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广告的游戏 版权信息
- ISBN:9787548460886
- 条形码:9787548460886 ; 978-7-5484-6088-6
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
广告的游戏 本书特色
这是一部广告文化史。 一部广告业的发展史。 一部广告人的成长史。 一部从广告业视角看世界经济、文化、政治剧变的书。 纵观百年广告,你会发现改革开发短短的40年,经历了世界广告行业百年来的所有历程,剧烈得让人心惊。 纵观百年历程,有过欺骗,有过虚假,也有创意推动经济发展,促进艺术审美甚至历史前进的高光时刻。 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有广告。 这是一部广告人的成长史、一部以广告和广告人为焦点的文化史、一部广告人的“权力的游戏”。 也是一部广告文化的斗争史,写满了人类的欲望与创造、愚蠢与智慧、疯狂与希望。 它人类文化史上的一朵奇葩,它的美与丑、蜜与毒,就像两只无形巨手操纵着人们的欲望与焦虑,道德与良心。
广告的游戏 内容简介
这是一部讲述百年广告业的文化史,系统地回顾和分析了广告诞生以来的百年历程。
任何历史都离不开人,所以这也是一部讲述百年广告人的的历史。
当然,其他广告史也会讲广告人。
但这本书的不同之处在于,它不仅讲述了那些真实存在的、广告界赫赫有名的教父、大神,比如大卫·奥格威等,也讲述了那些文学作品、影视作品中同样赫赫有名,宛如真实存在的广告人,比如《广告狂人》中的唐·德雷珀等。
为什么要讲述这些虚拟广告人物?因为这些人物都是当时的作家、编剧等受到广告的震撼触及心灵而创造的作品,是广告作用于社会生活,作用于社会文化后的真实反映,比行业发展史更能直观、深刻地感受到广告以及广告人对这个世界的影响。
比如:
位广告业的游说者——菲尼亚斯·泰勒·巴纳姆这是一部讲述百年广告业的文化史,系统地回顾和分析了广告诞生以来的百年历程。
任何历史都离不开人,所以这也是一部讲述百年广告人的的历史。
当然,其他广告史也会讲广告人。
但这本书的不同之处在于,它不仅讲述了那些真实存在的、广告界赫赫有名的教父、大神,比如大卫·奥格威等,也讲述了那些文学作品、影视作品中同样赫赫有名,宛如真实存在的广告人,比如《广告狂人》中的唐·德雷珀等。
为什么要讲述这些虚拟广告人物?因为这些人物都是当时的作家、编剧等受到广告的震撼触及心灵而创造的作品,是广告作用于社会生活,作用于社会文化后的真实反映,比行业发展史更能直观、深刻地感受到广告以及广告人对这个世界的影响。
比如:
位广告业的游说者——菲尼亚斯·泰勒·巴纳姆
20世纪晚期广告创意的领军人物之一——杰里·德拉·费米纳
美国“创意革命时期”的三大旗手——大卫·奥格威、李奥·贝纳、威廉·伯恩巴克
入驻“纽约广告名人堂”的五名人——三旗手 罗瑟·瑞夫斯、乔治·葛里宾
现代广告六位巨人——李奥·贝纳、威廉·伯恩巴克、亚尔伯特·拉斯克、史丹利·雷梭、克劳蒂·哈普金斯、雷蒙·罗必凯
广告的游戏 目录
广告的游戏 作者简介
保罗·罗斯福,加拿大人,多伦多大学历史系荣誉教授。他于多伦多大学出版社出版了一系列作品。如《电视的年轻时代》(1990)《新偶像》(1994)《没完没了的宣传》(2000)《大众劝导武器》(2004)《世界变得性感》(2007)。 从他这一系列作品的名称和时间,我们就能够看出该作者一直对广告媒体这一领域进行着广泛、深入而持久的观察和研究。 因此他的这本广告史十分令人期待。
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