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  • 沉浸式虚拟地球技术与应用

    ¥39.2(7折)定价:¥56.0

    本书共分三大部分,以沉浸式虚拟地球的发展历史、关键技术、原型系统为主线展开论述。在发展历史方面,主要论述沉浸式虚拟地球出现背景,并系统介绍虚拟地球基础理论与方法。在关键技术方面,针对沉浸式虚拟地球所涉及的交互、绘制、眩晕三方面关键技术问题,分别提出一种解决方法。其中,场景交互方法,解决用户与多尺度虚拟地球场景的漫游交互问题;双目并行绘制方法,解决双目绘制机制下虚拟地球场景高效可视化问题;限时可视化方法,解决虚拟地球场景浏览过程中因视觉

五星书

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