件的应用,并深入浅出地介绍了监控领域的相关知识。本书章至第4章主要介绍监控的基本概念,以及Graphite核心组件的特性。第5章至第7章主要介绍创建基本折线图的流程,使用链式函数和多坐标轴构建复杂图表的方法,以及使用Graphite原生仪表盘及其他第三方仪表盘的方法。第8章和第9章主要面向系统管理人员介绍如何在生产环境中对Graphite进行扩展及故障修复。本书适合系统监

  • CrossFit交叉训练精英健身指南

    ¥45.8(5.8折)定价:¥79.0

    本书是一本全面介绍CrossFit交叉训练的精英健身指南。全书可分为三大部分,部分介绍了精英健身者进行交叉训练的基础知识;第二部分分别从身体、心理、精神三个层面讲解了运用CrossFit交叉训练进行多方面提升的健身方式,不止包括各种身体训练动作,还涵盖了心理锻炼及精神修炼的方法与技巧;第三部分则给出了适合初中不错的三套21天交叉训练计划,以及各年龄段的进阶训练标准等。 本书适合广大的健身爱好者阅读,尤其适合对CrossFit交叉训练感

  • Python编程练习与解答

    ¥37.8(7.6折)定价:¥49.8

    《Python编程练习与解答》通俗易懂,精选186道涵盖各学科和日常生活的实用练习题,帮助程序员扎实掌握基础知识,提高编程技能。还提供一部分练习的答案,其中的注释指出解题技巧或Python语法要点。 这个新版本对上一版做了全面更新,呈现更多基础知识,简明扼要地讲述习题中涉及的核心概念。阅读本书前,读者只需要了解Python入门编程知识...

  • 操作系统原理

    周延森编  /  2022-05-01  /  北京邮电大学出版社
    ¥34.6(7.2折)定价:¥48.0

    本书系统、深入地介绍了操作系统的基本原理, 以操作系统的五大功能模块作为主线, 分章节阐述了操作系统的理论基础。全书共分7章, 内容包括操作系统的基本概念、用户与操作系统的接口、进程管理、处理机调度、存储器管理、文件系统和I/O设备管理...

  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第3版微课版高等院校艺术设计精品系列教材)

    ¥41.9(7折)定价:¥59.8

    本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉

  • 智能化立体仓库软件系统开发

    张仰森  /  2021-08-01  /  清华大学出版社
    ¥30.7(5.2折)定价:¥59.0

    本书主要介绍依据作者实际的项目开发经验,经过总结、提炼和创新形成的智能化立体仓库软件系统开发方法。全书共14章,内容包括智能化立体仓库概述、智能化立体仓库系统组成及工作原理、智能化仓库管理子系统WMS设计、数据库设计、B/S系统的多层架构设计及实现技术、入库货位分配的多目标优化算法、出库托盘选择与拣选路径优化算法、基于RFS终端的数据采集子系统、RFS的实现、ITDW智能调度系统的研究与实现、两辆往复式RGV/AGV的联合调度算法、箱

  • 新一代信息技术导论

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    本书根据教育部信息技术课程标准(2021 年版)编写,采用了项目式教学模式,将晦涩难懂的定义、算法、程序、理论转换为常见案例、应用、项目。本书为立体式、新形态、电子活页式教材,配套PPT 、视频资源二维码,使读者可以随时随地查看相关内容;配有电子活页式实训项目,方便实践训练,以加深读者对理论的理解。本书从一个大学生的视角,描述了新一代信息技术在校园、科技馆、制造类企业、经营类公司、智慧城市等多个方面的应用,将新一代信息技术中物联网、智

  • 信息技术(基础模块上十四五职业教育国家规划教材中等职业学校公共基础课程教材)

    ¥20.4(7折)定价:¥29.2

    本书采用任务模块的讲解方式,让学生充分了解新一代信息技术发展应用对生产、生活、学习方式的影响,并引导学生理解信息技术基础知识,掌握信息技术的应用技能。 本书由3个模块组成,对应《中等职业学校信息技术课程标准(2020年版)》基础模块的1~3单元,本书与《信息技术(基础模块)(下册)》配套使用,包括信息技术应用基础、网络应用、图文编辑等知识。 本书适合作为中等职业学校信息技术课程的教材,也可供职场中需要学习信息技术应用基

  • 3D打印与创客

    陈森昌主编  /  2017-11-01  /  华中科技大学出版社
    ¥23.6(7.2折)定价:¥32.8

    本书的项目一介绍3D打印的原理与优势, 项目二介绍创客的概念和要求, 项目三介绍创业者的需求与3D打印, 项目四介绍3D打印与创业孵化器, 项目五介绍“互联网+3D打印”服务...

  • (高职高专)视觉营销设计

    陈森玲 等  /  1970-01-01  /  重庆大学出版社
    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    本教材立足职业教育和岗位能力需求,提炼出5个项目,以职场任务为导向,每个项目均采用“情景导入、知识解析、任务实施、应用实操、任务评价”的组织形式,全面具体指导学习者深入开展视觉营销工作,每个设计任务均以具有课程思政元素的成果为考核要点。通过本教材可以使学生系统认知电商视觉设计,具有色彩搭配、视觉创意的综合审美能力,能运用主流设计软件,结合不同营销主题实现页面设计及排版的能力。依托校企真实项目,培养“懂原理、善设计、能创新”的新时代电商

  • 大模型入门:技术原理与实战应用

    ¥43.1(7.2折)定价:¥59.8

    人工智能是人类探索未来的重要领域之一,以ChatGPT为代表的大模型应用一经推出在短短几个月时间内火爆全球。大模型代表了自然语言处理领域的一项伟大成就,它的诞生和发展正引领着我们走向全新的创作时代。 本书共9章,深入探讨了大模型的工作原理和使用方法——提示工程,并研究了提示工程在电子商务、创意营销、内容创作、办公和编程等场景中的应用,以及如何赋能软件生态的发展等。 本书旨在帮助读者了解提示工程的应用场景和实践案例。无论您是技术领域的专

  • 数据之美-一本书学会可视化设计

    邱南森  /  2014-02-01  /  中国人民大学出版社
    ¥49.0(5.5折)定价:¥89.0

    《经济学人》年度推荐三大可视化图书之一 《大数据时代》作者、《经济学人》大数据主编肯尼思库克耶倾情推荐,称赞其为“关于数据呈现的思考和方式的颠覆之作” 亚马逊数据和信息可视化top3图书 ...

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