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学漫画 四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧.分镜.设计三大法宝

学漫画 四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧.分镜.设计三大法宝

出版社:人民邮电出版社出版时间:2020-10-01
开本: 16开 页数: 144
读者评分:5分2条评论
本类榜单:艺术销量榜
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学漫画 四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧.分镜.设计三大法宝 版权信息

  • ISBN:9787115546401
  • 条形码:9787115546401 ; 978-7-115-54640-1
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

学漫画 四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧.分镜.设计三大法宝 本书特色

1.学漫画不得不学的理论知识,轻松幽默的教学方式,让你轻松学习。
2.编剧、分镜、设计三大法宝,搞定了你就是漫画高手。
3.通过对热门影视、动漫的讲解,让你深透了解漫画必需的理论知识。
4.国内知名漫画家极乐鸟(代表作《早安地球》《异皇重生》), Zcloud(代表作《拜见女皇陛下》),漫画责编白叶,国内知名编剧岁闲君(代表作《无缘佛》)联合推荐

学漫画 四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧.分镜.设计三大法宝 内容简介

漫画理论知识一直是漫画学习中比较难懂的部分,但学习漫画不能不学习这些理论知识。除了绘画以外,漫画剧本、分镜以及各种元素设计在整个漫画创作中比单纯的绘画更加重要。掌握好这些知识能让漫画创作更出色。本书把枯燥乏味的漫画理论知识以轻松幽默的话语及搞笑的配图展现出来,让你轻松快捷地掌握。
本书分为4章:章为创造故事——剧本,主要从各方面讲述如何创作出一本好的漫画剧本,循序渐进地教大家如何一步一步、从无到有地创作故事;第2章为讲述故事——分镜,主要讲述了不同的分镜运用方法,以及创作不同分镜的常用思路,配以实例,让大家清晰地掌握;第3章为漫画中的设计元素,主要讲述了漫画创作中的各种设计元素,包括人物设计、台词设计、世界设计等重要的知识;第4章为漫画中的平面构成与应用,主要讲述了漫画中的制作理念,包括点、线、面的运用,网点、笔刷等工具的运用,速度线的运用,以及对话框的运用,全面讲解这些重要的漫画理论知识。
本书语言轻松幽默,配图有趣,能帮助读者更轻松地阅读及学习。本书可以作为漫画初学者的引导指南,也可以作为漫画从业者的查阅手册,同时很好适合相关培训机构作为参考教材。

学漫画 四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧.分镜.设计三大法宝 目录

第 1章 创造故事—— 剧本

1.1.剧本基础 010

1.1.1.构成剧本的七种元素 010

四种基础元素 010

三种进阶元素 012

1.1.2.剧本结构(五步三幕) 014

像过山车一样的五个步骤 014

充满仪式感的“幕” .018

剧本的“套娃”结构 020

1.1.3.起笔漫画前我们应该了解的知识 022

了解自己擅长的领域. 022

必须要清楚想传递的是【感受】还是【信念】 024

价值取向 025

1.2.剧本进阶 027

1.2.1.创作故事的关键:3+3 027

悬念、伏笔、转折 027

节奏、引导和角度 029

1.2.2.创作故事时要铭记在心的四件事 033

核心论点了然于胸 033

台词要精准 034

剧本走向要脚踏实地 034

清晰地转变 035

1.3.剧本深入 037

1.3.1.剧本的三种类型 037

常见但绝不简单的传统故事 037

超酷但难驾驭的极简叙事 039

放飞自我反传统故事 041

1.3.2.读者的需求金字塔 043

基础需求 043

进阶需求 044

高级需求 045

特殊需求 046



第 2章 讲述故事——分镜

2.1.何为分镜 049

2.1.1.漫画从剧本到成稿的制作流程 051

文字梗概 051

文字台本 051

文字分镜 051

分镜草图 052

线稿 053

后期成稿 053

2.1.2.镜头的不同种类 054

镜头的静态种类 054

分镜组的运动种类 055

2.2.分镜技巧 058

2.2.1.镜头的使用技巧 058

镜头的常用构图 058

镜头的高级用法 062

镜头前的光 064

2.2.2.肢体语言 067

2.3.深入技巧 067

2.3.1.三种易上手的镜头创作思路 067

强化逻辑型 —— 缜密严谨、写实强无敌,需要强画功 068

强化气氛型 —— 情感渲染力十足,需要注入一百分的热情 070

强化设计型 —— 艺术感超强,画得出来你就是大艺术家 072

2.3.2.三种划分镜组时常用的思路 073

时间切割流分镜组 074

关键镜头节点流分镜组 075

平面设计流分镜组 076

2.3.3.分镜组在不同环境下的结合技巧 078

反差对比 078

景别运用 078

前后跨页、叠格 079

2.3.4.如何决定分镜组和镜头风格 080

创作题材 080

受众 081

2.3.5.条漫和页漫分镜的创作差异 082

不同点 082

共同点 087







第3章 漫画中的设计元素

3.1.人物设计 089

3.1.1.充满魅力的灵魂——人物内心设计 089

人物设计 089

创作流程 090

角色维度 093

3.1.2.角色色彩标签 094

黑白色系人格 094

暖色系人格 095

冷色系人格 096

3.1.3.人物的类型 099

主角 099

配角 099

反派 100

3.1.4.人物的关系 102

矛盾 102

吸引 102

转变 103

反差 103

3.1.5.重要的代入感 104

信念与感情 104

角色要真实 105

角色的欲望要能引起共鸣 105

角色在剧本中的地位要足够高 106

3.1.6.人物弧线 106

常规弧线 106

平弧线 107

3.1.7.*后再讲下台词 108

台词的功能 108

台词的要领 108

3.2.世界设计 111

3.2.1.世界设计 111

确定故事需要的矛盾 111

确定客观存在 112

确定视觉风格 115

平衡与突出 119

3.2.2.特殊存在的设定因素 120

构想因素 120

限制因素 121

内核因素 122

外在因素 123

整合与拓展——视觉风格的调整 123







第4章 漫画中的平面构成与特效应用

4.1.平面构成 126

4.1.1.点、线、面的运用方式 126

点 127

线 127

面 128

4.1.2.平面构成的表现形式 129

重复 129

特异 129

渐变 129

对比 130

正负形 130

4.2.特效处理 131

4.2.1.模拟镜头效果——模糊效果 131

高斯模糊 131

放射模糊(又称径向模糊) 132

平行模糊 133

4.2.2.网点、笔刷、建模、贴图的应用 133

渲染情绪 133

充当背景 134

设计补充 135

4.2.3.速度线的不同用法 135

速度 135

方向 136

空间 137

光影 137

重量 138

4.2.4.对话框的不同用法 138

标准对话框 139

语气加强对话框 139

强调台词对话框 140

惊讶对话框 140

幽怨对话框 141

愉悦对话框 141

电音对话框 141

内心独白对话框 142

心灵呼喊对话框 142

旁白对话框 143



后记 144
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学漫画 四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧.分镜.设计三大法宝 作者简介

德猫D_Richard ,国内知名漫画家,漫画讲师。曾独立连载搞笑日常漫画《实验型怪物高校》、温情漫画《祈灵》、电竞漫画《天启狼烟》、超级英雄漫画《英雄不再》。2017-2018年参与电竞俱乐部和腾讯动漫合作项目《未来重启》《天梯战地》《野区老祖》。2019年为绝地求生官方赛事合作画师。独立创办漫画理论培训班,深受好评。

商品评论(2条)
  • 主题:深入浅出 言简意赅

    和《管饱10年的漫画家入门》一起买的,这本书可以说是前者的浓缩版。和荒木的《荒木飞吕彦的漫画术》也有相似的想法。 尽可能使用了图片画面展现想要表达作者的想法。看完挺有启发的。 受篇幅的限制,也仅仅是“挺有启发”。本来漫画这些事情也没有很系统的规则,全靠琢磨。作者提供了不少新的思路方向、设计要点。 印刷质量很好,很满意。

    2021/3/24 21:07:10
    读者:******(购买过本书)
  • 主题:

    挺详细!慢慢看!

    2020/12/30 14:01:04
    读者:Hil***(购买过本书)
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