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Java 程序设计基础
¥28.1(7.4折)定价:¥38.0本书主要针对初学Java的读者,主要介绍了面向对象程序代码的基本概念:创建图形用户接口所要事的可视化对象:基于事件的编程等内容。本书的主要目标是:在合理的编程规则下以一种能够被初级程序员接受的方式介绍上述内容,以期提供给读者工具、技术以及创建并保持程序的必要理解,给更多的工作准备一个坚实的基础。本书提供了非常清楚的定义,帮助读者获得和掌握Java知识,介绍概念的书写方式是本书最重要、最有特色的部分。本书的大量实例和习题都是笔者经验的结
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Internet上的化学信息资源
¥12.1(5.5折)定价:¥22.0本书对Internet上的化学信息资源进行了系统地归纳,按其资源的类型、分布、以及搜索和下载方法和注意事项等做了全面的阐述:书中还介绍了国内外一些主要网站和部分网站的主页以及一些著名的搜索引擎,特别是对搜索化学资源的引擎做了重点介绍;书中还对化学资源中的一项重要信息资源——化学数据库进行了分类叙述。并对化学科技工作者经常用到的专利文献查阅、下载方法和步骤进行了概括性阐述;还罗列了大量有关网站的网址供读者查阅。 本书对希望在Int
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C语言接口与实现——创建可重用软件的技术
¥17.2(4.9折)定价:¥35.0本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的C语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个C语言接口及其实现。本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的API。本书是一本针对C语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍...
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构建可扩展的Web站点
¥28.4(4.9折)定价:¥58.0随着Web 2.0网站的蓬勃发展,如何成功地构建可扩展的Web站点成为网站开发人员必备的技能。本书是Flickr.com的主力开发人员讲解构建可扩展的Web站点的经典之作。本书主要介绍了Web应用程序的概念、体系结构、硬件需求、开发环境的原则及国际化、本地化和Unicode等基本内容,并为解决Web应用程序的数据安全、电子邮件整合、远程服务交互、应用程序优化、扩展、监测和预警、开放API等问题提供了很多简单实用的技巧和方法。这本书涉及
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C与.NET3.5高级程序4版)
¥48.3(3.5折)定价:¥138.0本书是C#领域久负盛名的经典著作,深入全面地叙述了C#编程语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析相关概念。书中介绍了C#的各种语言构造、.NET 2.0的类、核心API、公共中间语言(CIL)、动态程序集和ASP.NET扩展等内容;同时也介绍了.NET 3.0和.NET 3.5中新的编程API,包括WPF 、WCF和WF 的功能;另外,还介绍了最新的C# 3.0编程语言、LINQ编程技术、COM与.NET 的互操作性以及平台无关的.
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ASP.NET应用程序设计
¥10.9(5.5折)定价:¥19.8asp.net是微软公司推出的新一代基于b/s的动态web开发工具。本书以microsoft visual studio 2005为集成开发环境,通过多个生动实用的实例,引导学生完成asp.net程序设计的入门学习。 本书是在长期的教学积累和“国家级示范性院校”建设工作中不断教学改革的基础上编写的。它以工作过程为导向,用完整的任务来组织知识点,构建了整个课程的教学体系,以利于学生将知识点及其应用方法直接联系起来,形成直观的印
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一体化算力网络:基础研究与科技创新
¥115.2(9折)定价:¥128.0本书对一体化算力网络的基础研究和科技创新进行了系统梳理和精准分析,以一体化算力网络相关的国内外政策为基础,结合全球和我国在一体化算力网络基础研究的整体情况,介绍了知识产权在我国一体化算力网络各产业的科技创新能力和发展现状,揭示了一体化算力网络在各产业的重要技术和研究热点。本书可以为相关从业人员的日常工作和学习提供理论和实践支持...
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专业SCRUM:基于AZURE DEVOPS的敏捷实践
¥92.9(7.2折)定价:¥129.0Scrum作为全球范围内应用较广的敏捷框架,有广泛的使用场景。《专业SCRUM:基于Azure DevOps的敏捷实践》着眼于如何基于微软的Azure DevOps来更好地使用Scrum,全书共3部分11章,分别介绍Scrum基础、如何基于Azure DevOps来实践专业Scrum以及如何实现持续改进和加速流动。通过本书,读者可以了解团队组建、积压工作、Sprint、测试计划、协作、流程、持续改进、Azure Boards、Azur
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ILLUSTRATOR 2024从入门到精通
¥92.0(7.8折)定价:¥118.0《Illustrator 2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。本书赠送精彩案例的配套高清教学视频,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理
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RUST游戏开发实战
¥77.8(7.8折)定价:¥99.8本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。 本书适合所有对
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计算机程序的构造和解释(JAVASCRIPT版)
¥96.8(7.5折)定价:¥129.0本书主要介绍计算的核心思想,采用的方法是为计算建立一系列概念模型。主要内容包括:构造过程抽象,构造数据抽象,模块化、对象和状态,元语言抽象,寄存器机器里的计算等。采用JavaScript作为实例分析,但并不拘泥于对语言的解释,而是通过这种语言来阐述程序设计思想。第1章介绍了计算过程以及函数在程序设计中扮演的角色。第2章在第1章的基础上提供了将数据对象组合起来形成复合数据,进而构造抽象的方法。第3章介绍了一些帮助我们模块化构造大型系统的
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软件灵活性设计:如何避免陷入编程困境
¥79.2(8折)定价:¥99.0本书主要介绍如何利用数学符号操作、基于规则的系统和通用程序构建灵活的软件,并利用依赖系统跟踪、解释和控制回溯。第1章通过对编程哲学的介绍提出灵活性的概念。第2章探讨如何用一些普遍适用的方法构建易于扩展的系统。第3章介绍谓词分派的通用程序。第4章介绍符号模式匹配,首先启用术语重写系统,然后通过合一展示类型推理的实现。第5章探讨解释和编译。第6章展示如何构造分层数据和分层程序的系统,并用各种元数据注释其中的数据项。第7章引入传播这一概念来
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AFTER EFFECTS 2024从入门到精通
¥92.0(7.8折)定价:¥118.0《After Effects 2024从入门到精通》本书是学习After Effects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟
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PREMIERE PRO 2024从入门到精通
¥92.0(7.8折)定价:¥118.0《Premiere Pro 2024从入门到精通》是学习Premiere Pro软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识Premiere Pro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例配备高清视频讲解,方便读者跟随视频动手
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Adobe InDesign CC 标准教程
¥90.2(7折)定价:¥128.9本书针对ACA认证考试的知识点,通过详细的案例操作步骤和精彩的视频呈现,帮助读者熟悉和掌握软件的用法和窍门,兼顾了备考读者和自学读者的双重需求。本书的内容偏向于日常工作实战,首先带领读者熟悉Adobe InDesign CC的操作界面,然后通过一份活动海报和杂志封面设计的讲解,帮助读者初步掌握软件的基础功能。接下来本书通过杂志版式、食谱和交互式电子书的设计安丽,深入浅出地讲解了使用Adobe InDesign 创作版式的精髓...
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C++游戏编程入门(第4版)
¥40.5(5.8折)定价:¥69.8本书从游戏编程的角度介绍C++语言,既独具匠心又妙趣横生。 全书共10章,每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些**重要的概念组合起来。**后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。 本书适合任
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Unreal Engine 4游戏开发入门经典
¥62.3(7折)定价:¥89.0本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起, 陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等...
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用Python写网络爬虫
¥17.1(3.8折)定价:¥45.0作为一种便捷地收集网上信息并从中抽取出可用信息的方式,网络爬虫技术变得越来越有用。使用python这样的简单编程语言,你可以使用少量编程技能就可以爬取复杂的网站。 《用python写网络爬虫》作为使用python来爬取网络数据的杰出指南,讲解了从静态页面爬取数据的方法以及使用缓存来管理服务器负载的方法。此外,本书还介绍了如何使用ajax url和firebug扩展来爬取数据,以及有关爬取技术的更多真相,比如使用浏览器渲染、管理cook
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网电空间安全-公共部门的威胁与响应
¥53.8(6.9折)定价:¥78.0本书主要介绍了全世界的网络趋势与战略,探讨了公共部门的赛博安全相关问题,即计算机系统易遭到的未授权访问或攻击,以及采取的相关防护措施...
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数据之美-一本书学会可视化设计
¥49.0(5.5折)定价:¥89.0《经济学人》年度推荐三大可视化图书之一 《大数据时代》作者、《经济学人》大数据主编肯尼思库克耶倾情推荐,称赞其为“关于数据呈现的思考和方式的颠覆之作” 亚马逊数据和信息可视化top3图书 ...
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MySQL开发与实战-(附光盘)
¥30.1(7折)定价:¥43.01.传统写法,最受授课老师欢迎。 2.案例丰富,作者能提供的案例多于书上案例的数量。 3.配套光盘内容丰富实用,既适合课堂教学,又适合学生课下自学...
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Perl语言编程-(上下册)-第四版-影印版
¥96.0(7.5折)定价:¥128.0本书有哪些新的内容呢?老实说几乎所有都是新的。本书第三版涵盖了新的perl 5.6版本,不仅完全重新组织了一遍,而且还用无数个例子强化了这些内容。大多数现有的主题都是从头重写的,如面向对象编程和正则表达式,并添加了许多全新的章节。 《perl语言编程(上下影印版第4版)》由克里斯蒂安森所著,本书不仅仅是一本关于perl的书籍,更是一本独一无二的开发者自己介绍该语言及其文化的书籍。larry wall是perl的开发者,并就的未来发
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单片机原理与应用及其实验指导书-赠送电子课件-赠送习题答案
¥36.5(8.3折)定价:¥44.0本书以在国内流行的89C51单片机为实例,讲解单片机的内部原理和硬件结构,先讲解单片机的软件系统,其后介绍单片机的中断控制系统、定时器/计数器系统、串行口为主的通讯系统以及扩展接口技术等示例。本书的特色是:以应用案例入手,从案例引出概念与原理。硬件的难点,采用微处理器8086/8088与单片机89C51对比讲解它们的异同,以化解困惑;软件的抽象概念,用比喻性的通俗管理道理,以分解中断原理、定时初始化等重点和难点。引导学生对比式学习,重
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Google App Engine编程-第二版-(影印版)
¥52.4(7.6折)定价:¥69.0在《Googlenbsp;Appnbsp;Engine编程(影印版)(第2版)》中,Google工程师Dansanaerson提供了专业的实用指南,你可以学习到如何运用AppEngine的可扩展服务和简单的开发模型在Google的强大平台上进行设计和开发应用。通过简明扼要的指导,你将学会如何充分运用AppEnigne接近无限的计算能力。《Googlenbsp;Appnbsp;Engine编程(影印版)(第2版)》的更新完全覆盖了Pyt
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HTML5经典实例
¥26.4(5.5折)定价:¥48.0通过大量的、可以立即在项目中使用的实用技巧,《html5经典实例》将帮助你获得关于html5的众多元素的动手体验。针对手边的众多问题,你将获得清晰的解决方案,这些问题包括从标记语义、web表单、audio和video元素,到诸如geolocation和富javascrip
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人机工程学(第二版)(工业设计专业系列教材)
¥31.6(7.9折)定价:¥40.0本书是第2版人机工程学,书中具体包括了:人机工程学的命名及定义、人体基本生理特征及作业空间设计、作业空间的人体尺度、人的感知与认知特征及显示装置设计、人的运动特征及操纵装置设计、基于用户行为的设计原则等内容。...
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AppStore掘金-iphone SDK应用程序开发
¥32.5(5.5折)定价:¥59.0简介 本书全面概括了使用苹果公司官方sdk为iphone/ipod touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iphone编程,包括uikit、多点触摸、quartz core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了uikit组件,并配以实用的例子,简要介绍了objective-c,重点讲解其与c/c++的异同之处,并介绍了几种objective-c
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精通Linux内核网络
¥69.3(7折)定价:¥99.0专注于各网络协议实现技术的精髓及其遵循的指导方针和原则。 重点讲解数据包在linux内核网络栈中的传输过程,阐述其与网络各层及各子系统之间的交互。 从网络开发者视角,配合清晰图表,深入剖析linux内核网络子系统的内部细节及核心实现...
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Visual Basic 2013从入门到精通
¥33.8(4.9折)定价:¥69.0本书全面介绍了Visual Basic 2013的编程思想及特色,主要内容包括Visual Studio开发简介、程序用户界面的设计、Visual Basic编程技术、数据库和Web编程以及Windows Phone编程等。 本书从最基础的知识讲起,结合丰富的示例,由浅入深,内容翔实,是掌握Visual Basic 2013编程的经典图书。本书可以帮助初学者迅速入门并获得提高,有经验的编程人员借助本书即可快速掌握 Visual Stu
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C++游戏编程入门-(第4版)
¥46.0(7.8折)定价:¥59.0本书从c++与游戏编程的基础开始,假设读者对两者都没有经验。随着章节的推进,本书将在已学内容的基础上介绍更高级的内容。 本书的每一章介绍一个或几个相关主题。在介绍概念的同时会给出长度较短并且与游戏相关的程序来进行演示。每章的结尾会在一个游戏项目中将一些重要的概念组合起来。本书一章以一个雄心的项目来结束,它涵盖了本书介绍过的所有主要概念...
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游戏场景设计-游戏美术设计宝典-DVD
¥32.4(7.2折)定价:¥45.0中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会、中国文化创意产业技术联盟 推荐教材 ...
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信息安全实用教程
¥47.6(7折)定价:¥68.0全书共8章,第一章介绍基本安全原理的背景知识,第二章介绍实验所需的VirtualBox环境,第三章到第五章是网络和操作系统安全,第六、七章是Web应用安全和证书,第八章是风险分析。该书有4个附录:附录A-B详细介绍项目作业的需求文档和报告格式;附录C简要介绍Linux和实验需要的各种实用程序;附录D用于帮助对Linux类系统使用经验较少的读者...
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网络游戏角色设计与制作实战
¥43.7(7.4折)定价:¥59.0本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧...
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密码学原理与实践-(第三版)
¥48.3(7折)定价:¥69.0本书是密码学领域的经典著作,被世界上的多所大学用做指定教科书。本书在第二版的基础上增加了7章内容,不仅包括一些典型的密码算法,而且还包括一些典型的密码协议和密码应用。全书共分14章,从古典密码学开始,继而介绍了Shannon信息论在密码学中的应用,然后进入现代密码学部分,先后介绍了分组密码的一般原理、数据加密标准(DES)和高级加密标准(AES)、Hash函数和MAC算法、公钥密码算法和数字签名、伪随机数生成器、身份识别方案、密钥分配
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自动检测技术及应用-第2版
¥32.9(7.3折)定价:¥45.0本书介绍在工业、科研等领域常用传感器的工作原理、特性参数、调理电路、综合应用等知识,对测量技术的基本概念、测试数据处理、抗干扰技术、电磁兼容原理、现代测试技术以及虚拟仪器在检测技术中的应用等也作了介绍。 本书每章的最后一节均安排了“工程项目设计实例”,并附有较多的启发性思考题及应用型习题,有利于各校安排对应的课程设计。 每章的最后均给出了拓展阅读网络参考资料列表及链接网址,并在各章节的对应位置,按顺序做了标记,以便于读
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可编程控制器技术应用教程
¥17.3(7.2折)定价:¥24.0本书由大专院校、可编程控制器生产制造单位和可编程控制器应用设计单位合作编写,目的在于使读者能从不同的角度学习可编程控制器应用技术。本书分为六个部分,主要内容包括三菱plc、欧姆龙plc、和利时plc应用技术以及plc与组态的链接。本书对通用的硬件部分统一介绍;对三种不同类型plc的指令部分分别介绍,结合工程实例重点讲授plc硬件和软件的设计思路和设计内容;对三种plc的编程软件的使用方法进行了详细介绍,并附有相关的思考和习题。本
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大数据应用与技术丛书R数据加工与分析呈现宝典
¥49.0(7.2折)定价:¥68.0主要内容 ●如何使用R和RStudio开始编程 ●理解和实现重要的R结构与运算符 ●安装和使用R包 ●对数据进行整洁化、提炼和绘制处...
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设计的陷阱 用户体验设计案例透析
¥44.3(7.5折)定价:¥59.0本书将探讨由“糟糕”的设计所造成的几种类型的伤害, 通过这些反面教材, 帮助读者避免做出有害设计决策的工具和技术, 激励那些一直在用设计改善世界的专业人士。内容包括: 真的会要命 ; 激怒用户 ; 真让人伤心 ; 用户受排斥等...
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游戏开发与设计技术丛书Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
¥72.3(7.3折)定价:¥99.0本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了
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Unity 游戏优化(第2版)
¥68.6(7折)定价:¥98.0● 使用Unity?Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。 ● 实现C#脚本编写的很好实践,避免常见误区。 ● 深入理解渲染管线,通过减少绘制调用和避免填充率瓶颈来优选化渲染管线的性能。 ● 以大多数开发者都能理解的方式增强着色器,通过微妙而有效的性能调整优化它们。 ● 充分利用物理引擎使场景尽可能保持动态。 ● 组织、过滤并压缩艺术资源,保持高品质的同时优选化性能。 ● 发现VR项目中各种严重的性能问题,找
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信息管理与信息系统经典译丛系统分析与设计(第11版)/信息管理与信息系统经典译丛
¥46.8(6折)定价:¥78.0《系统分析与设计(1版)》共有十六个学习单元,包括十二个章节以及四个用于讲解跨职能技能的系统分析师工具包。十二个章节分为五个阶段:系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统支持和安全。 阶段:系统规划 章系统分析与设计简介。章通过描述信息技术在当今动态商业环境中的作用,介绍系统分析与设计。 第2章项目提案分析。第2章解释系统项目的启动方式,以及如何评估项目提案以确定其可行性。 第3章管理系统项目。第3
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SQLALCHEMY PYTHON数据库实战(第2版)
¥42.5(7.2折)定价:¥59.0本书主要探讨SQLAlchemy,这个Python 库在关系型数据库和传统编程之间架起了一座桥 梁,有助于Python 程序员将应用程序连接到关系型数据库。本书首先通过对比的方式介绍了SQLAlchemy 的两种主要使用模式——SQLAlchemy Core 和SQLAlchemy ORM,然后探讨了数据库迁移工具Alembic 的用法,快速讲解了SQLAlchemy 的应用...
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PERL语言编程思想
¥55.0(4.3折)定价:¥128.0本书分为两部分,部分从每个程序员需要了解的基本概念展开,第二部分重点介绍不同的编程范例和一些更不错的编程技术。本书大概是两个学期的课程,是高等院校计算机科学初学者的完美教学参考书。·学习基本概念,包括变量、表达式、语句、函数、条件、递归和循环。·了解常用的基本数据结构和很有用的算法。·深入研究面向对象的编程,并学习如何构建自己的类型和方法来扩展语言。·使用语法和正则表达式分析文本内容。·探索函数式编程如何帮助你使代码更简单、更具表现力
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PYTHON编程与应用实践
¥51.0(7.5折)定价:¥68.0本书详细讲解了基础数据类型、字符串、序列、程序结构、函数和模块等面向过程的内容,深入地阐述了类、继承、文件和I/O与异常处理等面向对象的不错内容,并通过一个案例对所有内容进行了综合应用,使学习者能对Python的知识点有更深的理解和实际的应用体验...
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手机游戏美术设计/李瑞森
¥35.9(7.2折)定价:¥49.8本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论( 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎
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Web开发技术丛书THREE.JS开发指南:基于WEBGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)
¥72.3(7.3折)定价:¥99.0本书将介绍如何直接在浏览器中创建漂亮的3D场景和动画,并且充分发挥WebGL和现代浏览器的潜能。首先介绍基本概念和基础组件,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入讲解更多不错技术。在本书中读者将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。此外还将学习变形动画和骨骼动画,甚至还会涉及在场景中使用物理模拟的方法,例如
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BOOTSTRAP实战(第2版)
¥38.6(5.6折)定价:¥69.0Boostrap是Twitter公司内部的一个工具,开源之后迅速得到了各方的认可。本书基于很新Bootstrap 4撰写,在简单介绍了安装与配置之后就直奔主题,分别讨论了构建流程、博客站点、WordPress 主题、个人作品展示站点、企业网站、电子商务网站、单页面营销网站和Angular应用等几个很具代表性的应用案例,结合这些案例细致地剖析Bootstrap的使用方式和技巧...
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React Native开发指南
¥49.7(7.2折)定价:¥69.0对于想要使用JavaScript构建原生应用的前端工程师,本书是非常实用的指导手册,涵盖了构建和部署跨平台移动应用所需的各种知识。 Ryan Hurley,Twitter高级软件工程师 自2015年春天Facebook开源React Native以来,React Native就凭借其强大的可扩展性、良好的用户体验以及可拥有原生外观等优势得到开发者的关注和青睐。 本书是一本实践指南,从基础知识入手,逐步深入,带领读者部署可10