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  • Internet上的化学信息资源

    俞庆森  /  2006-10-01  /  化学工业出版社
    ¥12.1(5.5折)定价:¥22.0

    本书对Internet上的化学信息资源进行了系统地归纳,按其资源的类型、分布、以及搜索和下载方法和注意事项等做了全面的阐述:书中还介绍了国内外一些主要网站和部分网站的主页以及一些著名的搜索引擎,特别是对搜索化学资源的引擎做了重点介绍;书中还对化学资源中的一项重要信息资源——化学数据库进行了分类叙述。并对化学科技工作者经常用到的专利文献查阅、下载方法和步骤进行了概括性阐述;还罗列了大量有关网站的网址供读者查阅。 本书对希望在Int

  • C语言接口与实现——创建可重用软件的技术

    ¥17.2(4.9折)定价:¥35.0

    本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的C语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个C语言接口及其实现。本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的API。本书是一本针对C语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍...

  • Java 程序设计基础

    [美]布朗森  /  2005-01-01  /  北京大学出版社
    ¥28.1(7.4折)定价:¥38.0

    本书主要针对初学Java的读者,主要介绍了面向对象程序代码的基本概念:创建图形用户接口所要事的可视化对象:基于事件的编程等内容。本书的主要目标是:在合理的编程规则下以一种能够被初级程序员接受的方式介绍上述内容,以期提供给读者工具、技术以及创建并保持程序的必要理解,给更多的工作准备一个坚实的基础。本书提供了非常清楚的定义,帮助读者获得和掌握Java知识,介绍概念的书写方式是本书最重要、最有特色的部分。本书的大量实例和习题都是笔者经验的结

  • 构建可扩展的Web站点

    ¥28.4(4.9折)定价:¥58.0

    随着Web 2.0网站的蓬勃发展,如何成功地构建可扩展的Web站点成为网站开发人员必备的技能。本书是Flickr.com的主力开发人员讲解构建可扩展的Web站点的经典之作。本书主要介绍了Web应用程序的概念、体系结构、硬件需求、开发环境的原则及国际化、本地化和Unicode等基本内容,并为解决Web应用程序的数据安全、电子邮件整合、远程服务交互、应用程序优化、扩展、监测和预警、开放API等问题提供了很多简单实用的技巧和方法。这本书涉及

  • C与.NET3.5高级程序4版)

    (美)特罗尔森  /  2009-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(3.5折)定价:¥138.0

    本书是C#领域久负盛名的经典著作,深入全面地叙述了C#编程语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析相关概念。书中介绍了C#的各种语言构造、.NET 2.0的类、核心API、公共中间语言(CIL)、动态程序集和ASP.NET扩展等内容;同时也介绍了.NET 3.0和.NET 3.5中新的编程API,包括WPF 、WCF和WF 的功能;另外,还介绍了最新的C# 3.0编程语言、LINQ编程技术、COM与.NET 的互操作性以及平台无关的.

  • AppStore掘金-iphone SDK应用程序开发

    ¥32.5(5.5折)定价:¥59.0

    简介   本书全面概括了使用苹果公司官方sdk为iphone/ipod touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iphone编程,包括uikit、多点触摸、quartz core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了uikit组件,并配以实用的例子,简要介绍了objective-c,重点讲解其与c/c++的异同之处,并介绍了几种objective-c

  • ASP.NET应用程序设计

    ¥10.9(5.5折)定价:¥19.8

    asp.net是微软公司推出的新一代基于b/s的动态web开发工具。本书以microsoft visual studio 2005为集成开发环境,通过多个生动实用的实例,引导学生完成asp.net程序设计的入门学习。 本书是在长期的教学积累和“国家级示范性院校”建设工作中不断教学改革的基础上编写的。它以工作过程为导向,用完整的任务来组织知识点,构建了整个课程的教学体系,以利于学生将知识点及其应用方法直接联系起来,形成直观的印

  • 自动检测技术及应用-第2版

    ¥32.9(7.3折)定价:¥45.0

    本书介绍在工业、科研等领域常用传感器的工作原理、特性参数、调理电路、综合应用等知识,对测量技术的基本概念、测试数据处理、抗干扰技术、电磁兼容原理、现代测试技术以及虚拟仪器在检测技术中的应用等也作了介绍。   本书每章的最后一节均安排了“工程项目设计实例”,并附有较多的启发性思考题及应用型习题,有利于各校安排对应的课程设计。   每章的最后均给出了拓展阅读网络参考资料列表及链接网址,并在各章节的对应位置,按顺序做了标记,以便于读

  • 可编程控制器技术应用教程

    ¥17.3(7.2折)定价:¥24.0

    本书由大专院校、可编程控制器生产制造单位和可编程控制器应用设计单位合作编写,目的在于使读者能从不同的角度学习可编程控制器应用技术。本书分为六个部分,主要内容包括三菱plc、欧姆龙plc、和利时plc应用技术以及plc与组态的链接。本书对通用的硬件部分统一介绍;对三种不同类型plc的指令部分分别介绍,结合工程实例重点讲授plc硬件和软件的设计思路和设计内容;对三种plc的编程软件的使用方法进行了详细介绍,并附有相关的思考和习题。本

  • 成功的用户体验-打造优秀产品的UX策略与行动路线图

    ¥43.1(7.3折)定价:¥59.0

    本书将用户体验的认可度作为出发点,辅以可实施的步骤和案例分析,旨在揭示如何制定完整的策略,包括产品设计、开发和商业化的全景,一直到用户体验如何帮助创建更强健的产品。本书揭示了如何将高层计划转化为切实可行的步骤、如何为产品或项目设定用户体验目标、如何决定在产品生命周期的各个时刻使用什么工具或方法学。这是手边必备的一本关于用户体验的完全指南...

  • 高性能Scala-用Scala和函数式编程范式开发高性能软件

    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    《高性能Scala》将为你武装创建高性能Scala应用所需的知识,从如何定义性能这样的基础知识开始,探索了Scala语言特性及函数式编程技术,同时在所有主题上都密切关注着性能。我们虚构了一家名为MV的交易公司,你将作为一个新加入这家公司中的软件工程师开始工作。随着不断学习降低延迟提高吞吐量的新技术和新方法,你将会把它们应用到解决MV交易公司的业务问题上。学习完本书之后,你将得到充分的知识储备,能使用函数式编程范式来解决真实世界中的问题

  • 脑-机接口原理与实践

    ¥155.2(7.8折)定价:¥199.0

    本书的特点是经典,全面,系统和深入地介绍了脑机接口的原理与实践相关知识。是国际脑机接口大牛Wolpaw编辑的力作。 可以作为高校科研,教学参考书和科普书籍....

  • Unity虚拟现实项目-(影印版)

    ¥31.9(4.9折)定价:¥65.0

    本书将教授使用Unity进行虚拟现实开发的方方面面。你将学会如何使用Unity开发特定设备上(如Oculus Rift和Google Cardboard)的VR应用,如何同虚拟世界打交道。借助生动有趣的项目向你展示如何构建各种VR体验。除此之外,还通过Unity编辑器和C#来深入学习Unity 3D游戏引擎。在本书最后,你将有能力使用Unity设计出内容丰富的交互式虚拟现实体验...

  • 深入理解Android内核设计思想 第2版(上、下册)

    林学森  /  2017-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥113.8(7.2折)定价:¥158.0

    基于Android SDK zui新版本 全面剖析了进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统等核心知识在Android中的实现原理 Android安全机制 虚拟 内存优化 性能优化 通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外,为读者提供更易于理解的思维路径 由浅入深,由总体框架再到细节实现,让读者尽快了解Android内核的设计思想...

  • 游戏美术设计

    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    作者为公司高级游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解一线实战技巧。 全面讲解游戏美术设计内容,既有专业理论知识也有专业软件技能的讲解,还通过大量实例制作让读者的阅读和学习更加直观、具体。...

  • Google App Engine编程(Java版)

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    适读人群 :《Google App Engine编程(Java版)》广大读者全面介绍使用Google App Engine在云中创建具有高可扩展性的Java应用程序。本书可以引导中、高级网络和移动应用程序开发人员如何使用Google App Engine在云中创建具有高可扩展性的Java应用程序。App Engine作为Google云平台旗舰产品,可以控制基础设施之上的应用程序,这些应用程序可以随着流量的增加而自动增长、尽量减少成本并

  • 渐进增强-跨平台用户体验设计

    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    大多数有关Web设计的图书都采取了技术 案例的形式,以便让读者迅速掌握某项技能。这类图书会用很大篇幅讲述如何应用HTML标签,CSS代码的每个属性是如何生效的,等等。此外,这些图书还会附带一个一个的小项目,通过带着读者一步一步写出代码,来观察项目是如何成型的,让读者形成自己的认识,从而掌握设计和开发技巧。 这本书和上面所说的模式不同。这本书讨论的是设计师如何应对一个不断发展变化的Web环境,本质上,这是一本设计哲学书。 市面上已经存在

  • 云端-动荡世界中的大数据

    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    破除大数据神话 带领我们从云端回到地面 著名传播学者文森特莫斯可关于大数据的批判性力作...

  • 用Python写网络爬虫

    理查德.劳森  /  2016-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥17.1(3.8折)定价:¥45.0

    作为一种便捷地收集网上信息并从中抽取出可用信息的方式,网络爬虫技术变得越来越有用。使用python这样的简单编程语言,你可以使用少量编程技能就可以爬取复杂的网站。 《用python写网络爬虫》作为使用python来爬取网络数据的杰出指南,讲解了从静态页面爬取数据的方法以及使用缓存来管理服务器负载的方法。此外,本书还介绍了如何使用ajax url和firebug扩展来爬取数据,以及有关爬取技术的更多真相,比如使用浏览器渲染、管理cook

  • Photoshop基础实用教程

    ¥22.4(7折)定价:¥32.0

    本书采用任务驱动的方式编写,分为基础篇和设计篇,共有9个模块。模块1主要介绍家装设计基础知识;模块2主要介绍3ds Max的基本操作;模块3介绍3ds Max的建模方法;模块4是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds Max和VRay材质与贴图;模块5简单介绍了灯光和摄影机等内容;模块6综合运用前面的知识,制作出家装模型;模块7、8、9为案例教学,通过客厅、餐厅、厨房、卧室具体设计方案,深入地讲解3ds Max、AutoCAD、VRa

  • 巧用Gradle构建Android应用

    ¥45.5(7折)定价:¥65.0

    几年前Android将Gradle作为了*的自动化构建系统,然而许多Android开发者对这款开源工具依然不熟悉。本书作为一本注重实际操作的高效指南,提供了一系列的Gradle实用技巧,帮助你简单快速地完成Android应用程序中*常见的构建任务,包括自定义项目结构、添加依赖,或为你的应用创建不同的版本。 理解Gradle为Android应用程序生成的构建文件 在命令行或者Android Studio中运行命令行文件 给Android

  • Swift学习手册

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    本书讲解常用的Swift设计模式、Apple平台中应用的结构,还会说明如何把应用提交到App Store。构建真实可用的OS X和iOS应用,动手实践Swift编程语言。...

  • 编写高性能的.NET代码

    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    想让自己的.NET代码获得zui佳的性能吗?本书将揭开CLR的神秘面纱,不仅教你如何编写性能优异的代码,还能让你知其所以然。作者参与设计并搭建的系统是世界上zui大型的高性能.NET系统之一,他在本书中融入了很多的经验教训。 本书不仅讲解了CLR的工作机制,还详细介绍了当前获得zui佳性能的新方法,涉及.NET环境下的极致优化、对CLR功能的深入剖析、免费的工具和教程推荐、颇有价值的案例轶事、评测并提升性能的具体步骤。 通过阅读本书,

  • 大学计算机公共基础教程

    ¥25.2(7.2折)定价:¥35.0

    本教材是为高职院校计算机和非计算机专业学生开设的一门计算机入门基础课的配套教材。本课程涉及计算机的基础知识、操作系统、文字处理、电子表格和Internet技术...

  • C语言编程基础-(第3版)

    王森主编  /  2017-07-01  /  电子工业出版社
    ¥20.3(7折)定价:¥29.0

    本书主要介绍了C语言的基本概念、主要特点、Turbo C集成环境的使用;C语言的数据类型、C程序结构组成与设计方法;C函数的分类与调用、数组、文件与指针操作等。本书根据中等职业教育需求,重点突出其实用性、科学性和先进性。适合中职学生及社会培训人员初学者使用...

  • Pro/E Wildfire 5.0产品建模基础与案例教程

    ¥41.7(4.9折)定价:¥85.0

    Pro/E是一款集CAD/CAM/CAE功能为一体的综合性三维设计软件,被广泛应用在产品设计、模具设计、结构设计、数控仿真等领域,在业界享有极高的声誉。  《Pro/E Wildfire5.0 产品建模基础与案例教程》采用“理论基础+综合实例”的项目教学方式,前10章分别介绍了Pro/E基础知识、草图绘制、基本实体特征、工程特征、特征编辑、高级实体特征、基准特征、曲面设计、装配设计、工程图等内容,每章均有范例。第11章采用项目化教

  • 黑客大曝光-恶意软件和Rootkit安全-(原书第2版)

    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书提供了经过证明的预防技术,用现实世界的案例研究和实例揭示了黑客们是如何使用很容易得到的工具渗透和劫持系统的。本书详细介绍了新的入侵检测、防火墙、蜜罐、防病毒、防Rootkit以及防间谍软件技术...

  • 软件测试-一个软件工艺师的方法

    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书是经典的软件测试教材,也可作为软件测试者、开发者和工程师的参考书。书中对基础知识、方法提供了系统的综合阐述,既涉及基于模型的开发,又介绍了测试驱动的开发,做到了理论与实践的完美结合,反映了软件标准和开发的新进展和变化...

  • 基于Python的Google App Engine编程

    ¥29.9(3.4折)定价:¥88.0

    本书介绍了如何使用Google App Engine在云中构建高度可扩展的Python应用程序。...

  • Informatida Powercenter权威指南

    杜绍森著  /  2015-09-01  /  电子工业出版社
    ¥44.9(6.5折)定价:¥69.0

    informatica大中国区专家力作,内容权威、可靠;   全面而系统地讲解了informatica powercenter,并辅以大量案例以辅助读者实践;   提供与作者在线交流的机会(扣扣群:212017946) ...

  • 密码学原理与实践-(第三版)

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书是密码学领域的经典著作,被世界上的多所大学用做指定教科书。本书在第二版的基础上增加了7章内容,不仅包括一些典型的密码算法,而且还包括一些典型的密码协议和密码应用。全书共分14章,从古典密码学开始,继而介绍了Shannon信息论在密码学中的应用,然后进入现代密码学部分,先后介绍了分组密码的一般原理、数据加密标准(DES)和高级加密标准(AES)、Hash函数和MAC算法、公钥密码算法和数字签名、伪随机数生成器、身份识别方案、密钥分配

  • 信息安全实用教程

    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    全书共8章,第一章介绍基本安全原理的背景知识,第二章介绍实验所需的VirtualBox环境,第三章到第五章是网络和操作系统安全,第六、七章是Web应用安全和证书,第八章是风险分析。该书有4个附录:附录A-B详细介绍项目作业的需求文档和报告格式;附录C简要介绍Linux和实验需要的各种实用程序;附录D用于帮助对Linux类系统使用经验较少的读者...

  • 网络游戏角色设计与制作实战

    ¥43.7(7.4折)定价:¥59.0

    本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧...

  • 人机工程学(第二版)(工业设计专业系列教材)

    谢庆森  /  2009-11-01  /  中国建筑工业出版社
    ¥31.6(7.9折)定价:¥40.0

    本书是第2版人机工程学,书中具体包括了:人机工程学的命名及定义、人体基本生理特征及作业空间设计、作业空间的人体尺度、人的感知与认知特征及显示装置设计、人的运动特征及操纵装置设计、基于用户行为的设计原则等内容。...

  • 上网必读书

    侯书森  /  2000-05-01  /  地震出版社
    ¥16.4(5.5折)定价:¥29.8

  • Google App Engine编程-第二版-(影印版)

    (美)桑德森  /  2013-05-01  /  东南大学出版社
    ¥52.4(7.6折)定价:¥69.0

    在《Googlenbsp;Appnbsp;Engine编程(影印版)(第2版)》中,Google工程师Dansanaerson提供了专业的实用指南,你可以学习到如何运用AppEngine的可扩展服务和简单的开发模型在Google的强大平台上进行设计和开发应用。通过简明扼要的指导,你将学会如何充分运用AppEnigne接近无限的计算能力。《Googlenbsp;Appnbsp;Engine编程(影印版)(第2版)》的更新完全覆盖了Pyt

  • 游戏专业概论

    李瑞森编著  /  2015-01-01  /  清华大学出版社
    ¥28.4(4.9折)定价:¥58.0

    《游戏专业概论(第2版)/第九艺术学院·游戏开发系列》作为游戏设计的理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。游戏起源部分主要包括游戏的定义、游戏的发展与演变以及游戏心理学等内容。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、内容和载体作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所

  • 软技能2 软件开发者职业生涯指南

    ¥73.3(7.4折)定价:¥99.0

    本书将帮助他们通过提高其他职场与生活技能来提高收入并取得职业生涯的进一步提升。针对不同阶段的开发人员, 从如何选择第一门代码、是否需要参加培训班等开始, 如何找到工作 ; 到在技术知识领域填补个人空白, 使自己成为团队核心 ; 再至如何选择创业或更高层次的工作等等内容来给软件开发人员进行全方位的解惑指引...

  • 架构师书库架构启示录

    ¥72.3(7.3折)定价:¥99.0

    作者在本书中研究了四位建筑师于 20世纪60 至 70 年代所做的工作,并讲述了他们如何将各种互动元素融入这些工作。Christopher Alexander、Richard Saul Wurman、Cedric Price 与 Nicholas Negroponte 及他所创立的 MIT Architecture Machine Group都在工作中进行了各种各样的研究(例如控制论与人工智能方面的研究),并通过这些研究探索新的数字设

  • 构建机器学习应用(影印版)(英文版)

    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    学习设计、构建和部署机器学习(ML)应用所需的技能。通过这本实用的教程,你将构建一个机器学习驱动的示例应用程序,将很初的想法转化成可部署的产品。数据科学家、软件工程师和产品经理一一无论经验丰富的的专家还是刚刚入门的新手一一都可以循序渐进地学习构建实际的机器学习应用程序所涉及的工具、很好实践和技术挑战。 作者Emmanuel Ameisen是一名经验丰富的数据科学家,他领导着一个人工智能教育项目群,通过代码片段、插图和屏幕截图以

  • 隐私简史

    大卫·文森特  /  2020-09-01  /  中信出版社
    ¥37.0(7.7折)定价:¥48.0

    随着互联网智能化和数字化程度不断加深,个人隐私、财产信息和行为轨迹的数据大规模泄露——去郊区摘草莓,一回城手机就收到草莓广告;智能音箱夜间突然发出神秘笑声;“朋友”Siri会将你的录音发送给苹果进行人工分析;艺人去医院,下一秒其就诊记录、X光片、住址、婚育史、手术史、联系方式就全都被po到网上……大数据、云计算、物联网、人工智能、5G等新一代技术,使个人数据信息、乃至生物识别信息无所遁形,信息裸奔已成常态。我们将终身暴露在被攻击、骚扰

  • 程序设计方法(第2版)

    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书从系统设计的角度出发介绍计算以及程序设计的方法和过程。全书由6个部分和5个独立章节组成,6个部分侧重于介绍程序设计,分别介绍从数值和图像等原子数据到区间、枚举、条目、结构体及其组合等新方法的基本概念,任意大的复合数据及其用途,用于创建和使用抽象的设计诀窍,迭代改进的思想,生成递归以及关于累积器的用法;5个独立章节引入编程机制和计算的概念,分别介绍教学语言的语法和语义、引用和反引用、作用域和抽象、数值的本质以及计算的成本。 本书强调

  • 手机游戏美术设计/李瑞森

    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论( 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎

  • Web开发技术丛书THREE.JS开发指南:基于WEBGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)

    ¥72.3(7.3折)定价:¥99.0

    本书将介绍如何直接在浏览器中创建漂亮的3D场景和动画,并且充分发挥WebGL和现代浏览器的潜能。首先介绍基本概念和基础组件,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入讲解更多不错技术。在本书中读者将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。此外还将学习变形动画和骨骼动画,甚至还会涉及在场景中使用物理模拟的方法,例如

  • PERL语言编程思想

    ¥55.0(4.3折)定价:¥128.0

    本书分为两部分,部分从每个程序员需要了解的基本概念展开,第二部分重点介绍不同的编程范例和一些更不错的编程技术。本书大概是两个学期的课程,是高等院校计算机科学初学者的完美教学参考书。·学习基本概念,包括变量、表达式、语句、函数、条件、递归和循环。·了解常用的基本数据结构和很有用的算法。·深入研究面向对象的编程,并学习如何构建自己的类型和方法来扩展语言。·使用语法和正则表达式分析文本内容。·探索函数式编程如何帮助你使代码更简单、更具表现力

  • 大数据应用与技术丛书R数据加工与分析呈现宝典

    ¥49.0(7.2折)定价:¥68.0

    主要内容 ●如何使用R和RStudio开始编程 ●理解和实现重要的R结构与运算符 ●安装和使用R包 ●对数据进行整洁化、提炼和绘制处...

  • 大数据实战:大数据.数据科学和人工智能在商务决策中的应用

    ¥27.9(5.7折)定价:¥49.0

    大数据远不止于简单的数据和技术,大数据更侧重于其在商业、科学和社会等领域的应用。本书基于作者近20年大数据领域的咨询经验,分析了大数据的来源,数据范式的改变,人工智能、机器学习与大数据的关系等;通过对大数据相关的工具、应用和处理方法的总结,构建了一套大数据应用方法和体系,帮助人们构建大数据生态系统、形成大数据组织战略、选择模型和数据库、为大数据解决方案选择合适的技术、组建大数据团队等;还阐述了隐私原则、数据保护、监管合法性和数据治理等

  • 大数据项目管理:从规划到实现:managing successful data projects

    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    许多公司会在大数据项目的实施细节上下很多功夫,例如研究分布式处理引擎和数据分析算法。这并没有错,但不要因为一棵树而错过整片森林。本书将为你打开更广阔的视野,展示如何从大数据项目的规划阶段开始,一步步走向成功。无论是首席信息官、首席技术官、项目经理,还是架构师和开发人员,都能通过本书得到启迪。 - 开始规划:思考大数据项目的主要类型 - 评估和选择数据管理解决方案 - 降低与技术、团队、需求相关的风险 - 探索良好的接口设计模式 - 为

  • 游戏开发与设计技术丛书Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)

    ¥72.3(7.3折)定价:¥99.0

    本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了

  • Unity 游戏优化(第2版)

    ¥68.6(7折)定价:¥98.0

    ● 使用Unity?Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。 ● 实现C#脚本编写的很好实践,避免常见误区。 ● 深入理解渲染管线,通过减少绘制调用和避免填充率瓶颈来优选化渲染管线的性能。 ● 以大多数开发者都能理解的方式增强着色器,通过微妙而有效的性能调整优化它们。 ● 充分利用物理引擎使场景尽可能保持动态。 ● 组织、过滤并压缩艺术资源,保持高品质的同时优选化性能。 ● 发现VR项目中各种严重的性能问题,找

五星书

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