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C++程序设计教程-第3版

C++程序设计教程-第3版

出版社:机械工业出版社出版时间:2017-01-01
开本: 32开 页数: 375
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C++程序设计教程-第3版 版权信息

C++程序设计教程-第3版 本书特色

本书包括两部分内容。**部分为第1~9章,以C 语言的基本语法为起点讲述面向过程的程序设计,内容包括基本数据类型、基本控制结构、函数、数组、结构体、指针和链表。第二部分为第10~15章,结合C 语言的应用实例,讲述面向对象程序设计的基本概念,内容包括类和对象、继承和派生、多态以及输入输出和文件操作。本书适用于程序设计语言的初学者,也适用于大学本科理工类各专业学习C 程序设计语言的学生,同时适用于自学C 语言的读者。

C++程序设计教程-第3版 内容简介

由王珊珊、臧洌、张志航编著的《C++程序设计教程(第3版高等学校计算机专业规划教材)》包括两部分内容。**部分为第1~9章,以C++语言的基本语法为起点讲述面向过程的程序设计,内容包括基本数据类型、基本控制结构、函数、数组、结构体、指针和链表。第二部分为第10~15章,结合C++语言的应用实例,讲述面向对象程序设计的基本概念,内容包括类和对象、继承和派生、多态、模板以及输入输出和文件操作。本书适用于程序设计语言的初学者,也适用于大学本科理工类各专业学习C++程序设计语言的学生,同时适用于自学C++语言的读者。

C++程序设计教程-第3版 目录

第1章 C 概述1.1 计算机语言与程序1.1.1 机器语言与程序1.1.2 汇编语言与程序1.1.3 高级语言与程序1.2 从C到C 1.3 程序设计方法1.3.1 结构化程序设计方法1.3.2 面向对象的程序设计方法1.4 简单的C 程序介绍1.5 程序开发的步骤习题1第2章 数据类型、运算符和表达式2.1 保留字和标识符2.1.1 保留字2.1.2 标识符2.2 C 的基本数据类型2.3 常量和变量2.3.1 常量2.3.2 符号常量2.3.3 变量2.4 基本运算符和表达式2.4.1 C 运算符及表达式简介2.4.2 算术运算符和算术表达式2.4.3 运算优先级和结合性2.4.4 关系运算符和关系表达式2.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式2.4.6 位运算符和位运算表达式2.4.7 自增、自减运算符和表达式2.4.8 赋值运算符和赋值表达式2.4.9 逗号运算符和逗号表达式2.4.10 sizeof( ) 运算符和表达式2.4.11 逻辑表达式运算优化的副作用2.5 类型转换2.5.1 赋值时的自动类型转换2.5.2 各种类型运算量混合运算时的自动类型转换2.5.3 强制类型转换习题2第3章 简单的输入/输出3.1 传统的输入/输出函数实现方法3.2 cout输出流3.2.1 输出八进制数、十六进制数和用科学计数法表示的数3.2.2 输出字符或字符串3.3 cin输入流3.3.1 输入十六进制或者八进制数据3.3.2 输入字符数据3.4 总结习题3第4章 C 的流程控制4.1算法概述4.1.1 算法的作用和类别4.1.2 算法的设计原则4.1.3 算法的表示工具4.1.4 结构化程序设计中基本结构的表示4.2 C 程序的结构和语句4.3 选择结构语句的使用4.3.1 if语句4.3.2 if语句的嵌套使用4.3.3 条件运算符4.3.4 switch语句4.4循环结构语句的使用4.4.1 goto语句及标号的使用4.4.2 while语句4.4.3 for语句4.4.4 do-while语句4.4.5 break语句和continue语句4.4.6 循环的嵌套4.5 控制语句的应用举例习题4第5章 函数5.1 概述5.2 函数的定义与调用5.2.1 函数的定义5.2.2 函数的调用5.2.3 函数的参数5.3 函数的原型声明5.4 函数的嵌套调用和递归调用5.4.1 函数的嵌套调用5.4.2 函数的递归调用5.5 内联函数5.6 函数重载5.6.1 参数类型不同的重载函数5.6.2 参数个数不同的重载函数5.7 使用C 系统函数5.8 作用域和存储类别5.8.1 作用域5.8.2 存储类别5.8.3 全局变量的作用域的扩展和限制5.9 程序的多文件组织5.9.1 内部函数和外部函数5.9.2 多文件组织的编译和连接习题5第6章 编译预处理6.1 宏定义6.1.1 不带参数的宏定义6.1.2 带参数的宏定义6.2 “文件包含”处理*6.3 条件编译习题6第7章 数组7.1 数组的定义及应用7.1.1 一维数组的定义及使用7.1.2 一维数组作函数参数7.1.3 多维数组的定义及使用7.1.4 二维数组作函数参数7.2 字符数组的定义及应用7.2.1 字符数组的定义7.2.2 字符数组的初始化7.2.3 字符数组的使用7.2.4 字符串和字符串结束标志7.2.5 字符数组的输入/输出7.2.6 字符串处理函数7.2.7 字符数组应用举例习题7第8章 结构体、共用体和枚举类型8.1 结构体的定义及应用8.1.1 结构体类型的定义8.1.2 结构体类型变量的定义8.1.3 结构体类型变量及其成员的引用8.1.4 结构体数组8.2 共用体的定义及应用8.2.1 共用体类型及其变量的定义8.2.2 共用体类型变量的引用8.2.3 共用体数据类型的特点8.3 枚举类型8.3.1 枚举类型的定义8.3.2 枚举类型变量的定义8.3.3 枚举类型变量的使用习题8第9章 指针、引用和链表9.1 指针和指针变量9.1.1 指针的概念9.1.2 指针变量的定义9.1.3 有关指针的运算符 & 和 *9.1.4 指针变量的初始化9.1.5 直接访问和间接访问9.1.6 地址值的输出9.2 指针作函数参数9.2.1 基本类型量作函数参数9.2.2 指针变量作函数参数9.3 指针和指向数组的指针9.3.1 一维数组与指针9.3.2 一维数组元素指针作函数参数9.3.3 指针和字符串9.3.4 二维数组与指针9.3.5 获得函数处理结果的几种方法9.4 指针数组9.4.1 指针数组的定义和使用9.4.2 使用指针数组处理二维数组9.4.3 利用字符指针数组处理字符串9.4.4 main 函数的参数9.5 指向指针的指针9.6 指针和函数9.6.1 函数指针9.6.2 返回指针值的函数(指针函数)9.7 指针小结9.8 引用、const型变量和const型指针9.8.1 引用类型变量的说明及使用9.8.2 引用和函数9.8.3 const型量9.9 存储空间的动态分配和释放9.9.1 new和delete运算符9.9.2 使用new和delete运算符的注意事项9.10 链表及其算法9.10.1 结构体与指针9.10.2 链表的概念的引入9.10.3 链表的常用算法9.11 用typedef定义新类型名习题9第10章 类和对象10.1 类和对象的定义10.1.1 从结构体到类10.1.2 类和对象的定义10.1.3 对象成员的访问10.1.4 成员函数的定义信息
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C++程序设计教程-第3版 作者简介

南京航空航天大学计算机学院副教授,省级精品课“C 程序设计”第二负责人,常年教授C 程序设计课程,经验丰富。

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