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用Verilog设计FPGA样机实例解析

用Verilog设计FPGA样机实例解析

出版社:机械工业出版社出版时间:2016-11-01
开本: 32开 页数: 553
本类榜单:工业技术销量榜
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用Verilog设计FPGA样机实例解析 版权信息

  • ISBN:9787111536444
  • 条形码:9787111536444 ; 978-7-111-53644-4
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

用Verilog设计FPGA样机实例解析 本书特色

本书主要内容包括三部分:基本的数字电路、外围模块和内嵌的微控制器。介绍了基础的HDL结构和对应硬件,并示范如何用这些结构来搭建基本的数字电路。第二部分是应用部分的技术为原型板设计外围模块,介绍了一个单独外设的开发、实现和验证。可以将这些模块组成一个复杂的系统。第三部分介绍了基于FPGA的软核微控制器,即PicoBlaze,展示了如何将通用处理器和定制电路进行集成。本书通过实例深入浅出地介绍了使用Verilog对可编程逻辑器件进行设计的方法,不仅介绍了HDL的语法,还重点介绍了对可编程逻辑器件的设计方法,提供了一系列使用Verilog对可编程逻辑器件进行设计的实例,书中的实例均可运行于Xilinx公司的Spartan3原型开发板中,使读者能够边动手边学习,达到快速入门并掌握其要领的目的。本书可作为可编程逻辑器件的学习指导书,通过书中的案例,初学者终可以完全掌握可编程逻辑器件的设计。同时,也可作为工程实践的指导用书,对提高可编程逻辑器件开发人员的设计水平有借鉴价值。

用Verilog设计FPGA样机实例解析 内容简介

本书主要特色: 本书深入浅出地介绍了如何使用Verilog对可编程逻辑器件进行设计的方法,主要针对可编程逻辑器件的设计,而不是仅仅介绍HDL的语法。同时还提供了一系列使用Verilog对可编程逻辑器件进行设计过程的实例,从简单的门级电路,到带有8位软核处理器和定制I/O外设的复杂嵌入式系统。这些实例可作为通用的基本模块组合成具体电路,乃至结构复杂的大系统。 本书中的实例严格遵循设计准则,编码和设计方法是“向上兼容的”,特点如下:?同样的方法可应用于未来的大型设计之中。?同样的方法能够有助于其他系统的开发项目,包括仿真,时序分析,验证和测试。?同样的方法能够应用到ASIC技术和不同类型的FPGA器件中。?代码能够被不同厂家的软件综合。 总之,本书是一本实用的、以硬件为核心的教材,其内容涉及用简洁的HDL、遵循规范的设计和编码原则,大限度地实现向上兼容。

用Verilog设计FPGA样机实例解析 目录

1.门级组合电路1.1引言1.2简述1.3结构描述1.4测试平台1.5参考书目说明1.6推荐的实验2.FPGA和EDA软件概述2.1引言2.2FPGA2.3Digilent S3开发板简介2.4开发流程2.5Xilinx ISE project navigator简介2.6ISE project navigator简明教程2.7ModelSim 仿真器简明教程2.8参考书目说明2.9推荐的实验3.RTL组合电路3.1引言3.2RT级元件3.3使用并发赋值语言布线3.4使用process建模3.5使用IF和CASE语句布线3.6constant和generic3.7设计实例3.8参考书目说明3.9推荐的实验4.常规的时序电路4.1引言4.2触发器和寄存器4.3简单的设计实例4.4时序电路的测试平台4.5实例学习4.6参考书目说明4.7推荐的实验5.FSM5.1引言5.2FSM代码开发5.3设计实例5.4参考书目说明5.5推荐的实验6.FSMD6.1引言6.2FSMD代码开发6.3设计实例6.4参考书目说明6.5推荐的实验7.UART7.1引言7.2UART 接收子系统7.3UART发送子系统7.4整体的UART系统7.5定制一个UART7.6参考书目说明7.7推荐的实验8.PS2 键盘8.1引言8.2PS2接收子系统8.3PS2键盘扫描码8.4PS2键盘接口电路8.5参考书目说明8.6推荐的实验9. PS2鼠标10.1引言10.2PS2 鼠标协议10.3PS2发送子系统10.4双向PS2接口10.5PS2鼠标接口10.6参考书目说明10.7推荐的实验 10. 外部SRAM 10.1引言10.2IS61LV25616AL SRAM规范10.3基本内存控制10.4一个安全的设计10.5更加有挑战的设计10.6参考书目说明10.7推荐的实验11.Xilinx Spartan-3内存11.1引言11.2Spartan-3器件的嵌入式内存11.3加入内存模块的方法11.4内存接口的HDL模板11.5参考书目说明11.6推荐的实验12.VGA控制器:图形12.1引言12.2VGA同步化12.3像素生成电路概述12.4使用对象映射方案生成图像12.5使用bit映射方案生成图像12.6参考书目说明12.7推荐的实验13.VGA控制器:文本13.1引言13.2文本生成13.3全屏文本显示13.4完整的pong游戏13.5参考书目说明13.6推荐的实验14.PicoBlaze 概述14.1引言14.2定制的软件和硬件14.3PicoBlaze概述14.4开发流程14.5指令集14.6汇编程序指导14.7参考书目说明15.PicoBlaze汇编代码开发15.1引言15.2有用的代码片断15.3子程序开发15.4程序开发15.5汇编代码的处理15.6与PicoBlaze综合15.7参考书目说明15.8推荐的实验16.PicoBlaze I/O接口16.1引言16.2输出端口16.3输入端口16.4带有开关和七段LED显示接口的平方程序16.5带有组合多路开关和UART终端的平方程序16.6参考书目说明16.7推荐的实验17.PicoBlaze中断接口17.1引言17.2PicoBlaze的中断控制17.3外部接口17.4软件开发注意事项17.5设计实例17.6参考书目说明17.7推荐的实验附录A: VHDL模板样例
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