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Java基础教程(第4版) 版权信息
- ISBN:9787302550600
- 条形码:9787302550600 ; 978-7-302-55060-0
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Java基础教程(第4版) 内容简介
《Java基础教程(第4版)》是针对Java语言初学者编写的基础教程,包含Java程序设计的基础知识,以及大量实用性很强的编程实例。 《Java基础教程(第4版)》共分11章,包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、继承与接口、数组与字符串、Java的异常处理机制、Java常见类库、输入输出及数据库操作、多线程、Applet程序及应用和图形用户界面设计。 《Java基础教程(第4版)》内容实用,结构清晰,实例丰富,可操作性强,可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为计算机相关专业的培训和自学教材。 《Java基础教程(第4版)》特点: 基础知识与实践相结合,内容全面,案例典型,可操作性强,能够切实提高读者的实际编程能力。 知识点后给出相应的编程实例,仔细剖析技术要点,重点讲解思路和算法,强化学习效果。 明确的学习目标和富有针对性的练习,可使读者加深对知识点的理解和掌握,并能举一反三。
Java基础教程(第4版) 目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的特点及相关概念
1.1.1 Java语言的发展历程
1.1.2 Java语言的特点
1.1.3 Java虚拟机(JVM)
1.2 Java程序开发
1.2.1 运行平台
1.2.2 Java程序开发过程
1.3 综合应用
1.4 本章小结
1.5 思考和练习
第2章 Java语言基础
2.1 Java程序概况
2.1.1 Java程序结构
2.1.2 Java注释
2.1.3 Java关键字
2.1.4 Java标识符
2.1.5 变量与常量
2.2 基本数据类型
2.2.1 基本数据类型概况
2.2.2 基本数据类型转换
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符和算术表达式
2.3.2 关系运算符与关系表达式
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 instance of运算符
2.3.8 一般表达式
2.4 Java语句
2.4.1 Java语句概述
2.4.2 分支语句
2.4.3 循环语句
2.4.4 跳转语句
2.5 综合应用
2.6 本章小结
2.7 思考和练习
第3章 类与对象
3.1 面向对象基础
3.1.1 编程语言的4个发展阶段
3.1.2 面向过程的程序设计
3.1.3 面向对象的程序设计
3.1.4 两种程序设计语言的简单比较
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 成员变量
3.2.3 成员方法
3.3 对象
3.3.1 对象的创建
3.3.2 对象的使用
3.3.3 对象的消亡
3.4 变量
3.4.1 类中变量的分类
3.4.2 变量的内存分配
3.4.3 实例变量和静态变量的简单比较
3.4.4 变量初始化与赋值
3.5 方法
3.5.1 方法概述
3.5.2 方法分类
3.5.3 方法调用中的数据传递
3.5.4 三个重要方法
3.5.5 方法的递归调用
3.6 package和import晤句
3.6.1 package语句
3.6.2 import语句
3.7 访问权限
3.7.1 类的访问控制
3.7.2 类成员的访问控制
3.8 综合应用
3.9 本章小结
3.10 思考和练习
第4章 继承与接口
4.1 继承
4.1.1 继承的含义
4.1.2 子类的继承性访问控制
4.1.3 子类对象的构造过程
4.1.4 子类的内存分布
4.1.5 子类对象的成员初始化
4.1.6 成员变量的隐藏
4.1.7 方法的重载与方法的覆盖
4.1.8 this关键字
4.1.9 super关键字
4.1.10 对象的上下转型对象
4.2 接口
4.2.1 abstract类
4.2.2 接口的定义
4.2.3 接口回调
4.2.4 接口与抽象类的异同
4.3 特殊类
4.3.1 final类
4.3.2 内部类
4.4 综合应用
4.5 本章小结
4.6 思考和练习
第5章 数组与字符串
5.1 数组
5.1.1 数组定义及说明
5.1.2 数组应用举例
5.2 字符串
5.2.1 String类
5.2.2 String Buffer类
5.2.3 应用举例
5.3 综合应用
5.4 本章小结
5.5 思考和练习
第6章 Java的异常处理机制
6.1 异常的含义及分类
6.2 异常处理
6.2.1 异常处理的含义及必要性
6.2.2 异常处理的基本结构
6.2.3 多个catch块
6.2.4 finally语句
6.3 两种抛出异常的方式
6.3.1 throw——直接抛出异常
6.3.2 throws——间接抛出异常(声明异常)
6.4 自定义异常
6.5 常见异常
6.6 综合应用
6.7 本章小结
6.8 思考和练习
……
第7章 Java常见类库
第8章 输入输出及数据库操作
第9章 多线程
第10章 Applet程序及应用
第11章 图形用户界面设计
参考文献
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